Дызайн метасусвету: тэхналагічныя кампаніі прасоўваюць дызайн метасусвету

КРЭДЫТ ВЫЯВЫ:
Крэдыт малюнка
Istock

Дызайн метасусвету: тэхналагічныя кампаніі прасоўваюць дызайн метасусвету

Дызайн метасусвету: тэхналагічныя кампаніі прасоўваюць дызайн метасусвету

Тэкст падзагалоўка
Розныя тэхналагічныя кампаніі робяць распрацоўкі, якія ўносяць свой уклад у знешні выгляд і функцыі метасусвету.
    • аўтар:
    • імя аўтара
      Quantumrun Foresight
    • Люты 20, 2023

    Метасусвет павінен быць цалкам рэалізаваным онлайн-асяроддзем, якое ахоплівае ўвесь лічбавы свет. Тэхналагічныя кампаніі імкнуцца ўвасобіць тое, што калісьці было навукова-фантастычнай канцэпцыяй, у штодзённую рэальнасць, часткова праз творчае прымяненне розных дызайнерскіх дысцыплін.

    Кантэкст праектавання метасусвету

    Застаецца значная праца, перш чым метасусвет зможа апраўдаць тое, што было апісана ў навуковай фантастыцы. Многія аналітыкі, якія займаюцца тэхналагічным сектарам, прагназуюць, што метасусвет у рэшце рэшт стане цэнтральнай платформай для будучыні тэхналогій, забаў і інтэрнэт-сэрвісаў. Каб рэалізаваць гэтае бачанне, некалькі тэхналагічных кампаній робяць стаўку на тое, што распрацоўка рэалістычных віртуальных сімуляцый стане ключавым фактарам павышэння грамадскага прыняцця платформаў і тэхналогій метасусвету (напрыклад, гарнітур віртуальнай рэальнасці). 

    У 2021 годзе распрацоўшчык Epic Games прыцягнуў 1 мільярд долараў у рамках новага раунда фінансавання для падтрымкі сваіх намаганняў па стварэнні метасусвету. Гэты раўнд фінансавання ўключае ў сябе стратэгічныя інвестыцыі ў памеры 200 мільёнаў долараў ад Sony, якія ўмацоўваюць цесныя адносіны паміж дзвюма кампаніямі і іх мэты па развіцці тэхналогій, забаў і сацыяльна звязаных інтэрнэт-сэрвісаў. 

    Тым часам тэхнічная фірма Nvidia прадставіла Omniverse Enterprise, платформу праграмнага забеспячэння па падпісцы, над якой 3D-дызайнеры могуць супрацоўнічаць і працаваць. Платформа дазваляе дызайнерам працаваць адначасова ў віртуальным свеце з любой прылады. Omniverse Enterprise мае раздымы з праграмамі Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems і ESRI, што дазваляе дызайнерам працаваць у розных фарматах. З моманту запуску бэта-версіі ў 2020 годзе Nvidia наведала амаль 17,000 400 карыстальнікаў і супрацоўнічала з XNUMX кампаніямі.

    Разбуральнае ўздзеянне

    Тэхналагічныя фірмы ахопліваюць метасусвет для стварэння захапляльнага і інтэрактыўнага карыстальніцкага досведу. Напрыклад, платформы сацыяльных сетак уключаюць элементы віртуальнай рэальнасці (VR), каб карыстальнікі маглі разам наведваць і даследаваць віртуальныя прасторы. Кампаніі электроннай камерцыі таксама звяртаюцца да метасусвету для стварэння віртуальных вітрын і пакупак.

    Адной з галоўных пераваг распрацоўкі платформаў для метасусвету з'яўляецца магчымасць ствараць унікальны карыстацкі досвед. У віртуальным свеце няма фізічных абмежаванняў, таму кампаніі могуць распрацоўваць і ствараць практычна ўсё, што толькі могуць сабе ўявіць. Яшчэ адна перавага метасусвету - патэнцыял для пашырэння супрацоўніцтва і зносін. У віртуальным асяроддзі людзі з усяго свету могуць працаваць над праектамі або праводзіць сустрэчы ў рэжыме рэальнага часу, незалежна ад месцазнаходжання. Гэтая функцыя можа быць зручнай для кампаній з аддаленымі камандамі або тых, хто хоча пашырыць свой глабальны ахоп. 

    Аднак ёсць і праблемы, якія тэхналагічныя фірмы павінны ўлічваць пры распрацоўцы сваіх платформаў для метасусвету. Адной з самых вялікіх перашкод з'яўляецца патрэба ў высакаякасным і стабільным інтэрнэт-злучэнні, якое можа быць складанай задачай у раёнах з дрэннай сеткавай інфраструктурай. Акрамя таго, ёсць занепакоенасць бяспекай і прыватнасцю ў метасусвету. Паколькі людзі ўсё часцей праводзяць больш часу ў віртуальнай прасторы, асабістая інфармацыя можа быць скампраметавана або выкарыстана не па прызначэнні. Яшчэ адна праблема - неабходнасць зручных інтэрфейсаў і дызайну. Метасусвет можа быць складаным і заблытаным, асабліва для старэйшых пакаленняў, таму тэхналагічныя фірмы павінны пераканацца, што інтэрфейсы іх платформаў інтуітыўна зразумелыя і простыя ў выкарыстанні.

    Наступствы дызайну метасусвету

    Больш шырокія наступствы дызайну метасусвету могуць уключаць:

    • Тэхналагічныя фірмы і стартапы выпускаюць усё больш інтуітыўна зразумелыя платформы, якія дазваляюць дызайнерам ствараць надзвычай рэалістычныя віртуальныя светы і аватары.
    • Распрацоўка новых сацыяльных нормаў і ўзаемадзеяння на аснове карыстальніцкіх інтэрфейсаў, распрацаваных у цяперашніх і будучых метасусветных асяроддзях.
    • Віртуальныя класы і онлайн-платформы навучання ўдасканальваюцца інтэрактыўнымі элементамі апускання, што робіць працэс навучання больш цікавым і інтэрактыўным.
    • Тэхнічныя фірмы супрацоўнічаюць з пастаўшчыкамі медыцынскіх паслуг, каб прапанаваць тэрапію VR, тэлемедыцынскія кансультацыі і дыстанцыйнае назіранне для паляпшэння догляду за пацыентамі і доступу да медыцынскіх паслуг.
    • Віртуальныя вітрыны і пакупкі, якія дазваляюць кампаніям ахопліваць больш шырокую аўдыторыю і прапаноўваць унікальныя пакупкі і мерапрыемствы.
    • Віртуальныя туры дазваляюць людзям даследаваць і адчуваць новыя напрамкі без фізічных паездак, што патэнцыйна можа прывесці да зніжэння ўздзеяння турызму на навакольнае асяроддзе.

    Пытанні для каментавання

    • Калі вы працуеце ў сферы карыстальніцкага досведу або дызайну карыстальніцкага інтэрфейсу, як ваша кампанія аптымізуецца для метасусвету?
    • Як тэхналагічныя фірмы могуць гарантаваць, што іх дызайн метасусвету забяспечвае большую даступнасць для людзей з абмежаванымі магчымасцямі?