Rostoucí možnosti zábavy v AR a její sociální efekt

Rostoucí možnosti zábavy v AR a její sociální efekt
IMAGE CREDIT: Rostoucí možnosti zábavy v AR a její sociální efekt

Rostoucí možnosti zábavy v AR a její sociální efekt

    • Jméno autora
      Khaleel Haji
    • Autor Twitter Handle
      @Quantumrun

    Celý příběh (K bezpečnému zkopírování a vložení textu z dokumentu Word použijte POUZE tlačítko 'Vložit z Wordu')

    Od celosvětového kulturního úspěchu hry s rozšířenou realitou Pokémon GO svět neustále sleduje svět rozšířené reality (AR). Nejen, že Pokémon GO hluboce ovlivnil způsob, jakým vidíme most mezi digitálním a skutečným, ale také způsobil, že se lidé začali hýbat, byli aktivní a mnohokrát procesem hromadného shánění lidí, kteří společně pronásledovali Pokémony, vyléčili důsledky sociálních úzkostí a deprese.

    Zábava využívající AR je rozvíjející se odvětví, které každý den používá novější taktiky, aby nás udrželo v kontaktu. Aplikace AR založené na zábavě jsou připraveny pro hromadné sdílení sociálních médií a viralitu a jejich sociální účinky mají dalekosáhlý a zvučný dosah.

    "Nebavíš se?

    Zdá se, že po Pokémon GO šílenství, malí i velcí vývojáři, korporace a podniky se začali dívat na rozšířenou realitu, aby jejich obsah byl přitažlivější, zábavnější a návykovější. Společnost Magic Leap, která od Googlu získala hezkou částku 542 milionů dolarů na vývoj AR, oznámila partnerství se studiem LucasFilm, které stojí za filmy Star Wars, za experimentování s technologií smíšené reality.

    Posouvají 3D brýle ještě o krok dále a pokoušejí se převratně změnit způsob, jakým sledujeme film a jak s nimi komunikujeme, a s realistickými projekcemi. Sledování filmu ve vašem obývacím pokoji, kde se váš obývací pokoj promění v prostředí filmu, je neotřelý nápad, o kterém jste mohli kdysi jen snít. Vytváření novin obsahuje holografické prvky a pomocí holografických čoček a AR brýlí lze vytvořit více vizuálních snímků vystupujících ze stránek.

    Sociální efekt

    Replikace efektu Pokémon GO je něčím mimořádně žádoucím a vyhledávaným všemi platformami sociálních médií. Využitím AR, která není tak rušivá jako třeba virtuální realita nebo dokonce některé formy smíšené reality, mohou být sociální média okořeněna napříč celou řadou. Virtuální obchody prostřednictvím facebookových stránek by mohly váš zážitek z interaktivity učinit obsáhlejším a autentičtějším. Může pomoci vybudovat větší zájem o cokoli, co musíte prodat na jakékoli platformě.

    Zatímco Facebook představil 360° video, jeho příjem byl plochý. AR posouvá video do stereotypnějšího zážitku ze sledování 3D, který je více viscerální a živější.

    Sdílitelnost jedinečného obsahu je to, co platformy sociálních médií sledují. Více akcií znamená vyšší výnos z reklamy a vyšší výnos z reklamy znamená vyšší cenu akcií a tak dále. Infrastruktura za AR urychluje naši potřebu sdílet a používat platformu, která nabízí jedinečný pohled na AR.

    V aplikacích samotných to také může způsobit, že budeme častěji chodit ven. Schopnost překrývat úžasná stvoření a zábavné interaktivní hry může vést k efektivnější spolupráci lidí a vytváření sítí.