Mobile VR - apa worth iku?

Mobile VR - apa worth iku?
KREDIT GAMBAR:  

Mobile VR - apa worth iku?

    • Pengarang Jeneng
      Khalil Haji
    • Pengarang Twitter Nangani
      @TheBldBrnBar

    Crita lengkap (mung gunakake tombol 'Tempel Saka Tembung' kanggo nyalin lan nempel teks kanthi aman saka dokumen Word)

    Augmented reality ing piranti seluler lan smartphone wis metu kanthi cepet bebarengan karo teknologi seluler. Kanthi kasunyatan ditambah sing duwe tujuan sing ditemtokake kanggo ponsel, kita bakal ndeleng 3 headset VR seluler sing beda-beda ing kisaran rega tingkat pertengahan lan mbandhingake kanggo ndeleng manawa VR duwe jangkauan lan migunani sing padha karo kasunyatan ditambah ing piranti seluler. . Kontras fitur, estetika, kenyamanan, gampang digunakake, apa sing mbedakake, lan gampang integrasi karo aplikasi VR minangka fokus ing artikel iki.

    EVO VR

    EVO VR minangka headset Mobile level entri sing didol ing endi wae antarane $19.99 - $25.99. Kompatibel karo iPhone lan Android, pas karo kabeh smartphone nganti 6 inci lan nduweni pengalaman panorama 360 derajat lan FoV 90 derajat (Lapangan tampilan). Paket kasebut lengkap karo headset, ikat kepala sing bisa dicopot (sing bisa diatur), kain lensa lan pengontrol Bluetooth kanggo aplikasi sing ndhukung.

    EVO VR minangka piranti keras sing katon apik ing variasi putih lan ireng sing saiki kasedhiya. Iki minangka headset sing katon tradisional, lan ora banget aksen karo unsur merek utawa desain. Ana potongan ngarep sing ramping ing visor headset sing ngidini telpon bisa ambegan nalika dibungkus ing EVO VR lan duwe logo "EVO VR" cilik ing pojok. Kontroler Bluetooth nduweni perasaan pengontrol chuck nun Nintendo Wii, lan sakabèhé katon apik banget lan ergonomis. Sakabèhé, EVO VR minangka pasangan kacamata VR sing katon stereotip.

    Kanggo headset VR seluler mburi ngisor, kenyamanan kasebut ora kaya sing dikarepake. Gampang nampung wong sing nganggo kaca, lan bantalan ing sadawane pucuk mata, nanging ora kebacut lan nyaman, entheng lan ambegan. Cara headset lenggah ing pasuryan sampeyan, supaya sampeyan ora di-push menyang kulit palsu ing ngarep sing uga bisa dadi faktor contributing ing breathability amarga pasuryan ora njagong kuwat marang wong-wong mau. Ikat kepala bisa diatur, lan entheng lan kabeh piranti keras ora kringet sawise digunakake kanthi suwe kaya headset sing luwih larang.

    Nyetel EVO VR kikuk lan ora intuisi kanggo ngomong paling ora. Nalika kualitas desain headset apik, kualitas mbangun lan kualitas komponen sing digunakake ing jero headset murah, lan tipis. Nyetel bumper ing njero visor kanggo nglindhungi smartphone saka gerakan jarring nalika nggunakake mumetake, lan bumper ndhuwur ora bisa digunakake nganti 5 menit. Upaya kanggo ndandani iku ora ana gunane, mula aku bisa nggunakake telpon kasebut kanthi rattling. Ora becik. Panggunaan Headset pisananku yaiku kanggo pengalaman musik 360 derajat sing ditampilake ing video musik The Weeknd "The Hills". Miwiti video kasebut, mripatku butuh sawetara wektu kanggo nyetel lan ngunci gambar kanthi bener, sebagian amarga kasunyatane bemper sing murah kasebut wiwitane jepret. Sanajan ngganggu, mripatku bisa nyetel video lan dadi pengalaman sing apik. Ora ala, nanging ora apik banget.

    Kontroler minangka tambahan sing apik kanggo kabeh paket nanging ora ana gunane kanggo game. Ana meh ora game kompatibel lan nyetel munggah kanggo sing duweni potensi bisa nggunakake iku luwih saka chore saka iku worth. Iku rampung mung digunakake kanthi trep kanggo nambah utawa nyuda volume ing piranti.

    Insignia VR Viewer + Google Cardboard

    Sabanjure yaiku Insignia VR Viewer kanthi dhukungan Google Cardboard, sing rada beda karo headset seluler tradisionalis liyane ing pasar. Google wis ngembangake platform kanggo piranti seluler sing ndadekake gampang banget ngalami VR nganggo ponsel. Sampeyan bisa nggawe panampil saka karton dhewe adhedhasar spesifikasi sing kadhaptar ing situs Google, utawa sampeyan bisa tuku VR Viewer (Paling akeh karton) sing kompatibel karo Google Cardboard. Kanggo tujuan review iki, kita nylametake sawetara wektu lan njupuk Insignia VR Viewer kanthi rega $ 19.99 sing kompatibel karo umume telpon saka 4.7 "nganti 6" sing nganggo Android 4.2+ utawa iOS7+, wis dirakit metu saka kothak kanthi bantal umpluk lan bisa mbukak ewu app Cardboard sijine metu dening Google ing app store.

    Insignia Viewer digawe meh kabeh metu saka karton, lan katon kaya proyek seni lan kerajinan sawise sekolah. Sisih kelangan saka iku ndadekake cantik customizable. Apa sampeyan nggawe panampil dhewe saka cetak biru karton kanthi online, utawa tuku sing wis dibangun, sampeyan bisa nggambar lan dekorasi kanthi cara sing sampeyan pilih. Kanthi cara sing meh kaya bocah iki nggawe luwih mbukak kanggo kreatifitas sampeyan. Pengin nambah lem glitter lan sparkles? Go kanggo iku. Mung pengin kesederhanaan jeneng sampeyan ing sisih? Njupuk dhewe sharpie. Ide iki cukup unik, nanging ora kanggo wong-wong sing ngormati desain sing luwih futuristik.

    Nalika padding ing sing wis dipasang ora ala banget, iku angel kanggo nelpon penampil Insignia kanthi nyaman. Ora bakal tahan nganggo wektu sing luwih suwe kaya kaca tingal seluler liyane, nanging bisa digunakake kanggo wong sing mung nggunakake wektu sing luwih cendhek, kayata nonton video musik utawa malah nuduhake Netflix. Nalika sing terakhir mbusak "pengalaman 360 derajat", nanging isih menehi kecemplung sing luwih gedhe.

    Kanthi ndownload aplikasi Google Cardboard, sampeyan bakal mbukak macem-macem pengalaman sing beda-beda sing luwih angel ditemtokake kanthi nggunakake panampil utawa headset VR Mobile liyane. Iki rampung njupuk metu karya kudu guess apa app kompatibel VR utawa nyetel controller, lan nggawe proses luwih streamlined lan rapi. Ora sawetara menit sawise ngundhuh app lan nganggo panampil, aku wis seneng numpak roller coaster virtual. Pengalaman kasebut apik banget, lan didhukung kaya Google tegese ana ekosistem aplikasi lan dhukungan kanggo ngoptimalake. Nanging, aku rumangsa ora kepenak babagan nyelehake smartphone sing larang ing konstruksi sing biasane digawe saka karton, nanging aku ora duwe pengalaman negatif sajrone nggunakake Insignia Viewer kanggo takon luwih lanjut.

    Gabung Kacamata VR

    Gabung VR minangka headset entri paling larang regane $89.99. Sanajan regane larang, biasane bisa ditemokake kanthi rega $ 39.99 sajrone papan dodolan kaya Best Buy lan Amazon. Headset nawakake kompatibilitas karo akeh smartphone iOS lan Android, duwe input tambahan kanggo nggunakake headphone, jendhela pop-metu sing ngidini sampeyan njupuk gambar nalika nggunakake (Mbukak lawang kanggo pengalaman realitas campuran sing unik), nduweni FoV 95 derajat lan kompatibel karo ewu app ing Apple lan Google app store.

    Kacamata Merge VR minangka kacamata / headset sing paling apik ing dhaptar iki, lan ana rong warna, ungu lan abu-abu. Pasangan Ungu katon kaya VCR futuristik sing diikat ing bathuk lan nduweni garis lan alur sing resik lan unik sing ndadekake Merge VR utamané narik kawigaten. Mbalik maneh katon kaya VCR futuristik, cara sampeyan geser ing telpon menyang headset uga padha karo carane sampeyan nglebokake kaset menyang pamuter VCR, sing bisa uga ora ana ing taun 90-an. Bangunan kasebut digawe saka busa poliuretan, lan kualitase luwih dhuwur tinimbang rong headset liyane ing dhaptar iki. Iki uga duwe merek paling akeh ing ngarep visor, kanthi logo gabungan lan teks "360 derajat" rada katon.

    Headset iki nyaman banget, sanajan katon ora katon. Nanging, busa dadi luwih panas tinimbang pilihan liyane sing luwih ambegan. Ing pungkasan dina, cukup nyaman, nanging ora paling apik kanggo wektu sing luwih suwe.

    Gabung VR, kaya Google Cardboard duwe hub online sing nampilake perpustakaan aplikasi lan game gratis. Nalika dhaptar kasebut ora cocog karo Cardboard, aku mutusake kanggo mlumpat menyang sawetara Rollercoaster VR lan video musik 360 derajat "The Hills" The Weeknd kaya sing wis ditindakake karo EVO VR. Nalika meh padha, Merge VR nampilake gambar sing rada cetha lan kurang kleru, bisa uga amarga lensa sing luwih apik, utawa bisa uga amarga piranti seluler luwih nyaman ing visor. Nalika ngalami headset kanthi cara sing padha karo EVO kanthi nambah kenyamanan, lan optik sing luwih apik, aku kepingin weruh yen rega kanggo rasio kualitas cukup kanggo mbuwang 5-10x kanggo Gabung minangka EVO. Kanggo kula, wangsulan kasebut yaiku ora. Malah ing ndhuwur baris Gabung VR ora bisa nglawan kasunyatan manawa VR isih ana ing babagan hardware lan piranti lunak.