Kompaniya Profili
#
unvon
763
| Quantumrun Global 1000

CBS korporatsiyasi televidenie ishlab chiqarish, nashriyot va tijoriy eshittirishlar bilan shug'ullanuvchi AQSH ommaviy axborot vositalari korporatsiyasi bo'lib, o'zining aksariyat faoliyati Amerikada.

Sanoat:
ko'ngilochar
Veb-sayt:
Tashkil topgan:
1971
Global xodimlar soni:
18410
Mahalliy ishchilar soni:
Mahalliy joylar soni:

Moliyaviy salomatlik

Daromad:
$13166000000 USD
3 yillik o'rtacha daromad:
$12785333333 USD
Operatsion xarajatlari:
$2124000000 USD
3 yillik o'rtacha xarajatlar:
$2018666667 USD
Zaxiradagi mablag'lar:
$598000000 USD
Bozor mamlakati
Mamlakatdan daromad
0.86

Obyekt samaradorligi

  1. Mahsulot/Xizmat/Bo'lim. nomi
    reklama
    Mahsulot/xizmat daromadi
    6280000000
  2. Mahsulot/Xizmat/Bo'lim. nomi
    Kontentni litsenziyalash va tarqatish
    Mahsulot/xizmat daromadi
    3670000000
  3. Mahsulot/Xizmat/Bo'lim. nomi
    Hamkorlik va obuna to'lovlari
    Mahsulot/xizmat daromadi
    2970000000

Innovatsion aktivlar va quvur liniyasi

Global brend darajasi:
168
Jami patentlar:
8

Kompaniya haqidagi barcha ma'lumotlar uning 2016 yilgi yillik hisobotidan va boshqa ommaviy manbalardan to'plangan. Ushbu ma'lumotlarning to'g'riligi va ulardan olingan xulosalar hamma uchun ochiq bo'lgan ushbu ma'lumotlarga bog'liq. Agar yuqorida sanab o'tilgan ma'lumotlar nuqtasi noto'g'ri ekanligi aniqlansa, Quantumrun ushbu jonli sahifaga kerakli tuzatishlar kiritadi. 

BUZILISH BO'LGAN HOZOSLIK

Media sektoriga mansub bo'lish, bu kompaniyaga kelgusi o'n yilliklarda bir qator buzg'unchi imkoniyatlar va muammolar bevosita va bilvosita ta'sir qilishini anglatadi. Quantumrunning maxsus hisobotlarida batafsil tavsiflangan bo'lsa-da, bu buzuvchi tendentsiyalarni quyidagi keng nuqtalar bo'yicha umumlashtirish mumkin:

*Birinchi navbatda, Millennial va Z avlodlari o'rtasida moddiy ne'matlarga nisbatan madaniy siljish sayohat, oziq-ovqat, dam olish, jonli tadbirlar va ayniqsa, ommaviy axborot vositalaridan foydalanishni tobora ko'proq talab qilinadigan faoliyatga aylantiradi.
*2020-yillarning oxiriga kelib, virtual haqiqat (VR) va kengaytirilgan haqiqat (AR) media kompaniyalari uchun katta resurslarni ushbu platformalar uchun kontent ishlab chiqarishga o'tkazishni boshlashlari uchun sezilarli darajada bozorga kirish darajasiga etadi.
*2030-yillarning oxiriga kelib, VR va ARning keng tarqalgan ommabopligi ommaviy axborot vositalarini iste'mol qilish didini voyeristik hikoyalardan (an'anaviy filmlar va teleko'rsatuvlar) chetlab o'tadi, bu esa iste'molchini boshdan kechirayotgan kontentga ta'sir qilish imkonini beradi. — xuddi siz tomosha qilayotgan filmda aktyor bo‘lish kabi.
* Sun'iy intellekt tizimlarining narxining qisqarishi va ko'p qirraliligi, kelajakdagi kvant hisoblash tizimlarining hisoblash qobiliyatining oshishi bilan birgalikda, ayniqsa kelajakdagi VR va AR platformalari uchun yuqori byudjetli ko'rinishdagi kontentni ishlab chiqarish xarajatlarini kamaytiradi.
*Barcha ommaviy axborot vositalari oxir-oqibat obuna asosidagi platformalar orqali yetkazib beriladi. Har kim o'zi iste'mol qilmoqchi bo'lgan kontent uchun pul to'laydi.

KOMPANIYATNING KELAJAK ISTABIYOTLARI

Kompaniya sarlavhalari