Profil tvrtke

Budućnost LG Electronics

#
Poredak
443
| Quantumrun Global 1000

LG Electronics Inc. je južnokorejska elektronička tvrtka koja posluje diljem svijeta. Sjedište tvrtke je u Yeouido-dongu, Seul, Južna Koreja, i dio je LG Grupe.

Domovina:
Sektor:
Industrija:
Elektronika, električna oprema.
Web stranica:
Osnovan:
1958
Globalni broj zaposlenika:
75000
Broj domaćih zaposlenika:
Broj domaćih lokacija:

Financijsko zdravlje

3-godišnji prosječni prihod:
$57750000000000 KRW
3-godišnji prosječni troškovi:
$11800000000000 KRW
Sredstva u rezervi:
$3015140000000 KRW
Prihod iz zemlje
0.30
Tržišna zemlja
Prihod iz zemlje
0.26
Prihod iz zemlje
0.44

Performanse imovine

  1. Proizvod/Usluga/Odjel Ime
    Rješenje za kućanske aparate i zrak
    Prihod od proizvoda/usluge
    4043300000
  2. Proizvod/Usluga/Odjel Ime
    Mobilne komunikacije
    Prihod od proizvoda/usluge
    2903600000
  3. Proizvod/Usluga/Odjel Ime
    Kućna zabava
    Prihod od proizvoda/usluge
    4793300000

Inovacijski resursi i cjevovod

Globalni rang robne marke:
102
Ukupni broj patenata:
15608
Broj područja patenata prošle godine:
200

Svi podaci tvrtke prikupljeni iz godišnjeg izvješća za 2015. i drugih javnih izvora. O ovim javno dostupnim podacima ovisi točnost ovih podataka i zaključci koji se iz njih izvode. Ako se otkrije da je gore navedena podatkovna točka netočna, Quantumrun će napraviti potrebne ispravke na ovoj stranici uživo. 

RANJIVOST NA POREMEĆAJ

Pripadnost tehnološkom sektoru znači da će na ovu tvrtku izravno i neizravno utjecati niz razornih prilika i izazova u nadolazećim desetljećima. Iako su detaljno opisani u posebnim izvješćima Quantumruna, ovi remetilački trendovi mogu se sažeti uz sljedeće široke točke:

*Prvo, penetracija interneta porast će s 50 posto u 2015. na više od 80 posto do kasnih 2020-ih, omogućujući regijama diljem Afrike, Južne Amerike, Bliskog istoka i dijelova Azije da dožive svoju prvu internetsku revoluciju. Te će regije predstavljati najveće mogućnosti rasta za tehnološke tvrtke u sljedeća dva desetljeća.
*Slično gornjoj točki, uvođenje 5G internetskih brzina u razvijeni svijet do sredine 2020-ih omogućit će nizu novih tehnologija da konačno postignu masovnu komercijalizaciju, od proširene stvarnosti do autonomnih vozila do pametnih gradova.
*Gen-Z i Millennials će dominirati globalnom populacijom do kasnih 2020-ih. Ova demografska skupina koja je tehnički pismena i koja podržava tehnologiju potaknut će usvajanje sve veće integracije tehnologije u svaki aspekt ljudskog života.
*Smanjenje troškova i sve veći računalni kapacitet sustava umjetne inteligencije (AI) dovest će do njihove veće upotrebe u nizu aplikacija unutar tehnološkog sektora. Svi regulirani ili kodificirani zadaci i profesije doživjet će veću automatizaciju, što će dovesti do dramatično smanjenih operativnih troškova i znatnih otpuštanja bijelih i plavih zaposlenika.
*Još jedan naglasak iz gornje točke, sve tehnološke tvrtke koje koriste prilagođeni softver u svojim operacijama sve će više početi usvajati AI sustave (više nego ljude) za pisanje svog softvera. To će na kraju rezultirati softverom koji sadrži manje pogrešaka i ranjivosti te boljom integracijom sa sve moćnijim hardverom sutrašnjice.
*Mooreov zakon nastavit će unapređivati ​​računalni kapacitet i pohranu podataka elektroničkog hardvera, dok će virtualizacija računanja (zahvaljujući porastu 'oblaka') nastaviti demokratizirati računalne aplikacije za mase.
*Sredinom 2020-ih dogodit će se značajna otkrića u kvantnom računalstvu koja će omogućiti računalne sposobnosti koje mijenjaju igru ​​primjenjive na većinu ponuda tvrtki iz tehnološkog sektora.
*Smanjenje troškova i povećanje funkcionalnosti napredne proizvodne robotike dovest će do daljnje automatizacije tvorničkih montažnih linija, čime će se poboljšati kvaliteta proizvodnje i troškovi povezani s potrošačkim hardverom koji su izradile tehnološke tvrtke.
*Kako opća populacija postaje sve više ovisna o ponudi tehnoloških kompanija, njihov će utjecaj postati prijetnja vladama koje će ih nastojati sve više regulirati kako bi ih pokorili. Uspjeh ovih zakonodavnih igara moći će varirati ovisno o veličini ciljane tehnološke tvrtke.

BUDUĆI IZGLEDI TVRTKE

Naslovi tvrtki