categorie
- Prestazione di l'attivu
- Assi di innovazione è pipeline
- Vulnerabilità di disturbazione
- I tituli di a cumpagnia
- Perspettivi futuri di a cumpagnia
ACCESSO A DATI
CBS Corporation hè una corporazione di mass media di i Stati Uniti chì si cuncentra in a produzzione televisiva, a publicazione è a trasmissione cummerciale, cù a maiò parte di e so operazioni in America.
Prestazione di l'attivu
- Pruduttu/Serviziu/Dept. nomuAdvertisingIngressu di u pruduttu / serviziu6280000000
- Pruduttu/Serviziu/Dept. nomuLicenza di cuntenutu è distribuzioneIngressu di u pruduttu / serviziu3670000000
- Pruduttu/Serviziu/Dept. nomuTariffe di affiliazione è abbonamentuIngressu di u pruduttu / serviziu2970000000
Assi d'innuvazione è Pipeline
Tutti i dati di a cumpagnia raccolti da u so rapportu annuale 2016 è altre fonti pubbliche. L'accuratezza di sti dati è e cunclusioni derivate da elli dipendenu di sti dati accessibili publicamente. Se un puntu di dati elencatu sopra hè scupertu per esse imprecisu, Quantumrun farà e correzioni necessarie à sta pagina live.
VULNERABILITÀ DI DISRUPTION
L'appartenenza à u settore di i media significa chì sta cumpagnia serà affettata direttamente è indirettamente da una quantità di opportunità è sfide disruptive in i decennii à vene. Mentre descritte in dettaglio in i rapporti speciali di Quantumrun, sti tendenzi disruptive ponu esse riassunti in i seguenti punti larghi:
* Prima di tuttu, u cambiamentu culturale trà Millennials è Gen Z versu l'esperienze nantu à i beni materiali farà viaghjà, manghjà, divertimentu, avvenimenti in diretta è soprattuttu u cunsumu di media attività sempre più desiderate.
* À a fine di l'anni 2020, a realtà virtuale (VR) è a realtà aumentata (AR) ghjunghjeranu à un livellu di penetrazione di u mercatu abbastanza significativu per e cumpagnie di media per cumincià à trasfurmà risorse considerablei in a produzzione di cuntenutu per queste piattaforme.
* À a fine di l'anni 2030, a pupularità diffusa di VR è AR trasfererà u gustu di u cunsumu di i media di u publicu da a narrazione voyeuristica (filmi tradiziunali è spettaculi televisivi) à forme participative di narrazione chì immerse u cunsumadore di cuntenutu permettendu di influenzà u cuntenutu chì sperimentanu. - cum'è esse un attore in u filmu chì stai vede.
* A diminuzione di u costu è a versatilità di i sistemi di intelligenza artificiale, cumminata cù a capacità computazionale crescente di futuri sistemi di computazione quantistica, riducerà u costu di produzzione di cuntenutu più altu di bilanciu, in particulare per e future plataforme VR è AR.
* Tutti i media saranu eventualmente consegnati principalmente attraversu e plataforme basate in abbonamentu. Tutti pagheranu per u cuntenutu chì volenu cunsumà.