Las cámaras 3D y la tecnología predictiva ingresan a los deportes profesionales

Las cámaras 3D y la tecnología predictiva ingresan a los deportes profesionales
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Las cámaras 3D y la tecnología predictiva ingresan a los deportes profesionales

    • Nombre del autor
      pedro lagosky
    • Identificador de Twitter del autor
      @Quantumrun

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    El béisbol profesional está realizando grandes cambios que afectarán significativamente la experiencia digital de sus fanáticos y lo colocarán a la vanguardia de la tecnología deportiva. El béisbol de grandes ligas es una de las organizaciones más peculiares del deporte profesional. Por un lado, ha implementado políticas como el sistema de desafío de repetición instantánea, que ha cambiado la dependencia centenaria de la subjetividad y la precisión de los árbitros. Por otro lado, muchos espectadores jóvenes están optando por ver deportes de ritmo más rápido como el hockey de la NHL, el baloncesto de la NBA y el fútbol americano de la NFL a un ritmo cada vez mayor.

    Los juegos de tres horas a veces agotadores e incuestionablemente aburridos y la mentalidad de "chicos mayores" que aún prevalecen en la MLB no parecen atractivos para los espectadores jóvenes. Pero mediante el uso efectivo de tecnología innovadora, la MLB podría ascender en las listas una vez más. Desde que la MLB se convirtió en la primera liga deportiva profesional en transmitir juegos en vivo en línea en 2002, Major League Baseball Advanced Media (MLBAM) se ha convertido en el principal servicio de transmisión de deportes pagados en América del Norte, admitiendo cerca de 400 dispositivos y ganando cerca de $ 800 millones en ingresos. Su aplicación móvil, MLB.com At Bat, se descargó diez millones de veces el año pasado y se usa en promedio, y no lo estoy inventando, alrededor de seis millones de veces al día este año.

    Expansión en todos los juegos

    MLBAM tampoco se limita solo al béisbol; brindan servicios de transmisión a ESPN, WWE y el torneo de golf Masters. A pesar de todo esto, el comisionado de la MLB, Bud Selig, quien “afirma que nunca ha enviado un correo electrónico en su vida”, ha visto evolucionar su contingencia para implementar tecnologías deportivas de vanguardia. La tecnología iBeacon, actualmente en fase de desarrollo, utiliza Bluetooth para enviar mensajes a los dispositivos móviles de los fanáticos, adaptados a su comportamiento en el estadio, lo que les permite mejorar sus asientos en el juego y eventualmente recibir promociones específicas según su ubicación en el estadio. . Esto no solo revoluciona la experiencia de los fanáticos del béisbol, sino que abre la puerta para que los promotores y patrocinadores de presentaciones en vivo y otros eventos masivos lleguen a su audiencia de una manera que el marketing masivo nunca podría.

    Procesamiento de datos en 3D

    La MLB brilla en su enfoque de análisis, es decir, la capacidad de rastrear cada faceta de cada jugada. Las actualizaciones a la infraestructura del estadio permiten a los fanáticos y analistas determinar cómo encaja cada jugada en el marco más amplio del juego. MLB.com disecciona una atrapada que salvó el juego por parte de un jardinero: para determinar ese resultado, un aficionado podría revisar la velocidad del primer paso del jugador, su posicionamiento inicial (hasta el metro), el tiro del lanzador y muchos más aspectos de el juego. Al juntarlo todo, uno puede determinar exactamente qué condujo a la obra y qué podría haber sucedido si todo hubiera ocurrido de manera diferente.

    Según Claudio Silva, PhD y profesor de informática e ingeniería en la Escuela Politécnica de Ingeniería de la Universidad de Nueva York, este es un gran problema. “De hecho, podríamos tomar los datos 3D y relacionarlos con una descripción verbal del juego”, dijo. “Puedes usar las opiniones de los expertos para luego generar información. Incluso puedes imaginar otras formas de contar historias sobre una temporada de un equipo”.

    El analista de MLB.com, Jim Duquette, está de acuerdo con Silva y ve cómo la exploración de jugadores puede beneficiarse de la tecnología. “Cuando miras cómo se ha hecho la exploración en el pasado, hay mucha subjetividad en la evaluación”, dijo Duquette. […] Algunos jugadores… se mueven mejor hacia la izquierda, otros se mueven mejor hacia la derecha, algunos entran mejor que otros en los rodados, algunos tienen mejor rapidez en el primer paso.

    "Lo emocionante de esta nueva tecnología", continuó Duquette, "es que puedes comenzar a tomar la subjetividad que te da el cazatalentos y combinarla con datos sin procesar ahora, y obtener una imagen más real de la evaluación de un jugador. Entonces, cuando tomas esos datos y los comparas con otros en el juego, realmente puedes descubrir si ese jugador de posición es el mejor en su posición”.

    La tecnología predictiva entra en los deportes

    Esta tecnología también tiene implicaciones en los ingresos. Dichos datos pueden permitir a los fanáticos seguir de cerca el desempeño de su jugador favorito y podrían llevarlos a comprar impulsivamente una camiseta o boletos para un juego. Según Tim Tuttle, creador de MindMeld, una aplicación de llamadas de voz y videollamadas, “en los próximos años verás que la tecnología predictiva y los asistentes inteligentes comienzan a aparecer en todas partes. No solo estarán en la mayoría de las aplicaciones que use, sino que también estarán en su automóvil, en su sala de estar y en su oficina”.

    Ya existe la banda de combustible Nike, que alerta a un atleta cuando necesita rehidratarse; así como el protector bucal Mamori, que es capaz de determinar cuándo un atleta tiene una conmoción cerebral. El protector bucal Mamori es solo el comienzo de lo que bien podría ser una revolución en la experiencia de los fanáticos. Actualmente, se está incorporando gradualmente a algunas de las ligas deportivas de mayor riesgo, como la NFL y la NHL, y brinda al personal médico al margen información detallada sobre el impacto de un golpe. Armado con sensores, acelerómetro, giroscopio y magnetómetro, el espectador doméstico que sintoniza para ver golpes duros y un juego rápido y furioso podría obtener toda esa información, hasta los decimales.

    Por supuesto, la tecnología está destinada al personal médico, pero un equipo de diagnóstico tan íntimo integrado en algo tan esencial como un protector bucal puede abrir la puerta para que el aficionado local reciba los mismos datos sin procesar que recibiría el personal médico de un equipo, sumergiéndolos en el juego a un nivel previamente inimaginable. Sin embargo, existen algunas preguntas relacionadas con la vigilancia sobre el uso de tecnología predictiva, tanto para jugadores como para fanáticos. Es posible que este nivel de inmersión de los fanáticos aún esté en la fase de prueba en la MLB, pero en la NBA, Google Glass les brinda a los fanáticos la oportunidad de ver el juego desde una perspectiva totalmente diferente.

    Una mejor experiencia para los fans

    CrowdOptic, una startup tecnológica con sede en San Francisco dedicada a crear una experiencia más atractiva para los fanáticos en eventos en vivo, ha armado a personas alrededor de la arena, como el locutor PA (que se sienta en la primera fila en el centro donde los jugadores entran y salen del juego), el equipo mascota, DJ, recogepelotas, miembros del equipo de baile y personal de promoción con pares de Google Glass para brindar a los espectadores la mejor experiencia desde ángulos de cámara infinitos, además de los que ofrecen las emisoras de televisión. Esta tecnología es oportuna, porque con el advenimiento de la tecnología de transmisión, los equipos deportivos están buscando formas de enriquecer la experiencia de ver un partido en vivo, ya que cada vez más personas tienen mejores televisores y redes de cable que tienen acceso a las tecnologías predictivas y analíticas que hacen viendo el partido en casa tan agradable. Es por eso que los Sacramento Kings, en enero, comenzaron a usar los anteojos durante el calentamiento y por eso implementaron tecnologías emergentes como NFC, carga de teléfonos inalámbricos en el asiento; Bitcoin como método de pago aceptado; y cámaras de drones.

    "Los Kings son muy expertos en tecnología", dice el director ejecutivo de CrowdOptic, Jon Fisher. “Eso es de esperar. Pero los Kings no están en disputa”.

    Si estrellas como LeBron James comenzaran a usar la tecnología, la NBA sería pionera en la experiencia de los fanáticos. En los próximos años, CrowdOptic espera asociarse con más equipos y jugadores para brindarles a los fanáticos vistas desde la cancha, independientemente de si están en el tazón superior o mirando desde casa. Sin embargo, antes de que eso suceda, los estadios deben actualizar sus sistemas WiFi.

    "No se trata solo de enviar mensajes de texto e intercambiar imágenes, en realidad es un video intenso", dice Fisher. "Para hacer eso por 1,000 pares de gafas, no hay estadio en el mundo que pueda manejar ese tipo de tráfico WiFi".

    Tal como está, CrowdOptic está vendiendo licencias anuales para su sistema y espera que hasta la mitad de los equipos de la liga se inscriban antes del final de la próxima temporada. Si CrowdOptic es capaz de evolucionar e incluir Major League Baseball o PGA golf (dos ligas deportivas en las que las gafas de sol son uniformes aceptables), los fanáticos pueden esperar un nivel de inmersión y compromiso de los fanáticos que no se ve en ningún otro lugar de entretenimiento. 

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