Desain metaverse: Perusahaan teknologi memajukan desain metaverse

KREDIT GAMBAR:
Gambar kredit
iStock

Desain metaverse: Perusahaan teknologi memajukan desain metaverse

Desain metaverse: Perusahaan teknologi memajukan desain metaverse

Teks subjudul
Berbagai perusahaan teknologi membuat perkembangan yang berkontribusi pada penampilan dan fungsi metaverse.
    • Penulis:
    • nama penulis
      Pandangan ke Depan Quantumrun
    • Februari 20, 2023

    Metaverse dimaksudkan untuk menjadi lingkungan online yang terwujud sepenuhnya yang mencakup keseluruhan dunia digital. Perusahaan teknologi berusaha untuk mewujudkan apa yang dulunya merupakan konsep fiksi ilmiah menjadi kenyataan sehari-hari, sebagian, melalui penerapan kreatif dari berbagai disiplin desain.

    Konteks desain metaverse

    Pekerjaan signifikan tetap ada sebelum metaverse dapat hidup sesuai dengan apa yang telah dijelaskan dalam fiksi ilmiah. Banyak analis yang meliput sektor teknologi memperkirakan bahwa metaverse pada akhirnya akan menjadi platform utama untuk masa depan teknologi, hiburan, dan layanan online. Untuk mengaktifkan visi ini, beberapa perusahaan teknologi bertaruh bahwa mengembangkan simulasi virtual yang realistis akan menjadi pendorong utama untuk meningkatkan adopsi publik atas platform dan teknologi metaverse (seperti headset realitas virtual). 

    Pada tahun 2021, pengembang Epic Games mengumpulkan $1 miliar USD dalam putaran baru pendanaan untuk mendukung upayanya membangun metaverse. Putaran pendanaan ini mencakup investasi strategis sebesar $200 juta dari Sony, memperkuat hubungan erat antara kedua perusahaan dan tujuan mereka untuk memajukan teknologi, hiburan, dan layanan online yang terhubung secara sosial. 

    Sementara itu, perusahaan teknologi Nvidia meluncurkan Omniverse Enterprise, platform perangkat lunak berlangganan untuk para desainer 3D untuk berkolaborasi dan bekerja. Platform ini memungkinkan desainer untuk bekerja secara bersamaan di dunia virtual dari perangkat apa pun. Omniverse Enterprise memiliki konektor dengan aplikasi dari Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems, dan ESRI, memungkinkan desainer bekerja dalam berbagai format. Sejak meluncurkan beta pada tahun 2020, Nvidia telah melihat hampir 17,000 pengguna dan telah bekerja dengan 400 perusahaan.

    Dampak yang mengganggu

    Perusahaan teknologi merangkul metaverse untuk menciptakan pengalaman pengguna yang imersif dan interaktif. Misalnya, platform media sosial menggabungkan elemen virtual reality (VR) untuk memungkinkan pengguna mengunjungi dan menjelajahi ruang virtual bersama. Perusahaan e-niaga juga mencari metaverse untuk membuat etalase virtual dan pengalaman berbelanja.

    Salah satu keuntungan utama merancang platform untuk metaverse adalah kemampuan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang unik. Tidak ada batasan fisik di dunia maya, sehingga perusahaan dapat merancang dan membangun hampir semua hal yang dapat mereka bayangkan. Keuntungan lain dari metaverse adalah potensi peningkatan kolaborasi dan komunikasi. Dalam lingkungan virtual, orang-orang dari seluruh dunia dapat mengerjakan proyek atau mengadakan rapat secara real-time, di mana pun lokasinya. Fitur ini berguna untuk perusahaan dengan tim jarak jauh atau mereka yang ingin memperluas jangkauan globalnya. 

    Namun, ada juga tantangan yang harus dipertimbangkan oleh perusahaan teknologi saat merancang platform mereka untuk metaverse. Salah satu hambatan terbesar adalah kebutuhan akan koneksi internet berkualitas tinggi dan stabil, yang dapat menjadi tantangan di area dengan infrastruktur jaringan yang buruk. Selain itu, ada kekhawatiran tentang keamanan dan privasi di metaverse. Karena semakin banyak orang menghabiskan lebih banyak waktu di ruang virtual, informasi pribadi dapat disusupi atau disalahgunakan. Tantangan lain adalah kebutuhan akan antarmuka dan desain yang ramah pengguna. Metaverse bisa rumit dan membingungkan, terutama untuk generasi yang lebih tua, jadi perusahaan teknologi harus memastikan bahwa antarmuka platform mereka intuitif dan mudah digunakan.

    Implikasi dari desain metaverse

    Implikasi yang lebih luas dari desain metaverse dapat mencakup:

    • Perusahaan teknologi dan perusahaan rintisan merilis platform yang semakin intuitif yang memungkinkan desainer membuat dunia virtual dan avatar yang sangat realistis.
    • Pengembangan norma dan interaksi sosial baru berdasarkan antarmuka pengguna yang dirancang ke dalam lingkungan metaverse saat ini dan masa depan.
    • Ruang kelas virtual dan platform pembelajaran online ditingkatkan dengan elemen imersif dan interaktif, menjadikan pengalaman belajar lebih menarik dan interaktif.
    • Perusahaan teknologi berkolaborasi dengan penyedia layanan kesehatan untuk menawarkan terapi VR, konsultasi telemedis, dan pemantauan jarak jauh untuk meningkatkan perawatan pasien dan akses ke layanan medis.
    • Etalase virtual dan pengalaman berbelanja memungkinkan perusahaan menjangkau audiens yang lebih luas dan menawarkan pengalaman dan acara belanja yang unik.
    • Tur virtual memungkinkan orang untuk menjelajahi dan mengalami tujuan baru tanpa melakukan perjalanan fisik, yang berpotensi mengarah pada pengurangan dampak lingkungan dari pariwisata.

    Pertanyaan untuk dikomentari

    • Jika Anda bekerja dalam pengalaman pengguna atau desain antarmuka pengguna, bagaimana perusahaan Anda mengoptimalkan metaverse?
    • Bagaimana perusahaan teknologi dapat memastikan desain metaverse mereka memberikan aksesibilitas yang lebih besar bagi penyandang disabilitas?