Rozrywka i media: Raport o trendach 2024, Quantumrun Foresight
Sztuczna inteligencja (AI) i wirtualna rzeczywistość (VR) przekształcają sektory rozrywki i mediów, oferując użytkownikom nowe i wciągające doświadczenia. Postępy w rzeczywistości mieszanej umożliwiły również twórcom treści tworzenie i dystrybucję bardziej interaktywnych i spersonalizowanych treści. Rzeczywiście, integracja rozszerzonej rzeczywistości (XR) z różnymi formami rozrywki, takimi jak gry, filmy i muzyka, zaciera granice między rzeczywistością a fantazją i zapewnia użytkownikom niezapomniane wrażenia.
Tymczasem twórcy treści coraz częściej wykorzystują sztuczną inteligencję w swoich produkcjach, podnosząc kwestie etyczne dotyczące praw własności intelektualnej i sposobu zarządzania treściami generowanymi przez sztuczną inteligencję. Ta sekcja raportu obejmie trendy w rozrywce i mediach, na których Quantumrun Foresight koncentruje się w 2024 roku.
Kliknij tutaj aby poznać więcej spostrzeżeń dotyczących kategorii z raportu Quantumrun Foresight o trendach 2024.
Sztuczna inteligencja (AI) i wirtualna rzeczywistość (VR) przekształcają sektory rozrywki i mediów, oferując użytkownikom nowe i wciągające doświadczenia. Postępy w rzeczywistości mieszanej umożliwiły również twórcom treści tworzenie i dystrybucję bardziej interaktywnych i spersonalizowanych treści. Rzeczywiście, integracja rozszerzonej rzeczywistości (XR) z różnymi formami rozrywki, takimi jak gry, filmy i muzyka, zaciera granice między rzeczywistością a fantazją i zapewnia użytkownikom niezapomniane wrażenia.
Tymczasem twórcy treści coraz częściej wykorzystują sztuczną inteligencję w swoich produkcjach, podnosząc kwestie etyczne dotyczące praw własności intelektualnej i sposobu zarządzania treściami generowanymi przez sztuczną inteligencję. Ta sekcja raportu obejmie trendy w rozrywce i mediach, na których Quantumrun Foresight koncentruje się w 2024 roku.
Kliknij tutaj aby poznać więcej spostrzeżeń dotyczących kategorii z raportu Quantumrun Foresight o trendach 2024.