Kabugaran maya: A fad pandémik di dieu pikeun cicing

KREDIT GAMBAR:
Kiridit Gambar
iStock

Kabugaran maya: A fad pandémik di dieu pikeun cicing

Kabugaran maya: A fad pandémik di dieu pikeun cicing

Teks subjudul
Kabugaran maya sigana bakal janten bagian integral tina sagala rezim kabugaran di hareup.
    • Author:
    • Ngaran pangarang
      Quantumrun tetempoan
    • Maret 23, 2022

    Ringkesan wawasan

    Pandemik COVID-19 parantos nyababkeun peralihan anu signifikan dina industri kabugaran, kalayan lonjakan kabugaran virtual sareng karesep kana lingkungan anu langkung alit, langkung dikontrol. Transformasi ieu henteu ngan ukur ngarobih cara latihan jalma tapi ogé mangaruhan modél bisnis, nyiptakeun kasempetan pikeun nyiptakeun kontén, jangkauan global, sareng ngirangan halangan pikeun asup pikeun profésional ngora. Implikasi jangka panjang ngalegaan kana aspék sosial, ékonomi, politik, demografi, téknologi, tenaga kerja, sareng lingkungan, ngagambarkeun parobihan komprehensif dina bentang kabugaran anu tiasa terus mekar dina jaman pascapandémik.

    Kontéks kabugaran virtual

    Salila pandémik 2020 COVID-19, jalma-jalma ngancik kana live streaming sareng kelas kabugaran anu tos dirékam pikeun neraskeun rézim kabugaran sareng ngajagaan kaséhatan méntalna. Tren ieu sigana bakal diteruskeun dina mangsa nu bakal datang. Numutkeun kana Asosiasi Racquet & Sportsclub Kaséhatan Internasional, sakitar 9,000 klub kaséhatan di AS ditutup antara 2020 dugi ka 2021, anu ngagambarkeun 1.5 juta karugian padamelan. 

    Nanging, dina waktos anu sami, aya ogé nyoko kana kabugaran virtual. Numutkeun kana survey 700 pangguna aplikasi Mindbody, 80 persén di antarana nganggo latihan live-streamed nalika pandémik. Dina 2019, angka éta ngan ukur 7 persén. Pamaké ngalaporkeun yén aranjeunna langkung seueur olahraga sabab gaduh langkung waktos bébas. Aranjeunna ogé badé nambihan rezim latihan virtualna kana rezim latihan sateuacana saatos Covid-19. 

    Narikna, sanajan pamakéna boga aksés ka sesi workout ti sakuliah dunya, aranjeunna condong tetep satia ka klub sorangan sarta ngalakukeun sesi workout sareng maranehna. Kasatiaan ieu ka pusat kabugaran lokal nunjukkeun pentingna komunitas sareng sambungan pribadi dina pangalaman kabugaran. Éta ogé nunjukkeun yén bari téknologi tiasa nyayogikeun jalan anyar pikeun latihan, unsur manusa tetep penting.

    Dampak ngaganggu 

    Sigana yén masa depan bakal ningali langkung seueur jalma anu ngahadiran studio kabugaran butik leutik sabab tempat-tempat ieu sering nawiskeun lingkungan anu langkung dikawasa. Klub kaséhatan anu tiasa nawiskeun pangalaman anu langkung intim pikeun para nasabah, khususna ukuran kelas leutik, ogé bakal populer. Tren ieu tiasa ngakibatkeun evaluasi ulang modél gim tradisional, kalayan fokus kana pangalaman pribadi sareng ukuran kaamanan anu nyayogikeun karesep sareng masalah individu.

    Tetep di bumi sareng damel di bumi parantos masihan konsumen rasa pikeun genah rezim kabugaran virtual. Nanging, survey mendakan yén seueur jalma ngarepkeun latihan sosial, di-jalma. Usaha kabugaran bakal beuki kedah nyayogikeun pangalaman virtual sareng pribadi pikeun klienna di hareup. 

    Pamaréntah sareng pembuat kabijakan ogé kedah perhatoskeun pergeseran ieu dina paripolah kabugaran ogé. Paningkatan kabugaran virtual sareng karesep kana lingkungan anu langkung alit, langkung dikawasa tiasa gaduh implikasi pikeun inisiatif sareng peraturan kaséhatan masarakat. Mastikeun yén platform kabugaran maya patuh kana standar kualitas, sareng ngadukung usaha kabugaran leutik dina ngalaksanakeun protokol kaamanan, tiasa penting dina ngamajukeun gaya hirup séhat sareng aktip dina jaman pascapandémik. Integrasi téknologi dina kabugaran ogé muka kasempetan pikeun kolaborasi antara perusahaan téknologi sareng panyadia kabugaran, nyiptakeun bentang kabugaran anu langkung dinamis sareng responsif.

    Implikasi kabugaran virtual

    Implikasi anu langkung ageung tina kabugaran virtual tiasa kalebet:

    • Klub kabugaran sareng profésional kabugaran dina prakték swasta beuki janten panyipta kontén, ngembangkeun aliran langsung sareng kontén kabugaran dumasar paménta pikeun konsuménna, ngarah kana aliran pendapatan énggal sareng ningkatkeun papacangan pelanggan.
    • Usaha kabugaran ningkatkeun basis palangganna di sakuliah dunya ngalangkungan saluran YouTube atanapi saluran média sosial anu sanés, ngamungkinkeun aranjeunna ngetok kana pasar global sareng ngabédakeun sumber panghasilan.
    • Turunkeun halangan pikeun asupna pikeun profésional kabugaran ngora anu nyobian ngawangun merek sareng bisnis dina industri kabugaran, sabab tiasa langkung gampang ngawangun online di handap heula yén aranjeunna sacara opsional tiasa narjamahkeun kana bisnis fisik, ngabina wirausaha sareng kompetisi.
    • Tekenan kana pangalaman kabugaran anu dipersonalisasi sareng merenah anu berpotensi mangaruhan inisiatif kaséhatan masarakat, ngarah kana program anu langkung targét sareng fleksibel pikeun ngadorong karaharjaan fisik.
    • Potensi kabugaran maya pikeun nyayogikeun pilihan anu tiasa diaksés sareng terjangkau pikeun komunitas anu teu terlayanan, ngarah kana aksés anu langkung adil kana sumber kabugaran sareng nyumbang kana kaséhatan masarakat sacara umum.
    • Dampak lingkungan tina ngirangan perjalanan ka gim sareng ningkatkeun partisipasi kabugaran virtual, nyababkeun turunna émisi karbon sareng nyumbang kana tujuan kelestarian anu langkung lega.

    Patarosan anu kedah diperhatoskeun

    • Kumaha rézim kabugaran anjeun parantos robih ti mimiti pandémik 2020?
    • Dumasar kana kamajuan ieu, kedah palatihan para ahli kabugaran disaluyukeun supados aranjeunna terang kumaha ngadamel pidéo profésional anu bakal narik para peminat kabugaran?

    Rujukan wawasan

    Tumbu populér sareng institusional di handap ieu dirujuk pikeun wawasan ieu: