Famolavolana Metaverse: Ny orinasa teknolojia dia mampandroso ny endriky ny metaverse

SARY CREDIT:
Image credit
iStock

Famolavolana Metaverse: Ny orinasa teknolojia dia mampandroso ny endriky ny metaverse

Famolavolana Metaverse: Ny orinasa teknolojia dia mampandroso ny endriky ny metaverse

Lahatsoratra misy lohateniny
Ny orinasa teknolojia isan-karazany dia manao fivoarana izay manampy amin'ny fisehoana sy ny fiasan'ny metaverse.
    • Author:
    • Anaran'ny mpanoratra
      Quantumrun Foresight
    • Febroary 20, 2023

    Ny metaverse dia natao ho tontolo iainana an-tserasera tanteraka mandrakotra ny tontolo nomerika manontolo. Ny orinasan'ny teknolojia dia miezaka ny hitondra ny foto-kevitry ny siansa foronina taloha ho zava-misy isan'andro, amin'ny ampahany, amin'ny alàlan'ny fampiharana famoronana foto-drafitrasa maro.

    Metaverse design context

    Mbola misy asa manan-danja alohan'ny ahafahan'ny metaverse hiaina mifanaraka amin'ny fomba namaritana azy tamin'ny tantara foronina siantifika. Mpanadihady maro momba ny sehatry ny teknolojia no mihevitra fa ny metaverse dia ho lasa sehatra ivon'ny ho avin'ny teknolojia, fialamboly ary serivisy an-tserasera. Mba hahafahan'ity vina ity, orinasa teknolojia maro no miloka fa ny famolavolana simulation virtoaly tena misy dia ho mpitarika lehibe hanatsarana ny fananganan'ny daholobe ireo sehatra sy teknolojia metaverse (toy ny headset virtoaly virtoaly). 

    Tamin'ny taona 2021, ny mpamorona Epic Games dia nanangona $1 miliara dolara tamin'ny famatsiam-bola vaovao hanohanana ny ezaka ataony amin'ny fananganana ny metaverse. Ity fihodinana famatsiam-bola ity dia ahitana fampiasam-bola stratejika 200 tapitrisa dolara avy amin'ny Sony, manamafy ny fifandraisana akaiky eo amin'ny orinasa roa sy ny tanjon'izy ireo amin'ny fampandrosoana ny teknolojia, ny fialamboly ary ny serivisy an-tserasera mifandray amin'ny fiarahamonina. 

    Nandritra izany fotoana izany, ny orinasa teknolojia Nvidia dia namoaka ny Omniverse Enterprise, sehatra rindrambaiko famandrihana ho an'ny mpamorona 3D hiara-hiasa sy hiasa. Ny sehatra dia ahafahan'ny mpamorona miasa miaraka amin'ny tontolo virtoaly amin'ny fitaovana rehetra. Omniverse Enterprise dia manana mpampitohy amin'ny fampiharana avy amin'ny Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems, ary ESRI, ahafahan'ny mpamorona miasa amin'ny endrika maro. Hatramin'ny nanombohana ny beta tamin'ny 2020, Nvidia dia nahita mpampiasa efa ho 17,000 ary niara-niasa tamin'ny orinasa 400.

    Fiantraikany manakorontana

    Ny orinasa teknolojia dia mandray ny metaverse mba hamoronana traikefan'ny mpampiasa immersive sy interactive. Ohatra, ny sehatra media sosialy dia mampiditra singa virtoaly virtoaly (VR) ahafahan'ny mpampiasa mitsidika sy mijery ireo habaka virtoaly miaraka. Ny orinasa e-varotra dia mitady ny metaverse ihany koa mba hamoronana fivarotana virtoaly sy traikefa miantsena.

    Ny iray amin'ireo tombony lehibe amin'ny famolavolana sehatra ho an'ny metaverse dia ny fahafahana mamorona traikefa mpampiasa tokana. Tsy misy fetra ara-batana ao amin'ny tontolo virtoaly, ka ny orinasa dia afaka mamolavola sy manorina saika izay rehetra azony an-tsaina. Ny tombony hafa amin'ny metaverse dia ny mety hisian'ny fiaraha-miasa sy ny fifandraisana. Amin'ny tontolo virtoaly, ny olona avy amin'ny lafivalon'izao tontolo izao dia afaka miasa amin'ny tetikasa na manao fivoriana amin'ny fotoana tena izy, na aiza na aiza toerana. Ity endri-javatra ity dia mety ho an'ny orinasa manana ekipa lavitra na ireo izay mikasa ny hanitatra ny fanatonana manerantany. 

    Na izany aza, misy ihany koa ny fanamby izay tsy maintsy dinin'ny orinasa teknolojia rehefa mamolavola ny sehatra ho an'ny metaverse. Ny iray amin'ireo sakana lehibe indrindra dia ny filàna fifandraisana Internet avo lenta sy marin-toerana, izay mety ho sarotra amin'ny faritra tsy misy fotodrafitrasa tambajotra. Ankoatra izany, misy ny ahiahy momba ny fiarovana sy ny fiainana manokana ao amin'ny metaverse. Satria mihamaro ny olona mandany fotoana bebe kokoa amin'ny habaka virtoaly, ny mombamomba ny tena manokana dia mety ho levona na hampiasaina amin'ny fomba diso. Ny fanamby iray hafa dia ny filàna interface tsara sy famolavolana. Ny metaverse dia mety ho sarotra sy mampisafotofoto, indrindra ho an'ny taranaka taloha, ka ny orinasa teknolojia dia tsy maintsy miantoka fa ny fifandraisan'ny sehatra misy azy dia intuitive sy mora ampiasaina.

    Ny fiantraikan'ny famolavolana metaverse

    Ny fiantraikany lehibe kokoa amin'ny famolavolana metaverse dia mety ahitana:

    • Ny orinasa teknolojia sy ny fanombohana dia mamoaka sehatra intuitive mihamitombo izay ahafahan'ny mpamorona mamorona tontolo virtoaly sy avatar tena misy.
    • Ny fampivoarana ny fenitra ara-tsosialy vaovao sy ny fifandraisana mifototra amin'ny mpampiasa interface tsara natao ho amin'izao fotoana izao sy ny ho avy metaverse tontolo iainana.
    • Ny efitrano fianarana virtoaly sy ny sehatra fianarana an-tserasera dia hatsaraina miaraka amin'ireo singa mandentika sy ifanakalozan-kevitra, mahatonga ny traikefa amin'ny fianarana ho mahasarika sy hifampiraharaha kokoa.
    • Orinasa teknolojia miara-miasa amin'ireo mpanome tolotra ara-pahasalamana mba hanolotra fitsaboana VR, fifampidinihana amin'ny telemedicine, ary fanaraha-maso lavitra mba hanatsarana ny fikarakarana marary sy ny fidirana amin'ny serivisy ara-pitsaboana.
    • Fivarotana virtoaly sy traikefa miantsena ahafahan'ny orinasa mahatratra mpihaino midadasika kokoa ary manolotra traikefa sy hetsika tsy manam-paharoa.
    • Fitetezam-paritra virtoaly ahafahan'ny olona mikaroka sy miaina toerana vaovao tsy misy dia ara-batana, mety hitarika amin'ny fampihenana ny fiantraikan'ny fizahantany amin'ny tontolo iainana.

    Fanontaniana handinihana

    • Raha miasa amin'ny traikefan'ny mpampiasa ianao na ny famolavolana interface tsara, ahoana ny fanatsarana ny orinasanao amin'ny metaverse?
    • Ahoana no ahafahan'ny orinasam-teknolojia miantoka ny famolavolan'izy ireo metaverse manome fahafahana miditra bebe kokoa ho an'ny olona manana fahasembanana?