AR и VR и их использование в лечении зависимости и психической терапии

AR и VR и их использование в лечении зависимости и психической терапии
ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЕНО: Технология

AR и VR и их использование в лечении зависимости и психической терапии

    • Имя автора
      Халил Хаджи
    • Автор Twitter Handle
      @TheBldBrnBar

    Полная история (используйте ТОЛЬКО кнопку «Вставить из Word», чтобы безопасно копировать и вставлять текст из документа Word)

    Дополненная и виртуальная реальность (AR и VR) все чаще используется во всех отраслях, от здравоохранения до сферы услуг, от бизнеса до банковского дела. В этой статье мы рассмотрим, насколько глубоко дополненная и виртуальная реальность влияет на медицинские и социальные сложности, связанные с нашими зависимостями.

    Новое приложение Interventionville направлено именно на это, и наши текущие знания о том, как формировать положительные привычки с помощью проактивной реабилитации, показывают, насколько остро технология дополненной реальности становится не только для лечения зависимостей, но и для развития повседневных привычек.

    Interventionville – приложение будущего для наркозависимых

    Компания Order 66 Labs, основанная доктором Мэтью Прекупеком, является одним из самых ярких первоначальных показателей, когда речь идет о способности виртуальной и дополненной реальности воспроизводить успокаивающую реабилитационную среду для наркоманов. Приложение позволяет пациенту просматривать варианты лечения в виртуальной деревне, клинике или больнице и дает непосредственный опыт того, как будет ощущаться каждое лечение их зависимостей. Выбор типа лечения является важным первым шагом, и стигматизация и потенциальный позор физического посещения лечебного центра обходятся наркоманом с помощью гарнитуры виртуальной реальности.

    Группы утешения и поддержки также доступны в Interventionville, где вы можете поделиться своей историей в безопасной обстановке, не опасаясь осуждения или неадекватности. Для пациентов-интровертов или пациентов, которым неудобно находиться в центре внимания этих групп поддержки, это облегчает начало процесса.

    Более деликатным аспектом приложения являются пять моделей персонажей, которые используются для демонстрации изнурительных побочных эффектов высокотоксичных лекарств. От терминальной стадии алкоголизма до сердечной недостаточности от употребления стимуляторов до передозировки опиоидами — этот раздел приложения может открыть вам глаза на скользкий путь употребления. Пользователи Interventionville могут пропустить этот раздел, так как он довольно нагляден и тревожен.

    Как изменения, которые мы наблюдаем через AR и VR, сильно влияют на наши привычки

    Наука о поведении изучает, почему люди делают то, что делаем мы. Лечение поведенческих проблем, включая зависимости, сосредоточено на лекарствах и психической реабилитации с помощью консультирования и психотерапии. Разум устроен таким образом, что видеть значит верить, а визуальные стимулы в значительной степени воздействуют на мозг.

    Доказательства, полученные из таких мест, как Лаборатория виртуального человеческого взаимодействия Стэнфордского университета, показывают, что любое изменение формы тела в среде виртуальной реальности ненадолго меняет поведение человека в реальном мире. Такие книги, как «Психокибернетика», подчеркивают сходные принципы в том, что глубокая визуализация и вера приводят к самым значительным изменениям в жизни.

    Поведенческие программы на основе AR и VR не революционизируют это настроение, а ускоряют его. Разум улавливает визуальные стимулы, а наложения и сенсорный опыт, которые предлагают AR и VR, используют этот факт в своих интересах.