Technoevolúció és emberi marslakók: Az emberi evolúció jövője P4

KÉP HITEL: Quantumrun

Technoevolúció és emberi marslakók: Az emberi evolúció jövője P4

    A szépségnormák megváltoztatásától a tervező babákon át az emberfeletti kiborgokig a Future of Human Evolution sorozatunk utolsó fejezete azt tárgyalja, hogyan vethet véget az emberi evolúció. Készítse elő a pattogatott kukoricát.

    Az egész egy VR álom volt

    2016 a virtuális valóság (VR) kitörési éve. Az olyan nagyvállalatok, mint a Facebook, a Sony és a Google olyan VR headsetek kiadását tervezik, amelyek valósághű és felhasználóbarát virtuális világokat juttatnak el a tömegekhez. Ez egy teljesen új tömegpiaci médium kezdetét jelenti, amely szoftver- és hardverfejlesztők ezreit vonzza majd, hogy építsenek rá. Valójában a 2020-as évek elejére a VR-alkalmazások több letöltést generálhatnak, mint a hagyományos mobilalkalmazások.

    (Ha kíváncsi, mi köze van ennek az egésznek az emberi evolúcióhoz, kérjük, legyen türelmes.)

    Alapvetően a VR a technológia felhasználása a valóság magával ragadó és meggyőző audiovizuális illúziójának digitális létrehozására. A cél az, hogy a valós világot felváltsa egy valósághű virtuális világ. És ha a 2016-os VR headset modellekről van szó (Oculus Rift, HTC Vive és a A Sony Morpheus projektje), ők az igazi üzlet; olyan magával ragadó érzést keltenek, mintha egy másik világban vagytok, de az előttük megjelent modellek okozta mozgási betegség nélkül.

    A 2020-as évek végére a VR-technológia általánossá válik. Oktatás, foglalkoztatási képzés, üzleti találkozók, virtuális turizmus, játékok és szórakoztatás – ez csak néhány alkalmazás a sok közül, amelyeket az olcsó, felhasználóbarát és valósághű VR megzavarhat és meg is fog zavarni. Mielőtt azonban felfednénk a VR és az emberi evolúció közötti kapcsolatot, van még néhány új technológia, amelyekről tudnod kell.

    Az elme a gépben: agy-számítógép interfész

    A 2040-es évek közepére lassan egy másik technológia is bekerül a fősodorba: Brain-Computer Interface (BCI).

    A miénkben lefedett A számítógépek jövője sorozat, a BCI egy olyan implantátum vagy agy-szkenner eszköz használatát foglalja magában, amely figyeli az agyhullámokat, és azokat nyelvvel/parancsokkal társítja, hogy vezéreljen bármit, ami a számítógépen fut. Ez így van, a BCI lehetővé teszi a gépek és számítógépek vezérlését egyszerűen a gondolatain keresztül.

    Valójában talán nem vetted észre, de a BCI kezdetei már elkezdődtek. Az amputáltak most vannak robotvégtagok tesztelése közvetlenül az elme vezérli, nem pedig a viselője csonkjára erősített érzékelőkön keresztül. Hasonlóképpen a súlyos fogyatékossággal élők (például a négylábúak) is a BCI segítségével kormányozzák motoros kerekesszékeiket és manipulálja a robotkarokat. De az amputáltak és a fogyatékkal élők önállóbb életvitelében való segítése nem olyan mértékű, amire a BCI képes lesz. 

    A BCI-vel kapcsolatos kísérletek a következőkkel kapcsolatos alkalmazásokat tárják fel a fizikai dolgok irányítása, irányító és állatokkal való kommunikáció, írás és küldés a szöveget a gondolatok segítségével, megoszthatja gondolatait egy másik személlyel (pl szimulált telepátia), sőt a álmok és emlékek rögzítése. Összességében a BCI kutatói azon dolgoznak, hogy a gondolatokat adatokká alakítsák át, hogy az emberi gondolatok és adatok felcserélhetőek legyenek.

    A BCI azért fontos az evolúció kontextusában, mert nem sok kellene ahhoz, hogy az elmék olvasásától teljes digitális biztonsági másolat készítése az agyáról (más néven Whole Brain Emulation, WBE). A technológia megbízható változata a 2050-es évek közepén válik elérhetővé.

      

    Eddig foglalkoztunk a VR-rel, a BCI-vel és a WBE-vel. Most itt az ideje, hogy ezeket a rövidítéseket úgy kombinálja, hogy ne hagyjon cserben.

    Gondolatok megosztása, érzelmek megosztása, álmok megosztása

    Mintavétel tőlünk Az internet jövője sorozatban, az alábbiakban felsoroljuk, hogyan fog egyesülni a VR és a BCI egy olyan új környezet létrehozása érdekében, amely átirányíthatja az emberi evolúciót.

    • Eleinte a BCI fejhallgatók csak kevesek számára lesznek megfizethetőek, a gazdagok és jó kapcsolatokkal rendelkezők újdonsága, akik aktívan népszerűsítik a közösségi médiában, korai alkalmazókként és befolyásolókként, terjesztve értékét a tömegek felé.
    • Idővel a BCI fejhallgatók megfizethetővé válnak a nagyközönség számára, és valószínűleg az ünnepi szezon kötelező eszközévé válnak.
    • A BCI headset nagyon úgy fog érezni, mint a VR headset, amelyet (adra) már mindenki megszokott. A korai modellek lehetővé teszik a BCI-t viselők számára, hogy telepatikusan kommunikáljanak egymással, és mélyebb kapcsolatba kerüljenek egymással, függetlenül a nyelvi akadályoktól. Ezek a korai modellek gondolatokat, emlékeket, álmokat és végül még összetett érzelmeket is képesek lesznek rögzíteni.
    • Az internetes forgalom robbanásszerűen megnő, ahogy az emberek elkezdik megosztani gondolataikat, emlékeiket, álmaikat és érzelmeiket családjuk, barátaik és szerelmeseik között.
    • Idővel a BCI új kommunikációs médiummá válik, amely bizonyos szempontból javítja vagy felváltja a hagyományos beszédet (hasonlóan a mai hangulatjelek terjedéséhez). A lelkes BCI-felhasználók (valószínűleg a kor legfiatalabb generációja) a hagyományos beszédet az emlékek, az érzelmekkel teli képek, valamint a gondolat által konstruált képek és metaforák megosztásával kezdik majd felváltani. (Alapvetően képzelje el, hogy ahelyett, hogy kimondaná a "szeretlek" szavakat, átadhatja ezt az üzenetet érzelmeinek megosztásával, olyan képekkel keverve, amelyek a szeretetet képviselik.) Ez a kommunikáció mélyebb, potenciálisan pontosabb és sokkal hitelesebb formáját képviseli. összehasonlítva azzal a beszéddel és szavakkal, amelyektől évezredek óta támaszkodtunk.
    • Nyilvánvalóan a korabeli vállalkozók kamatoztatni fogják ezt a kommunikációs forradalmat.
    • A szoftvervállalkozók új közösségi médiát és blogolási platformokat hoznak létre, amelyek a gondolatok, emlékek, álmok és érzelmek megosztására specializálódtak a rések végtelen sokféleségében. Új műsorszórási médiumokat hoznak létre, ahol a szórakoztatást és a híreket közvetlenül megosztják a hajlandó felhasználók tudatában, valamint olyan hirdetési szolgáltatásokat, amelyek az Ön aktuális gondolatai és érzelmei alapján célozzák meg a hirdetéseket. Az átgondolt hitelesítés, a fájlmegosztás, a webes felület és még sok más virágzik majd a BCI mögött meghúzódó alapvető technológia körül.
    • Eközben a hardvervállalkozók BCI-kompatibilis termékeket és lakótereket állítanak elő úgy, hogy a fizikai világ a BCI-felhasználó parancsait követi.
    • Ezt a két csoportot a VR-re szakosodott vállalkozók fogják össze. A BCI és a VR egyesítése révén a BCI-felhasználók tetszés szerint kialakíthatják saját virtuális világukat. Hasonló a filmhez Inception, ahol felébredsz álmodban, és rájössz, hogy meghajlíthatod a valóságot, és azt tehetsz, amit csak akarsz. A BCI és a VR kombinálása lehetővé teszi az emberek számára, hogy nagyobb tulajdonjogot szerezzenek az általuk megélt virtuális élmények felett azáltal, hogy reális világokat hoznak létre emlékeik, gondolataik és képzeletük kombinációjából.
    • Ahogy egyre többen kezdik el használni a BCI-t és a VR-t a mélyebb kommunikációra és egyre bonyolultabb virtuális világok létrehozására, nem kell sokáig várni, amíg új internetes protokollok jelennek meg az Internet és a VR egyesítésére.
    • Nem sokkal később hatalmas VR-világokat terveznek majd milliók, sőt milliárdok online virtuális életének befogadására. Céljaink szempontjából ezt az új valóságot a metaverse. (Ha inkább Mátrixnak nevezed ezeket a világokat, az is teljesen rendben van.)
    • Idővel a BCI és a VR fejlődése képes lesz utánozni és helyettesíteni az Ön természetes érzékszerveit, így a metaverzum felhasználók nem tudják megkülönböztetni online világukat a valós világtól (feltéve, hogy úgy döntenek, hogy egy olyan VR-világban élnek, amely tökéletesen szimulálja a valós világot, pl. azoknak, akik nem engedhetik meg maguknak, hogy az igazi Párizsba utazzanak, vagy inkább az 1960-as évek Párizsát keresik fel.) Összességében a realizmusnak ez a szintje csak tovább növeli a Metaverse jövőbeni addiktív természetét.
    • Az emberek elkezdenek annyi időt tölteni a metaverzumban, mint amennyit alszanak. És miért ne tennék? Ebben a virtuális birodalomban elérheti a legtöbb szórakozási lehetőséget, és kapcsolatba léphet barátaival és családjával, különösen azokkal, akik távol élnek Öntől. Ha távolról dolgozol vagy iskolába jársz, a Metaverzumban töltött idő napi 10-12 órára nőhet.

    Ezt az utolsó pontot szeretném hangsúlyozni, mert ez lesz mindennek a fordulópontja.

    Az online élet jogi elismerése

    Tekintettel arra, hogy a közvélemény nagy százaléka ebben a metaverzumban tölti a rendkívül sok időt, a kormányok arra kényszerülnek, hogy felismerjék és (bizonyos mértékben) szabályozzák az emberek életét a metaverzumban. Minden törvényes jog és védelem, valamint néhány korlátozás, amelyre az emberek a való világban számítanak, tükröződni fognak és érvényesülni fognak a Metaverzumban.

    Például, ha visszahozzuk a WBE-t a vitába, mondjuk, hogy 64 éves vagy, és a biztosítótársasága fedezi, hogy agyi tartalékot kapjon. Aztán amikor 65 éves vagy, egy balesetbe kerülsz, ami agykárosodást és súlyos emlékezetkiesést okoz. A jövőbeli orvosi innovációk meggyógyíthatják az agyat, de nem fogják helyreállítani az emlékeit. Ekkor az orvosok hozzáférnek a biztonsági mentéshez, hogy feltöltsék agyát hiányzó hosszú távú emlékeivel. Ez a biztonsági másolat nem csak az Ön tulajdona, hanem saját törvényes változata is, ugyanazokkal a jogokkal és védelemmel, baleset esetén.

    Hasonlóképpen, mondjuk azt, hogy baleset áldozata lett, amely ezúttal kómába vagy vegetatív állapotba hoz. Szerencsére megnyugodtál a baleset előtt. Amíg a tested felépül, az elméd továbbra is kapcsolatba léphet a családoddal, és akár távolról is dolgozhat a metaverzumból. Amikor a test felépül, és az orvosok készen állnak arra, hogy felébresszék a kómából, az elmementő képes átvinni az általa létrehozott új emlékeket az újonnan meggyógyult testébe. És itt is az aktív tudatod, ahogyan a metaverzumban létezik, önmagad törvényes változata lesz, ugyanazokkal a jogokkal és védelemmel, baleset esetén.

    Azonban ezt a gondolatmenetet felhasználva, mi történne ezzel a baleset áldozatával, ha a teste soha nem tér magához? Mi van, ha a test meghal, miközben az elme nagyon aktív, és kölcsönhatásba lép a világgal a metaverzumon keresztül?

    Tömeges migráció az online éterbe

    A század végére, 2090 és 2110 között a világ népességének jelentős százaléka speciális hibernációs központokban fog regisztrálni, ahol fizetni kell azért, hogy egy Mátrix-stílusú hüvelyben éljen, amely testének fizikai szükségleteiről hosszabb ideig gondoskodik. – hetek, hónapok, esetleg évek, bármi legyen is az adott időben legális –, hogy a hét minden napján, 24 órában ebben a metaverzumban lakhassanak. Ez szélsőségesen hangozhat, de a metaverzumban való hosszabb tartózkodásnak gazdasági értelme lehet, különösen azok számára, akik úgy döntenek, hogy elhalasztják vagy elutasítják a hagyományos szülői létet. 

    Ha a Metaverzumban élsz, dolgozol és alszol, elkerülheted a hagyományos megélhetési költségeket, mint a bérleti díj, a rezsi, a szállítás, az élelem stb., és ehelyett csak azért fizethetsz, ha egy kis hibernált tokban töltöd az időt. Társadalmi szinten pedig a lakosság nagy részének hibernálása csökkentheti a lakhatási, energia-, élelmiszer- és közlekedési szektorban nehezedő feszültséget – különösen akkor, ha a világ népessége majdnem eléri. 10 milliárd 2060 szerint.

    Évtizedekkel azután, hogy a metaverzumban ez a fajta állandó tartózkodás „normálissá” válik, vita alakul ki arról, hogy mit kezdjünk az emberek testével. Ha egy személy teste meghal az öregség miatt, miközben elméje tökéletesen aktív marad, és a metaverzum közösségével foglalkozik, ki kell törölni a tudatát? Ha egy személy úgy dönt, hogy élete végéig a metaverzumban marad, van-e oka annak, hogy továbbra is a társadalmi erőforrásokat a fizikai világ szerves testének fenntartására költse?

    Mindkét kérdésre a válasz: nem.

    Az emberek mint gondolkodó és energialények

    A a halál jövője ez lesz az a téma, amelyet részletesebben tárgyalunk Az emberi népesség jövője sorozat, de e fejezet céljaira csak néhány kulcsfontosságú pontra kell összpontosítanunk:

    • Az emberiség átlagos várható élettartama 100 előtt jóval meghaladja a 2060 évet.
    • A biológiai amortalitás (a kortalan élet, de még mindig képes meghalni az erőszak vagy sérülés következtében) 2080 után válik lehetségessé.
    • Miután a WBE 2060-ra lehetővé válik, az elme halála választhatóvá válik.
    • Test nélküli elme feltöltése robotba vagy emberi klóntestbe (Battlestar Galactica feltámadás stílusú) 2090-re teszi lehetővé először a halhatatlanságot.
    • Egy személy halandósága végül inkább a mentális alkalmasságától válik függővé, mint a fizikai egészségétől.

    Mivel az emberiség egy százaléka teljes munkaidőben feltölti elméjét a metaverzumba, majd teste halála után végleg az események fokozatos láncolatát idézi elő.

    • Az élők kapcsolatban akarnak maradni azokkal a fizikailag elhunyt személyekkel, akikről a Metaverzum segítségével gondoskodtak.
    • Ez a folyamatos interakció a fizikailag elhunyttal általános kényelemhez vezet a fizikai halál utáni digitális élet koncepciójában.
    • Ez a digitális túlvilág ezután normalizálódik az ember életének egy újabb szakaszába, ami az állandó, metaverzum emberi populáció fokozatos növekedéséhez vezet.
    • Fordítva, az emberi test fokozatosan leértékelődik, mivel az élet definíciója eltolódik, hogy a tudatosságot hangsúlyozzák az organikus test alapvető működésével szemben.
    • Ennek az újradefiniálásnak köszönhetően, és különösen azok esetében, akik korán elveszítették szeretteiket, egyesek motiváltak lesznek – és törvényes joguk is lesz – emberi testüket bármikor felmondani, hogy véglegesen csatlakozzanak a Metaverzumhoz.
    • A fizikai élet befejezéséhez való jog valószínűleg mindaddig korlátozva lesz, amíg egy személy el nem éri a fizikai érettség előre meghatározott korát. Sokan valószínűleg egy jövőbeli technovallás által irányított szertartással ritualizálják ezt a folyamatot.
    • A jövőbeli kormányok számos okból támogatni fogják ezt a tömeges migrációt a metaverzumba. Először is, ez a vándorlás a népességszabályozás nem kényszerítő eszköze. A jövő politikusai is lelkes Metaverse-felhasználók lesznek. A Nemzetközi Metaverse Hálózat valós finanszírozását és fenntartását pedig egy folyamatosan növekvő Metaverse választók védik majd, akiknek szavazati joga fizikai haláluk után is védett marad.

    Ez a tömeges vándorlás 2200 után is folytatódik, amikor a világ népességének többsége gondolkodó és energia lényként fog létezni a Nemzetközi Metaverse Hálózaton belül. Ez a digitális világ olyan gazdaggá és változatossá válik, mint a benne interakcióba lépő emberek milliárdjainak kollektív képzelete.

    (Figyelmeztetésképpen, bár az emberek irányíthatják ezt a metaverzumot, összetettsége miatt egy vagy több mesterséges intelligencia kell kezelnie. Ennek a digitális világnak a sikere az új mesterséges entitásokkal való kapcsolatunktól függ. De kitérünk erre is. a Future of Artificial Intelligence sorozatunkban.)

    De a kérdés továbbra is fennáll, mi lesz azokkal az emberekkel, akik kilépnek a metaverzumból? 

    Az emberi faj elágazik

    Számos kulturális, ideológiai és vallási ok miatt az emberiség jelentős kisebbsége úgy dönt, hogy nem vesz részt a Nemzetközi Metaverse kezdeményezésben. Ehelyett folytatják a korábbi fejezetekben leírt felgyorsított evolúciós gyakorlatokat, például tervezőcsecsemőket készítenek, és testüket emberfeletti képességekkel bővítik.

    Idővel ez olyan emberi lények populációjához vezet, amelyek fizikailag elérték a csúcsot, és akik teljesen alkalmazkodtak a Föld jövőbeli környezetéhez. A lakosság nagy része szerény, szabadidős életét választja, legtöbbjük nagyméretű arkológiákban, míg a többiek elszigetelt településeken. A számkivetettek közül sokan úgy döntenek, hogy visszaszerzik az emberiség őseinek kalandor/felfedező szikráját azáltal, hogy bolygóközi és csillagközi utazásra indulnak. Ez utóbbi csoport esetében a fizikai evolúció még új határokat láthat.

    Marslakókká válunk

    Röviden kitérve Future of Space sorozatunkból, azt is fontosnak tartjuk megemlíteni, hogy az emberiség jövőbeli űrbeli kalandjai is szerepet fognak játszani jövőbeli fejlődésünkben. 

    Valami, amit a NASA nem említ gyakran, vagy nem mutat be pontosan a legtöbb sci-fi műsorban, az az, hogy a különböző bolygók gravitációs szintje eltérő a Földhöz képest. Például a Hold gravitációja a Föld gravitációjának körülbelül 17 százaléka – ez az oka annak, hogy az eredeti holdraszálláskor a Hold felszínén ugráló űrhajósokról készült felvételek szerepeltek. Hasonlóképpen, a Marson a gravitáció a Föld gravitációjának körülbelül 38 százaléka; ez azt jelenti, hogy bár a leendő űrhajósok az első Mars-látogatás alkalmával nem ugrálnak majd, de lényegesen könnyebben érzik magukat.

    – Miért számít ez az egész? kérdezed.

    Ez azért fontos, mert az emberi fiziológia a Föld gravitációjához fejlődött. Amint azt a Nemzetközi Űrállomás (ISS) űrhajósai tapasztalták, az alacsony gravitációs vagy gravitációs környezetnek való hosszabb expozíció a csontritkulásban szenvedőkhöz hasonlóan megnövekedett csont- és izomromláshoz vezet.

    Ez azt jelenti, hogy a meghosszabbított küldetések, majd a bázisok, majd a Holdon vagy a Marson létesített kolóniák arra kényszerítik ezeket a jövőbeli űrbeli határokat, hogy vagy CrossFit edzésmániássá, vagy szteroidfüggővé váljanak, hogy megakadályozzák a testüket az alacsony gravitációs hatás által okozott hosszú távú károsodást. Mire azonban az űrkolóniák komoly lehetőséggé válnak, egy harmadik lehetőségünk is lesz: géntechnológiával új emberfajtát alakítunk ki, amelynek fiziológiája a születésük bolygóinak gravitációjához igazodik.

    Ha ez megtörténik, a következő 1-200 éven belül egy teljesen új emberfajt fogunk létrehozni. Hogy ezt a perspektívát szemléljük, a természetnek sok ezer évbe telne, hogy egy közös fajból új fajt fejlesszen ki nemzetség.

    Tehát amikor legközelebb meghallgatja az űrkutatás híveit, akik arról beszélnek, hogy más világok gyarmatosításával garantálják az emberi faj túlélését, ne feledje, hogy nem nyilatkoznak túlságosan konkrétan arról, hogy milyen emberi faj számára garantált a túlélés.

    (Ja, és nem említettük, hogy az űrhajósok milyen szélsőséges sugárzásnak lesznek kitéve az űrben és a Marson végzett hosszabb küldetések során. Eesh.) 

    Evolúciós zsákutcánk?

    Az evolúció legkorábbi napjai óta az élet egyre nagyobb eszközöket keresett, hogy megvédje és továbbadja genetikai információit az egymást követő generációknak.

    Ennek szemléltetésére vegye figyelembe ezt meglepően újszerű gondolatmenet a Macquarie Egyetem kutatóitól: Az evolúció hajnalán az RNS-t felemésztette a DNS. A DNS-t az egyes sejtek fogyasztották. A sejteket összetett, többsejtű szervezetek fogyasztották. Ezeket a szervezeteket az egyre bonyolultabb növényi és állati élet fogyasztotta el. Végül azok az állatok, amelyekben kialakult az idegrendszer, képesek voltak kontrollálni és elfogyasztani azokat, amelyek nem. És az állatok, amelyek a legösszetettebb idegrendszert fejlesztették ki, az emberek, egyedi nyelvüket eszközként használták a genetikai információk közvetett átadására egyik generációról a másikra, ami lehetővé tette számukra, hogy gyorsan uralják a táplálékláncot.

    Az internet térnyerésével azonban egy olyan globális idegrendszer kezdeti korai szakaszát látjuk, amely könnyedén és tömegesen osztja meg az információkat. Ez egy olyan idegrendszer, amelytől az emberek ma már évről évre egyre jobban függenek. És ahogy fentebb olvastuk, ez egy idegrendszer, amely végül teljesen felemészt bennünket, ahogy tudatunkat szabadon egyesítjük a metaverzumban.

    Azok, akik kilépnek ebből a metaverzumból, evolúciós zsákutcába ítélik utódaikat, míg azok, akik beleolvadnak, azt kockáztatják, hogy elveszítik magukat benne. Az, hogy ezt az emberiség nyomasztó, nyeretlen sorsának tekinti-e, vagy az emberi találékonyság győzelmét az ember alkotta techno-mennyország/túlvilág felé, nagymértékben az Ön nézőpontjától függ.

    Szerencsére ez az egész forgatókönyv két-három évszázaddal ezelőtt van, úgyhogy azt hiszem, több mint elég ideje lesz, hogy maga döntsön.

    Az emberi evolúció jövője sorozat

    A szépség jövője: Az emberi evolúció jövője P1

    A tökéletes baba megtervezése: Future of Human Evolution P2

    Biohacking Superhumans: Future of Human Evolution P3

    Az előrejelzés következő ütemezett frissítése

    2021-12-26

    Előrejelzési hivatkozások

    A következő népszerű és intézményi hivatkozásokra hivatkoztunk ehhez az előrejelzéshez:

    A következő Quantumrun hivatkozásokra hivatkoztak ehhez az előrejelzéshez: