3D kamery a prediktivní technologie vstupující do profesionálního sportu

3D kamery a prediktivní technologie vstupující do profesionálního sportu
IMAGE CREDIT: Obrázek přes timtadder.com

3D kamery a prediktivní technologie vstupující do profesionálního sportu

    • Jméno autora
      Petr Lagosky
    • Autor Twitter Handle
      @Quantumrun

    Celý příběh (K bezpečnému zkopírování a vložení textu z dokumentu Word použijte POUZE tlačítko 'Vložit z Wordu')

    Profesionální baseball provádí obrovské změny, které výrazně ovlivní digitální zážitek jeho fanoušků a postaví jej do popředí sportovních technologií. Major league baseball je jednou z nejzvláštnějších organizací profesionálních sportů. Na jedné straně zavedla zásady, jako je systém výzvy k okamžitému přehrání, který změnil staletí staré spoléhání se na subjektivitu a přesnost rozhodčích. Na druhou stranu mnoho mladých diváků stále častěji volí rychlejší sporty, jako je hokej NHL, basketbalová NBA a fotbal NFL.

    Někdy náročné a nepochybně nudné tříhodinové hry a mentalita „starých kluků“, která stále převládá v MLB, se nezdá být pro mladé diváky lákavá. Ale efektivním používáním inovativní technologie může MLB opět postoupit v žebříčku nahoru. Od té doby, co se MLB v roce 2002 stala první profesionální sportovní ligou, která streamovala hry živě online, se Major League Baseball Advanced Media (MLBAM) stala hlavní placenou sportovní streamovací službou v Severní Americe, která podporuje téměř 400 zařízení a vydělává téměř 800 milionů dolarů. příjmy. Její mobilní aplikace, MLB.com At Bat, byla loni stažena neuvěřitelných deset milionůkrát a letos se v průměru používá – a to si nevymýšlím – asi šest milionů denně.

    Rozšíření napříč všemi hrami

    MLBAM se neomezuje pouze na baseball; poskytují streamovací služby pro ESPN, WWE a golfový turnaj Masters. Navzdory tomu všemu komisař MLB Bud Selig, který „prohlašuje, že nikdy v životě neposlal e-mail“, sledoval, jak se jeho pohotovost vyvíjí k implementaci špičkových sportovních technologií. Technologie iBeacon, která je v současné době ve fázi vývoje, využívá Bluetooth k odesílání zpráv na mobilní zařízení fanoušků, přizpůsobených tak, aby vyhovovaly jejich chování na hřišti, což jim umožňuje upgradovat jejich sedadla ve hře a případně mohou obdržet specifické promo akce v závislosti na jejich umístění na hřišti. . To nejenže přináší revoluci do zážitku baseballového fanouška, ale otevírá dveře promotérům a sponzorům živých vystoupení a dalších masově navštěvovaných akcí, aby oslovili své publikum způsobem, který by masový marketing nikdy nedokázal.

    Drcení dat ve 3D

    MLB září ve svém přístupu k analýze, konkrétně ve schopnosti sledovat každý jednotlivý aspekt každé hry. Upgrady infrastruktury stadionu umožňují fanouškům a analytikům určit, jak každá hra zapadá do širšího rámce hry. MLB.com rozebírá úlovek hráče v poli, který zachránil hru: aby mohl určit výsledek, mohl fanoušek zkontrolovat rychlost prvního kroku hráče, jeho počáteční pozici (až na metr), nadhoz a mnoho dalších aspektů hry. hra. Spojením všeho dohromady lze přesně určit, co vedlo ke hře a co se mohlo stát, kdyby se cokoliv stalo jinak.

    Podle Claudia Silvy, PhD a profesora informatiky a inženýrství na Polytechnic School of Engineering na NYU, jde o velký problém. „Mohli bychom skutečně vzít 3D data a porovnat je se slovním popisem hry,“ řekl. „Můžete použít názory odborníků k následnému získávání informací. Dokážete si dokonce představit jiné formy vyprávění o sezóně týmu.“

    Analytik MLB.com Jim Duquette souhlasí se Silvou a vidí, jak mohou scouting hráči těžit z této technologie. „Když se podíváte na to, jak se scouting dělal v minulosti, je v hodnocení hodně subjektivity,“ řekl Duquette. […] Někteří hráči … se střídají lépe doleva, někteří doprava, někteří přicházejí na pozemních míčích lépe než jiní, někteří mají lepší rychlost prvního kroku.

    „Na této nové technologii je vzrušující,“ pokračoval Duquette, „že můžete začít brát subjektivitu, kterou vám dává zvěd, a nyní ji smíchat s nezpracovanými daty a přijít s pravdivějším obrazem hodnocení hráče. Když tedy vezmete tato data a porovnáte je s ostatními ve hře, můžete skutečně zjistit, zda je daný hráč na své pozici nejlepší.“

    Prediktivní technologie vstupující do sportu

    Tato technologie má také dopad na příjmy. Taková data mohou fanouškům umožnit důkladně sledovat výkon svého oblíbeného hráče a potenciálně by je mohla vést k impulzivnímu nákupu dresu nebo lístků na zápas. Podle Tima Tuttlea, tvůrce MindMeld, aplikace pro hlasové a videohovory, „Během příštích několika let uvidíte, že se všude začnou objevovat prediktivní technologie a inteligentní asistenti. Nejen, že budou ve většině aplikací, které používáte, budou také ve vašem autě, v obývacím pokoji a ve vaší kanceláři.“

    Již existuje palivový pás Nike, který upozorní sportovce, když potřebují rehydratovat; stejně jako chránič úst Mamori, který je schopen určit, kdy má sportovec otřes mozku. Chránič zubů Mamori je jen začátek toho, co by docela dobře mohlo být revolucí ve fanouškovském zážitku. V současné době se zařazuje do některých z nejrizikovějších sportovních lig, jako je NFL a NHL, a poskytuje lékařskému personálu na okraji podrobné informace o dopadu zásahu. Domácí divák, vyzbrojený senzory, akcelerometrem, gyroskopem a magnetometrem, může získat všechny tyto informace až na desetinná místa.

    Tato technologie je samozřejmě určena pro zdravotnický personál, ale takové intimní diagnostické vybavení zabudované do něčeho tak zásadního, jako je chránič zubů, může otevřít dveře domácímu fanouškovi, aby mohl získat stejná nezpracovaná data, jako by dostal zdravotnický personál týmu a ponořil je do hra na dříve nepředstavitelné úrovni. Existují však určité otázky týkající se sledování používání prediktivní technologie – pro hráče i fanoušky. Tato úroveň ponoření fanoušků může být stále ve fázi testování v MLB, ale v NBA umožňují Google Glass fanouškům příležitost vidět hru z úplně jiné perspektivy.

    Lepší zážitek pro fanoušky

    CrowdOptic, technologický start-up se sídlem v San Franciscu, který se zaměřuje na vytváření poutavějších zážitků pro fanoušky na živých akcích, vyzbrojil jednotlivce po celé aréně, jako je hlasatel PA (který sedí v první řadě uprostřed, kde hráči vstupují a vystupují ze hry), tým maskot, DJ, míčoví chlapci, členové tanečního týmu a promo štáb s páry Google Glass, aby diváci měli dokonalý zážitek z nekonečných úhlů kamery navíc k těm, které nabízejí televizní vysílací společnosti. Tato technologie je aktuální, protože s nástupem vysílací technologie hledají sportovní týmy způsoby, jak obohatit živý zážitek ze sledování hry, protože stále více lidí vlastní hezčí televizory a kabelové sítě má přístup k prediktivním, analytickým technologiím, které sledování zápasu doma tak příjemné. To je důvod, proč Sacramento Kings v lednu začali nosit brýle během zahřívání a proč implementovali nové technologie, jako je NFC, bezdrátové nabíjení telefonu v sedadle; Bitcoin jako akceptovaná platební metoda; a drone-cams.

    „Králové jsou nesmírně technicky zdatní,“ říká generální ředitel CrowdOptic Jon Fisher. "To se dá očekávat." Ale králové nejsou ve sporu."

    Pokud by hvězdy jako LeBron James začaly nosit tuto technologii, NBA by byla průkopníkem ve fanouškovském zážitku. V nadcházejících letech CrowdOptic doufá, že naváže partnerství s více týmy a hráči, aby fanouškům poskytlo výhled na kurt bez ohledu na to, zda jsou v horní části nebo se dívají doma. Než se však něco z toho stane, stadiony musí upgradovat své WiFi systémy.

    „Nejde jen o posílání textových zpráv a obchodování s obrázky, je to ve skutečnosti hardcore video,“ říká Fisher.

    V současné době CrowdOptic prodává roční licence pro svůj systém a očekává, že do konce příští sezóny bude zaregistrována až polovina ligových týmů. Pokud se CrowdOptic dokáže vyvinout a zahrnout Major League Baseball nebo PGA golf (dvě sportovní ligy, kde jsou sluneční brýle přijatelné jednotné), mohou se fanoušci těšit na takovou úroveň ponoření a zapojení fanoušků, jaké v žádném jiném zábavním podniku v okolí nejsou. 

    Tagy
    Kategorie
    Tématické pole