Ishara, hologramu, na upakiaji wa akili wa mtindo wa matrix

MKOPO WA PICHA: Quantumrun

Ishara, hologramu, na upakiaji wa akili wa mtindo wa matrix

    Kwanza, ilikuwa kadi za ngumi, kisha ikawa panya na kibodi. Zana na mifumo tunayotumia kujihusisha na kompyuta ndiyo huturuhusu kudhibiti na kujenga ulimwengu unaotuzunguka kwa njia ambazo mababu zetu hawakuwazia. Tumetoka mbali sana ili kuwa na uhakika, lakini inapokuja kwa uga wa kiolesura cha mtumiaji (UI, au njia tunazotumia kuingiliana na mifumo ya kompyuta), bado hatujaona chochote.

    Katika awamu mbili zilizopita za mfululizo wetu wa Mustakabali wa Kompyuta, tuligundua jinsi ubunifu unaokuja ulivyowekwa kuunda upya unyenyekevu. microchip na diski itaanzisha mapinduzi ya kimataifa katika biashara na jamii. Lakini ubunifu huu utakuwa mwepesi ukilinganisha na mafanikio ya UI yanayojaribiwa sasa katika maabara za sayansi na karakana kote ulimwenguni.

    Kila wakati ubinadamu umevumbua aina mpya ya mawasiliano—iwe usemi, maandishi, vyombo vya habari vya uchapishaji, simu, Mtandao—jamii yetu ya pamoja ilichanua mawazo mapya, aina mpya za jumuiya, na tasnia mpya kabisa. Muongo ujao utaona mageuzi yajayo, kiwango kinachofuata katika mawasiliano na muunganisho ... na inaweza kuunda upya maana ya kuwa binadamu.

    Kiolesura kizuri cha mtumiaji ni kipi, hata hivyo?

    Enzi ya kuchokoza, kubana, na kutelezesha kidole kwenye kompyuta ili kuzifanya zifanye tulichotaka zilianza miaka kumi iliyopita. Kwa wengi, ilianza na iPod. Ambapo mara tu tulipozoea kubofya, kuandika, na kubofya chini dhidi ya vitufe vilivyo thabiti ili kuwasilisha mapenzi yetu kwa mashine, iPod ilitangaza dhana ya kutelezesha kidole kushoto au kulia kwenye mduara ili kuchagua muziki uliotaka kusikiliza.

    Simu mahiri za skrini ya kugusa zilianza kuingia sokoni wakati huo pia, zikianzisha vidokezo vingine vingi vya kugusa kama poke (kuiga kubonyeza kitufe), Bana (kuvuta ndani na nje), bonyeza, kushikilia na kuvuta (kuruka). kati ya programu, kawaida). Amri hizi za kugusa zilipata mvuto haraka miongoni mwa umma kwa sababu kadhaa: Zilikuwa mpya. Watoto wote wazuri (maarufu) walikuwa wakifanya hivyo. Teknolojia ya skrini ya kugusa ikawa ya bei nafuu na ya kawaida. Lakini zaidi ya yote, harakati zilihisi asili, angavu.

    Hivyo ndivyo kiolesura bora cha kompyuta kinahusu: Kuunda njia za asili na angavu zaidi za kushirikiana na programu na vifaa. Na hiyo ndiyo kanuni ya msingi ambayo itaongoza vifaa vya UI vya siku zijazo ambavyo unakaribia kujifunza kuvihusu.

    Kuchomoa, kubana, na kutelezesha kidole hewani

    Kufikia 2015, simu mahiri zimechukua nafasi ya simu za kawaida katika ulimwengu ulioendelea. Hii ina maana sehemu kubwa ya dunia sasa inafahamu amri mbalimbali za kugusa zilizotajwa hapo juu. Kupitia programu na michezo, watumiaji wa simu mahiri wamejifunza ujuzi mbalimbali wa dhahania ili kudhibiti kompyuta kubwa katika mifuko yao.

    Ujuzi huu ndio utakaotayarisha watumiaji kwa wimbi lijalo la vifaa—vifaa ambavyo vitaturuhusu kuunganisha ulimwengu wa kidijitali kwa urahisi zaidi na mazingira yetu ya ulimwengu halisi. Kwa hivyo, acheni tuangalie baadhi ya zana tutakazotumia kuabiri ulimwengu wetu ujao.

    Udhibiti wa ishara ya hewa wazi. Kufikia 2015, bado tuko katika umri mdogo wa udhibiti wa kugusa. Bado tunacheza, kubana, na kutelezesha kidole kupitia maisha yetu ya rununu. Lakini udhibiti huo wa mguso polepole unatoa njia kwa aina ya udhibiti wa ishara wazi. Kwa wachezaji walioko nje, mwingiliano wako wa kwanza na hii unaweza kuwa ulikuwa unacheza michezo ya Nintendo Wii iliyokithiri au michezo ya hivi punde zaidi ya Xbox Kinect—michezo zote mbili hutumia teknolojia ya hali ya juu ya kunasa mwendo ili kulinganisha miondoko ya wachezaji na avatari za mchezo.

    Naam, teknolojia hii haibakii tu kwenye michezo ya video na utengenezaji wa filamu kwenye skrini ya kijani; Hivi karibuni itaingia katika soko pana la matumizi ya kielektroniki. Mfano mmoja wa kuvutia wa jinsi hii inaweza kuonekana ni mradi wa Google unaoitwa Project Soli (tazama video yake ya kushangaza na fupi ya onyesho. hapa) Wasanidi wa mradi huu hutumia rada ndogo kufuatilia mienendo mizuri ya mkono na vidole vyako ili kuiga poke, kubana, na kutelezesha kidole hewani badala ya skrini. Hii ni aina ya teknolojia ambayo itasaidia kufanya vifaa vya kuvaliwa kuwa rahisi kutumia, na hivyo kuvutia zaidi hadhira pana.

    Kiolesura cha pande tatu. Tukichukua udhibiti huu wa ishara ya wazi zaidi katika uendelezaji wake wa asili, kufikia katikati ya miaka ya 2020, tunaweza kuona kiolesura cha jadi cha eneo-kazi—kibodi na kipanya kinachoaminika—kilichobadilishwa polepole na kiolesura cha ishara, kwa mtindo uleule unaopendwa na filamu, Wachache. Ripoti. Kwa hakika, John Underkoffler, mtafiti wa UI, mshauri wa sayansi, na mvumbuzi wa maonyesho ya kiolesura cha ishara ya holografia kutoka kwa Ripoti ya Wachache, kwa sasa anafanyia kazi toleo la maisha halisi-teknolojia anayorejelea kama mazingira ya anga ya kiolesura cha mashine ya binadamu.

    Kwa kutumia teknolojia hii, siku moja utakaa au kusimama mbele ya onyesho kubwa na kutumia ishara mbalimbali za mkono kuamuru kompyuta yako. Inaonekana vizuri sana (tazama kiungo hapo juu), lakini kama unavyoweza kukisia, ishara za mkono zinaweza kuwa nzuri kwa kuruka vituo vya televisheni, kuashiria/kubofya viungo, au kubuni miundo yenye sura tatu, lakini haitafanya kazi vizuri unapoandika kwa muda mrefu. insha. Ndiyo maana teknolojia ya ishara za hewani inapojumuishwa hatua kwa hatua katika vifaa vingi vya elektroniki vya watumiaji, kuna uwezekano kwamba itaunganishwa na vipengele vya ziada vya UI kama vile amri ya juu ya sauti na teknolojia ya kufuatilia iris.

    Ndiyo, kibodi ya kawaida na ya kawaida bado inaweza kudumu hadi miaka ya 2020 ... angalau hadi uvumbuzi huu wawili unaofuata uifanye dijiti kikamilifu kufikia mwisho wa muongo huo.

    Hologram za Haptic. Hologramu ambazo tumeona sote ana kwa ana au katika filamu huwa na makadirio ya 2D au 3D ya mwanga ambayo yanaonyesha vitu au watu wanaoelea angani. Kile ambacho makadirio haya yote yanafanana ni kwamba ikiwa ungefikia kunyakua, utapata hewa kidogo tu. Hiyo haitakuwa hivyo kwa muda mrefu zaidi.

    Teknolojia mpya (tazama mifano: moja na mbili) zinatengenezwa ili kuunda hologramu unazoweza kugusa (au angalau kuiga hisia za mguso, yaani haptics). Kulingana na mbinu iliyotumiwa, iwe mawimbi ya ultrasonic au makadirio ya plasma, hologram za haptic zitafungua sekta mpya kabisa ya bidhaa za digital ambazo zinaweza kutumika katika ulimwengu wa kweli.

    Fikiria juu yake, badala ya kibodi halisi, unaweza kuwa na holographic moja ambayo inaweza kukupa hisia ya kimwili ya kuandika, popote unaposimama kwenye chumba. Teknolojia hii ndiyo itaongoza Kiolesura cha Wachache cha Ripoti ya hewa wazi na kumaliza umri wa eneo-kazi la jadi.

    Hebu fikiria hili: Badala ya kubeba kompyuta ndogo ndogo, siku moja unaweza kubeba kaki ndogo ya mraba (labda ya ukubwa wa kipochi cha CD) ambayo ingeonyesha skrini inayoweza kuguswa na kibodi. Ukichukuliwa hatua moja zaidi, fikiria ofisi iliyo na dawati na kiti tu, kisha kwa amri rahisi ya sauti, ofisi nzima inajitayarisha yenyewe karibu nawe - kituo cha kazi cha holographic, mapambo ya ukuta, mimea, nk. Ununuzi wa samani au mapambo katika siku zijazo. inaweza kuhusisha kutembelea duka la programu pamoja na kutembelea Ikea.

    Ukweli wa kweli na uliodhabitiwa. Sawa na hologramu za haptic zilizofafanuliwa hapo juu, uhalisia pepe na uliodhabitiwa utachukua jukumu sawa katika UI ya miaka ya 2020. Kila moja itakuwa na makala yake ya kuyaeleza kikamilifu, lakini kwa madhumuni ya makala haya, ni muhimu kujua yafuatayo: Uhalisia pepe kwa kiasi kikubwa utahusu michezo ya hali ya juu, uigaji wa mafunzo, na taswira ya data dhahania kwa muongo mmoja ujao.

    Wakati huo huo, ukweli ulioimarishwa utakuwa na mvuto mpana zaidi wa kibiashara kwani utafunika habari za kidijitali juu ya ulimwengu halisi; ikiwa umewahi kuona video ya matangazo ya Google glass (video), basi utaelewa jinsi teknolojia hii inavyoweza kuwa muhimu siku moja ikishakomaa kufikia katikati ya miaka ya 2020.

    Msaidizi wako pepe

    Tumeshughulikia aina za mguso na harakati za UI iliyowekwa ili kuchukua kompyuta na vifaa vya elektroniki vya siku zijazo. Sasa ni wakati wa kuchunguza aina nyingine ya UI ambayo inaweza kuhisi asili zaidi na angavu zaidi: hotuba.

    Wale wanaomiliki miundo ya hivi punde ya simu mahiri wana uwezekano mkubwa kuwa tayari wamekumbana na utambuzi wa matamshi, iwe katika mfumo wa Siri ya iPhone, Google Msaidizi ya Android, au Windows Cortana. Huduma hizi zimeundwa ili kukuruhusu kuunganishwa na simu yako na kufikia benki ya maarifa ya wavuti kwa kuwaambia tu 'wasaidizi hawa wa kipekee' kile unachotaka.

    Ni kazi ya ajabu ya uhandisi, lakini pia si kamili kabisa. Mtu yeyote ambaye amechezewa huduma hizi anajua mara nyingi hutafsiri vibaya hotuba yako (hasa kwa wale watu walio na lafudhi nene) na mara kwa mara wanakupa jibu ambalo hukuwa unatafuta.

    Kwa bahati nzuri, mapungufu haya hayatadumu kwa muda mrefu. Google alitangaza Mei 2015 kwamba teknolojia yake ya utambuzi wa usemi sasa ina asilimia nane tu ya kiwango cha makosa, na kupungua. Unapochanganya kasi hii ya hitilafu na ubunifu mkubwa unaofanyika kwa kompyuta ndogo ndogo na kompyuta ya wingu, tunaweza kutarajia wasaidizi pepe kuwa sahihi kwa njia ya kutisha ifikapo 2020.

    Tazama video hii kwa mfano wa kile kinachowezekana na kile kitakachopatikana hadharani baada ya miaka michache.

    Inaweza kuwa ya kushangaza kutambua, lakini wasaidizi pepe wanaobuniwa kwa sasa hawataelewa tu usemi wako kikamilifu, lakini pia wataelewa muktadha wa maswali unayouliza; watatambua ishara zisizo za moja kwa moja zinazotolewa na sauti yako; hata watashiriki katika mazungumzo marefu na wewe, Yake-mtindo.

    Kwa ujumla, wasaidizi pepe kulingana na utambuzi wa sauti watakuwa njia kuu ya kufikia wavuti kwa mahitaji yetu ya kila siku ya habari. Wakati huo huo, aina halisi za UI zilizogunduliwa hapo awali zinaweza kutawala burudani zetu na shughuli za dijitali zinazolenga kazi. Lakini huu sio mwisho wa safari yetu ya UI, mbali nayo.

    Ingiza Matrix yenye Kiolesura cha Kompyuta ya Ubongo

    Wakati tu ulifikiri kwamba tutashughulikia yote, bado kuna aina nyingine ya mawasiliano ambayo ni angavu na ya asili zaidi kuliko kugusa, kusogea na usemi linapokuja suala la kudhibiti mashine: mawazo yenyewe.

    Sayansi hii ni uwanja wa bioelectronics unaoitwa Brain-Computer Interface (BCI). Inajumuisha kutumia kipandikizi au kifaa cha kuchunguza ubongo ili kufuatilia mawimbi ya ubongo wako na kuyahusisha na amri za kudhibiti chochote kinachoendeshwa na kompyuta.

    Kwa kweli, labda haujagundua, lakini siku za mwanzo za BCI tayari zimeanza. Walemavu wa miguu sasa kupima viungo vya roboti kudhibitiwa moja kwa moja na akili, badala ya kupitia vihisi vilivyounganishwa kwenye kisiki cha mvaaji. Vile vile, watu wenye ulemavu mkali (kama vile quadriplegics) wako sasa kutumia BCI kuelekeza viti vyao vya magurudumu vyenye injini na kuendesha silaha za roboti. Lakini kusaidia watu waliokatwa viungo na watu wenye ulemavu kuishi maisha ya kujitegemea zaidi sio kiwango cha BCI itaweza. Hapa kuna orodha fupi ya majaribio yanayoendelea sasa:

    Kudhibiti mambo. Watafiti wameonyesha kwa ufanisi jinsi BCI inaweza kuruhusu watumiaji kudhibiti kazi za nyumbani (taa, mapazia, halijoto), pamoja na anuwai ya vifaa na magari mengine. Tazama video ya maonyesho.

    Kudhibiti wanyama. Maabara ilijaribu kwa ufanisi jaribio la BCI ambapo binadamu aliweza kutengeneza a panya wa maabara sogeza mkia wake kwa kutumia mawazo yake tu.

    Ubongo-kwa-maandishi. Timu katika US na germany wanatengeneza mfumo ambao hutenganisha mawimbi ya ubongo (mawazo) kuwa maandishi. Majaribio ya awali yamefanikiwa, na wanatumai teknolojia hii haiwezi tu kusaidia mtu wa kawaida, lakini pia kutoa watu wenye ulemavu mkali (kama mwanafizikia mashuhuri, Stephen Hawking) uwezo wa kuwasiliana na ulimwengu kwa urahisi zaidi.

    Ubongo-kwa-ubongo. Timu ya kimataifa ya wanasayansi waliweza kuiga telepathy kwa kumfanya mtu mmoja kutoka India afikirie neno "jambo," na kupitia BCI, neno hilo lilibadilishwa kutoka kwa mawimbi ya ubongo hadi nambari ya binary, kisha kutumwa kwa barua pepe hadi Ufaransa, ambapo msimbo huo wa binary ulibadilishwa tena kuwa mawimbi ya ubongo, ili kutambuliwa na mtu anayepokea. . Mawasiliano ya ubongo-kwa-ubongo, watu!

    Kurekodi ndoto na kumbukumbu. Watafiti huko Berkeley, California, wamefanya maendeleo ya ajabu katika kubadilisha mawimbi ya ubongo kuwa picha. Masomo ya majaribio yaliwasilishwa kwa mfululizo wa picha yakiwa yameunganishwa kwa vitambuzi vya BCI. Picha hizo hizo kisha ziliundwa upya kwenye skrini ya kompyuta. Picha zilizoundwa upya zilikuwa za kupendeza sana, lakini kutokana na takriban muongo mmoja wa wakati wa maendeleo, uthibitisho huu wa dhana siku moja utaturuhusu kuacha kamera yetu ya GoPro au hata kurekodi ndoto zetu.

    Tunakwenda Kuwa Wachawi, Unasema?

    Hiyo ni kweli kila mtu, kufikia miaka ya 2030 na kujumuishwa mwishoni mwa miaka ya 2040, wanadamu wataanza kuwasiliana wao kwa wao na wanyama, kudhibiti kompyuta na vifaa vya elektroniki, kushiriki kumbukumbu na ndoto, na kuvinjari wavuti, yote kwa kutumia akili zetu.

    Ninajua unachofikiria: Ndio, hiyo iliongezeka haraka. Lakini hii yote inamaanisha nini? Je, teknolojia hizi za UI zitabadilisha vipi jamii yetu iliyoshirikiwa? Naam, nadhani itabidi usome tu awamu ya mwisho ya mfululizo wetu wa Mustakabali wa Kompyuta ili kujua.

    BAADAYE YA VIUNGO VYA MFULULIZO WA KOMPYUTA

    Hamu ya Kupungua ya Sheria ya Moores ya Bits, Byte, na Cubits: Mustakabali wa Kompyuta P1

    Mapinduzi ya Hifadhi ya Dijiti: Mustakabali wa Kompyuta P2

    Jamii na Kizazi Mseto: Mustakabali wa Kompyuta P4

    Sasisho linalofuata la utabiri huu

    2023-01-26

    Marejeleo ya utabiri

    Viungo vifuatavyo maarufu na vya kitaasisi vilirejelewa kwa utabiri huu:

    Viungo vifuatavyo vya Quantumrun vilirejelewa kwa utabiri huu: