ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಜೇನುಗೂಡು ಮನಸ್ಸು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ P7 ನ ಭವಿಷ್ಯ

ಚಿತ್ರ ಕ್ರೆಡಿಟ್: ಕ್ವಾಂಟಮ್ರನ್

ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಜೇನುಗೂಡು ಮನಸ್ಸು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ P7 ನ ಭವಿಷ್ಯ

    ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಆಟ-ಅದರ ಅಂತಿಮ ವಿಕಸನೀಯ ರೂಪ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ, ನನಗೆ ಗೊತ್ತು.  

    ನಾವು ಮಾತನಾಡುವಾಗ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡಿದ್ದೇವೆ ವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ರಿಯಾಲಿಟಿ (ಎಆರ್). ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ (VR) ನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸುಳಿವು: ಇದು AR ಮತ್ತು VR ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯಂತೆ ಧ್ವನಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. 

    ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಇದೆಲ್ಲವೂ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿ-ಸದ್ಯಕ್ಕೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಓದಲಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ಈಗಾಗಲೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ವಿಜ್ಞಾನವು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಬೀತಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ. ಒಮ್ಮೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿದರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನ ಅಂತಿಮ ರೂಪವು ಸ್ವತಃ ಬಹಿರಂಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    ಮತ್ತು ಇದು ಮಾನವ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ.

    ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಏರಿಕೆ

    ಮೂಲಭೂತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ (VR) ಎನ್ನುವುದು ವಾಸ್ತವತೆಯ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಮನವೊಲಿಸುವ ಆಡಿಯೊವಿಶುವಲ್ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಗಿ ರಚಿಸಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಈ ಸರಣಿಯ ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಿದಂತೆ, ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ (AR) ನೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬಾರದು. VR ನೊಂದಿಗೆ, ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

    ಮತ್ತು AR ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಇದು ಸಾಮೂಹಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಸ್ವೀಕಾರವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ವಿವಿಧ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಡಚಣೆಗಳಿಂದ ಬಳಲುತ್ತದೆ, VR ಜನಪ್ರಿಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ದಶಕಗಳಿಂದ ಇದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ-ಉದ್ದೇಶಿತ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಇದನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಹಳೆಯ ಆರ್ಕೇಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟ-ಆಧಾರಿತ ಸಮ್ಮೇಳನಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ VR ನ ಪ್ರಾಚೀನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ.

    ಈ ಬಾರಿಯ ವಿಭಿನ್ನತೆ ಏನೆಂದರೆ, ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿರುವ ವಿಆರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವೇ ನಿಜವಾದ ವ್ಯವಹಾರವಾಗಿದೆ. 2020 ರ ಮೊದಲು, ಫೇಸ್‌ಬುಕ್, ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್‌ನಂತಹ ಪವರ್‌ಹೌಸ್ ಕಂಪನಿಗಳು ಕೈಗೆಟುಕುವ ಬೆಲೆಯ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅದು ವಾಸ್ತವಿಕ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಜನಸಾಮಾನ್ಯರಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಸಮೂಹ-ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮಾಧ್ಯಮದ ಆರಂಭವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಾವಿರಾರು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, 2020 ರ ದಶಕದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, VR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. 

    ಶಿಕ್ಷಣ, ಉದ್ಯೋಗ ತರಬೇತಿ, ವ್ಯಾಪಾರ ಸಭೆಗಳು, ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರವಾಸೋದ್ಯಮ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ-ಇವು ಅಗ್ಗದ, ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ VR ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಾಗಿವೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಉದ್ಯಮದ ಸುದ್ದಿಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಗೆ ಹೋಗಲು VR ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗವು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಬಹುದು. 

    ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮಾರ್ಗ

    ವಿಆರ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಎಂದರೆ ಏನು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿದವರು (Oculus ರಿಫ್ಟ್, ಹೆಚ್ಟಿಸಿ ಲೈವ್, ಮತ್ತು ಸೋನಿಯ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮಾರ್ಫಿಯಸ್) ಅನುಭವವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಜನರು ಇನ್ನೂ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕಿಂತ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಜನಸಾಮಾನ್ಯರಿಗೆ, VR ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯ, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮನರಂಜನಾ ಸಾಧನವಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮ/ಕಚೇರಿ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

    Quantumrun ನಲ್ಲಿ, AR ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ರಿಯಾಲಿಟಿ-ಬ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ VR ನ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಸಾರ್ವಜನಿಕರ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ರಿಯಾಲಿಟಿ-ಬೆಂಡಿಂಗ್ ಫಿಕ್ಸ್ ಆಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. (ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, AR ಮತ್ತು VR ಎರಡರ ಹಿಂದಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಬಹುತೇಕ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.) ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ VR ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡು ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳಿಂದ ದೊಡ್ಡ ಉತ್ತೇಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ: ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್.

    ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ VR. ನಾವು ಮೊದಲೇ ತಿಳಿಸಿದ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು 1,000 ಮತ್ತು 2016 ರ ನಡುವೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಸುಮಾರು $2017 ಕ್ಕೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ದುಬಾರಿ, ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ, ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ, ಈ ಬೆಲೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ತಲುಪುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಅಳವಡಿಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಗೇಮರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅದರ ಮಾನ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು VR ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.

    ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳಿವೆ. ಒಂದು ಆರಂಭಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ಗೂಗಲ್ ರಟ್ಟಿನ. $20 ಗೆ, ನೀವು ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗೆ ಮಡಚುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಒರಿಗಮಿ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಈ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಪ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ನಂತರ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ-ವೆಚ್ಚದ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.

    ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲಿನ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಮಾದರಿಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು VR ಅನ್ನು ಸುಮಾರು $1,000 ರಿಂದ $20 ಕ್ಕೆ ಅನುಭವಿಸುವ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಆರ್‌ನ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ವತಂತ್ರ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳಿಂದ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ವಿಆರ್ ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡು ಅಂಕಗಳು VR ನ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಸರ್ವತ್ರತೆಯನ್ನು ಪಿಗ್ಗಿಬ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. (ನವೀಕರಿಸಿ: ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2016 ರಲ್ಲಿ, ಗೂಗಲ್ ಗೂಗಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು ಹಗಲುಗನಸು ವೀಕ್ಷಣೆ, ರಟ್ಟಿನ ಉನ್ನತ ಆವೃತ್ತಿ.)

    ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವಿಆರ್. ಈ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಹ್ಯಾಕ್‌ನ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದರಿಂದ, ವಿಆರ್ ತೆರೆದ ವೆಬ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

    ಪ್ರಸ್ತುತ, ಫೇಸ್‌ಬುಕ್, ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್‌ನಂತಹ ವಿಆರ್ ನಾಯಕರು ಭವಿಷ್ಯದ ವಿಆರ್ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಆರ್ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಆಶಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ VR ಬಳಕೆದಾರರ ಹಿತದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಅಲ್ಲ. ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ-ವಿಆರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ; ನಂತರ ನೀವು ಆ VR ಅನುಭವವನ್ನು ಬೇರೆಯವರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ನೀವು ಬಳಸುವ ಅದೇ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಅಥವಾ VR ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

    ನಿಮ್ಮ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಧರಿಸುವುದು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸುವುದು, VR ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ URL ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನೀವು ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ VR ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನಮೂದಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾದ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ VR ಅನುಭವವು ಒಂದೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅಥವಾ VR ಪೂರೈಕೆದಾರರಿಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

    ಫೈರ್‌ಫಾಕ್ಸ್‌ನ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿರುವ ಮೊಜಿಲ್ಲಾ ಈಗಾಗಲೇ ತೆರೆದ ವೆಬ್ ವಿಆರ್ ಅನುಭವದ ಈ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಅವರು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರು ಆರಂಭಿಕ WebVR API, ಹಾಗೆಯೇ ನಿಮ್ಮ Google ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ VR ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು mozvr.com

    ಮಾನವ ಮನಸ್ಸಿನ ಮಿಶ್ರಣದ ಉದಯ: ಬ್ರೈನ್-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್

    VR ಮತ್ತು ಅದರ ಅನೇಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಮಾತುಕತೆಗಳಿಗೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಿತಿಗೆ (ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದ ಎಂಡ್‌ಗೇಮ್) ಮಾನವೀಯತೆಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಗುಣಗಳಿವೆ.

    VR ಜಗತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನೀವು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿರಬೇಕು:

    • ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಧರಿಸುವುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ತಲೆ, ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವುದು;
    • ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವುದು;
    • ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನರು ಮತ್ತು ಯಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ (ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ) ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ.

    2018 ಮತ್ತು 2040 ರ ನಡುವೆ, ಮಾನವ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೇಕಡಾವಾರು ಜನರು VR ಜಗತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಗಣನೀಯ ಶೇಕಡಾವಾರು ಜನರು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ Z ಡ್ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಜನರೇಷನ್) ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದೊಳಗೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಾರಿ VR ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಸೌಕರ್ಯ, ಈ ವರ್ಚುವಲ್ ಅನುಭವವು, ಈ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಸಂವಹನದೊಂದಿಗೆ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು 2040 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಅಳವಡಿಕೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಲಿದೆ: ಬ್ರೈನ್-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (BCI).

    ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಆವರಿಸಿದೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳ ಭವಿಷ್ಯ ಸರಣಿ, BCI ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೈನ್‌ವೇವ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್ ಅಥವಾ ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ರನ್ ಆಗುವ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಭಾಷೆ/ಕಮಾಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಸರಿ, BCI ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಯಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

    ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ BCI ಯ ಆರಂಭಿಕ ದಿನಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿವೆ. ಅಂಗವಿಕಲರು ಈಗ ರೊಬೊಟಿಕ್ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಧರಿಸುವವರ ಸ್ಟಂಪ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಸಂವೇದಕಗಳ ಮೂಲಕ ಬದಲಾಗಿ ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ತೀವ್ರ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕ್ವಾಡ್ರಿಪ್ಲೆಜಿಕ್ಸ್) ಈಗ ತಮ್ಮ ಯಾಂತ್ರಿಕೃತ ಗಾಲಿಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು BCI ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಆದರೆ ಅಂಗವಿಕಲರು ಮತ್ತು ವಿಕಲಾಂಗ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವತಂತ್ರ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು BCI ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ದೀರ್ಘ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಅಲ್ಲ. ಈಗ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಕಿರು ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:

    ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು. BCI ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮನೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು (ಬೆಳಕು, ಪರದೆಗಳು, ತಾಪಮಾನ), ಹಾಗೆಯೇ ಇತರ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ವಾಹನಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಹೇಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಶೋಧಕರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವೀಕ್ಷಿಸಿ a ಪ್ರದರ್ಶನ ವೀಡಿಯೊ.

    ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು. ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವು BCI ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ನಡೆಸಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಮಾನವನು ಒಂದು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಲ್ಯಾಬ್ ಇಲಿ ತನ್ನ ಬಾಲವನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಅವನ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ. ಇದು ಒಂದು ದಿನ ನಿಮ್ಮ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

    ಮೆದುಳಿನಿಂದ ಪಠ್ಯಕ್ಕೆ. ರಲ್ಲಿ ತಂಡಗಳು US ಮತ್ತು ಜರ್ಮನಿ ಮೆದುಳಿನ ಅಲೆಗಳನ್ನು (ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು) ಪಠ್ಯವಾಗಿ ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಸರಾಸರಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ತೀವ್ರ ಅಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಿಗೆ (ಖ್ಯಾತ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ, ಸ್ಟೀಫನ್ ಹಾಕಿಂಗ್ ಅವರಂತೆ) ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

    ಮಿದುಳು-ಮೆದುಳು. ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂಡವು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಟೆಲಿಪತಿಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ "ಹಲೋ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಯೋಚಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಯಿತು. BCI ಆ ಪದವನ್ನು ಮೆದುಳಿನ ತರಂಗಗಳಿಂದ ಬೈನರಿ ಕೋಡ್‌ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿತು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಫ್ರಾನ್ಸ್‌ಗೆ ಇಮೇಲ್ ಮಾಡಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಬೈನರಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತೆ ಬ್ರೈನ್‌ವೇವ್‌ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು. ಮೆದುಳಿನಿಂದ ಮಿದುಳಿನ ಸಂವಹನ, ಜನರು! 

    ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ನೆನಪುಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದು. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಬರ್ಕ್ಲಿಯಲ್ಲಿನ ಸಂಶೋಧಕರು ನಂಬಲಾಗದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮೆದುಳಿನ ಅಲೆಗಳು ಚಿತ್ರಗಳಾಗಿ. BCI ಸಂವೇದಕಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವಾಗ ಪರೀಕ್ಷಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಂತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು. ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರಗಳು ತುಂಬಾ ಧಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದವು ಆದರೆ ಸುಮಾರು ಒಂದು ದಶಕ ಅಥವಾ ಎರಡು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಈ ಪುರಾವೆಯು ಒಂದು ದಿನ ನಮ್ಮ GoPro ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ಕನಸುಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

     

    ಆದರೆ BCI ಜೊತೆಗೆ VR (ಮತ್ತು AR) ಹೇಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ? ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಸೇರಿಸಬೇಕು?

    ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಕನಸುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು

    BCI ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಮೊದಲಿಗೆ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ 2000 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸಿದ ಅದೇ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೇಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಔಟ್‌ಲೈನ್ ಇಲ್ಲಿದೆ: 

    • ಮೊದಲಿಗೆ, BCI ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು ಕೆಲವೇ ಜನರಿಗೆ ಕೈಗೆಟುಕುವವು, ಶ್ರೀಮಂತರು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿರುವವರ ನವೀನತೆಯು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆರಂಭಿಕ ಅಳವಡಿಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಜನಸಾಮಾನ್ಯರಿಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ.
    • ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು BCI ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳು ಕೈಗೆಟುಕುವಷ್ಟು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ, ಇದು ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕಾದ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ ಆಗಿರಬಹುದು.
    • ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಎಲ್ಲರೂ ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುವ VR ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಮಾದರಿಗಳು BCI ಅನ್ನು ಧರಿಸುವವರು ಯಾವುದೇ ಭಾಷೆಯ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ ಪರಸ್ಪರ ಟೆಲಿಪಥಿಕ್ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆರಂಭಿಕ ಮಾದರಿಗಳು ಆಲೋಚನೆಗಳು, ನೆನಪುಗಳು, ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಜನರು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು, ನೆನಪುಗಳು, ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಕುಟುಂಬ, ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಪ್ರೇಮಿಗಳ ನಡುವೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ವೆಬ್ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
    • ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, BCI ಹೊಸ ಸಂವಹನ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಭಾಷಣವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ (ಇಂದಿನ ಎಮೋಟಿಕಾನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಮ್‌ಗಳ ಏರಿಕೆಯಂತೆಯೇ). ಉತ್ಸಾಹಿ BCI ಬಳಕೆದಾರರು (ಬಹುಶಃ ಆ ಕಾಲದ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಪೀಳಿಗೆ) ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಭಾಷಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ನೆನಪುಗಳು, ಭಾವನೆ-ಹೊತ್ತ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಂತನೆಯ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೂಪಕಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. (ಮೂಲತಃ, "ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂಬ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳುವ ಬದಲು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಮ್ಮ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ತಲುಪಿಸಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಬಹುದು.) ಇದು ಆಳವಾದ, ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಅಧಿಕೃತವಾದ ಸಂವಹನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಸಹಸ್ರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಮಾತು ಮತ್ತು ಪದಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ.
    • ವಾಣಿಜ್ಯೋದ್ಯಮಿಗಳು ಈ ಸಂವಹನ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉದ್ಯಮಿಗಳು ಆಲೋಚನೆಗಳು, ನೆನಪುಗಳು, ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಿವಿಧ ಗೂಡುಗಳಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಶೇಷವಾದ ಹೊಸ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಗಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹೊಸ ಪ್ರಸಾರ ಮಾಧ್ಯಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಜಾಹೀರಾತು ಸೇವೆಗಳು. ಥಾಟ್ ಚಾಲಿತ ದೃಢೀಕರಣ, ಫೈಲ್ ಹಂಚಿಕೆ, ವೆಬ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವು BCI ಯ ಹಿಂದಿನ ಮೂಲಭೂತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಸುತ್ತಲೂ ಅರಳುತ್ತವೆ.
    • ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಉದ್ಯಮಿಗಳು BCI-ಶಕ್ತಗೊಂಡ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಭೌತಿಕ ಪ್ರಪಂಚವು BCI ಬಳಕೆದಾರರ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಊಹಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಥಿಂಗ್ಸ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೊದಲು ಚರ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ.
    • ಈ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರುವುದು AR ಮತ್ತು VR ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಉದ್ಯಮಿಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ AR ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಂಟ್ಯಾಕ್ಟ್ ಲೆನ್ಸ್‌ಗಳಿಗೆ BCI ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು AR ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ನಿಜ ಜೀವನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ತಡೆರಹಿತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ-ಮನರಂಜನಾ AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಂದ ಆನಂದಿಸುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ನೈಜತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಾರದು.
    • BCI ಟೆಕ್ ಅನ್ನು VR ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾದದ್ದಾಗಿರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಯಾವುದೇ BCI ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ - ಚಲನಚಿತ್ರದಂತೆಯೇ ಇನ್ಸೆಪ್ಷನ್, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕನಸಿನಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. BCI ಮತ್ತು VR ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದರಿಂದ ಜನರು ತಮ್ಮ ನೆನಪುಗಳು, ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ರಚಿತವಾದ ವಾಸ್ತವಿಕ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ವಾಸಿಸುವ ವರ್ಚುವಲ್ ಅನುಭವಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, VR ನ ಭವಿಷ್ಯದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಜಾಗತಿಕ ಜೇನುಗೂಡಿನ ಮನಸ್ಸು

    ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಬರುತ್ತೇವೆ-ಅದರ ಅಂತ್ಯದ ಆಟ, ಮಾನವರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ (ಈ ಸರಣಿಯ ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಆ ಪದಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ). ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು BCI ಮತ್ತು VR ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, VR ನೊಂದಿಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು ಹೊಸ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್‌ಗಳು ಉದ್ಭವಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

    ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಡೇಟಾಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುವ ಮೂಲಕ BCI ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ, ಮಾನವ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮಾನವ ಮನಸ್ಸು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ನಡುವೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. 

    ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ (ಸುಮಾರು 2060), ಜನರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ BCI ಬಳಸಲು ಅಥವಾ VR ಜಗತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಅನೇಕರು ಆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ತಮ್ಮ ಮಿದುಳಿಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಟೆಲಿಪತಿಯನ್ನು ತಡೆರಹಿತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ VR ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. (ಅಂತಹ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್‌ಗಳು-ಸಂಭವನೀಯವಾಗಿ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ ನ್ಯಾನೊತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ- ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿರುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಸ್ತಂತುವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.)

    ಈ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಜನರು ನಾವು ಈಗ ಕರೆಯುವಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮೆಟಾವರ್ಸ್, ಅವರು ನಿದ್ದೆ ಮಾಡುವಂತೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಏಕೆ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ? ನಿಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ನೀವು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿಮ್ಮಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುವವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಸ್ಥಳ ಈ ವರ್ಚುವಲ್ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ದೂರದಿಂದಲೇ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋದರೆ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವು ದಿನಕ್ಕೆ 10-12 ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ಬೆಳೆಯಬಹುದು.

    ಶತಮಾನದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ಕೆಲವು ಜನರು ವಿಶೇಷವಾದ ಹೈಬರ್ನೇಶನ್ ಕೇಂದ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಲು ಹೋಗಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ದೇಹದ ದೈಹಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತೃತ ಅವಧಿಗಳಿಗೆ-ವಾರಗಳು, ತಿಂಗಳುಗಳು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಕಾಳಜಿವಹಿಸುವ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್-ಶೈಲಿಯ ಪಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಲು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿರುವುದು-ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಈ ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ 24/7 ವಾಸಿಸಬಹುದು. ಇದು ವಿಪರೀತವೆನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಪಿತೃತ್ವವನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರಿಗೆ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತೃತ ವಾಸ್ತವ್ಯವು ಆರ್ಥಿಕ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

    ಮೆಟಾವರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ, ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಮಲಗುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಬಾಡಿಗೆ, ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳು, ಸಾರಿಗೆ, ಆಹಾರ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಜೀವನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು, ಬದಲಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಹೈಬರ್ನೇಶನ್ ಪಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಮಯವನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಪಾವತಿಸಬಹುದು. ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗಗಳ ಹೈಬರ್ನೇಶನ್ ವಸತಿ, ಶಕ್ತಿ, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಸಾರಿಗೆ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಮೇಲಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ-ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಪಂಚದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯು ಸುಮಾರು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ 10 ರ ವೇಳೆಗೆ 2060 ಬಿಲಿಯನ್.

    ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದು ಈ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಅಶುಭಗೊಳಿಸಬಹುದು, ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ಏಜೆಂಟ್ ಸ್ಮಿತ್ ಅಲ್ಲ, ಮಾನವರು ಸಾಮೂಹಿಕ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಳುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಶತಕೋಟಿ ಮಾನವರ ಸಾಮೂಹಿಕ ಕಲ್ಪನೆಗಳಂತೆ ಇದು ಶ್ರೀಮಂತ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಗತ್ತಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇದು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ವರ್ಗವಾಗಿದೆ, ನಮ್ಮ ಆಸೆಗಳು, ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಭರವಸೆಗಳನ್ನು ನನಸಾಗಿಸುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ.

    ಆದರೆ ನಾನು ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಸುಳಿವುಗಳಿಂದ ನೀವು ಊಹಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮನುಷ್ಯರು ಮಾತ್ರ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ದೀರ್ಘ ಹೊಡೆತದಿಂದ ಅಲ್ಲ.

    ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸರಣಿಯ ಭವಿಷ್ಯ

    ಮೊಬೈಲ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಡ ಶತಕೋಟಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ P1 ನ ಭವಿಷ್ಯ

    ದಿ ನೆಕ್ಸ್ಟ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ವೆಬ್ ವರ್ಸಸ್ ಗಾಡ್‌ಲೈಕ್ ಸರ್ಚ್ ಇಂಜಿನ್‌ಗಳು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯ P2

    ಬಿಗ್ ಡೇಟಾ-ಪವರ್ಡ್ ವರ್ಚುವಲ್ ಅಸಿಸ್ಟೆಂಟ್‌ಗಳ ಏರಿಕೆ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ P3 ನ ಭವಿಷ್ಯ

    ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಫ್ ಥಿಂಗ್ಸ್ ಒಳಗೆ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಭವಿಷ್ಯ P4

    ದಿ ಡೇ ವೇರಬಲ್ಸ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ P5 ನ ಭವಿಷ್ಯ

    ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಸನಕಾರಿ, ಮಾಂತ್ರಿಕ, ವರ್ಧಿತ ಜೀವನ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ P6 ನ ಭವಿಷ್ಯ

    ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ. AI-ಮಾತ್ರ ವೆಬ್: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ P8 ಭವಿಷ್ಯ

    ಅನ್‌ಹಿಂಗ್ಡ್ ವೆಬ್‌ನ ಜಿಯೋಪಾಲಿಟಿಕ್ಸ್: ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯ P9

    ಈ ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ನಿಗದಿತ ನವೀಕರಣ

    2023-12-24

    ಮುನ್ಸೂಚನೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

    ಈ ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಜನಪ್ರಿಯ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ:

    ವೈಸ್ - ಮದರ್ಬೋರ್ಡ್

    ಈ ಮುನ್ಸೂಚನೆಗಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ Quantumrun ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ: