Mobil VR - er det det værd?

Mobil VR - er det det værd?
BILLEDKREDIT:  

Mobil VR - er det det værd?

    • Forfatter Navn
      Khaleel Haji
    • Forfatter Twitter Handle
      @TheBldBrnBar

    Fuld historie (brug KUN knappen 'Indsæt fra Word' for sikkert at kopiere og indsætte tekst fra et Word-dokument)

    Augmented reality i mobil- og smartphone-enheder har taget fart eksponentielt sammen med mobilteknologi. Med augmented reality, der har et defineret formål for mobiltelefon, vil vi se på 3 forskellige mobile VR-headsets i mellem-lav-niveau prisklasse og sammenligne dem for at se, om VR har samme rækkevidde og anvendelighed som augmented reality i mobile enheder . At kontrastere funktionerne, æstetik, komfort, brugervenlighed, hvad der adskiller dem og nem integration med VR-apps er fokus i denne artikel.

    EVO VR

    EVO VR er et mobilt headset på startniveau, der sælges overalt mellem $19.99 - $25.99. Den er kompatibel med iPhones og Android, passer til alle smartphones op til 6 tommer og har en 360-graders panoramaoplevelse og en 90 graders FoV (Field of View). Pakken leveres komplet med headsettet, aftageligt hovedbånd (som er justerbart), linseklud og Bluetooth-controller til de apps, der understøtter det.

    EVO VR er et slankt udseende hardware i både de hvide og sorte varianter, der er tilgængelige i øjeblikket. Det er et temmelig traditionelt udseende headset og er ikke alt for fremhævet af dets branding eller designelementer. Der er slanke frontudskæringer på headsettets visir, der gør det muligt for din telefon at ånde, når den er indkapslet i EVO VR og har et lille "EVO VR"-logo i hjørnet. Bluetooth-controlleren har en Nintendo Wii nun-chuck-controller-følelse, og ser generelt ret slank og ergonomisk ud. Alt i alt er EVO VR et par VR-briller, der ser meget stereotypt ud.

    For et lavere mobilt VR-headset er komforten faktisk ikke så dårlig som forventet. Den passer nemt til glasbrugere, og polstringen langs øjenryggene, mens den ikke er alt for plyssyet og behagelig, er let og åndbar. Den måde headsettet sidder på dit ansigt, gør det så du ikke bliver skubbet ind i kunstlæderet foran, hvilket også kan være en medvirkende årsag til deres åndbarhed, da dit ansigt ikke sidder fast mod dem. Pandebåndet er justerbart, og let og hele hardwaren bliver ikke svedig efter længere tids brug, som dyrere headset gør.

    Opsætningen af ​​EVO VR var mildest talt klodset og ikke-intuitivt. Mens designkvaliteten af ​​headsettet var fin, var byggekvaliteten og kvaliteten af ​​de komponenter, der blev brugt i headsettets indre, billige og spinkle. Det var frustrerende at sætte kofangerne på indersiden af ​​visiret for at beskytte min smartphone mod rystende bevægelser under brug, og den øverste kofanger knækkede ikke engang 5 minutter i brug. Forsøg på at ordne det var forgæves, og så jeg klarede mig med at bruge det med min telefon, der raslede rundt. Ikke ideelt. Min første brug af headsettet var til den 360-graders musikoplevelse, der var med i The Weeknds musikvideo "The Hills". Da jeg startede videoen, tog det mine øjne noget tid at justere og låse ordentligt fast på billederne, delvist på grund af det faktum, at den billige kofanger oprindeligt var gået i stykker. Selvom det var irriterende, endte mine øjne med at tilpasse sig videoen og var en overordnet anstændig oplevelse. Ikke dårligt, men heller ikke fantastisk.

    Controlleren var en god tilføjelse til hele pakken, men endte med at være ret ubrugelig til spil. Der er næsten ingen kompatible spil, og at sætte det op til dem, der potentielt kan bruge det, er mere en opgave, end det er værd. Det endte med bare at blive brugt bekvemt til at øge eller sænke lydstyrken på enheden.

    Insignia VR Viewer + Google Cardboard

    Dernæst er Insignia VR Viewer med Google Cardboard-understøttelse, som er lidt af et andet dyr end de andre traditionelle mobilheadset på markedet. Google har udviklet en platform til mobile enheder, der gør det super nemt at opleve VR med en mobiltelefon. Du kan enten bygge en viewer ud af pap på egen hånd baseret på specifikationer, der er angivet på Googles side, eller du kan købe en VR Viewer (de fleste er pap), der er kompatibel med Google Cardboard. I forbindelse med denne anmeldelse sparede vi os selv lidt tid og hentede Insignia VR Viewer for 19.99 $, som er kompatibel med de fleste telefoner fra 4.7" til 6" med Android 4.2+ eller iOS7+, er færdigmonteret ud af æsken med skumpuder og kan køre de tusindvis af Cardboard-apps, som Google har udgivet i app-butikken.

    Insignia Viewer er lavet næsten helt af pap og ligner et barns efterskole kunst- og håndværksprojekt. Den fede del af den er, at den gør den ret tilpasselig. Uanset om du bygger din egen fremviser ud af pap-tegningerne online, eller køber en færdigbygget, kan du tegne og dekorere den, som du vælger. På næsten en barnlig måde gør dette det mere åbent for din kreativitet. Vil du tilføje glitterlim og gnistre? Gå efter det. Vil du bare have det enkle i dit navn ved siden af? Skaf dig en spidsfindel. Ideen er ret unik, men den er ikke for dem, der sætter pris på et mere futuristisk design.

    Selvom polstringen på de formonterede ikke er så dårlig, er det en strækning at kalde Insignia-seeren behagelig. Det vil ikke tåle længere perioder med brug, som andre mobilbriller kommer til at gøre, men det kan fungere for dem, der kun bruger det i kortere perioder, for at sige se en musikvideo eller endda Netflix-show på. Mens sidstnævnte fjerner "360-graders oplevelsen", tilbyder det stadig en større mængde fordybelse.

    Ved at downloade Google Cardboard-appen åbnes du for en række forskellige oplevelser, som er sværere at lokalisere ved at bruge andre Mobile VR-fremvisere eller headset. Dette fjerner fuldstændig arbejdet med at skulle gætte, om en app er VR-kompatibel eller opsætning af en controller, og gør processen meget mere strømlinet og problemfri. Ikke engang et minut efter at have downloadet appen og haft fremviseren på, nød jeg allerede en virtuel rutsjebanetur. Oplevelsen var fantastisk, og at være bakket op af noget som Google betyder det, at der er et økosystem af apps og support til at få mest muligt ud af det. Jeg følte mig dog lidt utryg ved at placere min dyre smartphone i en konstruktion, der hovedsageligt er lavet af pap, men jeg havde ikke nogen negativ oplevelse i min tid med at bruge Insignia Viewer til at stille spørgsmålstegn ved den yderligere.

    Merge VR Goggles

    Merge VR er det dyreste entry headset, der kommer ind til en pebret $89.99. Selvom det er dyrt, kan det findes ret almindeligt for $39.99 under de hyppige salgssteder som Best Buy og Amazon har. Headsettet tilbyder kompatibilitet med de fleste iOS- og Android-smartphones, har en ekstra indgang til hovedtelefonbrug, et pop-out-vindue, der giver dig mulighed for at tage billeder, mens du bruger (åbner dørene for unikke mixed reality-oplevelser), har en 95 graders FoV og er fuldt ud kompatibel med tusindvis af apps i Apple og Google App Store.

    Merge VR Goggles er langt de fedeste briller/headset på denne liste og kommer i to farver, lilla og grå. Det lilla par ligner en futuristisk videobåndoptager fastspændt til din pande og har et væld af rene og unikke linjer og riller, der gør Merge VR særligt iøjnefaldende. Går vi tilbage til, at det ligner en futuristisk videobåndoptager, ligner den måde, du skubber din telefon ind i headsettet på, også den måde, du indsætter et bånd i en videobåndoptager, hvilket måske er et nik til 90'erne. Byggeriet er lavet af et polyurethanskum, og det er højere kvalitet end de to andre headsets på denne liste. Det har også den mest branding på forsiden af ​​visiret, hvor flettelogoet og "360 graders"-teksten skiller sig ret meget ud.

    Dette headset er yderst behageligt, på trods af dets udseende, som det måske ikke er. Skummet bliver dog væsentligt varmere end de andre mere åndbare muligheder. I slutningen af ​​dagen er det ganske behageligt, men ikke det bedste til længere perioder.

    Merge VR, ligesom Google Cardboard har en online-hub med et bibliotek med gratis apps og spil. Selvom listen ikke er helt på højde med Cardboard, besluttede jeg mig for at springe ind i noget Rollercoaster VR og The Weeknds "The Hills" 360-graders musikvideo, som jeg havde gjort med EVO VR. Selvom Merge VR var ens, præsenterede et lidt klarere og mindre forvrænget billede, muligvis på grund af det faktum, at den har bedre linser, eller måske endda fordi den mobile enhed sidder mere tæt i visiret. Mens jeg oplevede headsettet på nogenlunde samme måde som EVO med ekstra komfort og bedre optik, spekulerede jeg på, om forholdet mellem pris og kvalitet var nok til at bruge 5-10 gange så meget for Merge som EVO. For mig er svaret et rungende nej. Selv toppen af ​​linjen Merge VR kan ikke bekæmpe det faktum, at VR er i sin vorden med hensyn til hardware og software.