Zukunft von Luxottica-Gruppe
KATEGORIEN
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- Innovationsressourcen und -pipeline
- Störungsanfälligkeit
- Schlagzeilen von Unternehmen
- Zukunftsaussichten des Unternehmens
DATENZUGRIFF
Luxottica Group SpA ist ein italienisches Brillenunternehmen. Mit Sitz in Mailand, Italien, ist es das größte Brillenunternehmen der Welt. Als vertikal integriertes Unternehmen produziert, verkauft, entwirft und vertreibt Luxottica seine Brillenmarken, darunter Apex by Sunglass, HutApex by Sunglass Hut, Sears Optical, Eyemed Vision Care Plan, LensCrafters, Sunglass Hut, Pearle Vision, Target Optical und Glasses .com. Seine beliebten Marken sind Persol, Oakley und Ray-Ban. Luxottica fertigt auch Sonnenbrillen und Korrektionsfassungen für Designermarken wie Prada, Burberry, Dolce und Gabbana, DKNY, Chanel, Giorgio Armani, Versace, Miu Miu und Tory Burch. Im Januar 2017 erklärte sie eine Fusion mit Essilor, die bis Mitte 2017 abgeschlossen werden soll, was zu einer gemeinsamen Marktkapitalisierung führen würde.
Asset-Performance
- Produkt/Dienstleistung/Abt. NameVerkauf von ProduktenProdukt-/Dienstleistungsumsatz8263373000
- Produkt/Dienstleistung/Abt. NameGeschäft mit AugenpflegeProdukt-/Dienstleistungsumsatz664641000
- Produkt/Dienstleistung/Abt. NameAugenuntersuchung und damit verbundene HonorareProdukt-/Dienstleistungsumsatz113017000
Innovationsressourcen und Pipeline
Alle Unternehmensdaten stammen aus dem Jahresbericht 2016 und anderen öffentlichen Quellen. Die Genauigkeit dieser Daten und die daraus abgeleiteten Schlussfolgerungen hängen von diesen öffentlich zugänglichen Daten ab. Wenn sich herausstellt, dass ein oben aufgeführter Datenpunkt ungenau ist, nimmt Quantumrun die erforderlichen Korrekturen an dieser Live-Seite vor.
STÖRUNGSSCHWACHSTELLE
Die Zugehörigkeit zum Industriesektor bedeutet, dass dieses Unternehmen in den kommenden Jahrzehnten direkt und indirekt von einer Reihe disruptiver Chancen und Herausforderungen betroffen sein wird. Obwohl diese disruptiven Trends in den Sonderberichten von Quantumrun ausführlich beschrieben werden, können sie entlang der folgenden Hauptpunkte zusammengefasst werden:
*Zunächst einmal werden Fortschritte in der Nanotechnologie und den Materialwissenschaften zu einer Reihe von Materialien führen, die stärker, leichter, hitze- und schlagfest sind, ihre Form verändern und andere exotische Eigenschaften haben. Diese neuen Materialien werden erheblich neuartige Design- und Konstruktionsmöglichkeiten ermöglichen, die sich auf die Herstellung einer Vielzahl aktueller und zukünftiger Produkte auswirken werden.
*Die sinkenden Kosten und die zunehmende Funktionalität fortschrittlicher Fertigungsrobotik werden zu einer weiteren Automatisierung der Fertigungslinien führen und dadurch die Fertigungsqualität und -kosten verbessern.
*Der 3D-Druck (additive Fertigung) wird zunehmend mit automatisierten Fertigungsanlagen der Zukunft zusammenarbeiten und die Produktionskosten bis Anfang der 2030er Jahre noch weiter senken.
*Mit der Popularisierung von Augmented-Reality-Headsets Ende der 2020er Jahre werden die Verbraucher damit beginnen, ausgewählte Arten physischer Güter durch preiswerte bis kostenlose digitale Güter zu ersetzen, wodurch das allgemeine Verbrauchsniveau und der Umsatz pro Verbraucher sinken.
*Unter Millennials und Gen Zs wird der wachsende kulturelle Trend zu weniger Konsum, Geld in Erfahrungen anstatt in physische Güter zu investieren, auch zu einer geringfügigen Verringerung des allgemeinen Konsumniveaus und der Einnahmen pro Verbraucher führen. Eine wachsende Weltbevölkerung und die immer wohlhabenderen afrikanischen und asiatischen Nationen werden diesen Einnahmeausfall jedoch ausgleichen.