VR երաժշտության համերգներ. արտիստների «առանց արգելքների» ապագան և երկրպագուների շփումը

ՊԱՏԿԵՐԻ ՎԱՐԿ.
Image վարկային
iStock- ը

VR երաժշտության համերգներ. արտիստների «առանց արգելքների» ապագան և երկրպագուների շփումը

VR երաժշտության համերգներ. արտիստների «առանց արգելքների» ապագան և երկրպագուների շփումը

Ենթավերնագրի տեքստը
Կենդանի երաժշտության իրադարձությունների էվոլյուցիան, որն ապահովված է վիրտուալ իրականության տեխնոլոգիայով:
    • Հեղինակ:
    • Հեղինակ անունը
      Quantumrun Հեռատեսություն
    • Մարտի 25, 2022

    Insight ամփոփում

    Երաժշտական ​​արդյունաբերության փոխակերպումը վիրտուալ իրականության (VR) համերգների միջոցով կոտրել է խոչընդոտները՝ թույլ տալով երկրպագուներին ողջ աշխարհում զգալ կենդանի երաժշտություն, ինչպես երբեք: Սկսած անհատական ​​երկրպագուներից, ովքեր վայելում են տնային համերգները, մինչև վիրտուալ ելույթների համար մասնագիտացված տեխնոլոգիաներ մշակող ընկերություններ, միտումը վերափոխել է զվարճանքի լանդշաֆտը: Կառավարությունները, արվեստագետները և ոլորտները հարմարվում են այս տեղաշարժին, ուսումնասիրում են փոխգործակցության նոր ձևեր, ստեղծում եզակի բիզնես մոդելներ և հաշվի են առնում իրավական և էթիկական ասպեկտները՝ այս ամենը նպաստելով ավելի ընդգրկուն և բազմազան երաժշտական ​​մշակույթին:

    VR երաժշտության համերգների համատեքստ

    Մինչ COVID-19 համաճարակը, որոշ երաժշտասերներ չէին կարող մասնակցել համերգներին՝ աշխարհագրական, ֆինանսական կամ տարիքային սահմանափակման պատճառով։ Համաճարակը ավելացրեց ևս մեկ խոչընդոտ, որը ներառում էր կենդանի երաժշտության շոուների չեղարկում բոլորի համար՝ անհնարին դարձնելով արտիստների համար անձամբ շփվել իրենց երկրպագուների հետ: Այնուամենայնիվ, մինչ համաճարակը շարունակվում էր, գոյություն ունեցող տեխնոլոգիաների նորացված ընդունումը հնարավորություն տվեց երաժշտասերներին հեռակա հեռարձակել իրենց սիրելի երաժիշտների համերգները՝ փոխազդելով որպես անիմացիոն ավատարներ Fortnite-ի նման խաղերում: Նմանապես, արդյունաբերությունը հետագայում ներկայացրեց VR տարբերակներ՝ համերգներին մասնակցելու համար՝ երկրպագուներին առաջարկելով ավելի խորը փորձառություն: 

    Վիրտուալ իրականության (VR) կիրառումը երաժշտական ​​համերգների համար ծնել է VR երաժշտական ​​համերգներ: VR համերգներով երաժշտասերները կարող են վիրտուալ վայելել երաժշտական ​​համերգները՝ օգտագործելով VR ականջակալներ և բջջային հեռախոսների հավելվածներ: VR երաժշտության համերգների գալուստը կոտրեց վերոհիշյալ արգելքները և՛ համաճարակի, և՛ համաճարակի ժամանակաշրջանների:

    MelodyVR-ի նման ընկերությունները համագործակցում էին արտիստների հետ՝ ուղիղ հեռարձակման համար համերգներ, որոնք երկրպագուները կարող էին դիտել և մասնակցել աշխարհի ցանկացած կետից՝ օգտագործելով հատուկ VR ականջակալներ: MelodyVR-ն օգտագործում է իրական վիզուալ պատկերներ 360 աստիճան տեսախցիկների միջոցով՝ իր օգտատերերին VR համերգների փորձը հաղորդելու համար: Այս տեսախցիկներն առաջարկում են սուզվող գործառույթներ, որոնք օգտատերերին թույլ են տալիս դիտել հանդիսատեսի ցանկացած կետից, ներառյալ ետնաբեմից (կամ նույնիսկ բեմից): 

    Խանգարող ազդեցություն

    Անհատների համար վիրտուալ համերգների աճը դռներ է բացում նոր փորձառությունների և հասանելիության համար: Հեռավոր վայրերից ժամանած երկրպագուները, ովքեր կարող են հնարավորություն չունենալ ներկա գտնվելու կենդանի համերգներին, այժմ կարող են վայելել երաժշտական ​​հիասքանչ փորձառություններ իրենց տան հարմարավետությունից: Այս միտումը կարող է ուժեղացնել կապը արվեստագետների և նրանց գլոբալ լսարանի միջև՝ խթանելով ավելի ընդգրկուն և բազմազան երաժշտական ​​մշակույթ:

    Երաժշտության և տեխնոլոգիաների ոլորտների ընկերությունները կարող են նոր հնարավորություններ գտնել աճի և համագործակցության համար: Վիրտուալ համերգների համար մասնագիտացված սարքավորումների մշակումը, ինչպիսիք են MelodyVR-ի կողմից նախագծված տեսախցիկները, ցույց են տալիս զվարճանքի ոլորտին հարմարեցված տեխնոլոգիական լուծումների աճող շուկա: Տեխնոլոգիական ընկերությունների և երաժշտական ​​պիտակների միջև համագործակցությունը կարող է հանգեցնել եզակի ապրանքների և ծառայությունների ստեղծմանը, լրացուցիչ եկամուտների հոսքերի և երկու ոլորտների հասանելիության ընդլայնմանը:

    Կառավարություններին և կարգավորող մարմիններին գուցե հարկ լինի հաշվի առնել վիրտուալ համերգների իրավական և էթիկական կողմերը: Հեղինակային իրավունքի, լիցենզավորման և թվային իրավունքների կառավարման հետ կապված հարցերը կարող են ավելի բարդ դառնալ, քանի որ վիրտուալ համերգներն ավելի տարածված են դառնում: Բացի այդ, վիրտուալ ժամանցի անցումը կարող է պահանջել նոր կանոնակարգեր՝ ապահովելու արդար գնագոյացում, սպառողների պաշտպանություն և մատչելիություն: 

    VR երաժշտության համերգների հետևանքները 

    VR երաժշտության համերգների ավելի լայն հետևանքները կարող են ներառել.

    • Տեղեկատվությունը ցուցադրում է իրական ժամանակում, իրադարձությունների հետ կապված հավելյալ իրականության (AR) հավելվածի գործառույթներ տեղադրող հավելվածներ, ինչը հանգեցնում է օգտատերերի համար ավելի գրավիչ և անհատականացված վիրտուալ համերգային փորձի՝ իրենց վիրտուալ աշխարհին թալիսմաններ և հատուկ էֆեկտներ ավելացնելու ունակությամբ:
    • Գիտնականները հետազոտում են կանխատեսող կոդավորման մոդելները և դրանք ներառում վիրտուալ միջավայրերի նախագծման մեջ, ինչը հանգեցնում է ավելի խորը և իրատեսական վիրտուալ համերգների, որոնք կարող են փոխել մարմնական փորձը՝ ուժեղացնելով արվեստագետների և երկրպագուների հուզական կապը:
    • Նկարիչ-երկրպագու փոխազդեցության նոր ձևերի փորձարկումների ավելացում VR-ի միջոցով, համերգի ձևաչափից դուրս, ինչը հանգեցնում է զվարճանքի բազմազան փորձի և երկրպագուների համար եզակի ձևերով կապվելու արտիստների հետ:
    • Երաժշտական ​​սարքավորումների և կենդանի կատարումների համար պահանջվող նյութատեխնիկական միջոցների անհրաժեշտության նվազում, հատկապես այն արտիստների համար, ովքեր կարող են նախընտրել վիրտուալ ելույթ ունենալ հյուրախաղերի փոխարեն, ինչը կհանգեցնի ծախսերի խնայողության և զարգացող երաժիշտների հասանելիության բարձրացմանը:
    • Միջոցառումների մատուցման առաջխաղացումը մետավերսի ապագա կրկնությունների նկատմամբ, ինչը հանգեցնում է նոր վիրտուալ տարածքների և հարթակների ստեղծմանը արտիստների համար՝ ելույթ ունենալու, համագործակցելու և երկրպագուների հետ ներգրավվելու համար՝ վերափոխելով զվարճանքի արդյունաբերության լանդշաֆտը:
    • Երաժշտական ​​կրթության մատուցման ձևի փոփոխություն՝ վիրտուալ հարթակները հեռավար ուսուցման և համագործակցության հնարավորություններ են ընձեռում, ինչը կհանգեցնի ավելի մատչելի և մատչելի երաժշտական ​​կրթության ձգտող երաժիշտների և էնտուզիաստների համար:
    • Երաժշտության և տեխնոլոգիական ոլորտներում աշխատուժի դինամիկայի փոփոխությունները, վիրտուալ համերգների արտադրության և AR/VR զարգացման մեջ հմուտ մասնագետների աճող պահանջարկով, ինչը հանգեցնում է կարիերայի նոր ուղիների և աշխատուժի հնարավոր տեղաշարժերի:
    • Վիրտուալ համերգների ներուժը նվազեցնելու կենդանի իրադարձությունների շրջակա միջավայրի վրա ազդեցությունը, նվազեցնելով ֆիզիկական փոխադրումների, վայրի կառուցման և էներգիայի սպառման անհրաժեշտությունը, ինչը կհանգեցնի ավելի կայուն զվարճանքի պրակտիկայի:
    • Երաժշտական ​​արդյունաբերության մեջ նոր բիզնես մոդելների ի հայտ գալը, ինչպիսիք են վճարովի վիրտուալ տոմսերը և վիրտուալ ապրանքների վաճառքը, որը հանգեցնում է արտիստների և երաժշտական ​​ընկերությունների եկամուտների բազմազան հոսքերի և սպառողներին առաջարկում է երաժշտական ​​բովանդակությամբ ներգրավվելու ավելի ճկուն և բազմազան տարբերակներ:

    Հարցեր, որոնք պետք է հաշվի առնել

    • Ի՞նչ եք կարծում, կենդանի կատարումներն ու VR համերգները ինչո՞վ են տարբերվում: Փորձի առումով ո՞րը ավելի լավ կհամարեք: 
    • Հնարավորության դեպքում ի՞նչ կավելացնեիք VR երաժշտության տեխնոլոգիային՝ օգտատերերի փորձը բարելավելու համար: 

    Insight հղումներ

    Հետևյալ հանրաճանաչ և ինստիտուցիոնալ հղումները վկայակոչվել են այս պատկերացման համար.