AR è VR è hè adupratu in u trattamentu di l'addiction è a terapia mentale

AR è VR è hè adupratu in u trattamentu di l'addiction è a terapia mentale
CREDITU IMAGE: Tecnulugia

AR è VR è hè adupratu in u trattamentu di l'addiction è a terapia mentale

    • Autore nomu
      Khaleel Haji
    • Autore Twitter Handle
      @TheBldBrnBar

    Storia completa (aduprate SOLAMENTE u buttone "Paste From Word" per copià è incollà in modu sicuru u testu da un documentu Word)

    A realtà aumentata è virtuale (AR è VR) vede un usu aumentatu in ogni industria, da l'assistenza sanitaria à l'industria di i servizii, da l'affari à a banca. In questu articulu, guardemu quantu profondamente a realtà aumentata è virtuale impacta l'intricacies mediche è suciale assuciate à e nostre addictions.

    A nova app, Interventionville, hà u scopu di fà solu questu, è cù a nostra cunniscenza attuale di cumu furmà abitudini pusitivi per riabilitazione proattiva, mostra quantu a tecnulugia di realtà aumentata hè diventata micca solu in u trattamentu di l'addiction, ma in u sviluppu di l'abitudini di ogni ghjornu.

    Interventionville - app di dipendenza di u futuru

    Fundatu da u duttore Matthew Prekupec, Order 66 Labs hè a cumpagnia daretu à una di e più forti manifestazioni iniziali quandu si tratta di a capacità di VR è AR di riplicà un ambiente calmante è riabilitativu per i tossicodipendenti. L'app permette à u paziente di cercà l'opzioni di trattamentu in un paese virtuale, clinica o hospitalu è furnisce una sperienza di prima manu nantu à cumu si sente ogni trattamentu per e so dipendenza. A scelta di un tipu di trattamentu hè un primu passu cruciale, è l'estigma è a putenziale vergogna di andà fisicamente in un centru di trattamentu hè sguassatu per l'usu di l'addictu di un headset VR.

    I gruppi di cunfortu è di supportu sò ancu dispunibili in Interventionville, cù a capacità di sparte a vostra storia in un ambiente sicuru, senza teme di sentenu ghjudicatu o inadegwatu. Per i pazienti introvertiti o i malati chì ùn sò micca cunfortu cù u limelight di sti gruppi di supportu, rende u prucessu più faciule per inizià.

    Un aspettu più sensibule di l'app hè i cinque mudelli di caratteri utilizati per mostrà l'effetti secundari debilitanti di droghe altamente tossiche. Da l'alcoholismu in u stadiu finale à l'insufficienza cardiaca da l'usu di stimulanti, à una sobredose di opioide, sta sezione di l'app pò apre l'ochji à a pendenza slippery di l'usu. L'utilizatori di Interventionville ponu saltà sta sezione perchè hè abbastanza grafica è inquietante.

    Cumu i cambiamenti chì vedemu attraversu AR è VR anu un impattu prufondu nantu à i nostri abitudini

    A scienza di u cumpurtamentu indirizza perchè e persone facenu e cose chì facemu. U trattamentu di i prublemi di cumportamentu, cumprese l'addictions, si cuncentra in i farmaci è a riabilitazione mentale per via di cunsiglii è psicoterapii. A mente hè furmata in tale manera chì vede hè crede, è stimuli visuali impactanu u cervellu à un altu gradu.

    Evidenza chì esce da lochi cum'è u Laboratoriu di Interazione Umana Virtuale di l'Università di Stanford mostra chì cambià a forma di u corpu in ogni modu in un ambiente di realtà virtuale cambia brevemente u so cumpurtamentu in u mondu reale. Libri cum'è Psychocybernetics mette in risaltu principii simili in quella visualizazione profonda è a credenza porta u cambiamentu più significativu in a so vita.

    I prugrammi comportamentali basati in AR è VR ùn rivoluzionanu micca stu sentimentu, ma l'acceleranu. A mente capisce i stimuli visuali, è e superposizioni è l'esperienze sensoriali chì offre AR è VR, utilizanu stu fattu à u so vantaghju.