Виртуалдык чындык жана глобалдык уюк акылы: Интернеттин келечеги P7

Кредит сүрөтү: Quantumrun

Виртуалдык чындык жана глобалдык уюк акылы: Интернеттин келечеги P7

    Интернеттин акыркы оюну – анын акыркы эволюциялык формасы. Башына келген нерселер, билем.  

    Биз муну айтып жатканда кыйытканбыз Уилсон (AR). Эми биз төмөндө Virtual Reality (VR) келечегин сүрөттөп бергенден кийин, акыры биздин келечектеги интернетибиз кандай болорун ачып беребиз. Ишара: Бул AR жана VR айкалышы жана илимий фантастикадай угулушу мүмкүн болгон дагы бир технология. 

    Чынында, мунун баары илимий фантастика - азырынча. Бирок билиңиз, сиз окуй турган нерселердин баары иштеп чыгууда жана анын артында турган илим буга чейин далилденген. Жогоруда айтылган технологияларды бириктиргенден кийин, Интернеттин акыркы формасы ачылат.

    Ал эми адамдын абалын биротоло өзгөртөт.

    Виртуалдык чындыктын өсүшү

    Негизги деңгээлде виртуалдык реалдуулук (VR) – бул чындыктын иммерсивдүү жана ынандырарлык аудиовизуалдык иллюзиясын санарип түзүү үчүн технологияны колдонуу. Бул сериянын акыркы бөлүгүндө талкуулагандай, аны реалдуу дүйнөгө контексттик санариптик маалыматты кошкон кошумчаланган чындык (AR) менен чаташтырбоо керек. VR менен, максат реалдуу дүйнөнү реалдуу виртуалдык дүйнө менен алмаштыруу.

    Ал эми массалык рынокто кабыл алынганга чейин ар кандай технологиялык жана социалдык тоскоолдуктардан жапа чегип турган ARдан айырмаланып, VR популярдуу маданиятта ондогон жылдар бою болуп келген. Биз аны келечекке багытталган көптөгөн тасмалардан жана телешоулардан көрдүк. Көптөрүбүз эски аркадаларда жана оюнга багытталган конференцияларда жана соода көргөзмөлөрүндө VRнын примитивдүү версияларын сынап көрдүк.

    Бул жолу эмнеси менен айырмаланып турат, бул чыгарыла турган VR технологиясы чыныгы келишим. 2020-жылга чейин Facebook, Sony жана Google сыяктуу кубаттуу компаниялар массага реалдуу жана колдонуучуга ыңгайлуу виртуалдык дүйнөлөрдү алып келе турган арзан VR гарнитураларын чыгарышат. Бул миңдеген программалык камсыздоону жана аппараттык камсыздоону иштеп чыгуучуларды тарта турган таптакыр жаңы массалык рыноктун башталышын билдирет. Чынында, 2020-жылдардын аягында VR колдонмолору жана оюндары салттуу мобилдик тиркемелерге караганда көбүрөөк жүктөөлөрдү жаратышы мүмкүн. 

    Билим берүү, ишке орноштуруу боюнча тренингдер, бизнес жолугушуулар, виртуалдык туризм, оюн-зоок жана көңүл ачуу — булар арзан, колдонууга ыңгайлуу жана реалдуу VR үзгүлтүккө учурата турган колдонмолордун бир нечеси гана. Бирок тасмалардан же тармактык жаңылыктардан айырмаланып, VR негизги агымга өтүү жолу сизди таң калтырышы мүмкүн. 

    Виртуалдык чындыктын негизги агымга болгон жолу

    VR жагынан негизги агым деген эмнени билдирерин тактоо маанилүү. Акыркы VR гарнитуралары менен эксперимент кылгандар (Джон Rift, HTC Vive, жана Sony компаниясынын Morpheus долбоору) тажрыйбадан ырахат алган, адамдар дагы эле виртуалдык дүйнөгө караганда реалдуу дүйнөнү артык көрүшөт. Массалар үчүн VR акыры популярдуу, үйдөгү көңүл ачуу аппараты катары орун алат, ошондой эле билим берүү жана өнөр жай/офистик окутууда чектелген колдонууга ээ болот.

    Quantumrun'да биз дагы эле AR узак мөөнөттүү келечекте коомчулуктун реалдуулукту ийкемдүү тандоо каражатына айланат деп ойлойбуз, бирок VR тез өнүгүп келе жаткандыктан, ал коомчулуктун кыска мөөнөттүү чындыкты ийилүү оңдоп-түзөөсүнө айланат. (Чындыгында, жакынкы келечекте AR менен VRнын артындагы технология дээрлик бирдей болуп калат.) Мунун бир себеби, VR эки негизги технологиядан: смартфондордон жана Интернеттен чоң өсүш алат.

    Смартфон VR. Биз жогоруда сөз кылган VR гарнитуралары 1,000-2016-жылдар аралыгында чыгарылганда 2017 долларга жакын баада сатылат деп күтүлүүдө жана иштөө үчүн кымбат баалуу, жогорку класстагы компьютердик жабдык талап кылынышы мүмкүн. Чынында, бул баа теги көпчүлүк адамдар үчүн жеткиликтүү эмес жана VR революциясын ал баштала электе эле бүтүрүшү мүмкүн, анын алгачкы кабыл алуучуларга жана хардкор оюнчуларына таасирин чектөө менен.

    Бактыга жараша, бул жогорку класстагы гарнитуралардын альтернативалары бар. Алгачкы мисалдардын бири Google Картон. 20 долларга сиз гарнитурага бүктөлүүчү картондун оригами тилкесин сатып алсаңыз болот. Бул гарнитурада смартфонуңузга түшүрө турган уяча бар, ал андан кийин визуалдык дисплейдин ролун аткарып, смартфонуңузду натыйжалуу арзан баада VR гарнитурасына айлантат.

    Картон жогорудагы эң жогорку гарнитура моделдериндей чечимге ээ болбошу мүмкүн, бирок көпчүлүк адамдардын смартфондору бар экени VR көрүү баасын 1,000 доллардан 20 долларга чейин төмөндөтөт. Бул ошондой эле VRнын алгачкы көз карандысыз иштеп чыгуучуларынын көбү VR мобилдик тиркемелерин түзүүгө шыктандырат дегенди билдирет. Бул эки пункт VR'дин алгачкы өсүшү смартфондун бардык жердегилигинен артка чегинерин көрсөтүп турат. (Жаңылоо: 2016-жылдын октябрында Google Googleди чыгарды Daydream кароо, Картондун жогорку версиясы.)

    Интернет VR. Смартфонду өстүрүүнүн бул хакерине таянып, VR ачык желеден да пайда көрөт.

    Учурда Facebook, Sony жана Google сыяктуу VR лидерлери келечектеги VR колдонуучулары кымбатыраак гарнитураларды сатып алып, өз тармактарынан VR оюндарына жана колдонмолоруна акча коротушат деп үмүттөнүшөт. Бирок, узак мөөнөттүү келечекте бул жөнөкөй VR колдонуучусунун кызыкчылыгына туура келбейт. Ойлонуп көрүңүз—VRга кирүү үчүн колдонмону же оюнду жүктөп алып, орнотуу керек болот; анда ошол VR тажрыйбасын башка бирөө менен бөлүшүүнү кааласаңыз, алар сиз колдонгон гарнитураны же VR тармагын колдонорун текшеришиңиз керек.

    Бир кыйла жөнөкөй чечим - бул жөн гана VR гарнитураңызды тагынып, Интернетке туташып, VR оптималдаштырылган URL дарегин териңиз жана веб-сайтка кире тургандай эле VR дүйнөсүнө дароо кириңиз. Ошентип, VR тажрыйбаңыз эч качан бир колдонмо, гарнитура бренди же VR провайдери менен чектелбейт.

    Mozilla, Firefoxтун иштеп чыгуучусу, ачык веб VR тажрыйбасынын бул көрүнүшүн иштеп чыгууда. Алар а алгачкы WebVR API, ошондой эле веб-негизделген VR дүйнөсүн сиз Google Cardboard гарнитураңыз аркылуу изилдей аласыз mozvr.com

    Адамдын акылынын өсүшү: мээ-компьютер интерфейси

    VR жана анын көптөгөн тиркемелери жөнүндө сөзүбүзгө карабастан, технологиянын адамзатты Интернеттин акыркы абалына (жогоруда айтылган акыркы оюн) даярдай турган бир нече сапаттары бар.

    VR дүйнөсүнө кирүү үчүн сиз ыңгайлуу болушуңуз керек:

    • Айрыкча башыңызды, кулагыңызды жана көзүңүздү ороп турган гарнитураны тагынуу;
    • Виртуалдык дүйнөгө кирүү жана бар болуу;
    • Жана виртуалдык шартта адамдар жана машиналар (жакында Жасалма интеллект) менен баарлашуу жана өз ара аракеттенүү.

    2018-жылдан 2040-жылга чейин, адам калкынын көп пайызы VR дүйнөсүнө кирүүнү башынан өткөрөт. Бул калктын олуттуу пайызы (өзгөчө Z мууну жана андан кийинкилер) виртуалдык дүйнөлөрдүн ичинде навигациялоодо өзүн ыңгайлуу сезүү үчүн VRды жетиштүү жолу башынан өткөрүшөт. Бул сооронуч, бул виртуалдык тажрыйба, бул калкка 2040-жылдардын орто ченинде негизги кабыл алууга даяр болгон жаңы коммуникация формасына катышууда өзүн ишенимдүү сезүүгө мүмкүндүк берет: Brain-Computer Interface (BCI).

    Биздин капталган Компьютерлердин келечеги сериясы, BCI мээ толкундарын көзөмөлдөө үчүн имплантантты же мээни сканерлөөчү аппаратты колдонууну жана компьютерде иштеген нерсени башкаруу үчүн тил/буйруктар менен байланыштырууну камтыйт. Туура, BCI сиздин ойлоруңуз аркылуу машиналарды жана компьютерлерди башкарууга мүмкүнчүлүк берет.

    Чынында, сиз муну түшүнгөн жоксуз, бирок BCIдин алгачкы күндөрү башталган. Ампутанттар азыр роботтук буттарды сыноо кийүүчүнүн дүмүрүнө бекитилген сенсорлор аркылуу эмес, түздөн-түз акыл тарабынан башкарылат. Ошо сыяктуу эле, азыр оор майыптыгы бар адамдар (мисалы, квадриплегиктер) бар моторлуу коляскаларды башкаруу үчүн BCI колдонуу жана роботтук колдорду манипуляциялоо. Бирок ампутанттарга жана ден соолугунун мүмкүнчүлүгү чектелген адамдарга көбүрөөк көз карандысыз жашоого жардам берүү BCIдин мүмкүнчүлүгүнө ээ боло албайт. Узак атуу менен эмес. Бул жерде азыр жүрүп жаткан эксперименттердин кыскача тизмеси:

    нерселерди көзөмөлдөө. Окумуштуулар BCI колдонуучуларга тиричилик функцияларын (жарыктандыруу, көшөгө, температура), ошондой эле бир катар башка аппараттар менен транспорт каражаттарын башкарууга кантип мүмкүнчүлүк бере аларын ийгиликтүү көрсөтүштү. Watch a демонстрациялык видео.

    Жаныбарларды көзөмөлдөө. Лаборатория BCI экспериментин ийгиликтүү өткөрдү, анда адам а жасай алган лабораториялык келемиш куйругун кыймылдатат анын ойлорун гана колдонуу. Бул бир күнү үй жаныбарыңыз менен баарлашууга мүмкүнчүлүк бериши мүмкүн.

    Мээден текстке. Командалар US жана Германия мээ толкундарын (ойлорду) текстке айландыруучу системаны иштеп чыгууда. Алгачкы эксперименттер ийгиликтүү болду жана алар бул технология карапайым адамга гана жардам бербестен, майыптыгы бар адамдарга (белгилүү физик Стивен Хокинг сыяктуу) дүйнө менен оңой байланышууга мүмкүнчүлүк берет деп үмүттөнүшөт.

    Мээден мээге. Окумуштуулардын эл аралык тобуна жетишти мимик телепатия. Индияда бир кишиге "салам" деген сөздү ойлонууга буйрук берилген. BCI ал сөздү мээ толкундарынан экилик кодго айландырды, андан кийин аны Францияга электрондук почта аркылуу жөнөттү, ал жерде бинардык код кайра мээ толкундарына айландырылып, кабыл алуучу адам кабыл алды. Ми-миянын байланышы, адамдар! 

    Кыялдарды жана эскерүүлөрдү жаздыруу. Берклидеги (Калифорния) изилдөөчүлөр конвертациялоодо укмуштуудай ийгиликтерге жетишти мээ толкундары сүрөттөргө. Сыноочуларга BCI сенсорлоруна туташтырылган сүрөттөрдүн сериясы көрсөтүлдү. Ошол эле сүрөттөр андан кийин компьютер экранында кайра курулган. Реконструкцияланган сүрөттөр абдан дандуу болгон, бирок он же эки жылга жакын иштеп чыгуу убактысы берилгенде, концепциянын бул далили бир күнү GoPro камерабыздан баш тартууга же кыялдарыбызды жаздырууга мүмкүндүк берет.

     

    Бирок VR (жана AR) BCI менен кантип дал келет? Эмне үчүн аларды бир макалага бириктирүү керек?

    Ой бөлүшүү, кыялдар менен бөлүшүү, эмоцияларды бөлүшүү

    BCIдин өсүшү алгач жай болот, бирок 2000-жылдардагы социалдык медианын өсүш жарылуусунан кийин болот. Бул эмнеге окшош болушу мүмкүн экендигинин схемасы: 

    • Башында, BCI гарнитуралары аз гана адамдар үчүн жеткиликтүү болот, бул бай жана жакшы байланышы барлар үчүн жаңылык, алар аны социалдык медиада жигердүү жарнамалап, алгачкы кабыл алуучулар жана таасир этүүчү катары чыгып, анын баалуулугун массага таратышат.
    • Убакыттын өтүшү менен, BCI гарнитуралары көпчүлүк үчүн сынап көрүү үчүн жеткиликтүү болуп калат, кыязы, майрамдык мезгилди сатып алуу керек болгон гаджетке айланат.
    • Гарнитура баары көнүп калган VR гарнитурасына окшош болот. Алгачкы моделдер BCI кийүүчүлөрүнө ар кандай тилдик тоскоолдуктарга карабастан, бири-бири менен телепатиялык түрдө байланышууга, тереңирээк байланышууга мүмкүндүк берет. Бул алгачкы моделдер ошондой эле ойлорду, эскерүүлөрдү, түштөрдү жана акырында татаал эмоцияларды жаздыра алышат.
    • Адамдар үй-бүлө, достор жана сүйүшкөндөр арасында өз ойлору, эскерүүлөрү, кыялдары жана эмоциялары менен бөлүшө баштаганда веб-трафик жарылат.
    • Убакыттын өтүшү менен, BCI кандайдыр бир жол менен салттуу кепти жакшырткан же алмаштырган жаңы коммуникация каражатына айланат (бүгүнкү смайликтердин жана мемдердин өсүшүнө окшош). Avid BCI колдонуучулары (кыязы, ошол кездеги эң жаш муун) эс-тутумдарды, эмоцияга бай сүрөттөрдү жана ой менен курулган образдарды жана метафораларды бөлүшүү аркылуу салттуу кепти алмаштыра башташат. (Негизинен элестетип көргүлө, "мен сени сүйөм" деген сөздөрдү айтуунун ордуна, сен сүйүүңдү чагылдырган сүрөттөр менен аралашып, эмоцияңды бөлүшүү аркылуу ал кабарды жеткире аласың.) Бул байланыштын тереңирээк, потенциалдуураак жана алда канча анык түрүн билдирет. биз миңдеген жылдар бою көз каранды болгон сүйлөө жана сөздөр менен салыштырганда.
    • Ишкерлер бул коммуникация революциясынан пайда көрүшөт. Программалык камсыздоонун ишкерлери ойлорду, эскерүүлөр, кыялдар жана эмоциялар менен бөлүшүүгө адистешкен жаңы социалдык медианы жана блог платформаларын чыгарышат. Алар оюн-зоок жана жаңылыктар түздөн-түз каалаган колдонуучунун аң-сезимине бөлүшүлгөн жаңы уктуруу каражаттарын, ошондой эле учурдагы ойлоруңузга жана эмоцияларыңызга негизделген жарнамаларды багытталган жарнамалык кызматтарды түзөт. Ойлонулган аутентификация, файлдарды бөлүшүү, веб-интерфейс жана башкалар BCIдин артындагы негизги технологиянын тегерегинде гүлдөп чыгат.
    • Ошол эле учурда, аппараттык ишкерлер BCI иштетилген өнүмдөрдү жана жашоо мейкиндиктерин чыгарышат, ошондуктан физикалык дүйнө BCI колдонуучунун буйруктарын аткарат. Сиз ойлогондой, бул анын уландысы болот Нерселерден интернет биз бул сериянын башында талкууладык.
    • Бул эки топту AR жана VR боюнча адистешкен ишкерлер бириктирет. Мисалы, BCI технологиясын учурдагы AR көз айнектерине жана контакт линзаларына интеграциялоо ARди алда канча интуитивдик кылып, чыныгы жашооңузду жеңилдетет жана кынтыксыз кылат — көңүл ачуу AR колдонмолорунан ырахат алган сыйкырдуу реализмди жогорулатууну айтпаганда да.
    • BCI технологиясын VRга интеграциялоо андан да тереңирээк болушу мүмкүн, анткени бул ар бир BCI колдонуучусуна өз каалоосу боюнча өзүнүн виртуалдык дүйнөсүн курууга мүмкүндүк берет — фильмге окшош. баштапкы, Түшүңүздө ойгонуп, чындыкты ийип, каалаганыңызды кыла аларыңызды байкасаңыз. BCI жана VR айкалыштыруу адамдарга алардын эс-тутумдарынын, ойлорунун жана фантазиясынын айкалышынан жаралган реалдуу дүйнөлөрдү түзүү аркылуу алар жашаган виртуалдык тажрыйбага көбүрөөк ээлик кылууга мүмкүндүк берет. Бул дүйнөлөр башкалар менен бөлүшүү үчүн оңой болот, албетте, VR келечектеги көз карандылык мүнөзүнө кошулат.

    Глобалдык уюк акылы

    Эми биз Интернеттин акыркы абалына келдик - анын адамдар үчүн акыркы оюну (бул сөздөрдү ушул сериянын кийинки бөлүмүндө эстеп коюңуз). Барган сайын көбүрөөк адамдар BCI жана VRди тереңирээк баарлашуу жана кылдат виртуалдык дүйнөлөрдү түзүү үчүн колдоно баштаган сайын, Интернетти VR менен бириктирүү үчүн жаңы интернет протоколдор пайда боло электе көп убакыт өтпөй калат.

    BCI ойду маалыматка которуу менен иштегендиктен, адамдын ойлору жана маалыматтары табигый түрдө бири-бирин алмаштыра алат. Мындан ары адамдын акылы менен интернеттин ортосунда бөлүнүүнүн кереги жок болот. 

    Ушул кезге чейин (болжол менен 2060-жылга чейин) адамдарга BCI колдонуу же VR дүйнөсүнө кирүү үчүн кылдат гарнитуралардын кереги жок болот, көптөр бул технологияны мээсине имплантациялоону тандашат. Бул телепатияны үзгүлтүксүз кылат жана адамдарга көздөрүн жумуу менен VR дүйнөсүнө кирүүгө мүмкүндүк берет. (Мындай имплантаттар - кыязы, айланасындагы инновациялар нанотехнология— ошондой эле интернетте сакталган толук билимге зымсыз кирүүгө мүмкүндүк берет.)

    Бул импланттардын урматында адамдар азыр биз деп атаган нерсеге көп убакыт өткөрө башташат metaverse, алар уктап жаткандай. Анан эмне үчүн алар эмес? Бул виртуалдык чөйрө сиз көңүл ачууңуздун көбүн ала турган жана досторуңуз жана үй-бүлөңүз, өзгөчө сизден алыс жашагандар менен баарлаша турган жер болот. Эгер сиз алыстан иштесеңиз же мектепке барсаңыз, метаверстеги убактыңыз күнүнө 10-12 саатка чейин өсүшү мүмкүн.

    Кылымдын аягында кээ бир адамдар адистештирилген кышкы уйку борборлоруна катталууга чейин барышы мүмкүн, алар матрица стилинде жашаган үчүн акча төлөп, денесинин физикалык муктаждыктарын узак убакытка — жумалар, айлар, акыр-аягы, жылдар бою кам көрүшөт. ошол убакта кандай мыйзамдуу болсо, алар бул метаверсте 24/7 жашай алышат. Бул өтө эле катуу угулушу мүмкүн, бирок ата-энелик укукту кечиктирүүнү же четке кагууну чечкендер үчүн метаверста узак убакыт болуу экономикалык мааниге ээ болушу мүмкүн.

    Метаверсте жашоо, иштөө жана уктоо менен, сиз кичинекей уйкудагы убакытты ижарага алуу үчүн гана төлөөнүн ордуна ижара, коммуналдык кызматтар, транспорт, тамак-аш ж.б. сыяктуу салттуу жашоо чыгымдарынан кутула аласыз. Коомдук деңгээлде калктын чоң бөлүгүнүн кышкы уйкусу турак жай, энергетика, тамак-аш жана транспорт секторлорунун түйшүгүн азайтышы мүмкүн, айрыкча дүйнө калкынын саны дээрлик өскөндө. 10-жылга чейин 2060 млрд.

    «Матрица» тасмасына шилтеме жасоо бул келечекти коркунучтуу үндү жаратышы мүмкүн, бирок чындыгында Agent Smith эмес, адамдар жамааттык метаверстерди башкарат. Мындан тышкары, бул санариптик дүйнө, аны менен өз ара аракеттенген миллиарддаган адамдардын жамааттык кыялдары сыяктуу бай жана ар түрдүү болот. Негизи, бул жер бетиндеги санариптик асман, биздин каалоолорубуз, кыялдарыбыз жана үмүттөрүбүздү ишке ашыра турган жер болот.

    Бирок сиз жогоруда мен кыйыткан кеңештер боюнча тыянак чыгаргандай эле, адамдар гана бул метаверс менен бөлүшө алышпайт, алыскы ок менен эмес.

    Интернет сериясынын келечеги

    Мобилдик интернет эң жакыр миллиардга жетет: Интернеттин келечеги Б1

    Кийинки коомдук желе vs. Кудайга окшош издөө системалары: Интернеттин келечеги P2

    Чоң маалыматтар менен иштеген виртуалдык жардамчылардын өсүшү: Интернеттин келечеги P3

    Сиздин келечегиңиз нерселердин интернетиндеги: Интернеттин келечеги Б4

    Күнүмдүк тагынуучу аппараттар смартфондорду алмаштырат: Интернеттин келечеги P5

    Сиздин көзкаранды, сыйкырдуу, кеңейтилген жашооңуз: Интернеттин келечеги P6

    Адамдарга жол берилбейт. AI үчүн гана веб: Интернеттин келечеги P8

    Чексиз интернеттин геосаясаты: Интернеттин келечеги Б9

    Бул болжолдоо үчүн кийинки пландаштырылган жаңыртуу

    2023-12-24

    Болжолдуу шилтемелер

    Бул болжолдоо үчүн төмөнкү популярдуу жана институционалдык шилтемелер колдонулган:

    Бул болжолдоо үчүн төмөнкү Quantumrun шилтемелери шилтеме кылынган: