Interoperacyjność Metaverse: czy konglomerat wielkich firm technologicznych może się zjednoczyć, aby metaverse stał się rzeczywistością?

KREDYT WZROKU:
Image credit
iStock

Interoperacyjność Metaverse: czy konglomerat wielkich firm technologicznych może się zjednoczyć, aby metaverse stał się rzeczywistością?

Interoperacyjność Metaverse: czy konglomerat wielkich firm technologicznych może się zjednoczyć, aby metaverse stał się rzeczywistością?

Tekst podtytułu
Metaverse jest reklamowany jako kolejne cyfrowo-fizyczne środowisko hybrydowe, ale głównym wyzwaniem są zamknięte ekosystemy online.
    • Autor:
    • nazwisko autora
      Foresight Quantumrun
    • 6 maja 2022 r.

    Podsumowanie spostrzeżeń

    Metaświat staje się kolejną wielką granicą interakcji cyfrowych, napędzaną przez największe firmy technologiczne, których celem jest zapewnienie płynnych doświadczeń międzyplatformowych. Ten wyłaniający się świat online obiecuje nowe możliwości nawiązywania kontaktów towarzyskich, pracy, a nawet zarządzania, ale stwarza także wyzwania, takie jak zapewnienie interoperacyjności różnych platform Metaverse. Od przekształcania tradycyjnych modeli biznesowych po wprowadzanie nowych form cyfrowych nieruchomości i zaangażowania obywatelskiego, interoperacyjny metaświat może mieć dalekosiężne konsekwencje dla różnych aspektów społeczeństwa.

    Kontekst interoperacyjności Metaverse

    Duże firmy technologiczne inwestują znaczne zasoby, aby metaświat stał się rzeczywistością. To środowisko internetowe nowej generacji będzie prawdopodobnie zależeć od inwestycji czołowych firm technologicznych w rozwój własnych metaświatów i potencjalne ich późniejsze połączenie lub zapewnienie interoperacyjności. W rezultacie sukces metaświata może zależeć od tego, jak dobrze te firmy współpracują i standaryzują technologie, aby zapewnić bezproblemową obsługę użytkownika.

    Kapitalista wysokiego ryzyka, Matthew Ball, zdefiniował metawersum jako mariaż świata fizycznego (w którym użytkownicy wykorzystują urządzenia do noszenia, takie jak zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej) i przestrzenie cyfrowe (złożone systemy online). W metaverse transakcje i doświadczenia mogą być bezproblemowo udostępniane między użytkownikami, którzy wchodzą w interakcję z systemem. Jednak głównym czynnikiem, który może sprawić, że metaverse będzie szeroko przyjętym sukcesem, jest interoperacyjność danych, w ramach której zasoby cyfrowe, takie jak waluty i zasoby cyfrowe (np. NFT i osobiste awatary), byłyby akceptowane we wszystkich systemach online.

    W październiku 2021 r. Facebook zmienił nazwę, zmieniając nazwę na Meta, jednocześnie publicznie reorientując swoje inwestycje biznesowe na rozwój Metaverse. W tym samym czasie firmy z siedzibą w Chinach, takie jak Tencent i Alibaba, konkurowały w zakresie rejestracji znaków towarowych związanych z Metaverse. Według raportu Bloomberg Intelligence Report z 2021 r. wartość branży metaverse do 800 r. może sięgać 2024 miliardów dolarów.

    Zakłócający wpływ

    Wyścig wśród czołowych firm technologicznych o to, by nie tylko tworzyć, ale także zdominować rynek Metaverse, nabiera tempa. Przed zmianą marki Facebook, obecnie Meta, ogłosił przejście z platform mediów społecznościowych 2D na metaświat 3D, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje zarówno w przestrzeni cyfrowej, jak i fizycznej. Mark Zuckerberg widzi przyszłość, w której użytkownicy będą mogli teleportować się na różne platformy internetowe, łącząc się w różne doświadczenia za pośrednictwem swoich cyfrowych awatarów. 

    Epic Games, amerykańska firma stojąca za niezwykle popularną społecznością internetową Fortnite, to kolejny kluczowy gracz pragnący zbudować własną wersję metaświata. W Epic Games wierzymy, że aby metaświat mógł skutecznie funkcjonować, firmy cyfrowe muszą współpracować, aby umożliwić płynną integrację danych we wszystkich ekosystemach. Perspektywa ta zyskała uwagę opinii publicznej, gdy firma Epic Games pozwała Apple w związku z polityką App Store, argumentując, że 30-procentowa opłata transakcyjna Apple i praktyki monopolistyczne utrudniają rozwój bardziej otwartego środowiska cyfrowego. 

    Dla jednostek rozwój metaświata oferuje nowe sposoby nawiązywania kontaktów towarzyskich, pracy, a nawet uczestniczenia w wydarzeniach. Firmy mogą odnieść korzyści z nowych rozwiązań w zakresie marketingu, zaangażowania klientów, a nawet pracy zdalnej. Być może jednak będą musieli dostosować swoje modele biznesowe, aby dopasować je do ekosystemu, który ceni interoperacyjność i otwartość. Rządy również mogą wykorzystać metaświat na potrzeby usług publicznych i zaangażowania obywatelskiego, ale być może będą musiały stawić czoła wyzwaniom, takim jak prywatność danych, przepaść cyfrowa i możliwość niewłaściwego wykorzystania.

    Konsekwencje interoperacyjności Metaverse

    Szersze konsekwencje opracowania przez duże firmy technologiczne interoperacyjnych metaświatów mogą obejmować:

    • Firmy podpisujące umowy licencyjne i sprzedażowe dotyczące interoperacyjności między platformami, co zapewnia bardziej płynną obsługę użytkownika, ponieważ ludzie mogą przeskakiwać z jednej platformy Metaverse na drugą bez ograniczeń logowania lub utraty pakietów danych.
    • Duże firmy technologiczne współpracujące z wpływowymi markami i twórcami treści w celu projektowania przestrzeni, zasobów i doświadczeń metaverse, co skutkuje nową formą marketingu cyfrowego i zaangażowania marki, która może zmienić tradycyjne strategie reklamowe.
    • Firmy przechodzą na system pracy Metaverse, umożliwiający pracownikom pracę z dowolnego miejsca i tworzenie dostosowanych przestrzeni do pracy w ramach Metaverse, co może prowadzić zarówno do zwiększenia prywatności, jak i lepszej współpracy między zdalnymi zespołami.
    • Eksplozja nowych małych firm i start-upów tworzących oferty oparte na usługach, które działają na różnych platformach Metaverse, stymulując przedsiębiorczość i tworząc nowe możliwości zatrudnienia w przestrzeni cyfrowej.
    • Zmiana dynamiki nieruchomości, ponieważ własność wirtualna w metaświecie staje się cennym i zbywalnym aktywem, potencjalnie wpływając na tradycyjny rynek nieruchomości i wprowadzając nowe formy opodatkowania lub regulacji nieruchomości.
    • Rządy wykorzystują platformy metawersyjne do jednoczesnego zaangażowania obywatelskiego i usług publicznych, takich jak wirtualne ratusze lub programy edukacyjne, co mogłoby demokratyzować dostęp, ale także budzić obawy dotyczące prywatności i bezpieczeństwa danych.
    • Zwiększone zużycie energii ze względu na moc obliczeniową wymaganą do obsługi złożonych środowisk metaverse, co stwarza wyzwania dla zrównoważonego rozwoju i wysiłków na rzecz łagodzenia zmiany klimatu.

    Pytania do rozważenia

    • Czy uważasz, że istnieje wystarczająca zachęta dla dużych firm technologicznych, aby uczynić swoje metawersy interoperacyjnymi, czy też bardziej prawdopodobne jest, że uczynią je zamkniętymi/odciętymi środowiskami?
    • Czy uważasz, że rządy wkroczą, aby wprowadzić przepisy dotyczące interoperacyjności?
    • Czy chciałbyś pracować i dzielić się doświadczeniami w metawersie?

    Referencje informacyjne

    W celu uzyskania tego wglądu odniesiono się do następujących popularnych i instytucjonalnych powiązań: