Prostorové displeje: 3D bez brýlí

KREDIT OBRAZU:
Kredit
iStock

Prostorové displeje: 3D bez brýlí

Prostorové displeje: 3D bez brýlí

Text podnadpisu
Prostorové displeje nabízejí holografický zážitek ze sledování bez potřeby speciálních brýlí nebo náhlavních souprav pro virtuální realitu.
    • Autor:
    • jméno autora
      Quantumrun Foresight
    • 8

    V listopadu 2020 společnost SONY vydala svůj Spatial Reality Display, 15palcový monitor, který poskytuje 3D efekt bez dalších zařízení. Tento upgrade je důležitý pro průmyslová odvětví, která se spoléhají na 3D obrazy, jako je design, film a strojírenství.

    Prostorové zobrazuje kontext

    Prostorové displeje jsou technologie, které vytvářejí 3D obrázky nebo videa, která lze sledovat bez speciálních brýlí nebo náhlavních souprav. Využívají technologii prostorové rozšířené reality (SAR), která kombinuje virtuální a reálné objekty prostřednictvím projekčního mapování. Pomocí digitálních projektorů vrství SAR grafické informace na fyzické věci, čímž vytváří iluzi 3D. Při aplikaci na prostorové displeje nebo monitory to znamená umístit do monitoru mikročočky nebo senzory, které sledují polohu očí a obličeje a vytvářejí 3D verze v každém úhlu. 

    Model SONY využívá technologii Eye-Sensing Light Field Display (ELFD), která zahrnuje vysokorychlostní senzory, algoritmy pro rozpoznávání obličeje a mikrooptickou čočku pro simulaci holografického zážitku ze sledování, který se přizpůsobí každému pohybu diváka. Jak se očekávalo, technologie jako tato potřebuje výkonné výpočetní motory, jako je Intel Core i7 deváté generace na 3.60 GHz a grafická karta NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. (Je pravděpodobné, že v době, kdy toto čtete, budou tyto výpočetní specifikace již zastaralé.)

    Tyto displeje se používají v různých oblastech. Například v oblasti zábavy mohou prostorové displeje usnadnit pohlcující zážitky v zábavních parcích a kinech. V reklamě jsou využíváni k vytváření interaktivních a poutavých prezentací v obchodních centrech a dalších veřejných prostorách. A ve vojenském výcviku jsou nasazováni k vytváření realistických simulací pro výcvik vojáků a pilotů.

    Rušivý dopad

    Společnost SONY již prodala své prostorové displeje výrobcům automobilů, jako je Volkswagen a filmaři. Dalšími potenciálními klienty jsou architektonické firmy, designová studia a tvůrci obsahu. Zejména designéři mohou využít prostorové displeje k poskytnutí realistického náhledu na své prototypy, což eliminuje četná vykreslování a modelování. Dostupnost 3D formátů bez brýlí nebo náhlavních souprav v zábavním průmyslu je obrovským krokem k rozmanitějšímu a interaktivnějšímu obsahu. 

    Případy použití se zdají být nekonečné. Zejména chytrá města naleznou prostorové displeje užitečné při zlepšování veřejných služeb, jako je poskytování informací o dopravě, nouzových situacích a událostech v reálném čase. Mezitím mohou poskytovatelé zdravotní péče používat prostorové displeje k simulaci orgánů a buněk a školy a vědecká centra mohou konečně promítnout T-Rex v životní velikosti, který vypadá a pohybuje se jako skutečná věc. Mohou však existovat i potenciální problémy. Prostorové displeje by mohly být použity k politické propagandě a manipulaci, což by potenciálně mohlo vést k přesvědčivějším dezinformačním kampaním. Kromě toho by tyto displeje mohly vést k novým obavám o soukromí, protože mohou být použity ke shromažďování osobních údajů a sledování pohybu lidí.

    Výrobci spotřebních technologií však stále vidí v tomto zařízení velký potenciál. Někteří odborníci například tvrdí, že náhlavní souprava pro virtuální realitu by umožnila realističtější interaktivní zážitek, ale SONY tvrdí, že existuje trh pro stacionární 3D monitory. Zatímco tato technologie vyžaduje ke svému provozu drahé špičkové stroje, SONY otevřela své prostorové displeje běžným spotřebitelům, kteří prostě chtějí monitory, které dokážou oživit obraz.

    Aplikace pro prostorové displeje

    Některé aplikace pro prostorové displeje mohou zahrnovat:

    • Interaktivnější veřejná digitální komunikace, jako jsou pouliční značky, průvodci, mapy a samoobslužné kiosky, které se aktualizují v reálném čase.
    • Firmy nasazují zaměstnancům prostorové displeje pro interaktivnější komunikaci a spolupráci.
    • Streamery a obsahové platformy, jako jsou Netflix a TikTok, produkují 3D formátovaný obsah, který je interaktivní.
    • Změny ve způsobu, jakým se lidé učí, mohou vést k rozvoji nových vzdělávacích technologií.
    • Potenciální vedlejší účinky na fyzické a duševní zdraví lidí, jako je kinetóza, únava očí a další problémy.

    Otázky k zamyšlení

    • Jak byste se viděli při používání prostorových zobrazení?
    • Jak jinak podle vás mohou prostorové displeje změnit byznys a zábavu?

    Statistikové reference

    Následující populární a institucionální odkazy byly uvedeny pro tento náhled: