Дизайн на метавселената: Технологичните компании усъвършенстват дизайна на метавселената
Дизайн на метавселената: Технологичните компании усъвършенстват дизайна на метавселената
Дизайн на метавселената: Технологичните компании усъвършенстват дизайна на метавселената
- Автор:
- Февруари 20, 2023
Метавселената е предназначена да бъде напълно реализирана онлайн среда, обхващаща целия дигитален свят. Технологичните компании се стремят да превърнат това, което някога е било концепция на научната фантастика, в ежедневна реалност, отчасти чрез творческото приложение на множество дизайнерски дисциплини.
Контекст на проектиране на метавселена
Остава значителна работа, преди метавселената да се оправдае с начина, по който е описана в научната фантастика. Много анализатори, покриващи технологичния сектор, прогнозират, че метавселената в крайна сметка ще се превърне в централната платформа за бъдещето на технологиите, развлеченията и онлайн услугите. За да осигурят тази визия, няколко технологични компании залагат, че разработването на реалистични виртуални симулации ще бъде ключов двигател за подобряване на общественото възприемане на платформи и технологии за метавселена (като слушалки за виртуална реалност).
През 2021 г. разработчикът Epic Games набра 1 милиард щатски долара в нов кръг от финансиране в подкрепа на усилията си за изграждане на метавселената. Този кръг на финансиране включва стратегическа инвестиция от $200 милиона от Sony, засилваща тясната връзка между двете компании и техните цели за напредък в технологиите, развлеченията и социално свързаните онлайн услуги.
Междувременно технологичната фирма Nvidia представи Omniverse Enterprise, абонаментна софтуерна платформа за 3D дизайнери, върху която да си сътрудничат и работят. Платформата позволява на дизайнерите да работят едновременно във виртуален свят от всяко устройство. Omniverse Enterprise има конектори с приложения от Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems и ESRI, което позволява на дизайнерите да работят в множество формати. От пускането на бета версията през 2020 г. Nvidia е видяла почти 17,000 400 потребители и е работила с XNUMX компании.
Разрушително въздействие
Технологичните фирми възприемат метавселената, за да създадат завладяващи и интерактивни потребителски изживявания. Например платформите за социални медии включват елементи на виртуална реалност (VR), за да позволят на потребителите да посещават и изследват виртуални пространства заедно. Компаниите за електронна търговия също гледат към метавселената, за да създадат виртуални витрини и пазаруване.
Едно от основните предимства на проектирането на платформи за метавселената е способността да се създават уникални потребителски изживявания. Във виртуалния свят няма физически ограничения, така че компаниите могат да проектират и изграждат практически всичко, което могат да си представят. Друго предимство на метавселената е потенциалът за повишено сътрудничество и комуникация. Във виртуална среда хора от цял свят могат да работят по проекти или да провеждат срещи в реално време, независимо от местоположението. Тази функция може да бъде удобна за компании с отдалечени екипи или за тези, които искат да разширят своя глобален обхват.
Съществуват обаче и предизвикателства, които технологичните фирми трябва да вземат предвид, когато проектират своите платформи за метавселената. Една от най-големите пречки е необходимостта от висококачествени и стабилни интернет връзки, което може да бъде предизвикателство в райони с лоша мрежова инфраструктура. Освен това има опасения относно сигурността и поверителността в метавселената. Тъй като хората прекарват все повече време във виртуални пространства, личната информация може да бъде компрометирана или злоупотребена. Друго предизвикателство е необходимостта от удобни за потребителя интерфейси и дизайн. Метавселената може да бъде сложна и объркваща, особено за по-старите поколения, така че технологичните фирми трябва да гарантират, че интерфейсите на техните платформи са интуитивни и лесни за използване.
Последици от дизайна на метавселената
По-широките последици от дизайна на метавселената могат да включват:
- Технологични фирми и стартиращи компании пускат все по-интуитивни платформи, които позволяват на дизайнерите да създават изключително реалистични виртуални светове и аватари.
- Разработване на нови социални норми и взаимодействия, базирани на потребителски интерфейси, проектирани в настоящи и бъдещи метавселени среди.
- Виртуалните класни стаи и онлайн платформите за обучение са подобрени с поглъщащи и интерактивни елементи, което прави обучението по-ангажиращо и интерактивно.
- Технически фирми, които си сътрудничат с доставчиците на здравни услуги, за да предложат VR терапия, телемедицински консултации и дистанционно наблюдение за подобряване на грижите за пациентите и достъпа до медицински услуги.
- Виртуални витрини и пазаруване, което позволява на компаниите да достигнат до по-широка аудитория и да предложат уникални пазаруващи преживявания и събития.
- Виртуалните обиколки позволяват на хората да изследват и изживеят нови дестинации, без да пътуват физически, което потенциално води до намаляване на въздействието на туризма върху околната среда.
Въпроси за коментар
- Ако работите в областта на потребителското изживяване или дизайна на потребителския интерфейс, как вашата компания оптимизира за метавселената?
- Как технологичните фирми могат да гарантират, че дизайнът им на метавселена осигурява по-голяма достъпност за хора с увреждания?
Препратки към Insight
Следните популярни и институционални връзки бяха посочени за тази информация: