Perfil de la Companyia

Futur de Tencent

#
Rank
438
| Quantumrun Global 1000

Tencent Holdings Limited is a Chinese investment holding company whose subsidiaries offer entertainment, payment systems, media, internet and mobile phone value-added services and conducts online advertising services in China. The company is headquartered in Nanshan District, Shenzhen. Tencent is one of the b Internet companies, as well as the biggest gaming company in the globe. Its many services include web portals, mobile games, social network, e-commerce, and multiplayer online games. Offerings in China include the popular instant messenger Tencent QQ and one of the biggest web portals, QQ.com. Mobile chat service WeChat has facilitated the bolster Tencent's continued expansion into smartphone services.

País d'origen:
Sector:
Indústria:
Tecnologia
website:
Fundat:
1998
Recompte global d'empleats:
38775
Nombre d'empleats de la llar:
Nombre d'ubicacions domèstiques:
13

Salut financera

Ingressos:
$152000000000 CNY
Ingressos mitjans de 3 anys:
$111310666667 CNY
Despeses d’explotació:
$28382000000 CNY
Despeses mitjanes de 3 anys:
$22168000000 CNY
Fons en reserva:
$43438000000 CNY
País de mercat
Ingressos del país
0.94

Rendiment dels recursos

  1. Producte/Servei/Dept. nom
    VAS
    Ingressos per producte/servei
    107810000000
  2. Producte/Servei/Dept. nom
    Publicitat en línia
    Ingressos per producte/servei
    26970000000
  3. Producte/Servei/Dept. nom
    altres
    Ingressos per producte/servei
    17158000000

Actius d'innovació i pipeline

Classificació de marca global:
122
Inversió en R+D:
$32000000 CNY
Total de patents en poder:
1545
Nombre de camp de patents l'any passat:
554

Totes les dades de l'empresa recollides del seu informe anual de 2016 i altres fonts públiques. L'exactitud d'aquestes dades i les conclusions que se'n deriven depenen d'aquestes dades accessibles al públic. Si es descobreix que un punt de dades enumerat anteriorment és inexacte, Quantumrun farà les correccions necessàries a aquesta pàgina en directe. 

VULNERABILITAT DE PERTURBACIÓ

La pertinença al sector tecnològic significa que aquesta empresa es veurà afectada directa i indirectament per una sèrie d'oportunitats i reptes disruptius durant les properes dècades. Tot i que es descriuen amb detall als informes especials de Quantumrun, aquestes tendències disruptives es poden resumir en els següents punts generals:

*En primer lloc, la penetració d'Internet augmentarà del 50% el 2015 a més del 80% a finals de la dècada de 2020, cosa que permetrà que regions d'Àfrica, Amèrica del Sud, Orient Mitjà i parts d'Àsia experimentin la seva primera revolució a Internet. Aquestes regions representaran les oportunitats de creixement més grans per a les empreses tecnològiques durant les properes dues dècades.
*Semblant al punt anterior, la introducció de velocitats d'Internet 5G al món desenvolupat a mitjans de la dècada de 2020 permetrà que una sèrie de noves tecnologies assoleixin finalment la comercialització massiva, des de la realitat augmentada fins als vehicles autònoms i les ciutats intel·ligents.
*La generació Z i els Millennials dominaran la població mundial a finals de la dècada de 2020. Aquesta demografia tecnològica i de suport tecnològic alimentarà l'adopció d'una integració cada cop més gran de la tecnologia en tots els aspectes de la vida humana.
*La reducció del cost i l'augment de la capacitat computacional dels sistemes d'intel·ligència artificial (IA) donaran lloc a un major ús en diverses aplicacions del sector tecnològic. Totes les tasques i professions regimentades o codificades tindran una major automatització, la qual cosa comportarà una reducció dràstica dels costos operatius i acomiadaments importants d'empleats de coll blanc i blau.
*Un aspecte destacat del punt anterior, totes les empreses tecnològiques que utilitzen programari personalitzat en les seves operacions començaran a adoptar cada cop més sistemes d'IA (més que els humans) per escriure el seu programari. Finalment, això donarà lloc a un programari que conté menys errors i vulnerabilitats i una millor integració amb el maquinari cada cop més potent del demà.
*La llei de Moore continuarà avançant en la capacitat computacional i l'emmagatzematge de dades del maquinari electrònic, mentre que la virtualització de la computació (gràcies a l'augment del 'núvol') continuarà democratitzant les aplicacions de computació per a les masses.
* A mitjans de la dècada de 2020 es produiran avenços significatius en la informàtica quàntica que permetran habilitats computacionals que canvien el joc aplicables a la majoria de les ofertes de les empreses del sector tecnològic.
* El cost reduït i l'augment de la funcionalitat de la robòtica de fabricació avançada conduirà a una major automatització de les línies de muntatge de fàbriques, millorant així la qualitat de fabricació i els costos associats al maquinari de consum construït per empreses tecnològiques.
*A mesura que la població en general depèn cada cop més de l'oferta de les empreses tecnològiques, la seva influència es convertirà en una amenaça per als governs que intentaran regular-les cada cop més fins a la submissió. Aquests jocs de poder legislatiu variaran en el seu èxit en funció de la mida de l'empresa tecnològica a la qual es dirigeixi.

PERSPECTIVES DE FUTUR DE L'EMPRESA

Titulars de l'empresa