आभासी वास्तविकता और वैश्विक हाइव दिमाग: इंटरनेट का भविष्य P7

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आभासी वास्तविकता और वैश्विक हाइव दिमाग: इंटरनेट का भविष्य P7

    इंटरनेट का अंतिम खेल-इसका अंतिम विकासवादी रूप। प्रमुख सामान, मुझे पता है।  

    जब हमने इसके बारे में बात की तो हमने इसका संकेत दिया संवर्धित वास्तविकता (एआर)। और अब हम नीचे वर्चुअल रियलिटी (VR) के भविष्य का वर्णन करने के बाद, अंत में यह प्रकट करेंगे कि हमारा भविष्य का इंटरनेट कैसा दिखेगा। संकेत: यह एआर और वीआर का संयोजन है और तकनीक का एक अन्य टुकड़ा है जो विज्ञान कथा की तरह लग सकता है। 

    और वास्तव में, यह सब अभी के लिए साइंस फिक्शन है। लेकिन जान लें कि आप जो कुछ भी पढ़ने जा रहे हैं वह पहले से ही विकास में है, और इसके पीछे का विज्ञान पहले ही सिद्ध हो चुका है। एक बार जब उपर्युक्त तकनीकों को एक साथ जोड़ दिया जाता है, तो इंटरनेट का अंतिम रूप स्वयं प्रकट हो जाएगा।

    और यह मानव स्थिति को हमेशा के लिए बदल देगा।

    आभासी वास्तविकता का उदय

    बुनियादी स्तर पर, आभासी वास्तविकता (वीआर) तकनीक का उपयोग डिजिटल रूप से वास्तविकता का एक immersive और ठोस दृश्य-श्रव्य भ्रम पैदा करने के लिए है। इसे ऑगमेंटेड रियलिटी (एआर) के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए, जो वास्तविक दुनिया के ऊपर प्रासंगिक डिजिटल जानकारी जोड़ता है, जैसा कि हमने इस श्रृंखला के अंतिम भाग में चर्चा की थी। वीआर के साथ, लक्ष्य वास्तविक दुनिया को यथार्थवादी आभासी दुनिया से बदलना है।

    और एआर के विपरीत, जो बड़े पैमाने पर बाजार की स्वीकृति हासिल करने से पहले बड़ी संख्या में तकनीकी और सामाजिक बाधाओं से ग्रस्त होगा, वीआर लोकप्रिय संस्कृति में दशकों से आसपास रहा है। हमने इसे भविष्य-उन्मुख फिल्मों और टेलीविज़न शो की एक विशाल विविधता में देखा है। हम में से कई लोगों ने पुराने आर्केड और गेम-उन्मुख सम्मेलनों और व्यापार शो में वीआर के आदिम संस्करणों को भी आजमाया है।

    इस बार जो अलग है वह यह है कि जो VR तकनीक जारी होने वाली है वह असली सौदा है। 2020 से पहले, फेसबुक, सोनी और गूगल जैसी पावरहाउस कंपनियां किफायती वीआर हेडसेट जारी करेंगी जो वास्तविक और उपयोगकर्ता के अनुकूल आभासी दुनिया को जन-जन तक पहुंचाएंगी। यह एक पूरी तरह से नए मास-मार्केट माध्यम की शुरुआत का प्रतिनिधित्व करता है, जो हजारों सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर डेवलपर्स को आकर्षित करेगा। वास्तव में, 2020 के अंत तक, VR ऐप्स और गेम पारंपरिक मोबाइल ऐप्स की तुलना में अधिक डाउनलोड उत्पन्न करना शुरू कर सकते हैं। 

    शिक्षा, रोजगार प्रशिक्षण, व्यावसायिक बैठकें, आभासी पर्यटन, गेमिंग और मनोरंजन-ये कुछ ऐसे अनुप्रयोग हैं जो सस्ते, उपयोगकर्ता के अनुकूल और यथार्थवादी वीआर बाधित कर सकते हैं और करेंगे। लेकिन फिल्मों या उद्योग समाचारों में आपने जो देखा होगा, उसके विपरीत, वीआर मुख्यधारा में जाने के लिए जो रास्ता अपनाएगा, वह आपको आश्चर्यचकित कर सकता है। 

    मुख्यधारा के लिए आभासी वास्तविकता का मार्ग

    यह स्पष्ट करना महत्वपूर्ण है कि VR के संदर्भ में मुख्यधारा में जाने का क्या अर्थ है। जबकि नवीनतम VR हेडसेट्स के साथ प्रयोग करने वाले (Oculus दरार, एचटीसी Vive, तथा सोनी का प्रोजेक्ट मॉर्फियस) ने अनुभव का आनंद लिया है, लोग अभी भी आभासी दुनिया पर वास्तविक दुनिया को पसंद करते हैं। जनता के लिए, वीआर अंततः एक लोकप्रिय, घर पर मनोरंजन उपकरण के रूप में एक जगह बन जाएगा, साथ ही शिक्षा और उद्योग / कार्यालय प्रशिक्षण में सीमित उपयोग प्राप्त करेगा।

    क्वांटमरुन में, हम अभी भी महसूस करते हैं कि एआर लंबी अवधि में जनता की पसंद का वास्तविकता-झुकने वाला माध्यम बन जाएगा, लेकिन वीआर के तेजी से विकास के रूप में यह जनता का अल्पकालिक वास्तविकता-झुकने वाला फिक्स बन जाएगा। (वास्तव में, दूर भविष्य में, एआर और वीआर दोनों के पीछे की तकनीक लगभग समान हो जाएगी।) इसका एक कारण यह है कि वीआर को पहले से ही मुख्यधारा की दो तकनीकों: स्मार्टफोन और इंटरनेट से बड़ा बढ़ावा मिलेगा।

    स्मार्टफोन वी.आर. हमने पहले जिन VR हेडसेट्स का उल्लेख किया था, उनके 1,000 और 2016 के बीच रिलीज़ होने पर लगभग 2017 डॉलर में खुदरा होने की उम्मीद है और उन्हें संचालित करने के लिए महंगे, उच्च-अंत, डेस्कटॉप कंप्यूटर हार्डवेयर की आवश्यकता हो सकती है। वास्तविक रूप से, यह मूल्य टैग अधिकांश व्यक्तियों के लिए पहुंच से बाहर है और वीआर क्रांति को शुरू होने से पहले ही समाप्त कर सकता है, यहां तक ​​​​कि शुरुआती अपनाने वालों और कट्टर गेमर्स के लिए अपने जोखिम को सीमित करके।

    सौभाग्य से, इन हाई-एंड हेडसेट्स के विकल्प हैं। एक प्रारंभिक उदाहरण है गूगल गत्ता. $ 20 के लिए, आप कार्डबोर्ड की एक ओरिगेमी पट्टी खरीद सकते हैं जो एक हेडसेट में बदल जाती है। इस हेडसेट में आपके स्मार्टफ़ोन में ड्रॉप करने के लिए एक स्लॉट है, जो तब विज़ुअल डिस्प्ले के रूप में कार्य करता है और प्रभावी रूप से आपके स्मार्टफ़ोन को कम लागत वाले VR हेडसेट में बदल देता है।

    जबकि कार्डबोर्ड में ऊपर के उच्च अंत हेडसेट मॉडल के समान रिज़ॉल्यूशन नहीं हो सकता है, यह तथ्य कि अधिकांश लोगों के पास पहले से ही स्मार्टफ़ोन हैं, वीआर का अनुभव करने की लागत लगभग $ 1,000 से $ 20 तक कम कर देता है। इसका मतलब यह भी है कि वीआर के शुरुआती स्वतंत्र डेवलपर्स को उच्च अंत हेडसेट के लिए ऐप के बजाय पारंपरिक ऐप स्टोर से डाउनलोड करने के लिए वीआर मोबाइल ऐप बनाने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा। इन दो बिंदुओं से संकेत मिलता है कि वीआर की प्रारंभिक वृद्धि स्मार्टफोन की सर्वव्यापकता से पीछे हट जाएगी। (अपडेट: अक्टूबर 2016 में, Google ने Google जारी किया डेड्रीम व्यू, कार्डबोर्ड का एक उच्च अंत संस्करण।)

    इंटरनेट वी.आर.. इस स्मार्टफोन ग्रोथ हैक के आधार पर वीआर को ओपन वेब से भी फायदा होगा।

    वर्तमान में, Facebook, Sony और Google जैसे VR नेता सभी उम्मीद कर रहे हैं कि भविष्य के VR उपयोगकर्ता अपने महंगे हेडसेट खरीदेंगे और अपने स्वयं के नेटवर्क से VR गेम और ऐप्स पर पैसा खर्च करेंगे। लंबी अवधि में, हालांकि, यह आकस्मिक VR उपयोगकर्ता के सर्वोत्तम हित में नहीं है। इसके बारे में सोचें—वीआर तक पहुंचने के लिए, आपको एक ऐप या गेम डाउनलोड और इंस्टॉल करना होगा; फिर यदि आप उस VR अनुभव को किसी और के साथ साझा करना चाहते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि वे उसी हेडसेट या VR नेटवर्क का उपयोग करें जिसका आप उपयोग करते हैं।

    एक बहुत ही सरल उपाय यह है कि आप बस अपना VR हेडसेट पहनें, इंटरनेट से कनेक्ट करें, VR अनुकूलित URL टाइप करें, और तुरंत VR दुनिया में प्रवेश करें, ठीक उसी तरह जैसे आप किसी वेबसाइट तक पहुंचते हैं। इस तरह, आपका VR अनुभव कभी भी किसी एक ऐप, हेडसेट ब्रांड या VR प्रदाता तक सीमित नहीं रहेगा।

    Mozilla, Firefox का विकासकर्ता, पहले से ही एक खुले वेब VR अनुभव के इस दृष्टिकोण को विकसित कर रहा है। उन्होंने जारी किया प्रारंभिक वेबवीआर एपीआई, साथ ही एक वेब-आधारित VR दुनिया जिसे आप यहां पर अपने Google कार्डबोर्ड हेडसेट के माध्यम से एक्सप्लोर कर सकते हैं mozvr.com

    मानव मन का उदय: मस्तिष्क-कंप्यूटर इंटरफ़ेस

    वीआर और इसके कई अनुप्रयोगों के बारे में हमारी सभी बातों के लिए, तकनीक के बारे में कुछ गुण हैं जो मानवता को इंटरनेट की अंतिम स्थिति के लिए बहुत अच्छी तरह से तैयार कर सकते हैं (जिस एंडगेम का हमने पहले उल्लेख किया था)।

    VR दुनिया में प्रवेश करने के लिए, आपको सहज होने की आवश्यकता है:

    • एक हेडसेट पहनना, विशेष रूप से वह जो आपके सिर, कान और आंखों के चारों ओर लपेटता है;
    • आभासी दुनिया में प्रवेश करना और विद्यमान होना;
    • और वर्चुअल सेटिंग में लोगों और मशीनों (जल्द ही आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस) के साथ संचार और बातचीत करना।

    2018 और 2040 के बीच, मानव आबादी के एक बड़े प्रतिशत ने VR दुनिया में प्रवेश करने का अनुभव किया होगा। उस आबादी का एक बड़ा प्रतिशत (विशेषकर जेनरेशन जेड और उसके बाद) आभासी दुनिया के अंदर नेविगेट करने में पूरी तरह से सहज महसूस करने के लिए पर्याप्त बार वीआर का अनुभव करेगा। यह आराम, यह आभासी अनुभव, इस आबादी को संचार के एक नए रूप से जुड़ने में आत्मविश्वास महसूस करने की अनुमति देगा, जो कि 2040 के दशक के मध्य तक मुख्यधारा को अपनाने के लिए तैयार होगा: ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफेस (बीसीआई)।

    हमारे में शामिल कंप्यूटर का भविष्य श्रृंखला, बीसीआई में आपके ब्रेनवेव्स की निगरानी के लिए एक इम्प्लांट या ब्रेन-स्कैनिंग डिवाइस का उपयोग करना शामिल है और उन्हें कंप्यूटर पर चलने वाली किसी भी चीज़ को नियंत्रित करने के लिए भाषा/आदेशों से जोड़ना शामिल है। यह सही है, बीसीआई आपको केवल अपने विचारों से मशीनों और कंप्यूटरों को नियंत्रित करने देगा।

    वास्तव में, आपको इसका एहसास नहीं हो सकता है, लेकिन बीसीआई के शुरुआती दिनों की शुरुआत हो चुकी है। अपंग हैं अब रोबोटिक अंगों का परीक्षण पहनने वाले के स्टंप से जुड़े सेंसर के बजाय सीधे दिमाग द्वारा नियंत्रित किया जाता है। इसी तरह, गंभीर रूप से विकलांग लोग (जैसे क्वाड्रिप्लेजिक्स) अब हैं मोटर चालित व्हीलचेयर चलाने के लिए बीसीआई का उपयोग करना और रोबोटिक हथियारों में हेरफेर करें। लेकिन विकलांग लोगों और विकलांग व्यक्तियों को अधिक स्वतंत्र जीवन जीने में मदद करना बीसीआई की क्षमता की सीमा नहीं है। एक लांग शॉट से नहीं। अभी चल रहे प्रयोगों की एक छोटी सूची यहां दी गई है:

    चीजों को नियंत्रित करना. शोधकर्ताओं ने सफलतापूर्वक प्रदर्शित किया है कि कैसे बीसीआई उपयोगकर्ताओं को घरेलू कार्यों (प्रकाश व्यवस्था, पर्दे, तापमान), साथ ही साथ अन्य उपकरणों और वाहनों की एक श्रृंखला को नियंत्रित करने की अनुमति दे सकता है। देखो प्रदर्शन वीडियो.

    जानवरों को नियंत्रित करना. एक प्रयोगशाला ने सफलतापूर्वक एक बीसीआई प्रयोग चलाया जहां एक मानव एक बनाने में सक्षम था लैब चूहा अपनी पूंछ हिलाता है केवल अपने विचारों का उपयोग करते हुए। यह एक दिन आपको अपने पालतू जानवरों के साथ संवाद करने की अनुमति दे सकता है।

    ब्रेन-टू-टेक्स्ट. में टीमें US और जर्मनी एक ऐसी प्रणाली विकसित कर रहे हैं जो मस्तिष्क तरंगों (विचारों) को पाठ में डिकोड करती है। प्रारंभिक प्रयोग सफल साबित हुए हैं, और उन्हें उम्मीद है कि यह तकनीक न केवल औसत व्यक्ति की सहायता करेगी बल्कि गंभीर विकलांग लोगों (जैसे प्रसिद्ध भौतिक विज्ञानी, स्टीफन हॉकिंग) को दुनिया के साथ और आसानी से संवाद करने की क्षमता प्रदान करेगी।

    ब्रेन-टू-ब्रेन. वैज्ञानिकों की एक अंतरराष्ट्रीय टीम करने में सक्षम थी मिमिक टेलीपैथी. भारत में एक व्यक्ति को "हैलो" शब्द सोचने का निर्देश दिया गया था। बीसीआई ने उस शब्द को ब्रेन वेव्स से बाइनरी कोड में बदल दिया और फिर इसे फ्रांस को ईमेल कर दिया, जहां बाइनरी कोड को वापस ब्रेनवेव्स में बदल दिया गया था जिसे प्राप्त करने वाले व्यक्ति द्वारा माना जाएगा। ब्रेन-टू-ब्रेन संचार, लोग! 

    रिकॉर्डिंग सपने और यादें. बर्कले, कैलिफ़ोर्निया के शोधकर्ताओं ने रूपांतरण में अविश्वसनीय प्रगति की है छवियों में मस्तिष्क तरंगें. परीक्षण विषयों को बीसीआई सेंसर से कनेक्ट करते समय छवियों की एक श्रृंखला के साथ प्रस्तुत किया गया था। फिर उन्हीं छवियों को कंप्यूटर स्क्रीन पर फिर से बनाया गया। पुनर्निर्मित छवियां बहुत दानेदार थीं, लेकिन विकास के लगभग एक या दो दशक के समय को देखते हुए, अवधारणा का यह प्रमाण एक दिन हमें अपने GoPro कैमरे को खोदने या अपने सपनों को रिकॉर्ड करने की अनुमति देगा।

     

    लेकिन वीआर (और एआर) बीसीआई के साथ कैसे फिट बैठता है? उन्हें एक ही लेख में एक साथ क्यों ढँक दें?

    विचार साझा करना, सपने साझा करना, भावनाओं को साझा करना

    बीसीआई का विकास पहली बार में धीमा होगा, लेकिन 2000 के दशक के दौरान सोशल मीडिया में उसी विकास विस्फोट का अनुसरण करेगा। यह कैसा दिखाई दे सकता है, इसकी रूपरेखा यहां दी गई है: 

    • सबसे पहले, बीसीआई हेडसेट केवल कुछ लोगों के लिए किफायती होंगे, अमीर और अच्छी तरह से जुड़े लोगों की एक नवीनता जो इसे अपने सोशल मीडिया पर सक्रिय रूप से प्रचारित करेंगे, शुरुआती अपनाने वाले और प्रभावित करने वालों के रूप में कार्य करेंगे, इसके मूल्य को जनता तक पहुंचाएंगे।
    • समय के साथ, अधिकांश जनता के लिए बीसीआई हेडसेट काफी किफायती हो जाएंगे, संभवतः छुट्टियों का मौसम बनने के लिए गैजेट खरीदना चाहिए।
    • हेडसेट बहुत हद तक VR हेडसेट की तरह महसूस होगा जिसका हर कोई आदी हो गया है। शुरुआती मॉडल बीसीआई के पहनने वालों को एक दूसरे के साथ टेलीपैथिक रूप से संवाद करने की अनुमति देंगे, किसी भी भाषा की बाधाओं के बावजूद, एक दूसरे के साथ गहरे तरीके से जुड़ने के लिए। ये शुरुआती मॉडल विचारों, यादों, सपनों और अंततः जटिल भावनाओं को भी रिकॉर्ड करने में सक्षम होंगे।
    • जैसे-जैसे लोग अपने विचारों, यादों, सपनों और भावनाओं को परिवार, दोस्तों और प्रेमियों के बीच साझा करना शुरू करेंगे, वेब ट्रैफ़िक में विस्फोट होगा।
    • समय के साथ, बीसीआई एक नया संचार माध्यम बन जाएगा जो कुछ मायनों में पारंपरिक भाषण (आज इमोटिकॉन्स और मीम्स के उदय के समान) में सुधार करता है या प्रतिस्थापित करता है। एवीडी बीसीआई उपयोगकर्ता (संभवतः उस समय की सबसे युवा पीढ़ी) यादों, भावनाओं से भरी छवियों, और विचार निर्मित छवियों और रूपकों को साझा करके पारंपरिक भाषण की जगह लेना शुरू कर देंगे। (मूल रूप से, "मैं तुमसे प्यार करता हूं" शब्दों को कहने के बजाय कल्पना करें, आप अपनी भावनाओं को साझा करके उस संदेश को वितरित कर सकते हैं, जो आपके प्यार का प्रतिनिधित्व करने वाली छवियों के साथ मिश्रित है।) यह संचार के एक गहरे, संभावित रूप से अधिक सटीक और कहीं अधिक प्रामाणिक रूप का प्रतिनिधित्व करता है। जब हम उस भाषण और शब्दों की तुलना करते हैं जिस पर हम सहस्राब्दियों से निर्भर हैं।
    • उद्यमी इस संचार क्रांति का फायदा उठाएंगे। सॉफ्टवेयर उद्यमी नए सोशल मीडिया और ब्लॉगिंग प्लेटफॉर्म का निर्माण करेंगे, जो विचारों, यादों, सपनों और भावनाओं को अंतहीन विविधताओं में साझा करने में विशेषज्ञता रखते हैं। वे नए प्रसारण माध्यम बनाएंगे जहां मनोरंजन और समाचार सीधे इच्छुक उपयोगकर्ता के दिमाग में साझा किए जाएंगे, साथ ही विज्ञापन सेवाएं जो आपके वर्तमान विचारों और भावनाओं के आधार पर विज्ञापनों को लक्षित करती हैं। बीसीआई के पीछे बुनियादी तकनीक के आसपास सोचा संचालित प्रमाणीकरण, फ़ाइल साझाकरण, वेब इंटरफ़ेस, और बहुत कुछ खिल जाएगा।
    • इस बीच, हार्डवेयर उद्यमी बीसीआई-सक्षम उत्पादों और रहने की जगहों का उत्पादन करेंगे ताकि भौतिक दुनिया बीसीआई उपयोगकर्ता के आदेशों का पालन करेगी। जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, यह का विस्तार होगा चीजों की इंटरनेट हमने इस श्रृंखला में पहले चर्चा की थी।
    • इन दोनों समूहों को एक साथ लाने से एआर और वीआर के विशेषज्ञ उद्यमी होंगे। उदाहरण के लिए, मौजूदा एआर ग्लास और कॉन्टैक्ट लेंस में बीसीआई तकनीक को एकीकृत करने से एआर कहीं अधिक सहज हो जाएगा, जिससे आपका वास्तविक जीवन आसान और अधिक सहज हो जाएगा - मनोरंजन एआर ऐप से प्राप्त जादुई यथार्थवाद को बढ़ाने का उल्लेख नहीं करना।
    • बीसीआई तकनीक को वीआर में एकीकृत करना और भी गहरा हो सकता है, क्योंकि यह किसी भी बीसीआई उपयोगकर्ता को अपनी इच्छा से अपनी आभासी दुनिया का निर्माण करने की अनुमति देगा-फिल्म के समान आरंभ, जहां आप अपने सपने में जागते हैं और पाते हैं कि आप वास्तविकता को मोड़ सकते हैं और जो चाहें कर सकते हैं। बीसीआई और वीआर के संयोजन से लोगों को उनकी यादों, विचारों और कल्पनाओं के संयोजन से उत्पन्न यथार्थवादी दुनिया का निर्माण करके उनके द्वारा प्राप्त आभासी अनुभवों पर अधिक स्वामित्व प्राप्त करने की अनुमति मिलेगी। इन दुनियाओं को दूसरों के साथ साझा करना आसान होगा, निश्चित रूप से, VR के भविष्य के व्यसनी स्वभाव को जोड़ते हुए।

    ग्लोबल हाइव माइंड

    और अब हम इंटरनेट की अंतिम स्थिति पर आते हैं - इसके अंतिम खेल, जहां तक ​​​​मनुष्यों का संबंध है (इस श्रृंखला के अगले अध्याय के लिए उन शब्दों को याद रखें)। जैसे-जैसे अधिक से अधिक लोग अधिक गहराई से संवाद करने और विस्तृत आभासी दुनिया बनाने के लिए बीसीआई और वीआर का उपयोग करना शुरू करते हैं, इंटरनेट को वीआर के साथ मर्ज करने के लिए नए इंटरनेट प्रोटोकॉल आने में ज्यादा समय नहीं लगेगा।

    चूंकि बीसीआई विचार को डेटा में तब्दील करके काम करता है, इसलिए मानव विचार और डेटा स्वाभाविक रूप से विनिमेय हो जाएंगे। अब इंसानी दिमाग और इंटरनेट के बीच अलगाव की जरूरत नहीं होगी। 

    इस बिंदु तक (2060 के आसपास), लोगों को अब बीसीआई का उपयोग करने या वीआर दुनिया में प्रवेश करने के लिए विस्तृत हेडसेट की आवश्यकता नहीं होगी, कई लोग उस तकनीक को अपने दिमाग में प्रत्यारोपित करने का विकल्प चुनेंगे। यह टेलीपैथी को निर्बाध बना देगा और व्यक्तियों को केवल अपनी आंखें बंद करके अपनी वीआर दुनिया में प्रवेश करने की अनुमति देगा। (इस तरह के प्रत्यारोपण-संभवतः एक नवाचार आधारित है नैनो—आपको तुरंत वेब पर संग्रहीत पूर्ण ज्ञान को वायरलेस रूप से एक्सेस करने की अनुमति भी देगा।)

    इन प्रत्यारोपणों के लिए धन्यवाद, लोग उतना ही समय व्यतीत करना शुरू कर देंगे, जिसे हम अब कहेंगे मेटावर्स, जैसे वे सोते हैं। और वे क्यों नहीं करेंगे? यह आभासी क्षेत्र वह होगा जहां आप अपने अधिकांश मनोरंजन का उपयोग करते हैं और अपने दोस्तों और परिवार के साथ बातचीत करते हैं, खासकर जो आपसे दूर रहते हैं। यदि आप दूर से काम करते हैं या स्कूल जाते हैं, तो मेटावर्स में आपका समय दिन में 10-12 घंटे तक बढ़ सकता है।

    सदी के अंत तक, कुछ लोग विशेष हाइबरनेशन केंद्रों में पंजीकरण करने के लिए इतनी दूर जा सकते हैं, जहां वे मैट्रिक्स-शैली के पॉड में रहने के लिए भुगतान करते हैं जो विस्तारित अवधि के लिए उनके शरीर की भौतिक आवश्यकताओं की देखभाल करता है-सप्ताह, महीने, अंततः वर्ष, उस समय जो कुछ भी कानूनी है—ताकि वे 24/7 इस मेटावर्स में रह सकें। यह चरम लग सकता है, लेकिन जो लोग पितृत्व में देरी या अस्वीकार करने का निर्णय लेते हैं, उनके लिए मेटावर्स में विस्तारित रहने से आर्थिक अर्थ हो सकता है।

    मेटावर्स में रहने, काम करने और सोने से, आप किराए, उपयोगिताओं, परिवहन, भोजन आदि की पारंपरिक जीवनयापन लागतों से बच सकते हैं, इसके बजाय केवल एक छोटे से हाइबरनेशन पॉड में किराए के समय का भुगतान कर सकते हैं। सामाजिक स्तर पर, आबादी के बड़े हिस्से का हाइबरनेशन आवास, ऊर्जा, भोजन और परिवहन क्षेत्रों पर तनाव को कम कर सकता है-खासकर जब दुनिया की आबादी लगभग बढ़ जाती है 10 द्वारा 2060 बिलियन.

    मैट्रिक्स फिल्म का संदर्भ देने से यह भविष्य अशुभ हो सकता है, वास्तविकता यह है कि मनुष्य, एजेंट स्मिथ नहीं, सामूहिक मेटावर्स पर शासन करेंगे। इसके अलावा, यह एक डिजिटल दुनिया होगी जो अरबों मनुष्यों की सामूहिक कल्पनाओं की तरह समृद्ध और विविध होगी जो इसके साथ बातचीत करते हैं। अनिवार्य रूप से, यह पृथ्वी पर एक डिजिटल स्वर्ग होगा, एक ऐसा स्थान जहां हमारी इच्छाएं, सपने और आशाएं पूरी की जा सकती हैं।

    लेकिन जैसा कि आप ऊपर बताए गए सुरागों से अनुमान लगा सकते हैं, इंसान अकेले नहीं होंगे जो इस मेटावर्स को साझा करेंगे, न कि लंबे शॉट से।

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    इस पूर्वानुमान के लिए अगला शेड्यूल किया गया अपडेट

    2023-12-24

    पूर्वानुमान संदर्भ

    इस पूर्वानुमान के लिए निम्नलिखित लोकप्रिय और संस्थागत लिंक का संदर्भ दिया गया था:

    वाइस - मदरबोर्ड

    इस पूर्वानुमान के लिए निम्नलिखित क्वांटमरुन लिंक्स को संदर्भित किया गया था: