3D-camera's en voorspellende technologie doen hun intrede in professionele sporten

3D-camera's en voorspellende technologie doen hun intrede in professionele sporten
AFBEELDING CREDIT: Afbeelding via timtadder.com

3D-camera's en voorspellende technologie doen hun intrede in professionele sporten

    • Auteur naam
      Peter Lagoski
    • Auteur Twitter-handvat
      @Quantumrun

    Volledig verhaal (gebruik ALLEEN de knop 'Plakken uit Word' om veilig tekst uit een Word-document te kopiëren en plakken)

    Professioneel honkbal maakt een aantal enorme veranderingen door die de digitale ervaring van zijn fans aanzienlijk zullen beïnvloeden en het in de voorhoede van sporttechnologie zullen plaatsen. Major League-honkbal is een van de meest eigenaardige organisaties in de professionele sport. Aan de ene kant heeft het beleid geïmplementeerd zoals het instant replay challenge-systeem, dat een eeuwenoude afhankelijkheid van subjectiviteit en scheidsrechternauwkeurigheid heeft veranderd. Aan de andere kant kiezen veel jonge kijkers er steeds vaker voor om naar snellere sporten zoals NHL hockey, NBA basketbal en NFL voetbal te kijken.

    De soms vermoeiende en ongetwijfeld saaie games van drie uur en de 'old boys'-mentaliteit die nog steeds heersen in de MLB, lijken niet zo uitnodigend voor jonge toeschouwers. Maar door effectief gebruik te maken van innovatieve technologie, zou de MLB weer hoger in de hitlijsten kunnen komen. Sinds de MLB in 2002 de eerste professionele sportcompetitie werd die wedstrijden live online streamde, is Major League Baseball Advanced Media (MLBAM) de belangrijkste betaalde sportstreamingdienst in Noord-Amerika geworden, die bijna 400 apparaten ondersteunt en bijna $ 800 miljoen aan inkomsten opleverde. omzet. De mobiele app, MLB.com At Bat, werd vorig jaar maar liefst tien miljoen keer gedownload en wordt dit jaar gemiddeld - en ik verzin dit niet - zo'n zes miljoen keer per dag gebruikt.

    Uitbreiding over alle spellen

    MLBAM is ook niet alleen beperkt tot honkbal; ze bieden streamingdiensten aan ESPN, WWE en het Masters-golftoernooi. Ondanks dit alles heeft MLB-commissaris Bud Selig, die "beweert dat hij nog nooit in zijn leven een e-mail heeft gestuurd", zijn onvoorziene omstandigheden zien evolueren om geavanceerde sporttechnologieën te implementeren. iBeacon-technologie, die zich momenteel in de ontwikkelingsfase bevindt, maakt gebruik van Bluetooth om berichten naar de mobiele apparaten van de fans te sturen, afgestemd op hun honkbalgedrag, waardoor ze hun plaatsen bij het spel kunnen upgraden en uiteindelijk specifieke promoties kunnen ontvangen, afhankelijk van hun locatie in het honkbalveld . Dit zorgt niet alleen voor een revolutie in de ervaring van de honkbalfan, het opent ook de deur voor promotors en sponsors van liveoptredens en andere massale evenementen om hun publiek te bereiken op een manier die massamarketing nooit zou kunnen.

    Gegevens in 3D kraken

    De MLB blinkt uit in zijn benadering van analyse, namelijk de mogelijkheid om elk facet van elk spel te volgen. Dankzij upgrades van de stadioninfrastructuur kunnen fans en analisten bepalen hoe elk spel in het grotere raamwerk van de game past. MLB.com ontleedt een spelbesparende vangst door een outfielder: om die uitkomst te bepalen, kan een fan de snelheid van de eerste stap van de speler bekijken, zijn aanvankelijke positionering (tot op de meter), de worp van de werper en nog veel meer aspecten van het stuk. Door alles samen te voegen, kan men precies bepalen wat tot het stuk heeft geleid en wat er had kunnen gebeuren als er iets anders was gebeurd.

    Volgens Claudio Silva, PhD en hoogleraar informatica en engineering aan de Polytechnic School of Engineering van NYU, is dit een groot probleem. "We zouden de 3D-gegevens kunnen gebruiken en deze kunnen koppelen aan een verbale beschrijving van het spel", zei hij. “Je kunt de mening van de experts gebruiken om vervolgens informatie te genereren. Je kunt je zelfs andere vormen van storytelling voorstellen over een seizoen van een team.”

    MLB.com-analist Jim Duquette is het met Silva eens en ziet hoe scoutingspelers kunnen profiteren van de technologie. "Als je kijkt naar hoe scouting in het verleden is gedaan, is er veel subjectiviteit in de evaluatie," zei Duquette. "Sommige jongens die ik heb gevonden, varieerden, van scout tot scout, in termen van hun mening over elke speler. […] Sommige spelers … schieten beter naar links, sommigen beter naar rechts, sommigen komen beter binnen op grondballen dan anderen, sommigen zijn sneller bij de eerste stap.

    "Het opwindende aan deze nieuwe technologie," vervolgde Duquette, "is dat je de subjectiviteit die je door de verkenner wordt gegeven, nu kunt combineren met onbewerkte gegevens, en een getrouwer beeld krijgt van het evalueren van een speler. Dus als je die gegevens neemt en vergelijkt met anderen in het spel, kun je er echt achter komen of die positiespeler de beste is op zijn positie.'

    Voorspellende technologie die zijn intrede doet in de sport

    Deze technologie heeft ook implicaties voor de inkomsten. Dergelijke gegevens kunnen fans in staat stellen de prestaties van hun favoriete speler grondig te volgen en kunnen ertoe leiden dat ze impulsief een shirt of kaartjes voor een wedstrijd kopen. Volgens Tim Tuttle, de maker van MindMeld, een app voor spraak- en videogesprekken: “De komende jaren zul je overal voorspellende technologie en intelligente assistenten zien verschijnen. Ze zitten niet alleen in de meeste apps die je gebruikt, maar ook in je auto, in je woonkamer en op kantoor.”

    De Nike-brandstofband bestaat al, die een atleet waarschuwt wanneer hij moet rehydrateren; evenals de Mamori-gebitsbeschermer, die kan bepalen wanneer een atleet een hersenschudding heeft. De Mamori-gebitsbeschermer is slechts het begin van wat heel goed een revolutie in de fanervaring zou kunnen zijn. Momenteel wordt het gefaseerd opgenomen in enkele van de meest risicovolle sportcompetities, zoals de NFL en NHL, waarbij medisch personeel aan de zijlijn gedetailleerde informatie krijgt over de impact van een treffer. Gewapend met sensoren, versnellingsmeter, gyroscoop en magnetometer, kan de thuiskijker die afstemt om harde klappen en snelle en furieuze gameplay te zien, mogelijk al die informatie tot op de decimalen krijgen.

    Natuurlijk is de technologie bedoeld voor medisch personeel, maar zulke intieme diagnostische apparatuur die is ingebed in zoiets essentieels als een mondbeschermer, kan de deur openen voor de thuisfan om dezelfde onbewerkte gegevens te ontvangen die de medische staf van een team zou krijgen, waardoor ze worden ondergedompeld in de spel op een voorheen onvoorstelbaar niveau. Er zijn echter enkele bewakingsgerelateerde vragen over het gebruik van voorspellende technologie – voor zowel spelers als fans. Dit niveau van fan-onderdompeling bevindt zich misschien nog in de testfase in de MLB, maar in de NBA geeft Google Glass fans de kans om de game vanuit een totaal ander perspectief te bekijken.

    Een betere fanervaring

    CrowdOptic, een in San Francisco gevestigde tech-startup die zich toelegt op het maken van een meer boeiende fanervaring bij live-evenementen, heeft individuen rond de arena bewapend, zoals de PA-omroeper (die op de eerste rij zit waar spelers het spel binnenkomen en verlaten), het team mascotte, DJ, ballenjongens, leden van het dansteam en promomedewerkers met paren van Google Glass om kijkers de ultieme ervaring te bieden vanuit eindeloze camerahoeken naast die van tv-zenders. Deze technologie komt op het juiste moment, want met de komst van uitzendtechnologie zoeken sportteams naar manieren om de live-ervaring van het kijken naar een wedstrijd te verrijken, aangezien steeds meer mensen mooiere tv's hebben en kabelnetwerken toegang hebben tot de voorspellende, analytische technologieën die maken thuis de wedstrijd kijken is zo leuk. Dat is de reden waarom de Sacramento Kings in januari de bril begonnen te dragen tijdens de warming-up, en waarom ze opkomende technologie hebben geïmplementeerd, zoals NFC, draadloos opladen van telefoons in de stoel; Bitcoin als geaccepteerd betaalmiddel; en drone-cams.

    "De Kings zijn enorm technisch onderlegd", zegt Jon Fisher, CEO van CrowdOptic. “Dat is te verwachten. Maar de koningen strijden niet.”

    Als sterren als LeBron James de technologie zouden gaan dragen, zou de NBA een pionier zijn op het gebied van fanervaring. In de komende jaren hoopt CrowdOptic samen te werken met meer teams en spelers om fans zicht op de rechtbank te geven, ongeacht of ze zich in de bovenste kom bevinden of thuis kijken. Maar voordat dat gebeurt, moeten stadions hun wifi-systemen upgraden.

    "Het is niet alleen sms'en en afbeeldingen uitwisselen, het is eigenlijk hardcore video", zegt Fisher. "Om dat te doen voor 1,000 paar brillen, is er geen stadion ter wereld dat dat soort wifi-verkeer aankan."

    Zoals het er nu uitziet, verkoopt CrowdOptic jaarlijkse licenties voor zijn systeem en verwacht dat tot de helft van de teams van de competitie voor het einde van volgend seizoen zal zijn ingeschreven. Als CrowdOptic in staat is om te evolueren en Major League Baseball of PGA-golf (twee sportcompetities waar zonnebrillen een acceptabel uniform zijn) op te nemen, kunnen fans uitkijken naar een niveau van onderdompeling en fanbetrokkenheid die ongezien is in een andere uitgaansgelegenheid in de buurt.