Dizajn metaverzuma: tehnološke tvrtke unapređuju dizajn metaverzuma

KREDIT ZA SLIKE:
Slika kreditne
Istockphoto

Dizajn metaverzuma: tehnološke tvrtke unapređuju dizajn metaverzuma

Dizajn metaverzuma: tehnološke tvrtke unapređuju dizajn metaverzuma

Tekst podnaslova
Razne tehnološke tvrtke rade na razvoju koji pridonosi izgledu i funkcijama metaverzuma.
    • Autor:
    • ime autora
      Quantumrun Foresight
    • Veljače 20, 2023

    Zamišljeno je da metaverzum bude potpuno realizirano mrežno okruženje koje obuhvaća cijeli digitalni svijet. Tehnološke tvrtke nastoje prenijeti ono što je nekoć bio koncept znanstvene fantastike u svakodnevnu stvarnost, dijelom kroz kreativnu primjenu višestrukih dizajnerskih disciplina.

    Kontekst dizajna metaverzuma

    Preostaje još mnogo posla prije nego što metaverzum zaživi onako kako je opisan u znanstvenoj fantastici. Mnogi analitičari koji pokrivaju tehnološki sektor predviđaju da će metaverzum s vremenom postati središnja platforma za budućnost tehnologije, zabave i online usluga. Kako bi omogućili ovu viziju, nekoliko tehnoloških tvrtki kladi se da će razvoj realističnih virtualnih simulacija biti ključni pokretač za poboljšanje javnog prihvaćanja metaverse platformi i tehnologija (kao što su slušalice za virtualnu stvarnost). 

    Godine 2021. razvojni programer Epic Games prikupio je milijardu dolara u novom krugu financiranja kako bi podržao svoje napore u izgradnji metaverzuma. Ova runda financiranja uključuje strateško ulaganje od 1 milijuna dolara od Sonyja, jačajući bliski odnos između dviju kompanija i njihove ciljeve unaprjeđenja tehnologije, zabave i društveno povezanih online usluga. 

    U međuvremenu, tehnološka tvrtka Nvidia predstavila je Omniverse Enterprise, softversku platformu za pretplatu na kojoj 3D dizajneri mogu surađivati ​​i raditi. Platforma omogućuje dizajnerima simultani rad u virtualnom svijetu s bilo kojeg uređaja. Omniverse Enterprise ima konektore s aplikacijama tvrtki Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems i ESRI, omogućujući dizajnerima da rade u više formata. Od pokretanja beta verzije 2020., Nvidia je imala gotovo 17,000 korisnika i radila je s 400 tvrtki.

    Razarajući učinak

    Tehnološke tvrtke prihvaćaju metaverzum kako bi stvorile impresivna i interaktivna korisnička iskustva. Na primjer, platforme društvenih medija uključuju elemente virtualne stvarnosti (VR) kako bi omogućile korisnicima da zajedno posjećuju i istražuju virtualne prostore. Tvrtke za e-trgovinu također traže metaverzum kako bi stvorile virtualne izloge i iskustvo kupnje.

    Jedna od glavnih prednosti dizajniranja platformi za metaverzum je mogućnost stvaranja jedinstvenih korisničkih iskustava. U virtualnom svijetu nema fizičkih ograničenja, tako da tvrtke mogu dizajnirati i izgraditi gotovo sve što zamisle. Još jedna prednost metaverzuma je potencijal za povećanu suradnju i komunikaciju. U virtualnom okruženju ljudi iz cijelog svijeta mogu raditi na projektima ili održavati sastanke u stvarnom vremenu, bez obzira na lokaciju. Ova značajka može biti korisna tvrtkama s udaljenim timovima ili onima koji žele proširiti svoj globalni doseg. 

    Međutim, postoje i izazovi koje tehnološke tvrtke moraju uzeti u obzir kada dizajniraju svoje platforme za metaverzum. Jedna od najvećih prepreka je potreba za visokokvalitetnim i stabilnim internetskim vezama, što može biti izazov u područjima s lošom mrežnom infrastrukturom. Osim toga, postoji zabrinutost oko sigurnosti i privatnosti u metaverzumu. Kako ljudi sve više vremena provode u virtualnim prostorima, osobni podaci mogu biti ugroženi ili zloupotrijebljeni. Još jedan izazov je potreba za korisnički prilagođenim sučeljima i dizajnom. Metaverzum može biti složen i zbunjujući, posebno za starije generacije, pa tehnološke tvrtke moraju osigurati da su sučelja njihovih platformi intuitivna i jednostavna za korištenje.

    Implikacije dizajna metaverzuma

    Šire implikacije dizajna metaverzuma mogu uključivati:

    • Tehnološke tvrtke i startupi izdaju sve intuitivnije platforme koje dizajnerima omogućuju stvaranje vrlo realističnih virtualnih svjetova i avatara.
    • Razvoj novih društvenih normi i interakcija temeljenih na korisničkim sučeljima dizajniranim u sadašnjim i budućim metaverzumskim okruženjima.
    • Virtualne učionice i online platforme za učenje poboljšane su impresivnim i interaktivnim elementima, čineći iskustvo učenja zanimljivijim i interaktivnijim.
    • Tehničke tvrtke koje surađuju s pružateljima zdravstvenih usluga u ponudi VR terapije, telemedicinskih konzultacija i daljinskog nadzora radi poboljšanja skrbi za pacijente i pristupa medicinskim uslugama.
    • Virtualni izlozi i iskustva kupnje omogućuju tvrtkama da dosegnu širu publiku i ponude jedinstvena iskustva kupnje i događaje.
    • Virtualne ture koje ljudima omogućuju istraživanje i iskustvo novih odredišta bez fizičkog putovanja, što potencijalno dovodi do smanjenja utjecaja turizma na okoliš.

    Pitanja za komentar

    • Ako se bavite dizajnom korisničkog iskustva ili korisničkog sučelja, kako se vaša tvrtka optimizira za metaverzum?
    • Kako tehnološke tvrtke mogu osigurati da njihovi dizajni metaverzuma pružaju veću pristupačnost osobama s invaliditetom?