Màn hình không gian: 3D không cần kính

TÍN DỤNG HÌNH ẢNH:
Tín dụng hình ảnh
iStock

Màn hình không gian: 3D không cần kính

Màn hình không gian: 3D không cần kính

Văn bản tiêu đề phụ
Màn hình không gian mang lại trải nghiệm xem ảnh ba chiều mà không cần kính đặc biệt hoặc tai nghe thực tế ảo.
    • tác giả:
    • tên tác giả
      Tầm nhìn lượng tử
    • 8 Tháng Năm, 2023

    Vào tháng 2020 năm 15, SONY đã phát hành Màn hình thực tế không gian, màn hình 3 inch mang lại hiệu ứng 3D mà không cần thiết bị bổ sung. Bản nâng cấp này rất quan trọng đối với các ngành dựa vào hình ảnh XNUMXD, chẳng hạn như thiết kế, phim và kỹ thuật.

    Bối cảnh hiển thị không gian

    Màn hình không gian là công nghệ tạo hình ảnh hoặc video 3D có thể xem được mà không cần kính hoặc tai nghe đặc biệt. Họ sử dụng công nghệ thực tế tăng cường không gian (SAR), kết hợp các vật thể ảo và thực thông qua ánh xạ chiếu. Sử dụng máy chiếu kỹ thuật số, SAR xếp lớp thông tin đồ họa lên trên các vật thể, tạo ảo giác về 3D. Khi được áp dụng cho màn hình hoặc màn hình không gian, điều này có nghĩa là đặt vi thấu kính hoặc cảm biến bên trong màn hình để theo dõi vị trí của mắt và khuôn mặt nhằm tạo ra các phiên bản 3D ở mọi góc độ. 

    Mẫu máy của SONY sử dụng công nghệ Hiển thị trường ánh sáng cảm biến bằng mắt (ELFD), bao gồm cảm biến tốc độ cao, thuật toán nhận dạng khuôn mặt và thấu kính vi quang để mô phỏng trải nghiệm xem hình ba chiều thích ứng với mọi chuyển động của người xem. Đúng như dự đoán, công nghệ như thế này cần các công cụ điện toán mạnh mẽ, chẳng hạn như Intel Core i7 thế hệ thứ chín ở tốc độ 3.60 gigahertz và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER. (Rất có thể, vào thời điểm bạn đọc phần này, các thông số kỹ thuật máy tính này đã lỗi thời.)

    Những màn hình này đang được sử dụng trong các lĩnh vực khác nhau. Ví dụ: trong lĩnh vực giải trí, màn hình không gian có thể tạo điều kiện cho trải nghiệm đắm chìm trong công viên giải trí và rạp chiếu phim. Trong quảng cáo, chúng đang được sử dụng để tạo các bài thuyết trình tương tác và hấp dẫn tại các trung tâm mua sắm và các không gian công cộng khác. Và trong huấn luyện quân sự, chúng được triển khai để tạo ra các mô phỏng thực tế để huấn luyện binh lính và phi công.

    Tác động gián đoạn

    SONY đã bán màn hình không gian của mình cho các nhà sản xuất ô tô như Volkswagen và các nhà làm phim. Các khách hàng tiềm năng khác là các công ty kiến ​​trúc, studio thiết kế và người tạo nội dung. Đặc biệt, các nhà thiết kế có thể sử dụng màn hình không gian để cung cấp bản xem trước thực tế cho các nguyên mẫu của họ, giúp loại bỏ nhiều kết xuất và mô hình hóa. Sự sẵn có của các định dạng 3D không cần kính hoặc tai nghe trong ngành công nghiệp giải trí là một bước tiến lớn hướng tới nội dung tương tác và đa dạng hơn. 

    Các trường hợp sử dụng dường như là vô tận. Đặc biệt, các thành phố thông minh sẽ thấy màn hình không gian hữu ích trong việc cải thiện các dịch vụ công cộng, chẳng hạn như cung cấp thông tin thời gian thực về giao thông, trường hợp khẩn cấp và sự kiện. Trong khi đó, các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe có thể sử dụng màn hình không gian để mô phỏng các cơ quan và tế bào, đồng thời các trường học và trung tâm khoa học cuối cùng cũng có thể chiếu một T-Rex có kích thước thật, trông và di chuyển giống như thật. Tuy nhiên, cũng có thể có những thách thức tiềm tàng. Màn hình không gian có thể được sử dụng để tuyên truyền và thao túng chính trị, có khả năng dẫn đến các chiến dịch thông tin sai lệch thuyết phục hơn. Ngoài ra, những màn hình này có thể dẫn đến những lo ngại mới về quyền riêng tư, vì chúng có thể được sử dụng để thu thập dữ liệu cá nhân và theo dõi chuyển động của mọi người.

    Tuy nhiên, các nhà sản xuất công nghệ tiêu dùng vẫn nhìn thấy rất nhiều tiềm năng ở thiết bị này. Ví dụ: một số chuyên gia cho rằng tai nghe thực tế ảo sẽ cho phép trải nghiệm tương tác, chân thực hơn, nhưng SONY khẳng định có thị trường dành cho màn hình 3D cố định. Mặc dù công nghệ này yêu cầu các máy móc cao cấp, đắt tiền để chạy nó, nhưng SONY đã mở rộng màn hình không gian cho những người tiêu dùng thông thường, những người chỉ đơn giản muốn màn hình có thể mang lại hình ảnh sống động.

    Ứng dụng cho hiển thị không gian

    Một số ứng dụng cho hiển thị không gian có thể bao gồm:

    • Giao tiếp kỹ thuật số công cộng tương tác hơn, chẳng hạn như biển báo đường phố, hướng dẫn, bản đồ và ki-ốt tự phục vụ được cập nhật theo thời gian thực.
    • Các công ty triển khai màn hình không gian cho nhân viên để giao tiếp và cộng tác tương tác nhiều hơn.
    • Các nền tảng truyền phát và nội dung, chẳng hạn như Netflix và TikTok, sản xuất nội dung có định dạng 3D có tính tương tác.
    • Những thay đổi trong cách mọi người học và có thể dẫn đến sự phát triển của các công nghệ giáo dục mới.
    • Các tác dụng phụ tiềm ẩn đối với sức khỏe thể chất và tinh thần của con người, chẳng hạn như say tàu xe, mỏi mắt và các vấn đề khác.

    Các câu hỏi cần xem xét

    • Bạn sẽ thấy mình như thế nào khi sử dụng màn hình không gian?
    • Còn cách nào khác để bạn nghĩ màn hình không gian có thể thay đổi công việc kinh doanh và giải trí?

    Tham khảo thông tin chi tiết

    Các liên kết phổ biến và liên kết thể chế sau đây đã được tham chiếu cho thông tin chi tiết này: