company profile

Masa Depan saka Hermes International

#
Urutan
561
| Quantumrun Global 1000

Hermes International SA, uga dikenal minangka Hermes utawa Hermes of Paris minangka pabrikan produk fashion dhuwur sing mewah. Perusahaan iki, didegaké ing taun 1837, mrodhuksi kulit, perhiasan, minyak wangi, jam tangan, prabot omah, aksesoris gaya urip, lan barang-barang sing wis siap dianggo.

Negara Asal:
Sektor:
Industri:
Busana/Aksesoris
Didegaké:
1968
Jumlah karyawan global:
12834
Jumlah karyawan domestik:
7881
Jumlah lokasi domestik:
22

Kesehatan Keuangan

Revenue:
$5202200000 EUR
rata-rata penghasilan 3 taun:
$4720600000 EUR
Biaya operasional:
$1823800000 EUR
Biaya rata-rata 3 taun:
$1645100000 EUR
Dana ing cadangan:
$1589000000 EUR
Negara pasar
Revenue saka negara
0.18
Negara pasar
Revenue saka negara
0.14
Negara pasar
Revenue saka negara
0.14

Kinerja Aset

  1. Produk / Layanan / Dept. jeneng
    Barang kulit lan pelana
    Pendapatan Produk/Layanan
    2444940000
  2. Produk / Layanan / Dept. jeneng
    Siap kanggo nyandhang lan aksesoris
    Pendapatan Produk/Layanan
    1196460000
  3. Produk / Layanan / Dept. jeneng
    Sutra lan tekstil
    Pendapatan Produk/Layanan
    572220000

Aset Inovasi lan Pipeline

Peringkat merek global:
173
Total paten sing ditahan:
23

Kabeh data perusahaan diklumpukake saka laporan taunan 2016 lan sumber umum liyane. Akurasi data iki lan kesimpulan sing dijupuk gumantung saka data sing bisa diakses umum iki. Yen titik data sing kadhaptar ing ndhuwur ditemokake ora akurat, Quantumrun bakal nggawe koreksi sing dibutuhake kanggo kaca urip iki. 

KERENTAN GANGGUAN

Dumunung ing sektor industri tegese perusahaan iki bakal kena pengaruh langsung lan ora langsung dening sawetara kesempatan lan tantangan sing ngganggu sajrone dekade sing bakal teka. Nalika diterangake kanthi rinci ing laporan khusus Quantumrun, tren sing ngganggu iki bisa diringkes ing poin-poin ing ngisor iki:

* Kaping pisanan, kemajuan ing nanoteknologi lan ilmu material bakal ngasilake macem-macem bahan sing luwih kuwat, luwih entheng, tahan panas lan tahan impact, owah-owahan wujud, ing antarane sifat eksotis liyane. Bahan-bahan anyar iki bakal nggawe kemungkinan desain lan rekayasa sing anyar sing bakal nyebabake produksi produk saiki lan mbesuk.
* Biaya nyusut lan nambah fungsi robotika manufaktur maju bakal nyebabake otomatisasi jalur perakitan pabrik, saengga bisa nambah kualitas lan biaya manufaktur.
*Cetak 3D (manufaktur aditif) bakal saya kerja bareng karo pabrik manufaktur otomatis ing mangsa ngarep bakal nyuda biaya produksi ing awal taun 2030-an.
* Nalika headset kasunyatan ditambah dadi populer ing pungkasan taun 2020-an, para konsumen bakal miwiti ngganti jinis barang fisik sing dipilih nganggo barang digital sing murah nganti gratis, saengga bisa nyuda tingkat konsumsi lan penghasilan umum, saben konsumen.
* Ing antarane millennials lan Gen Zs, tren budaya sing saya tambah menyang kurang konsumerisme, kanggo nandur modal dhuwit menyang pengalaman liwat barang fisik, uga bakal nyebabake pangurangan cilik ing tingkat konsumsi umum lan revenue, saben konsumen. Nanging, populasi global sing saya tambah akeh lan negara-negara Afrika lan Asia sing saya sugih bakal ngrampungake kekurangan revenue iki.

PROSPEK MASA DEPAN PERUSAHAAN

Headline Perusahaan