VR mòbil: val la pena?

VR mòbil: val la pena?
CRÈDIT DE LA IMATGE:  

VR mòbil: val la pena?

    • Nom de l'autor
      Khaleel Haji
    • Autor Twitter Handle
      @TheBldBrnBar

    Història completa (només feu servir el botó "Enganxa des de Word" per copiar i enganxar text de manera segura d'un document de Word)

    La realitat augmentada en dispositius mòbils i telèfons intel·ligents ha despegat de manera exponencial juntament amb la tecnologia mòbil. Amb la realitat augmentada que té un propòsit definit per al telèfon mòbil, analitzarem 3 auriculars de realitat augmentada per a mòbils diferents en el rang de preus mitjà-baix i els compararem per veure si la realitat augmentada té el mateix abast i utilitat que la realitat augmentada en dispositius mòbils. . El contrast de les característiques, l'estètica, la comoditat, la facilitat d'ús, el que els diferencia i la facilitat d'integració amb les aplicacions de realitat virtual és el focus d'aquest article.

    EVO VR

    L'EVO VR és un auricular mòbil d'entrada que es ven al detall entre 19.99 dòlars i 25.99 dòlars. És compatible amb iPhones i Android, s'adapta a tots els telèfons intel·ligents de fins a 6 polzades i ofereix una experiència panoràmica de 360 ​​graus i un FoV de 90 graus (camp de visió). El paquet ve complet amb els auriculars, la diadema extraïble (que és ajustable), un drap de lents i un controlador Bluetooth per a les aplicacions que ho admeten.

    L'EVO VR és una peça de maquinari d'aspecte elegant tant en les variacions en blanc com en negre que hi ha disponibles actualment. És un auricular d'aspecte bastant tradicional i no s'accentua massa per la seva marca o elements de disseny. Hi ha uns talls frontals elegants a la visera dels auriculars que permeten que el telèfon respira quan està encastat a l'EVO VR i té un petit logotip "EVO VR" a la cantonada. El controlador Bluetooth té una sensació de controlador de mandril de Nintendo Wii i, en general, sembla força elegant i ergonòmic. En general, l'EVO VR és un parell d'ulleres VR d'aspecte bastant estereotipat.

    Per a un auricular VR mòbil de gamma baixa, la comoditat no és tan dolenta com s'esperava. S'adapta fàcilment als usuaris de vidre, i el farciment al llarg de les crestes dels ulls, tot i que no és massa peluix i còmode, és lleuger i transpirable. La forma en què els auriculars s'asseuen a la cara, fa que no us empès a la pell sintètica a la part davantera, cosa que també pot ser un factor que contribueix a la seva transpirabilitat, ja que la vostra cara no s'asseu fermament contra ells. La diadema és ajustable, lleugera i tota la peça de maquinari no suada després de llargs períodes d'ús com ho fan els auriculars més cars.

    La configuració de l'EVO VR va ser complicada i poc intuïtiva per dir-ho com a mínim. Tot i que la qualitat del disseny dels auriculars era bona, la qualitat de construcció i la qualitat dels components utilitzats a les entranyes dels auriculars eren barates i febles. Configurar els para-xocs a l'interior de la visera per protegir el meu telèfon intel·ligent dels moviments molestos durant l'ús va ser frustrant, i el para-xocs superior no es va trencar ni tan sols 5 minuts en ús. Els intents d'arreglar-lo van ser inútils, així que vaig seguir fent-lo servir amb el telèfon que sonava. No és ideal. El meu primer ús dels auriculars va ser per a l'experiència musical de 360 ​​graus que apareix al vídeo musical de The Weeknd "The Hills". Començant el vídeo, els meus ulls van trigar un temps a ajustar-me i fixar-me correctament a les imatges, en part a causa del fet que el para-xocs barat s'havia trencat inicialment. Encara que molestos, els meus ulls s'han acabat adaptant al vídeo i va ser una experiència decent en general. No està malament, però tampoc genial.

    El controlador va ser una bona addició a tot el paquet, però va acabar sent força inútil per als jocs. Gairebé no hi ha jocs compatibles i configurar-lo per a aquells que puguin utilitzar-lo és més una tasca del que val la pena. S'ha acabat utilitzant convenientment per augmentar o baixar el volum del dispositiu.

    Insignia VR Viewer + Google Cardboard

    El següent és l'Insignia VR Viewer amb suport de Google Cardboard, que és una bèstia una mica diferent dels altres auriculars mòbils tradicionals del mercat. Google ha desenvolupat una plataforma per a dispositius mòbils que fa que sigui molt fàcil experimentar la realitat virtual amb un telèfon mòbil. Podeu crear un visor de cartró per vosaltres mateixos segons les especificacions que figuren al lloc de Google, o bé podeu comprar un visor VR (la majoria són de cartró) compatible amb Google Cardboard. Als efectes d'aquesta revisió, ens vam estalviar una mica de temps i vam recollir l'Insignia VR Viewer per 19.99 dòlars, que és compatible amb la majoria de telèfons de 4.7" a 6" amb Android 4.2+ o iOS7+, està premuntat de la caixa amb coixins d'escuma i pot executar els milers d'aplicacions de Cardboard que Google va publicar a la botiga d'aplicacions.

    L'Insignia Viewer està fet gairebé completament de cartró i sembla un projecte d'arts i manualitats extraescolars per a nens. La part interessant és que el fa bastant personalitzable. Tant si creeu el vostre propi visor a partir dels plànols de cartró en línia com si compreu un preconstruït, podeu dibuixar-lo i decorar-lo com vulgueu. D'una manera gairebé infantil, això fa que sigui més obert a la vostra creativitat. Vols afegir cola i brillants? Fes-ho. Només vols la senzillesa del teu nom al costat? Fes-te un sharpie. La idea és força única, però no és per a aquells que aprecien un disseny més futurista.

    Tot i que els encoixinats dels premuntats no són massa dolents, és molt complicat dir que el visor d'Insignia és còmode. No suportarà períodes més llargs de desgast com ho faran altres ulleres mòbils, però pot funcionar per a aquells que només l'utilitzen durant períodes més curts, per dir que mireu un vídeo musical o fins i tot un programa de Netflix. Tot i que aquest últim elimina l'"experiència de 360 ​​graus", encara ofereix una major quantitat d'immersió.

    En baixar l'aplicació Google Cardboard, us obrireu a una varietat d'experiències diferents que són més difícils d'identificar amb l'ús d'altres visors o auriculars de realitat virtual per a mòbils. Això elimina completament la feina d'haver d'endevinar si una aplicació és compatible amb la realitat virtual o la configuració d'un controlador, i fa que el procés sigui molt més simplificat i fluid. Ni tan sols un minut després de descarregar l'aplicació i portar l'espectador, ja estava gaudint d'una muntanya russa virtual. L'experiència va ser fantàstica, i comptar amb el suport d'alguna cosa com Google significa que hi ha un ecosistema d'aplicacions i suport per treure'n el màxim profit. No obstant això, em vaig sentir una mica incòmode per col·locar el meu car telèfon intel·ligent en una construcció feta majoritàriament de cartró, però no vaig tenir cap experiència negativa en el meu temps amb l'Insignia Viewer per qüestionar-ho més.

    Combina ulleres de realitat virtual

    Merge VR és l'auricular d'entrada més car que surt a 89.99 dòlars. Tot i que és car, es pot trobar força habitualment per 39.99 dòlars durant els llocs de venda freqüents com Best Buy i Amazon. Els auriculars ofereixen compatibilitat amb la majoria de telèfons intel·ligents iOS i Android, tenen una entrada auxiliar per a auriculars, una finestra emergent que us permet fer fotos mentre feu servir (obrint les portes per a experiències úniques de realitat mixta), té un FoV de 95 graus i és totalment compatible amb milers d'aplicacions a la botiga d'aplicacions d'Apple i Google.

    Les ulleres Merge VR són, amb diferència, les ulleres/auriculars amb més aspecte d'aquesta llista, i vénen en dos colors, morat i gris. La parella Purple sembla un VCR futurista lligat al front i té un munt de línies i solcs nets i únics que fan que Merge VR sigui especialment cridaner. Tornant a semblar un VCR futurista, la manera com llisqueu el telèfon als auriculars també és semblant a com inseriu una cinta en un reproductor de VCR, que pot ser o no un cop d'ull als anys 90. La construcció està feta d'una escuma de poliuretà i és de més qualitat que els altres dos auriculars d'aquesta llista. També té més marca a la part davantera de la visera, amb el logotip de fusió i el text "360 graus" que destaquen bastant.

    Aquests auriculars són extremadament còmodes, tot i que sembla que potser no ho sigui. Tanmateix, l'escuma s'escalfa substancialment més que les altres opcions més transpirables. Al final del dia, és força còmode, però no és el millor per a períodes més llargs.

    Combina VR, igual que Google Cardboard té un centre en línia que inclou una biblioteca d'aplicacions i jocs gratuïts. Tot i que la llista no està a l'alçada de Cardboard, vaig decidir saltar a algun vídeo musical de 360 ​​graus de Rollercoaster VR i The Weeknd "The Hills" com havia fet amb l'EVO VR. Tot i que semblant, el Merge VR va presentar una imatge una mica més clara i menys distorsionada, possiblement pel fet que té millors lents, o potser fins i tot perquè el dispositiu mòbil s'asseu més còmode a la visera. Mentre experimentava els auriculars de la mateixa manera que l'EVO amb més comoditat i una millor òptica, em vaig preguntar si la relació preu-qualitat era suficient per gastar entre 5 i 10 vegades més en Merge com en EVO. Per a mi, la resposta és un no rotund. Fins i tot la part superior de la línia Merge VR no pot combatre el fet que la realitat virtual estigui en la seva infància en termes de maquinari i programari.

     

    etiquetes
    categoria
    etiquetes
    Camp temàtic