Kapal otonom angkatan laut AS sing bisa nyerang target

Kapal otonom angkatan laut AS sing bisa nyerang target
KREDIT GAMBAR:  

Kapal otonom angkatan laut AS sing bisa nyerang target

    • Pengarang Jeneng
      Wahid Shafique
    • Pengarang Twitter Nangani
      @wahidshafique1

    Crita lengkap (mung gunakake tombol 'Tempel Saka Tembung' kanggo nyalin lan nempel teks kanthi aman saka dokumen Word)

    Kantor Riset Angkatan Laut (ONR) lagi ngupayakake uji coba kendaraan lumahing tanpa awak supaya bisa tumindak kanthi otonom lan ancaman potensial "swarm".

    A video saka ONR highlights sawetara saka kemampuan sistem, kalebu musik latar mburi mildly ominous. Teknologi eksperimen, sing diarani CARACAS (Control Architecture for Robotic Agent Command and Sensing) bisa dipasang ing meh kabeh prau. Prau kasebut bisa tumindak kanthi pertahanan lan nyerang kaya asu penjaga sing ngubengi. Dheweke uga bisa ngalahake kapal sing musuhan lan nggawe keputusan tanpa interaksi manungsa langsung.

    minangka press release nyebataken, kendaraan iki saged "operasi ing sync karo prau unmanned liyane; milih rute dhewe; swarming kanggo ngalangi prau mungsuh; lan ngawal/ngayomi aset angkatan laut.” Mbalik maneh menyang pamboman USS Cole, sing paling mateni saka jinise wiwit pamboman USS Stark taun 1984, proyek iki nggunakake teknologi paling canggih kanggo nyoba nyuda serangan ing mangsa ngarep. Sistem iki biaya efektif lan kaku-hull inflatable prau patroli bisa dipasang karo macem-macem armaments, kayata .50 bedhil mesin kaliber.

    Kaya mutt elektronik DARPAS, BigDog, utawa sistem senjata laser solid-state (LaWS) angkatan laut sing mentas diluncurake, katon kaya bit lan potongan-potongan teknologi mbesuk bakal teka bebarengan karo sawetara sing diarani anteseden kaya Skynet (kaya sing bisa dimainake. dadi). Akeh sing kepengin weruh yen kemajuan ing otomatisasi bisa dadi backfire.

    AS wis, kanggo sawetara wektu, wis melu dolan ukuran relatif cilik, bubar combating ISIL lan ngarep Al-Nusra ing Suriah (sing samesthine bakal strewn metu liwat taun). Nalika ana sawetara serangan skala lengkap, teknologi AS wis ngluwihi mungsuh ing iklim saiki.

    Kompetisi saka negara liya, kayata Rusia utawa China, nyebabake mesin lan akibate dadi rumit. Maju, perang modern skala lengkap bisa digarap abstrak. Kanthi ngarep kanthi otomatis, bisa nyebabake macem-macem dilema etika. Yen mesin tempur mandhiri utawa mikir dhewe, mula perang bakal dadi game statistik angka.