Réalité virtuelle et esprit de ruche global : l'avenir de l'Internet P7

CRÉDIT D'IMAGE: Course quantique

Réalité virtuelle et esprit de ruche global : l'avenir de l'Internet P7

    La fin de partie d'Internet - sa forme évolutive finale. Des trucs captivants, je sais.  

    Nous y avons fait allusion lorsque nous avons parlé de Réalité Augmentée (AR). Et maintenant, après avoir décrit l'avenir de la réalité virtuelle (VR) ci-dessous, nous allons enfin révéler à quoi ressemblera notre futur Internet. Indice : C'est une combinaison d'AR et de VR et d'une autre technologie qui pourrait ressembler à de la science-fiction. 

    Et vraiment, tout cela est de la science-fiction - pour l'instant. Mais sachez que tout ce que vous êtes sur le point de lire est déjà en cours de développement et que la science sous-jacente a déjà fait ses preuves. Une fois les technologies susmentionnées réunies, la forme finale d'Internet se révélera.

    Et cela changera à jamais la condition humaine.

    L'essor de la réalité virtuelle

    À la base, la réalité virtuelle (VR) est l'utilisation de la technologie pour créer numériquement une illusion audiovisuelle immersive et convaincante de la réalité. Il ne faut pas le confondre avec la réalité augmentée (AR) qui ajoute des informations numériques contextuelles au-dessus du monde réel, comme nous l'avons vu dans la dernière partie de cette série. Avec la VR, l'objectif est de remplacer le monde réel par un monde virtuel réaliste.

    Et contrairement à la réalité augmentée, qui souffrira d'une grande variété d'obstacles technologiques et sociaux avant d'être acceptée par le marché de masse, la réalité virtuelle existe depuis des décennies dans la culture populaire. Nous l'avons vu dans une grande variété de films et d'émissions de télévision tournés vers l'avenir. Beaucoup d'entre nous ont même essayé des versions primitives de la réalité virtuelle dans d'anciennes salles de jeux et des conférences et salons professionnels axés sur le jeu.

    Ce qui est différent cette fois-ci, c'est que la technologie VR qui est sur le point d'être publiée est la vraie affaire. Avant 2020, des entreprises puissantes comme Facebook, Sony et Google lanceront des casques VR abordables qui offriront des mondes virtuels réalistes et conviviaux aux masses. Cela représente le début d'un tout nouveau média grand public, qui attirera des milliers de développeurs de logiciels et de matériel. En fait, à la fin des années 2020, les applications et les jeux VR pourraient commencer à générer plus de téléchargements que les applications mobiles traditionnelles. 

    L'éducation, la formation professionnelle, les réunions d'affaires, le tourisme virtuel, les jeux et les divertissements ne sont que quelques-unes des applications que la réalité virtuelle bon marché, conviviale et réaliste peut et va perturber. Mais contrairement à ce que vous avez pu voir dans les films ou les nouvelles de l'industrie, le chemin que la réalité virtuelle empruntera pour devenir grand public pourrait vous surprendre. 

    Le chemin de la réalité virtuelle vers le grand public

    Il est important de clarifier ce que signifie devenir grand public en termes de réalité virtuelle. Alors que ceux qui ont expérimenté les derniers casques VR (Oculus Rift, HTC Viveet Le projet Morpheus de Sony) ont apprécié l'expérience, les gens préfèrent toujours le monde réel au monde virtuel. Pour les masses, la réalité virtuelle finira par s'installer dans une niche en tant qu'appareil de divertissement à domicile populaire, ainsi qu'une utilisation limitée dans l'éducation et la formation industrielle/bureautique.

    Chez Quantumrun, nous pensons toujours que la réalité augmentée deviendra le moyen de choix du public à long terme, mais le développement rapide de la réalité virtuelle ces derniers temps en fera la solution à court terme du public. (En fait, dans un avenir lointain, la technologie derrière AR et VR deviendra presque identique.) L'une des raisons à cela est que la VR bénéficiera d'un grand coup de pouce grâce à deux technologies déjà courantes : les smartphones et Internet.

    VR pour téléphones intelligents. Les casques VR que nous avons mentionnés précédemment devraient coûter environ 1,000 2016 $ lors de leur sortie entre 2017 et XNUMX et peuvent nécessiter du matériel informatique de bureau coûteux et haut de gamme pour fonctionner. De manière réaliste, ce prix est hors de portée pour la plupart des individus et pourrait mettre fin à la révolution VR avant même qu'elle ne commence en limitant son exposition aux premiers utilisateurs et aux joueurs inconditionnels.

    Heureusement, il existe des alternatives à ces casques haut de gamme. Un premier exemple est Google Cardboard. Pour 20 $, vous pouvez acheter une bande de carton origami qui se plie dans un casque. Ce casque a une fente pour insérer votre smartphone, qui agit alors comme affichage visuel et transforme efficacement votre smartphone en un casque VR à faible coût.

    Bien que Cardboard n'ait peut-être pas la même résolution que les modèles de casques haut de gamme ci-dessus, le fait que la plupart des gens possèdent déjà des smartphones réduit le coût de l'expérience VR d'environ 1,000 20 $ à 2016 $. Cela signifie également qu'une grande partie des premiers développeurs indépendants de VR seront incités à créer des applications mobiles VR à télécharger à partir des magasins d'applications traditionnels, au lieu d'applications pour les casques haut de gamme. Ces deux points indiquent que la croissance initiale de la réalité virtuelle se greffera sur l'omniprésence des smartphones. (Mise à jour : en octobre XNUMX, Google a publié Google Daydream Voir, une version haut de gamme de Cardboard.)

    RV Internet. S'appuyant sur ce hack de croissance des smartphones, la réalité virtuelle bénéficiera également du Web ouvert.

    Actuellement, les leaders de la réalité virtuelle comme Facebook, Sony et Google espèrent tous que les futurs utilisateurs de réalité virtuelle achèteront leurs casques plus chers et dépenseront de l'argent sur des jeux et des applications de réalité virtuelle à partir de leurs propres réseaux. À long terme, cependant, ce n'est pas dans le meilleur intérêt de l'utilisateur occasionnel de VR. Pensez-y : pour accéder à la réalité virtuelle, vous devrez télécharger et installer une application ou un jeu ; alors si vous voulez partager cette expérience VR avec quelqu'un d'autre, vous devrez vous assurer qu'il utilise le même casque ou réseau VR que vous utilisez.

    Une solution beaucoup plus simple consiste simplement à porter votre casque VR, à vous connecter à Internet, à saisir une URL optimisée pour la VR et à entrer immédiatement dans un monde VR de la même manière que vous accéderiez à un site Web. De cette façon, votre expérience VR ne sera jamais limitée à une seule application, marque de casque ou fournisseur VR.

    Mozilla, le développeur de Firefox, développe déjà cette vision d'une expérience VR web ouverte. Ils ont sorti un premières API WebVR, ainsi qu'un monde de réalité virtuelle sur le Web que vous pouvez explorer via votre casque Google Cardboard sur mozvr.com

    Montée de la fusion de l'esprit humain : interface cerveau-ordinateur

    Malgré toutes nos discussions sur la réalité virtuelle et ses nombreuses applications, il y a quelques qualités dans la technologie qui pourraient très bien préparer l'humanité à l'état ultime d'Internet (la phase finale que nous avons mentionnée plus tôt).

    Pour entrer dans un monde VR, vous devez être à l'aise :

    • Porter un casque, en particulier un qui s'enroule autour de la tête, des oreilles et des yeux ;
    • Entrer et exister dans un monde virtuel;
    • Et communiquer et interagir avec les gens et les machines (bientôt l'Intelligence Artificielle) dans un cadre virtuel.

    Entre 2018 et 2040, un grand pourcentage de la population humaine aura fait l'expérience d'entrer dans un monde de réalité virtuelle. Un pourcentage important de cette population (en particulier la génération Z et au-delà) aura expérimenté la réalité virtuelle suffisamment de fois pour se sentir parfaitement à l'aise pour naviguer dans les mondes virtuels. Ce confort, cette expérience virtuelle, permettra à cette population de se sentir en confiance en s'engageant dans une nouvelle forme de communication, qui sera prête à être adoptée par le grand public d'ici le milieu des années 2040 : Brain-Computer Interface (BCI).

    Couvert dans notre L'avenir des ordinateurs série, BCI implique l'utilisation d'un implant ou d'un appareil de balayage cérébral pour surveiller vos ondes cérébrales et les associer à un langage/des commandes pour contrôler tout ce qui est exécuté sur un ordinateur. C'est vrai, BCI vous permettra de contrôler les machines et les ordinateurs simplement par vos pensées.

    En fait, vous ne l'avez peut-être pas réalisé, mais les premiers jours de BCI ont déjà commencé. Les amputés sont maintenant tester des membres robotiques contrôlé directement par l'esprit, au lieu de passer par des capteurs attachés au moignon du porteur. De même, les personnes gravement handicapées (telles que les tétraplégiques) sont désormais utilisant BCI pour diriger leurs fauteuils roulants motorisés et manipuler des bras robotiques. Mais aider les amputés et les personnes handicapées à mener une vie plus indépendante n'est pas à la hauteur de ce dont BCI sera capable. Pas de loin. Voici une courte liste des expériences en cours :

    Contrôler les choses. Les chercheurs ont démontré avec succès comment BCI peut permettre aux utilisateurs de contrôler les fonctions domestiques (éclairage, rideaux, température), ainsi qu'une gamme d'autres appareils et véhicules. Regarder un vidéo de démonstration.

    Contrôler les animaux. Un laboratoire a mené avec succès une expérience BCI où un humain a pu faire un rat de laboratoire bouge sa queue n'utilisant que ses pensées. Cela vous permettra peut-être un jour de communiquer avec votre animal de compagnie.

    Du cerveau au texte. Les équipes dans le US ainsi que Allemagne développent un système qui décode les ondes cérébrales (pensées) en texte. Les premières expériences se sont avérées fructueuses, et ils espèrent que cette technologie aidera non seulement la personne moyenne, mais fournira également aux personnes gravement handicapées (comme le célèbre physicien Stephen Hawking) la capacité de communiquer plus facilement avec le monde.

    Cerveau à cerveau. Une équipe internationale de scientifiques a pu imiter la télépathie. Une personne en Inde a été chargée de penser le mot "bonjour". BCI a converti ce mot d'ondes cérébrales en code binaire, puis l'a envoyé par courrier électronique en France, où le code binaire a été reconverti en ondes cérébrales pour être perçu par la personne qui le recevait. Communication cerveau-à-cerveau, les amis ! 

    Enregistrer les rêves et les souvenirs. Des chercheurs de Berkeley, en Californie, ont fait des progrès incroyables en convertissant ondes cérébrales en images. Les sujets de test ont reçu une série d'images alors qu'ils étaient connectés aux capteurs BCI. Ces mêmes images ont ensuite été reconstruites sur un écran d'ordinateur. Les images reconstruites étaient très granuleuses mais compte tenu d'environ une décennie ou deux de temps de développement, cette preuve de concept nous permettra un jour d'abandonner notre caméra GoPro ou même d'enregistrer nos rêves.

     

    Mais comment VR (et AR) s'intègrent-ils exactement avec BCI ? Pourquoi les regrouper dans le même article ?

    Partager des pensées, partager des rêves, partager des émotions

    La croissance de BCI sera lente au début, mais suivra la même explosion de croissance que les médias sociaux ont connue au cours des années 2000. Voici un aperçu de ce à quoi cela pourrait ressembler : 

    • Dans un premier temps, les casques BCI ne seront abordables que pour quelques-uns, une nouveauté pour les riches et bien connectés qui en feront activement la promotion sur leurs réseaux sociaux, agissant en tant qu'adoptants précoces et influenceurs, diffusant sa valeur auprès des masses.
    • Avec le temps, les casques BCI deviendront suffisamment abordables pour que la plupart du public puisse les essayer, devenant probablement un gadget incontournable de la saison des fêtes.
    • Le casque ressemblera beaucoup au casque VR auquel tout le monde s'est habitué. Les premiers modèles permettront aux porteurs de BCI de communiquer entre eux par télépathie, de se connecter les uns aux autres de manière plus profonde, quelles que soient les barrières linguistiques. Ces premiers modèles pourront également enregistrer des pensées, des souvenirs, des rêves et éventuellement même des émotions complexes.
    • Le trafic Web va exploser lorsque les gens commenceront à partager leurs pensées, leurs souvenirs, leurs rêves et leurs émotions entre famille, amis et amants.
    • Au fil du temps, BCI deviendra un nouveau moyen de communication qui, à certains égards, améliore ou remplace le discours traditionnel (similaire à l'essor des émoticônes et des mèmes aujourd'hui). Les utilisateurs passionnés de BCI (probablement la plus jeune génération de l'époque) commenceront à remplacer le discours traditionnel en partageant des souvenirs, des images chargées d'émotions et des images et métaphores construites par la pensée. (En gros, imaginez qu'au lieu de dire les mots "Je t'aime", vous pouvez transmettre ce message en partageant votre émotion, mélangée à des images qui représentent votre amour.) Cela représente une forme de communication plus profonde, potentiellement plus précise et beaucoup plus authentique. par rapport au discours et aux mots dont nous dépendons depuis des millénaires.
    • Les entrepreneurs profiteront de cette révolution de la communication. Les entrepreneurs en logiciels produiront de nouvelles plateformes de médias sociaux et de blogs spécialisées dans le partage de pensées, de souvenirs, de rêves et d'émotions dans une variété infinie de niches. Ils créeront de nouveaux supports de diffusion où le divertissement et les nouvelles sont partagés directement dans l'esprit des utilisateurs volontaires, ainsi que des services publicitaires qui ciblent les publicités en fonction de vos pensées et émotions actuelles. L'authentification, le partage de fichiers, l'interface Web et bien plus encore s'épanouiront autour de la technologie de base derrière BCI.
    • Pendant ce temps, les entrepreneurs en matériel produiront des produits et des espaces de vie compatibles BCI afin que le monde physique suive les commandes d'un utilisateur BCI. Comme vous l'avez peut-être deviné, il s'agira d'une extension de la Internet des Objets (IoT) nous avons discuté plus tôt dans cette série.
    • Ces deux groupes seront réunis par les entrepreneurs spécialisés dans la RA et la VR. Par exemple, l'intégration de la technologie BCI dans les lunettes et lentilles de contact AR existantes rendra la réalité augmentée beaucoup plus intuitive, rendant votre vie réelle plus facile et plus transparente, sans parler de l'amélioration du réalisme magique dont bénéficient les applications AR de divertissement.
    • L'intégration de la technologie BCI dans la réalité virtuelle peut être encore plus profonde, car elle permettra à tout utilisateur BCI de construire son propre monde virtuel à volonté, comme dans le film. Début, où vous vous réveillez dans votre rêve et découvrez que vous pouvez contourner la réalité et faire ce que vous voulez. La combinaison de la BCI et de la réalité virtuelle permettra aux gens de mieux s'approprier les expériences virtuelles qu'ils vivent en créant des mondes réalistes générés à partir d'une combinaison de leurs souvenirs, de leurs pensées et de leur imagination. Ces mondes seront faciles à partager avec d'autres, bien sûr, ajoutant à la future nature addictive de la réalité virtuelle.

    L'esprit de la ruche globale

    Et maintenant, nous arrivons à l'état final d'Internet - sa fin de partie, en ce qui concerne les humains (rappelez-vous ces mots pour le prochain chapitre de cette série). Alors que de plus en plus de personnes commencent à utiliser BCI et VR pour communiquer plus profondément et créer des mondes virtuels élaborés, il ne faudra pas longtemps avant que de nouveaux protocoles Internet apparaissent pour fusionner Internet avec VR.

    Étant donné que BCI fonctionne en traduisant la pensée en données, les pensées et les données humaines deviendront naturellement interchangeables. Il n'y aura plus besoin d'être une séparation entre l'esprit humain et l'Internet. 

    À ce stade (vers 2060), les gens n'auront plus besoin de casques élaborés pour utiliser BCI ou entrer dans un monde de réalité virtuelle, beaucoup choisiront d'avoir cette technologie implantée dans leur cerveau. Cela rendra la télépathie transparente et permettra aux individus d'entrer dans leur monde VR simplement en fermant les yeux. (De tels implants - probablement une innovation basée sur nanotechnologies— vous permettra également d'accéder instantanément et sans fil à l'ensemble des connaissances stockées sur le Web.)

    Grâce à ces implants, les gens commenceront à passer autant de temps dans ce que nous appellerons désormais le métaverse, comme ils dorment. Et pourquoi ne le feraient-ils pas ? Ce royaume virtuel sera l'endroit où vous accéderez à la plupart de vos divertissements et interagirez avec vos amis et votre famille, en particulier ceux qui vivent loin de vous. Si vous travaillez ou allez à l'école à distance, votre temps dans le métaverse pourrait atteindre 10 à 12 heures par jour.

    À la fin du siècle, certaines personnes peuvent aller jusqu'à s'inscrire dans des centres d'hibernation spécialisés, où elles paient pour vivre dans un pod de style Matrix qui prend soin des besoins physiques de leur corps pendant de longues périodes - des semaines, des mois, éventuellement des années, tout ce qui est légal à ce moment-là, afin qu'ils puissent résider dans ce métaverse 24h/7 et XNUMXj/XNUMX. Cela peut sembler extrême, mais pour ceux qui décident de retarder ou de rejeter la parentalité, des séjours prolongés dans le métaverse pourraient avoir un sens économique.

    En vivant, travaillant et dormant dans le métaverse, vous pouvez éviter les frais de subsistance traditionnels du loyer, des services publics, du transport, de la nourriture, etc., en ne payant que pour louer du temps dans une minuscule capsule d'hibernation. Au niveau sociétal, l'hibernation de larges pans de la population pourrait réduire les tensions sur les secteurs du logement, de l'énergie, de l'alimentation et des transports, d'autant plus que la population mondiale atteint presque 10 milliards par 2060.

    Bien que faire référence au film Matrix puisse rendre cet avenir inquiétant, la réalité est que les humains, et non l'agent Smith, gouverneront le métaverse collectif. De plus, ce sera un monde numérique aussi riche et diversifié que l'imaginaire collectif des milliards d'humains qui interagissent avec lui. Essentiellement, ce sera un paradis numérique sur Terre, un endroit où nos désirs, nos rêves et nos espoirs pourront se réaliser.

    Mais comme vous l'avez peut-être déduit des indices auxquels j'ai fait allusion ci-dessus, les humains ne seront pas les seuls à partager ce métaverse, et de loin.

    L'avenir de la série Internet

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    Le prochain Web social contre les moteurs de recherche divins : l'avenir d'Internet P2

    L'essor des assistants virtuels alimentés par le Big Data : l'avenir d'Internet P3

    Votre avenir dans l'Internet des objets : l'avenir de l'Internet P4

    Le jour où les appareils portables remplacent les smartphones : l'avenir d'Internet P5

    Votre vie addictive, magique et augmentée : l'avenir d'Internet P6

    Les humains ne sont pas autorisés. Le Web uniquement basé sur l'IA : l'avenir d'Internet P8

    Géopolitique du Web déséquilibré : l'avenir d'Internet P9

    Prochaine mise à jour prévue pour cette prévision

    2023-12-24

    Références prévisionnelles

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