AR sy VR ary ampiasaina amin'ny fitsaboana ny fiankinan-doha sy ny fitsaboana ara-tsaina

AR sy VR ary ampiasaina amin'ny fitsaboana ny fiankinan-doha sy ny fitsaboana ara-tsaina
SARY CREDIT: Teknolojia

AR sy VR ary ampiasaina amin'ny fitsaboana ny fiankinan-doha sy ny fitsaboana ara-tsaina

    • Author Name
      Khaleel Haji
    • Mpanoratra Twitter Handle
      @TheBldBrnBar

    Tantara feno (ampiasao fotsiny ny bokotra 'Apetaho amin'ny Teny' mba handikana sy hametaka lahatsoratra avy amin'ny doka Word)

    Ny zava-misy mitombo sy virtoaly (AR sy VR) dia mahita fitomboan'ny fampiasana manerana ny indostria rehetra azo fantarina manomboka amin'ny fikarakarana ara-pahasalamana mankany amin'ny indostrian'ny serivisy, manomboka amin'ny orinasa ka hatramin'ny banky. Ato amin'ity lahatsoratra ity, hojerentsika hoe ahoana no fiantraikan'ny zava-misy virtoaly sy ny zava-misy virtoaly lalina amin'ny fahasarotana ara-pitsaboana sy ara-tsosialy mifandray amin'ny fiankinan-dohantsika.

    Ny fampiharana vaovao, Interventionville, dia mikendry ny hanao izany, ary miaraka amin'ny fahalalantsika amin'izao fotoana izao ny fomba hamoronana fahazarana tsara amin'ny alàlan'ny fanavaozana mavitrika dia mampiseho ny maha-zava-dehibe ny teknolojia mitombo amin'ny zava-misy tsy amin'ny fitsaboana ny fiankinan-doha fotsiny, fa ny fampivoarana ny fahazarana isan'andro.

    Interventionville - fampiharana fiankinan-doha amin'ny ho avy

    Naorin'ny dokotera, Matthew Prekupec, Order 66 Labs no orinasa ao ambadiky ny iray amin'ireo fampisehoana voalohany matanjaka indrindra momba ny fahaizan'ny VR sy AR mamerina tontolo iainana mampitony sy manarina ho an'ireo mpidoroka. Ny fampiharana dia ahafahan'ny marary mijery ny safidy fitsaboana any amin'ny tanàna virtoaly, toeram-pitsaboana na hopitaly ary manome traikefa an-tanana voalohany momba ny fomba hahatsapan'ny fitsaboana tsirairay ny fiankinan-dohany. Ny fisafidianana karazana fitsaboana dia dingana voalohany tena ilaina, ary ny fanilikilihana sy ny mety ho henatra amin'ny fidirana ara-batana any amin'ny tobim-pitsaboana dia voafafa amin'ny alàlan'ny fampiasana headset VR.

    Misy ihany koa ny vondrona fampiononana sy fanohanana ao amin'ny Interventionville, miaraka amin'ny fahafahana mizara ny tantaranao amin'ny tontolo azo antoka, tsy misy tahotra ny hotsaraina na tsy ampy. Ho an'ireo marary saro-pady na marary izay tsy mahazo aina amin'ireo vondrona mpanohana ireo dia manamora ny fanombohana ny dingana.

    Ny lafiny saro-pady kokoa amin'ny fampiharana dia ireo maodely dimy ampiasaina hanehoana ny voka-dratsin'ny zava-mahadomelina tena misy poizina. Manomboka amin'ny fisotroan-toaka amin'ny ambaratonga farany ka hatramin'ny tsy fahombiazan'ny fo manomboka amin'ny fampiasana manaitaitra, hatramin'ny overdose opioid, ity fizarana amin'ny fampiharana ity dia afaka manokatra ny masonao amin'ny tehezan'ny fampiasana. Ireo mpampiasa ny Interventionville dia afaka mitsambikina ity fizarana ity satria tena sary sy tsy mahasosotra.

    Ny fiovana hitantsika amin'ny AR sy VR dia misy fiantraikany lalina amin'ny fahazarantsika

    Ny siansa momba ny fitondran-tena dia miresaka ny antony anaovan'ny olona ny zavatra ataontsika. Ny fitsaboana ny olana amin'ny fitondran-tena, anisan'izany ny fiankinan-doha, dia mifantoka amin'ny fanafody sy ny fanarenana ara-tsaina amin'ny alalan'ny torohevitra sy ny psychotherapy. Ny saina dia voavolavola amin'ny fomba izay mahatonga ny fahitana dia mino, ary ny fanentanana hita maso dia misy fiantraikany amin'ny atidoha amin'ny ambaratonga avo.

    Ny porofo mivoaka avy amin'ny toerana toa an'i Stanford University's Virtual Human Interaction Lab dia mampiseho fa ny fanovana ny endriky ny vatana amin'ny fomba rehetra ao anatin'ny tontolo virtoaly virtoaly dia manova fohifohy ny fitondran-tenan'ny olona eo amin'ny tontolo tena izy. Ny boky toy ny Psychocybernetics dia manasongadina fitsipika mitovy amin'izany amin'ny fahitana lalina sy ny finoana mitondra fiovana lehibe indrindra eo amin'ny fiainan'ny olona iray.

    Ny programa momba ny fitondran-tena mifototra amin'ny AR sy VR dia tsy manova io fihetseham-po io fa manafaingana izany. Ny saina dia mifikitra amin'ny fanentanana hita maso, ary ny overlay sy ny traikefa ara-tsaina izay atolotry ny AR sy VR, dia mampiasa izany zava-misy izany ho tombontsoany.