Inguruneko interfazeak: teknologiaren erabilera bigarren izaera bihur daiteke

IRUDIAREN KREDITUA:
Irudiaren kreditu
iStock

Inguruneko interfazeak: teknologiaren erabilera bigarren izaera bihur daiteke

Inguruneko interfazeak: teknologiaren erabilera bigarren izaera bihur daiteke

Azpitituluaren testua
Inguruko interfazeek teknologiaren erabilera ez-intrusiboa eta subliminala egin dezakete gizakientzat.
    • Egilea:
    • Egilearen izena
      Quantumrun Prospektiba
    • Abuztua 12, 2022

    Ikuspegiaren laburpena

    Teknologia mundu naturalarekin nahasten ari da, interakzio digitala gure eguneroko bizitzan berezkoagoa eta ez hain intrusibo sentiaraztea helburu. Inguruneko interfazeek laguntza sotila eskaintzen dute, testuingurua kontuan hartuta, erabiltzaileen inguruarekin eta ohiturekin bat datorrena, teknologia etxeetan eta lantokietan integratzea errazten duena. Interfaze hauek erronkak dituzte jakinarazpen nabariak ez-intrusibitatearekin orekatzeko eta lehendik dauden sistema eta gailuekin harmoniatsu integratzeko.

    Inguruko interfazeen testuingurua

    Teknologia eta mundu naturala gero eta korapilatuago daude, ikertzaileek gizakiak munduaren pertzepzioan ezin hobeto fusionatzen diren teknologiak sortzean arreta jartzen baitute. Pantailak eta botoiak oso teknologikoak dira, baina ingurune-interfazeen aurrerapenek teknologiak gizakien esperientzietan berezkoak izan daitezke. Adibidez, tresna eta etxetresna elektrikoak gero eta ohikoagoak dira etxeetan. Hala ere, askotan etxe baten ikusmen-espazioa eta estetika eten ditzakete.

    Hortaz, hobetsitako estetika gorde dezaketen inguruneko konputazio gailu konektatutako gailuak sortzeko nahia dago, interakziorako eta pantaila digitaletarako eskaerarako sarbidea emanez. Irtenbide gisa, inguruneko interfazeak sortzen ari diren teknologiak dira, sistema adimendunak giza erabiltzaileekin modu intuitiboan konektatzen dituztenak. Gure eguneroko ingurunean ezin hobeto integratuz, interfaze hauek testuinguruari buruzko laguntza eskain dezakete, etxebizitza jakin baten estetika mantenduz. Bereziki, ingurune-interfazeak erabiltzaileen arreta eta helburuen fokua hautemateko, erabiltzaileen beharretara eta ohituretara egokitzen diren eta, ondoren, testuinguruaren araberako zerbitzua eskaintzen duten gailu oharkabeak izateko diseinatuta daude. Interfaze hauek elkarrekintza-modu berriak ere erabil ditzakete, hala nola erabiltzailearen interfaze ukigarriak, keinuak edo kontaktu fisikoa.

    Giro-interfazearen lehen adibideetako bat smartwatch da. Erloju adimenduna erabiltzailearen telefonoaren luzapen bat izateko diseinatu zen, informazioa eta jakinarazpenak emanez eten gabe. Gaur egun, ingurune-interfaze teknologia gehienak osasun eta ongizate industrietan erabiltzen dira. Esaterako, Muse 2 garunaren sentsaziorako buruko banda bat da, garunaren jarduera neurtuz meditazioan laguntzen duena eta etxeko kontsumorako gailu gisa eskuragarri dago.

    Eragin disruptiboa

    Inguruko interfazeak ospea hazten ari dira, merkataritza eta kontsumo aplikazioetan gizakien eta teknologiaren arteko elkarrekintza naturalagoa eta naturalagoa sortzeko duten gaitasunagatik. Hain zuzen ere, interfaze hauek teknologiak erabiltzea erraztu dezakete, ez baitute interfaze berri bat nola erabiltzen ikasi behar, adibidez, botoi, pantaila, aginte-panel eta abar berriak. Funtsean, ingurune-teknologiak ikasten eta egokitzen erabiltzailea alderantziz beharrean. 

    Diseinuaren sotiltasun horrek esan nahi du jendeak informazio garrantzitsua eta iritzia jaso dezakeela beren arreta eta karga kognitiboa errespetatuz. Uneko zereginetik edo pentsamendu prozesutik indarrez urrundu beharrean, erabiltzaileek ingurunearekin bat egiten duten jakinarazpenekin astiro-astiro jasotzen dituzte, teknologiarekin interakzio orekatuagoa eta ez estresagarriagoa sortuz. Ikuspegi hau bereziki onuragarria da etengabeko alertak eten daitezkeen inguruneetan, hala nola lantokietan edo erlaxazio pertsonaleko garaietan, informazio-jario etengabea ahalbidetuz, zentzumen-gainkargaren eragin negatiborik gabe.

    Hala eta guztiz ere, ingurune-interfazeen erronketako bat da zaila izan daitekeela jakinarazpenak diseinatzea nabarmenak eta intrusiboak ez direnak. Ezinbestekoa da jakinarazpenak erraz ulertzen direla ziurtatzea, jendeak arazorik gabe erabil ditzan. Giro-interfazeen beste erronka bat da inplementatzeko zailak izan daitezkeela, dauden sistemetan eta beste gailu batzuekin integratzeko zailtasuna dela eta.

    Giro-interfazeetarako aplikazioak

    Giro-interfazeen inplikazio zabalagoak izan daitezke: 

    • Erabilgarriak (inguruneko teknologia erabiliz) erabiltzailearen informazio medikoa zuhurki biltzen eta erabiltzaileei osasun-anormaltasunen berri ematen diete modu ez-intrusiboan.
    • Komunikazio-plataformak eraginkorragoak eta subliminalagoak bihurtzen ari dira, jakinarazpen eta mezu berriak ezin hobeto integratzen diren heinean erabiltzaileen kontzientzian.
    • Soinu-teknologiak etxeetan sonifikazioa optimizatuz eta gizakiak ingurune natural desberdinak birsortzeko aukera emanez.
    • Giro-interfazeekin txertatutako altzariek haien erabilera hauteman dezakete eta mugimendurik gabe eserita egonez gero erreakzionatu dezakete etenaldiak sustatzeko entzumen-seinale sotilak sortuz.
    • Gizarte-arau eta keinu berriak modu organikoan sortzen dira ingurune-teknologiak mundu fisikoan gero eta gehiago integratzen diren heinean.
    • Lege-erantzukizunak sortzen diren toki publikoetan edo lan-espazioetan, non oharkabeko ingurune-teknologiek inguruko pertsonen datuak biltzen dituzten haien baimenik gabe.

    Kontuan hartu beharreko galderak

    • Giro-teknologiarekin elkarreragin al duzu? Hala bada, zure jatorrian/bizitzan ezin hobeto integratuta zegoela sentitu al zenuen?
    • Egin al dezakete teknologiaren erabilera murriztu nahi duten erabiltzaileek inguruneko interfazeek gizakiak inguruko teknologien kontzientzia hartzea zailtzen dutenean?

    Insight erreferentziak

    Ikuspegi honetarako honako lotura ezagun eta instituzional hauei erreferentzia egin zaie:

    Bikaintasun Klusterra Interakzio Kognitiboaren Teknologia Inguruko Interfazeak