Les possibilités de divertissement croissantes de la réalité augmentée et son effet social

Les possibilités de divertissement croissantes de la réalité augmentée et son effet social
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Les possibilités de divertissement croissantes de la réalité augmentée et son effet social

    • Nom de l'auteur
      Khalil Haji
    • Nom Twitter de l'auteur
      @Quantumrun

    Histoire complète (utilisez UNIQUEMENT le bouton "Coller à partir de Word" pour copier et coller en toute sécurité du texte à partir d'un document Word)

    Depuis le succès culturel mondial du jeu de réalité augmentée, Pokémon GO, le monde a gardé un œil attentif sur le monde de la réalité augmentée (RA). Non seulement Pokémon GO a profondément affecté la façon dont nous voyons le pont entre le numérique et le réel, mais il a également amené les gens à bouger, à être actifs et à plusieurs reprises à travers le processus de rassemblement en masse de personnes pourchassant toutes Pokémon ensemble, il a guéri les effets des angoisses sociales et dépressions.

    Le divertissement utilisant la RA est une industrie en développement qui utilise chaque jour de nouvelles tactiques pour nous maintenir engagés. Les applications AR basées sur le divertissement sont prêtes pour le partage et la viralité de masse sur les réseaux sociaux, et leurs effets sociaux ont une portée considérable et retentissante.

    "N'es-tu pas amusé?

    Il semble que l'engouement post-Pokemon GO, les petits et grands développeurs, les sociétés et les entreprises aient commencé à se tourner vers la réalité augmentée pour rendre leur contenu plus attrayant, amusant et addictif. Magic Leap, une entreprise qui a reçu une belle somme de 542 millions de dollars de Google pour le développement AR, a annoncé un partenariat avec le studio derrière les films Star Wars LucasFilm pour expérimenter la technologie de réalité mixte.

    Poussant les lunettes 3D un peu plus loin, elles tentent de révolutionner la façon dont nous regardons et interagissons avec les films et avec des projections réalistes. Regarder un film dans votre salon, où votre salon se transforme en décor du film est une idée nouvelle dont vous ne pouviez rêver qu'une fois. Faire en sorte qu'un journal contienne des éléments holographiques et davantage d'images visuelles sortant des pages peuvent être créées à l'aide de lentilles holographiques et de lunettes AR.

    L'effet social

    Répliquer l'effet Pokemon GO est quelque chose d'extraordinairement souhaitable et recherché par toutes les plateformes de médias sociaux. En utilisant la RA, qui n'est pas aussi intrusive que la réalité virtuelle ou même certaines formes de réalité mixte, les médias sociaux peuvent être pimentés à tous les niveaux. Les boutiques virtuelles via les pages Facebook pourraient rendre votre expérience d'interactivité plus englobante et authentique. Cela peut aider à susciter plus d'intérêt pour tout ce que vous avez à vendre sur n'importe quelle plateforme.

    Alors que Facebook a introduit la vidéo à 360 degrés, sa réception a été plate. AR transforme la vidéo en une expérience de visionnement 3D plus stéréotypée, plus viscérale et réaliste.

    La possibilité de partager un contenu unique est ce que recherchent les plateformes de médias sociaux. Plus d'actions signifient plus de revenus publicitaires, et plus de revenus publicitaires signifient un prix de l'action plus élevé, et ainsi de suite. L'infrastructure derrière la RA accélère notre besoin de partager et d'utiliser la plate-forme offrant une vision unique de la RA.

    Dans les applications elles-mêmes, cela peut également nous amener à sortir plus souvent. Pouvoir superposer des créatures merveilleuses et des jeux interactifs amusants peut amener les humains à collaborer et à réseauter plus efficacement.