Музичні концерти віртуальної реальності: майбутнє «без бар’єрів» для артистів і взаємодії шанувальників

КРЕДИТ ЗОБРАЖЕННЯ:
Кредит зображення
iStock

Музичні концерти віртуальної реальності: майбутнє «без бар’єрів» для артистів і взаємодії шанувальників

Музичні концерти віртуальної реальності: майбутнє «без бар’єрів» для артистів і взаємодії шанувальників

Текст підзаголовка
Еволюція подій живої музики на основі технології віртуальної реальності.
    • Автор:
    • ім'я автора
      Quantumrun Foresight
    • Березня 25, 2022

    Короткий огляд

    Трансформація музичної індустрії завдяки концертам віртуальної реальності (VR) зруйнувала бар’єри, дозволивши шанувальникам у всьому світі насолоджуватися живою музикою, як ніколи раніше. Від окремих шанувальників, які насолоджуються захоплюючими концертами вдома, до компаній, що розробляють спеціалізовані технології для віртуальних виступів, ця тенденція змінила ландшафт розваг. Уряди, артисти та індустрії адаптуються до цієї зміни, досліджуючи нові форми взаємодії, створюючи унікальні бізнес-моделі та враховуючи правові та етичні аспекти, усе це сприяє створенню більш інклюзивної та різноманітної музичної культури.

    Контекст музичних концертів VR

    До пандемії COVID-19 деякі шанувальники музики не могли відвідувати концерти через географічні, фінансові чи вікові обмеження. Пандемія додала ще одну перешкоду, яка включала скасування живих музичних шоу для всіх, унеможливлюючи для артистів особисту взаємодію зі своїми шанувальниками. Однак із продовженням пандемії оновлене впровадження існуючих технологій дозволило шанувальникам музики віддалено транслювати концерти своїх улюблених музикантів, взаємодіючи як анімовані аватари в таких іграх, як Fortnite. Подібним чином індустрія пізніше запровадила VR-опції для відвідування концертів, пропонуючи фанатам більш захоплюючий досвід. 

    Застосування віртуальної реальності (VR) до музичних концертів породило музичні концерти VR. Завдяки VR-концертам любителі музики можуть віртуально насолоджуватися музичними концертами за допомогою VR-гарнітур і програм для мобільних телефонів. Поява музичних концертів віртуальної реальності подолала згадані вище бар’єри як до, так і після пандемії.

    Такі компанії, як MelodyVR, співпрацювали з артистами, щоб транслювати живі концерти, які шанувальники могли дивитися та брати участь у будь-якій точці світу за допомогою спеціальних гарнітур VR. MelodyVR використовує реальні візуальні ефекти через 360-градусні камери, щоб надати своїм користувачам враження від концертів VR. Ці камери пропонують захоплюючі функції, які дозволяють користувачам дивитися з будь-якої точки аудиторії, у тому числі за лаштунками (або навіть зі сцени). 

    Руйнівний вплив

    Для окремих людей зростання віртуальних концертів відкриває двері до нових вражень і доступності. Шанувальники з віддалених місць, які, можливо, не мають коштів відвідувати живі концерти, тепер можуть насолоджуватися захоплюючими музичними враженнями, не виходячи з дому. Ця тенденція може посилити зв’язок між артистами та їхньою аудиторією, сприяючи більш інклюзивній та різноманітній музичній культурі.

    Компанії музичного та технологічного секторів можуть знайти нові можливості для розвитку та співпраці. Розвиток спеціалізованого обладнання для віртуальних концертів, наприклад камер, розроблених MelodyVR, вказує на зростаючий ринок технічних рішень, адаптованих до індустрії розваг. Партнерство між технологічними компаніями та музичними лейблами може призвести до створення унікальних продуктів і послуг, створюючи додаткові джерела доходу та розширюючи охоплення обох галузей.

    Урядам і регуляторним органам може знадобитися розглянути правові та етичні аспекти віртуальних концертів. Питання, пов’язані з авторським правом, ліцензуванням і керуванням цифровими правами, можуть ускладнюватися, оскільки віртуальні концерти стають більш поширеними. Крім того, перехід до віртуальних розваг може вимагати нових правил для забезпечення справедливого ціноутворення, захисту споживачів і доступності. 

    Наслідки музичних концертів VR 

    Більш широкі наслідки музичних концертів VR можуть включати:

    • Додатки для відображення інформації, які встановлюють функції доповненої реальності (AR) у режимі реального часу, пов’язані з подіями, створюючи для користувачів більш привабливий та персоналізований віртуальний концерт із можливістю додавати талісмани та спеціальні ефекти до свого віртуального світу.
    • Вчені досліджують моделі передбачуваного кодування та включають їх у дизайн віртуальних середовищ, що призводить до більш захоплюючих і реалістичних віртуальних концертів, які можуть змінити тілесні враження, посилюючи емоційний зв’язок між артистами та фанатами.
    • Збільшення кількості експериментів із новими формами взаємодії артистів і шанувальників у віртуальній реальності поза концертним форматом, що веде до різноманітних розваг і можливостей для шанувальників спілкуватися з артистами унікальними способами.
    • Зменшення потреби в закупівлі музичного обладнання та матеріально-технічного забезпечення, необхідного для живих виступів, особливо для тих артистів, які можуть віддати перевагу віртуальним виступам замість гастролей, що призводить до економії коштів і підвищення доступності для музикантів-початківців.
    • Удосконалення організації подій у порівнянні з майбутніми ітераціями метавсесвіту, що призведе до створення нових віртуальних просторів і платформ для артистів, які зможуть виступати, співпрацювати та взаємодіяти з шанувальниками, змінюючи ландшафт індустрії розваг.
    • Зміни у способах надання музичної освіти з віртуальними платформами, які надають можливості для дистанційного навчання та співпраці, що призводить до більш доступної та недорогої музичної освіти для музикантів-початківців та ентузіастів.
    • Зміни в динаміці праці в музичній і технологічній галузях із зростаючим попитом на професіоналів, кваліфікованих у створенні віртуальних концертів і розробці AR/VR, що призводить до нових шляхів кар’єри та потенційних змін у робочій силі.
    • Потенціал віртуальних концертів для зменшення впливу живих подій на навколишнє середовище за рахунок зменшення потреби у фізичному транспорті, будівництві місць і споживанні енергії, що призводить до більш екологічних розважальних практик.
    • Поява нових бізнес-моделей у музичній індустрії, таких як платні віртуальні квитки та продаж віртуальних товарів, що призводить до диверсифікації потоків доходів для артистів і музичних компаній, а також пропонує споживачам більш гнучкі та різноманітні варіанти взаємодії з музичним контентом.

    Питання для розгляду

    • Чим, на вашу думку, відрізняються живі виступи від VR-концертів? Що б ви вважали кращим з точки зору досвіду? 
    • За наявності такої можливості, що б ви додали до музичної технології VR, щоб покращити взаємодію з користувачем? 

    Посилання на Insight

    Для цієї інформації використовувалися такі популярні та інституційні посилання: