Mapped syntetyske domeinen: In wiidweidige digitale kaart fan 'e wrâld

Ofbyldingskredyt:
Image credit
iStock

Mapped syntetyske domeinen: In wiidweidige digitale kaart fan 'e wrâld

BOUGED FOAR MORGEN FUTURIST

It Quantumrun Trends Platform sil jo de ynsjoch, ark en mienskip jaan om takomstige trends te ferkennen en te bloeien.

SPESJALE OANBIEDING

$ 5 PER MOANNE

Mapped syntetyske domeinen: In wiidweidige digitale kaart fan 'e wrâld

Subheading tekst
Bedriuwen brûke digitale twillingen om echte lokaasjes yn kaart te bringen en weardefolle ynformaasje te generearjen.
    • Skriuwer:
    • Namme fan auteur
      Quantumrun Foresight
    • Novimber 29, 2022

    Ynsjoch gearfetting

    Digitale twilling, of 3D-mapping, binne firtuele realiteit (VR) ferzjes fan echte plakken en objekten, dy't weardefol hawwe bewiisd by it beoardieljen fan ynfrastruktuer. Dizze simulearre omjouwings kinne belanghawwenden helpe om potensjele siden te identifisearjen en te evaluearjen en ferskate senario's feilich digitaal út te fieren. De gefolgen op lange termyn fan dizze technology kinne tûke stêden omfetsje dy't praktysk nij belied en tsjinsten testen en de militêre simulaasje fan oarlochsscenario's.

    Yn kaart brocht syntetyske domeinen kontekst

    In digitale twilling brûkt gegevens út 'e echte wrâld om firtuele simulaasjes te bouwen dy't in produkt, proses of omjouwing kinne emulearje en foarsizze en hoe't it funksjonearret ûnder ferskate fariabelen. Dizze twilling binne hieltyd ferfine en krekter wurden troch funksjes te yntegrearjen lykas it Internet of Things (IoT), keunstmjittige yntelliginsje (AI), en softwareanalytika. Fierder binne digitale twillingen essensjeel wurden yn moderne technyk, om't dizze twillingen faaks de needsaak kinne ferfange om fysike prototypes te bouwen en útwurke testfoarsjenningen, wêrtroch't de kosten ferminderje en de snelheid fan ûntwerpiteraasje fersnelle.

    It wichtichste ferskil tusken digitale twilling en simulaasjes is dat simulaasjes replikearje wat kin barre mei in produkt, wylst in digitale twilling replikearret wat der bart mei in echt spesifyk produkt yn 'e echte wrâld. Sawol simulaasjes as digitale twilling brûke digitale modellen om de prosessen fan in systeem te replikearjen. Hoewol simulaasjes lykwols gewoanlik rjochtsje op ien operaasje tagelyk, kinne digitale twillingen meardere simulaasjes tagelyk útfiere om ferskate metoaden te observearjen.
     
    Fanwege de oanname fan 'e yndustry dy't digitale twillingen hawwe ûnderfûn om manipulearre produkten en boukonstruksje, konsintrearje ferskate bedriuwen har no op it oanbieden fan digitale twillingen dy't terreinen en lokaasjes fan 'e echte wrâld yn kaart bringe of imitearje. Benammen it militêr hat in grutte belangstelling nommen foar it meitsjen fan realistyske omjouwings wêr't soldaten feilich kinne traine (mei VR-headsets). 

    In foarbyld fan in bedriuw dat yn kaart brocht syntetyske domeinen of omjouwings biedt is Maxar, dy't satellytôfbyldings brûkt om syn digitale twilling te bouwen. Neffens de side fan it bedriuw kin it fanôf 2022 libbensechte flechtsimulaasjes en spesifike trainingsoefeningen meitsje oeral yn 'e wrâld. It bedriuw brûkt AI / ML om funksjes, vectoren en attributen te ekstrahearjen út geospatiale gegevens fan hege kwaliteit. Harren fisualisaasjeoplossingen lykje nau op betingsten op 'e grûn, en helpe militêre kliïnten flugger en mei fertrouwen besluten te nimmen. 

    Disruptive ynfloed

    Yn 2019 begon it US Army Research Laboratory mei it bouwen fan One World Terrain, in krekte 3D-kaart fan 'e wrâld mei hege resolúsje dy't lokaasjes kin identifisearje en brûkt wurde foar navigaasje yn gebieten wêr't GPS (global positioning system) net tagonklik is. It projekt hast $ 1 miljard dollar, kontrakteare oan Maxar, is sintraal yn 'e syntetyske trainingsomjouwing fan it leger. It platfoarm is in hybride fysyk-digitale ynterface foar soldaten om trainingsmisjes út te fieren yn firtuele ynstellingen dy't de echte wrâld wjerspegelje. It projekt wurdt ferwachte yn 2023 te foltôgjen.

    Underwilens brûkte Amazon yn 2019 syntetyske simulaasjes fan diken, gebouwen en ferkear yn Snohomish County, Washington, om har leveringsrobot, Scout, op te trenen. De digitale kopy fan it bedriuw wie krekt oant binnen sintimeter foar de posysje fan stoepstiennen en opritten, en tekstueren lykas it asfaltkorrel wiene krekt oant binnen millimeters. Troch Scout te testen yn in syntetyske foarstêd, koe Amazon it in protte kearen observearje ûnder ferskate waarsomstannichheden sûnder echte buerten te frustrearjen troch oeral blauwe rovers los te litten.

    Amazon brûkte gegevens fan in karre fergelykber yn grutte as Scout, sleept troch in fyts mei kamera's en lidar (in 3D laserscanner faak brûkt foar autonome autoprojekten) om har firtuele foarstêd te bouwen. It bedriuw brûkte byldmateriaal fan fleantúchûndersiken om de rest fan de kaart yn te foljen. Amazon's mapping- en simulaasjetechnology helpt mei ûndersyk en help by it ynsetten fan robots nei nije wiken. Dizze technyk wurdt dien troch se te testen yn simulaasjes, sadat se klear binne foar algemien gebrûk as de tiid komt. 

    Gefolgen fan yn kaart brocht syntetyske domeinen

    Bredere gefolgen fan yn kaart brocht syntetyske domeinen kinne omfetsje: 

    • Digitale twilling fan 'e ierde wurde brûkt foar ynspanningen foar behâld en it útfieren fan senario's foar klimaatferoaring.
    • Tûke stêden dy't digitale twilling brûke om nije technologyen te testen, ynklusyf autonome auto's, lykas ek foar yngeande stúdzjes foar stêdsplanning
    • Stêden herstelle rapper fan natuerrampen en militêre konflikten troch helpferlieners en stedsplanners dy't rekonstruksje-ynspanningen kinne planne.
    • Militêre organisaasjes kontraktearje 3D-mappingbedriuwen om digitale twillingen fan echte lânskippen te meitsjen om ferskate slachbetingsten te simulearjen en ek om militêre robots en drones te testen.
    • De gaming-yndustry brûkt yn kaart brocht syntetyske domeinen om mear realistyske en immersive ûnderfiningen te meitsjen, benammen dy ûntworpen om lokaasjes yn 'e echte wrâld te mimiken.
    • Mear startups dy't 3D- en projeksjemapping oanbiede foar boubedriuwen dy't ferskate bouûntwerpen en materialen wolle testen.

    Fragen om te beskôgje

    • Wat binne de oare potensjele foardielen fan yn kaart brocht syntetyske omjouwings?
    • Hoe kinne immersive digitale twillingen feroarje hoe't minsken libje en ynteraksje?

    Ynsjoch ferwizings

    De folgjende populêre en ynstitúsjonele keppelings waarden ferwiisd foar dit ynsjoch: