ჟესტები, ჰოლოგრამები და მატრიცის სტილის გონების ატვირთვა

სურათის კრედიტი: Quantumrun

ჟესტები, ჰოლოგრამები და მატრიცის სტილის გონების ატვირთვა

    ჯერ ეს იყო Punch ბარათები, შემდეგ იყო საკულტო მაუსი და კლავიატურა. ინსტრუმენტები და სისტემები, რომლებსაც ვიყენებთ კომპიუტერებთან კომუნიკაციისთვის, არის ის, რაც გვაძლევს საშუალებას ვაკონტროლოთ და ავაშენოთ ჩვენს გარშემო არსებული სამყარო ისე, რომ წარმოუდგენელია ჩვენი წინაპრებისთვის. ჩვენ დიდი გზა გავიარეთ დარწმუნებისთვის, მაგრამ რაც შეეხება მომხმარებლის ინტერფეისის სფეროს (UI, ან კომპიუტერულ სისტემებთან ურთიერთობის საშუალებებს), ჩვენ ნამდვილად ვერაფერი გვინახავს.

    ჩვენი კომპიუტერების მომავლის სერიის ბოლო ორი ნაწილის განმავლობაში, ჩვენ გამოვიკვლიეთ, როგორ შეცვალოს მომავალი ინოვაციები თავმდაბალი MICROCHIP მდე დისკის დრაივი თავის მხრივ გამოიწვევს გლობალურ რევოლუციებს ბიზნესსა და საზოგადოებაში. მაგრამ ეს ინოვაციები ფერმკრთალი იქნება ინტერფეისის მიღწევებთან შედარებით, რომლებიც ახლა ტესტირება ხდება სამეცნიერო ლაბორატორიებსა და ავტოფარეხებში მთელ მსოფლიოში.

    ყოველ ჯერზე, როცა კაცობრიობა იგონებდა კომუნიკაციის ახალ ფორმას - იქნება ეს მეტყველება, წერილობითი სიტყვა, სტამბა, ტელეფონი, ინტერნეტი - ჩვენი კოლექტიური საზოგადოება ყვავის ახალი იდეებით, საზოგადოების ახალი ფორმებით და სრულიად ახალი ინდუსტრიებით. მომავალი ათწლეული დაინახავს შემდეგ ევოლუციას, შემდეგ კვანტურ ნახტომს კომუნიკაციასა და ურთიერთდაკავშირებაში… და შესაძლოა, უბრალოდ შეცვალოს რას ნიშნავს იყო ადამიანი.

    მაინც რა არის კარგი მომხმარებლის ინტერფეისი?

    კომპიუტერებზე ჩხვლეტას, დაჭერისა და გადაფურცლის ეპოქა, რათა მათ გააკეთონ ის, რაც ჩვენ გვინდოდა, ათი წლის წინ დაიწყო. ბევრისთვის ეს iPod-ით დაიწყო. იქ, სადაც ოდესღაც მიჩვეული ვიყავით დაწკაპუნებას, აკრეფას და მყარ ღილაკებზე დაჭერას, რათა ჩვენი ნებისყოფა მანქანებს მიეწოდებინათ, iPod-მა პოპულარიზაცია მოახდინა წრეზე მარცხნივ ან მარჯვნივ გადაფურცლის კონცეფციაზე, რათა აირჩიოთ მუსიკა, რომლის მოსმენაც გსურთ.

    სენსორული სმარტფონების შემოსვლაც იმ პერიოდში დაიწყეს ბაზარზე, შემოიღეს სხვა ტაქტილური ბრძანების ბრძანებების რიგი, როგორიცაა poke (ღილაკზე დაჭერის სიმულაცია), დაჭერა (გადიდებისა და შემცირების მიზნით), დააჭირეთ, გააჩერეთ და გადაათრიეთ (გამოტოვება). ჩვეულებრივ პროგრამებს შორის). ამ ტაქტილურმა ბრძანებებმა სწრაფად მოიპოვა პოპულარობა საზოგადოებაში მრავალი მიზეზის გამო: ისინი ახალი იყო. ყველა მაგარი (ცნობილი) ბავშვი აკეთებდა ამას. სენსორული ეკრანის ტექნოლოგია გახდა იაფი და მთავარი. მაგრამ ყველაზე მეტად, მოძრაობები ბუნებრივად, ინტუიციური იყო.

    აი, რა არის კარგი კომპიუტერის ინტერფეისი: შექმნათ უფრო ბუნებრივი და ინტუიციური გზები პროგრამულ და მოწყობილობებთან ურთიერთობისთვის. და ეს არის ძირითადი პრინციპი, რომელიც წარმართავს მომავალ UI მოწყობილობებს, რომელთა შესახებაც აპირებთ სწავლას.

    ჰაერში ჩხვლეტა, ჩხვლეტა და ცურვა

    2015 წლიდან სმარტფონებმა შეცვალეს სტანდარტული მობილური ტელეფონები განვითარებული მსოფლიოს უმეტეს ნაწილში. ეს ნიშნავს, რომ მსოფლიოს დიდი ნაწილი ახლა იცნობს ზემოთ ნახსენებ სხვადასხვა ტაქტილურ ბრძანებებს. აპლიკაციებისა და თამაშების საშუალებით, სმარტფონის მომხმარებლებმა ისწავლეს აბსტრაქტული უნარების მრავალფეროვნება ჯიბეში არსებული სუპერკომპიუტერების მართვისთვის.

    სწორედ ეს უნარები მოამზადებს მომხმარებლებს მოწყობილობების შემდეგი ტალღისთვის - მოწყობილობები, რომლებიც საშუალებას მოგვცემს უფრო მარტივად გავაერთიანოთ ციფრული სამყარო ჩვენს რეალურ სამყაროსთან. მოდით, გადავხედოთ ზოგიერთ ინსტრუმენტს, რომელსაც გამოვიყენებთ ჩვენი მომავალი სამყაროს ნავიგაციისთვის.

    ჟესტების კონტროლი ღია ცის ქვეშ. 2015 წლის მონაცემებით, ჩვენ ჯერ კიდევ შეხებით კონტროლის მიკრო-ეპოქაში ვართ. ჩვენ ჯერ კიდევ ვხტუნავთ, ვაჭერთ და ვაფურცლავთ ჩვენს მობილურ ცხოვრებას. მაგრამ ეს შეხების კონტროლი ნელ-ნელა ტოვებს ადგილს ღია ცის ქვეშ ჟესტების კონტროლის ფორმას. მოთამაშეებისთვის, თქვენი პირველი ურთიერთქმედება შეიძლება იყოს Nintendo Wii თამაშების ან უახლესი Xbox Kinect თამაშების თამაში — ორივე კონსოლი იყენებს მოწინავე მოძრაობის გადაღების ტექნოლოგიას მოთამაშის მოძრაობების თამაშის ავატარებთან შესატყვისად.

    კარგად, ეს ტექნოლოგია არ შემოიფარგლება მხოლოდ ვიდეო თამაშებით და მწვანე ეკრანის ფილმებით; ის მალე შევა სამომხმარებლო ელექტრონიკის ფართო ბაზარზე. ერთი თვალსაჩინო მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეიძლება ეს გამოიყურებოდეს არის Google-ის საწარმო სახელად Project Soli (ნახეთ მისი საოცარი და მოკლე დემო ვიდეო აქ დაწკაპუნებით). ამ პროექტის დეველოპერები იყენებენ მინიატურულ რადარს, რათა თვალყური ადევნონ თქვენი ხელის და თითების წვრილ მოძრაობებს, რათა მოახდინონ ჩხვლეტის, დაჭერის და გადაფურცვის სიმულაცია ღია ცის ქვეშ, ეკრანის ნაცვლად. ეს არის ისეთი ტექნოლოგია, რომელიც ხელს შეუწყობს ტარების მოწყობილობების გამოყენებას უფრო მარტივს და, შესაბამისად, უფრო მიმზიდველს ფართო აუდიტორიისთვის.

    სამგანზომილებიანი ინტერფეისი. ამ ღია ცის ქვეშ ჟესტების კონტროლი ბუნებრივი პროგრესის გასწვრივ, 2020-იანი წლების შუა პერიოდისთვის, ჩვენ შეიძლება დავინახოთ ტრადიციული დესკტოპის ინტერფეისი - სანდო კლავიატურა და მაუსი - ნელ-ნელა ჩანაცვლდება ჟესტების ინტერფეისით, იმავე სტილში, რომელიც პოპულარობით სარგებლობს ფილმით, Minority. მოხსენება. სინამდვილეში, ჯონ ანდერკოფლერი, ინტერფეისის მკვლევარი, მეცნიერების მრჩეველი და ჰოლოგრაფიული ჟესტების ინტერფეისის სცენების გამომგონებელი Minority Report-დან, ამჟამად მუშაობს რეალური ცხოვრების ვერსია- ტექნოლოგია, რომელსაც იგი მოიხსენიებს, როგორც ადამიანისა და მანქანის ინტერფეისის სივრცითი ოპერაციული გარემო.

    ამ ტექნოლოგიის გამოყენებით, თქვენ ერთ მშვენიერ დღეს დაჯდებით ან დადგებით დიდი დისპლეის წინ და გამოიყენებთ ხელის სხვადასხვა ჟესტიკულაციას თქვენი კომპიუტერის სამართავად. ძალიან მაგარი ჩანს (იხილეთ ბმული ზემოთ), მაგრამ როგორც თქვენ მიხვდით, ხელის ჟესტები შეიძლება იყოს შესანიშნავი სატელევიზიო არხების გამოტოვებისთვის, ბმულებზე მითითებით/დაწკაპუნებით ან სამგანზომილებიანი მოდელების შესაქმნელად, მაგრამ ისინი არც ისე კარგად იმუშავებენ ხანგრძლივი წერისას. ესეები. სწორედ ამიტომ, როდესაც ღია ცის ქვეშ ჟესტების ტექნოლოგია თანდათან შედის უფრო და უფრო მეტ სამომხმარებლო ელექტრონიკაში, მას სავარაუდოდ შეუერთდება დამატებითი ინტერფეისის ფუნქციები, როგორიცაა მოწინავე ხმოვანი ბრძანება და ირისის თვალთვალის ტექნოლოგია.

    დიახ, თავმდაბალი, ფიზიკური კლავიატურა შეიძლება ჯერ კიდევ გადარჩეს 2020-იან წლებში ... ყოველ შემთხვევაში, სანამ ეს ორი ინოვაცია სრულად არ ციფრულს გახდის მას ამ ათწლეულის ბოლომდე.

    ჰოპტიკური ჰოლოგრამები. ჰოლოგრამები, რომლებიც ჩვენ ყველამ გვინახავს პირადად ან ფილმებში, როგორც წესი, არის სინათლის 2D ან 3D პროექცია, რომელიც აჩვენებს ობიექტებს ან ადამიანებს, რომლებიც ცურავს ჰაერში. ამ პროგნოზებს საერთო აქვთ ის, რომ თუ მათ ხელში ჩაგჭიდებით, მხოლოდ რამდენიმე ჰაერს მიიღებდით. ასე აღარ იქნება.

    ახალი ტექნოლოგიები (იხილეთ მაგალითები: ერთი მდე ორ) შემუშავებულია ჰოლოგრამების შესაქმნელად, რომელთა შეხებაც შეგიძლიათ (ან თუნდაც შეხების შეგრძნების, ანუ ჰაპტიკების მიბაძვა). გამოყენებული ტექნიკიდან გამომდინარე, იქნება ეს ულტრაბგერითი ტალღები თუ პლაზმური პროექცია, ჰოლოგრამები გახსნიან ციფრული პროდუქტების სრულიად ახალ ინდუსტრიას, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას რეალურ სამყაროში.

    დაფიქრდით, ფიზიკური კლავიატურის ნაცვლად, შეგიძლიათ გქონდეთ ჰოლოგრაფიული კლავიატურა, რომელიც მოგცემთ აკრეფის ფიზიკურ შეგრძნებას, სადაც არ უნდა იყოთ ოთახში. ეს ტექნოლოგია არის ის, რაც იქნება მთავარი უმცირესობის ანგარიში ღია ცის ქვეშ ინტერფეისი და დასრულდება ტრადიციული დესკტოპის ეპოქა.

    წარმოიდგინეთ ეს: მოცულობითი ლეპტოპის ტარების ნაცვლად, ერთ დღეს შეგეძლოთ ატაროთ პატარა კვადრატული ვაფლი (შესაძლოა CD ქეისის ზომა), რომელიც გამოიმუშავებს შეხებადი დისპლეის ეკრანს და კლავიატურას. ერთი ნაბიჯით წინ გადადგით, წარმოიდგინეთ ოფისი მხოლოდ მერხით და სკამით, შემდეგ უბრალო ხმოვანი ბრძანებით მთელი ოფისი თქვენს ირგვლივ ჩნდება - ჰოლოგრაფიული სამუშაო ადგილი, კედლის დეკორაციები, მცენარეები და ა.შ. მომავალში ავეჯის ან დეკორაციის ყიდვა. შეიძლება მოიცავდეს აპების მაღაზიაში ვიზიტს იკეაში ვიზიტთან ერთად.

    ვირტუალური და დამხმარე რეალობა. ზემოთ ახსნილი ჰოლოგრამების მსგავსად, ვირტუალური და გაძლიერებული რეალობა მსგავს როლს ითამაშებს 2020-იანი წლების ინტერფეისში. თითოეულ მათგანს ექნება საკუთარი სტატიები მათი სრულად ასახსნელად, მაგრამ ამ სტატიის მიზნებისთვის სასარგებლოა იცოდეთ შემდეგი: ვირტუალური რეალობა დიდწილად შემოიფარგლება გაფართოებული თამაშებით, ტრენინგის სიმულაციებით და აბსტრაქტული მონაცემების ვიზუალიზაციისთვის მომდევნო ათწლეულის განმავლობაში.

    იმავდროულად, გაძლიერებულ რეალობას ექნება ბევრად უფრო ფართო კომერციული მიმზიდველობა, რადგან ის გადაფარავს ციფრულ ინფორმაციას რეალურ სამყაროში; თუ ოდესმე გინახავთ Google მინის პრომო ვიდეო (ვიდეო), მაშინ მიხვდებით, რამდენად სასარგებლო შეიძლება იყოს ეს ტექნოლოგია ერთ დღეს, როდესაც ის მომწიფდება 2020-იანი წლების შუა პერიოდში.

    თქვენი ვირტუალური ასისტენტი

    ჩვენ გავაშუქეთ ინტერფეისის შეხებისა და მოძრაობის ფორმები, რომლებიც ჩვენს მომავალ კომპიუტერებსა და ელექტრონიკას იკავებს. ახლა დროა შევისწავლოთ ინტერფეისის სხვა ფორმა, რომელიც შეიძლება უფრო ბუნებრივი და ინტუიციური იყოს: მეტყველება.

    მათ, ვინც ფლობს სმარტფონების უახლეს მოდელებს, დიდი ალბათობით უკვე გამოცდილი აქვთ მეტყველების ამოცნობა, იქნება ეს iPhone-ის Siri-ს, Android-ის Google Now-ს თუ Windows Cortana-ს სახით. ეს სერვისები შექმნილია იმისთვის, რომ მოგცეთ საშუალება დაუკავშირდეთ თქვენს ტელეფონს და შეხვიდეთ ინტერნეტის ცოდნის ბანკში, უბრალოდ სიტყვიერად უთხრათ ამ „ვირტუალურ ასისტენტებს“ რა გსურთ.

    ეს ინჟინერიის საოცარი მიღწევაა, მაგრამ ასევე არ არის სრულყოფილი. ყველამ, ვინც ითამაშა ამ სერვისებით, იცის, რომ ისინი ხშირად არასწორ ინტერპრეტაციას უკეთებენ თქვენს მეტყველებას (განსაკუთრებით იმ ადამიანებისთვის, რომლებსაც სქელი აქცენტები აქვთ) და ისინი ზოგჯერ გაძლევენ პასუხს, რომელსაც არ ეძებდით.

    საბედნიეროდ, ეს წარუმატებლობა დიდხანს არ გაგრძელდება. Google გამოაცხადა 2015 წლის მაისში მის მეტყველების ამოცნობის ტექნოლოგიას ახლა მხოლოდ რვა პროცენტიანი შეცდომის მაჩვენებელი აქვს და მცირდება. როდესაც ამ შეცდომის დაცემას შეუთავსებთ მასიურ ინოვაციებს, რომლებიც ხდება მიკროჩიპებთან და ღრუბლოვანი გამოთვლებით, ჩვენ შეგვიძლია ველით, რომ ვირტუალური ასისტენტები საშინლად ზუსტი გახდებიან 2020 წლისთვის.

    Უყურე ამ ვიდეოს მაგალითი იმისა, თუ რა არის შესაძლებელი და რა გახდება საჯაროდ ხელმისაწვდომი რამდენიმე მოკლე წელიწადში.

    შეიძლება შოკისმომგვრელი იყოს ამის გაცნობიერება, მაგრამ ვირტუალური ასისტენტები, რომლებიც ამჟამად ინჟინერირებულია, არა მხოლოდ მშვენივრად ესმით თქვენს მეტყველებას, არამედ გაიგებენ თქვენს მიერ დასმული კითხვების მიღმა არსებულ კონტექსტსაც; ისინი ამოიცნობენ არაპირდაპირ სიგნალებს, რომლებსაც თქვენი ხმის ტემბრი გამოსცემს; ისინი თქვენთან ხანგრძლივ საუბრებშიც კი ჩაერთვებიან, მისი- სტილი.

    მთლიანობაში, ხმის ამოცნობაზე დაფუძნებული ვირტუალური ასისტენტები გახდება ძირითადი გზა, რომლითაც ვიღებთ ინტერნეტს ჩვენი ყოველდღიური საინფორმაციო საჭიროებებისთვის. იმავდროულად, ადრე შესწავლილი ინტერფეისის ფიზიკური ფორმები სავარაუდოდ დომინირებს ჩვენს დასასვენებლად და სამუშაოზე ორიენტირებულ ციფრულ აქტივობებში. მაგრამ ეს არ არის ჩვენი UI მოგზაურობის დასასრული, შორს.

    შეიყვანეთ მატრიცა ტვინის კომპიუტერის ინტერფეისით

    ზუსტად მაშინ, როცა გეგონებოდათ, რომ ეს ყველაფერი დაგვეფარა, არის კომუნიკაციის კიდევ ერთი ფორმა, რომელიც კიდევ უფრო ინტუიციური და ბუნებრივია, ვიდრე შეხება, მოძრაობა და მეტყველება, როდესაც საქმე მანქანების კონტროლს ეხება: თავად აზრი.

    ეს მეცნიერება არის ბიოელექტრონული სფერო, რომელსაც ეწოდება ტვინის-კომპიუტერის ინტერფეისი (BCI). ის გულისხმობს იმპლანტის ან ტვინის სკანირების ხელსაწყოს გამოყენებას თქვენი ტვინის ტალღების მონიტორინგისთვის და მათი ასოცირების ბრძანებებთან, რათა გააკონტროლონ ყველაფერი, რასაც კომპიუტერი მართავს.

    სინამდვილეში, თქვენ შეიძლება ვერ გააცნობიეროთ ეს, მაგრამ BCI-ის პირველი დღეები უკვე დაიწყო. ამპუტირებული არიან ახლა რობოტული კიდურების ტესტირება კონტროლდება უშუალოდ გონებით, ნაცვლად სენსორების მეშვეობით, რომლებიც მიმაგრებულია მატარებლის ღეროზე. ანალოგიურად, მძიმე შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე ადამიანები (როგორიცაა კვადრიპლეგიები) ახლა არიან BCI-ის გამოყენებით მათი მოტორიზებული ინვალიდის ეტლების სამართავად და რობოტული იარაღის მანიპულირება. მაგრამ ამპუტირებული და შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთა დახმარება უფრო დამოუკიდებელ ცხოვრებაზე არ არის ისეთი, რისი უნარიც BCI-ს ექნება. აქ არის ექსპერიმენტების მოკლე სია, რომლებიც ახლა მიმდინარეობს:

    ნივთების კონტროლი. მკვლევარებმა წარმატებით აჩვენეს, თუ როგორ შეუძლია BCI-ს მომხმარებლებს საყოფაცხოვრებო ფუნქციების (განათება, ფარდები, ტემპერატურა), ისევე როგორც სხვა მოწყობილობებისა და მანქანების მთელი რიგის კონტროლის უფლება მისცეს. Უყურებს საჩვენებელი ვიდეო.

    ცხოველების კონტროლი. ლაბორატორიამ წარმატებით გამოსცადა BCI ექსპერიმენტი, სადაც ადამიანმა შეძლო ა ლაბორატორიული ვირთხა ამოძრავებს კუდს მხოლოდ თავისი აზრების გამოყენებით.

    ტვინი ტექსტში. გუნდები ში US მდე გერმანია ავითარებენ სისტემას, რომელიც დეკოდირებს ტვინის ტალღებს (აზრებს) ტექსტად. თავდაპირველი ექსპერიმენტები წარმატებული აღმოჩნდა და ისინი იმედოვნებენ, რომ ეს ტექნოლოგია არა მხოლოდ დაეხმარება საშუალო ადამიანს, არამედ მძიმე შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე ადამიანებს (როგორც ცნობილი ფიზიკოსი, სტივენ ჰოკინგი) უზრუნველჰყოფს სამყაროსთან უფრო ადვილად კომუნიკაციის უნარს.

    ტვინი-ტვინი. მეცნიერთა საერთაშორისო ჯგუფმა შეძლო ტელეპათიის მიბაძვა ინდოეთიდან ერთმა ადამიანმა მოიფიქრა სიტყვა "გამარჯობა" და BCI-ის მეშვეობით, ეს სიტყვა გადაკეთდა ტვინის ტალღებიდან ორობით კოდში, შემდეგ ელ. . ტვინი-ტვინი კომუნიკაცია, ხალხო!

    სიზმრებისა და მოგონებების ჩაწერა. კალიფორნიის ბერკლიში მკვლევარებმა წარმოუდგენელი პროგრესი მიაღწიეს კონვერტაციაში ტვინის ტალღები გამოსახულებად. ტესტის სუბიექტებს წარუდგინეს სურათების სერია BCI სენსორებთან დაკავშირებისას. შემდეგ იგივე სურათები გადაკეთდა კომპიუტერის ეკრანზე. რეკონსტრუირებული სურათები იყო სუპერ მარცვლოვანი, მაგრამ განვითარების დაახლოებით ათწლეულის გათვალისწინებით, კონცეფციის ეს მტკიცებულება ერთ მშვენიერ დღეს მოგვცემს საშუალებას გამოვტოვოთ ჩვენი GoPro კამერა ან თუნდაც ჩავწეროთ ჩვენი ოცნებები.

    ჩვენ ვაპირებთ გავხდეთ ოსტატები, თქვენ ამბობთ?

    ყველა ასეა, 2030-იანი წლებისთვის და 2040-იანი წლების ბოლოს მეინსტრიმში, ადამიანები დაიწყებენ კომუნიკაციას ერთმანეთთან და ცხოველებთან, აკონტროლებენ კომპიუტერებსა და ელექტრონიკას, გაუზიარებენ მოგონებებს და ოცნებებს და ინტერნეტში ნავიგაციას, ეს ყველაფერი ჩვენი გონების გამოყენებით.

    ვიცი რასაც ფიქრობ: დიახ, ეს სწრაფად გამწვავდა. მაგრამ რას ნიშნავს ეს ყველაფერი? როგორ შეცვლის ეს UI ტექნოლოგიები ჩვენს საერთო საზოგადოებას? კარგად, ვფიქრობ, თქვენ უბრალოდ უნდა წაიკითხოთ ჩვენი კომპიუტერების მომავლის სერიის ბოლო ნაწილი, რომ გაიგოთ.

    კომპიუტერების მომავალი სერიის ბმულები

    მურის კანონის შენელებული მადა ბიტებზე, ბაიტებზე და კუბიტებზე: კომპიუტერების მომავალი P1

    ციფრული შენახვის რევოლუცია: კომპიუტერების მომავალი P2

    საზოგადოება და ჰიბრიდული თაობა: კომპიუტერების მომავალი P4

    შემდეგი დაგეგმილი განახლება ამ პროგნოზისთვის

    2023-01-26

    პროგნოზის მითითებები

    ამ პროგნოზისთვის მითითებული იყო შემდეგი პოპულარული და ინსტიტუციური ბმულები:

    ამ პროგნოზისთვის მითითებულ იქნა შემდეგი Quantumrun ბმულები: