Umhverfisviðmót: Notkun tækni getur orðið annars eðlis

MYNDAGREIÐSLA:
Image inneign
iStock

Umhverfisviðmót: Notkun tækni getur orðið annars eðlis

Umhverfisviðmót: Notkun tækni getur orðið annars eðlis

Texti undirfyrirsagna
Umhverfisviðmót geta gert notkun tækninnar óuppáþrengjandi og subliminal fyrir menn.
    • Höfundur:
    • Höfundur nafn
      Quantumrun Foresight
    • Ágúst 12, 2022

    Innsýn samantekt

    Tæknin blandast náttúrunni og miðar að því að láta stafræn samskipti líða meðfæddari og minna uppáþrengjandi í daglegu lífi okkar. Umhverfisviðmót bjóða upp á fíngerða, samhengisvitaða aðstoð sem er í takt við umhverfi og venjur notenda, sem auðveldar samþættingu tækni inn á heimili og vinnustaði. Þessi viðmót standa frammi fyrir áskorunum við að koma jafnvægi á áberandi tilkynningar og ekki afskiptasemi og samþættingu við núverandi kerfi og tæki.

    Samhengi umhverfisviðmóta

    Tæknin og náttúruheimurinn eru að verða meira samtvinnuð þar sem vísindamenn einbeita sér að því að búa til tækni sem rennur óaðfinnanlega inn í skynjun mannsins á heiminum. Skjár og hnappar eru áberandi tæknivæddir, en framfarir í umhverfisviðmótum geta gert tækni meðfædda mannlegri reynslu. Til dæmis eru snjöll verkfæri og tæki að verða algengari á heimilum. Hins vegar geta þeir oft truflað sjónrænt rými og fagurfræði heimilisins.

    Það er því löngun til að búa til tengd umhverfistölvutæki sem geta varðveitt æskilegan fagurfræði en veita samt eftirspurn aðgang að samskiptum og stafrænum skjám. Sem lausn eru umhverfisviðmót að koma fram tækni sem tengir snjallkerfi á innsæi hátt við mannlega notendur. Með því að samþættast óaðfinnanlega í daglegu umhverfi okkar geta þessi viðmót veitt samhengisvita aðstoð á sama tíma og þau varðveita fagurfræði tiltekins heimilis. Sérstaklega eru umhverfisviðmót hönnuð til að vera lítið áberandi tæki sem skynja athygli og markmið notenda, laga sig að þörfum og venjum notenda og veita síðan samhengisvita þjónustu. Þessi viðmót geta einnig notað nýjar leiðir til samskipta, svo sem áþreifanleg notendaviðmót, bendingar eða líkamlega snertingu.

    Eitt af fyrstu dæmunum um umhverfisviðmót er snjallúrið. Snjallúrið var hannað til að vera framlenging á snjallsíma notanda, veita þeim upplýsingar og tilkynningar án þess að trufla það. Flest umhverfisviðmótstækni er nú notuð í heilsu- og vellíðaniðnaðinum. Til dæmis er Muse 2 heilaskynjandi höfuðband sem aðstoðar við hugleiðslu með því að mæla heilavirkni og er fáanlegt sem heimilisnotendatæki.

    Truflandi áhrif

    Umhverfisviðmót njóta vaxandi vinsælda vegna getu þeirra til að skapa óaðfinnanlegra og náttúrulegra samspil manna og tækni í viðskipta- og neytendaforritum. Einkum geta þessi viðmót auðveldað fólki að nota tækni þar sem það þarf ekki að læra hvernig á að nota nýtt viðmót, td nýja hnappa, skjái, mælaborð o.s.frv. Í meginatriðum lærir umhverfistækni og aðlagar sig að notandi í stað þess að vera öfugt. 

    Þessi fíngerða hönnun gerir það að verkum að fólk getur fengið mikilvægar upplýsingar og endurgjöf á þann hátt sem virðir athygli þess og vitræna álag. Í stað þess að vera kröftuglega dregin í burtu frá núverandi verkefni eða hugsunarferli, er notendum ýtt varlega með tilkynningum sem samræmast umhverfi sínu og skapa jafnvægi og minna streituvaldandi samskipti við tækni. Þessi nálgun er sérstaklega gagnleg í umhverfi þar sem stöðugar viðvaranir geta verið truflandi, eins og á vinnustöðum eða á persónulegum slökunartíma, sem gerir kleift að flæða stöðugt upplýsinga án neikvæðra áhrifa skynjunarofhleðslu.

    Hins vegar er ein af áskorunum við umhverfisviðmót að það getur verið erfitt að hanna tilkynningar sem eru bæði áberandi og ekki uppáþrengjandi. Það er líka nauðsynlegt að tryggja að auðvelt sé að skilja tilkynningarnar svo fólk geti notað þær án erfiðleika. Önnur áskorun umhverfisviðmóta er að þau geta verið erfið í framkvæmd vegna erfiðleika við að samþætta þau inn í núverandi kerfi og með öðrum tækjum.

    Forrit fyrir umhverfisviðmót

    Víðtækari áhrif umhverfisviðmóta geta verið: 

    • Wearables (með því að nota umhverfistækni) safna læknisfræðilegum upplýsingum notenda á næðislegan hátt og gera notendum viðvart um hvers kyns heilsubrest á óeðlilegan hátt.
    • Samskiptavettvangar verða áhrifaríkari og óljósari þar sem nýjar tilkynningar og skilaboð eru óaðfinnanlega samþætt í meðvitund notenda þeirra.
    • Hljóðtækni á heimilum sem hámarkar hljóðmyndun og gerir mönnum kleift að endurskapa mismunandi náttúrulegt umhverfi.
    • Hlutir úr húsgögnum sem eru innbyggðir með umhverfisviðmótum geta skynjað notkun þeirra og brugðist við viðvarandi setu án hreyfingar með því að búa til lúmskur hljóðmerki til að örva hlé.
    • Ný félagsleg viðmið og bendingar koma fram á lífrænan hátt eftir því sem umhverfistækni verður sífellt meira samþætt efnisheiminum.
    • Lagaábyrgð sem myndast á almennings- eða vinnusvæðum þar sem ómerkjanleg umhverfistækni safnar gögnum um nærliggjandi einstaklinga án samþykkis þeirra.

    Spurningar sem þarf að íhuga

    • Hefur þú átt samskipti við umhverfistækni? Ef svo er, fannst þér það samþætt óaðfinnanlega í bakgrunni/lífi þínu?
    • Geta notendur sem vilja minnka notkun sína á tækni gert það þegar umhverfisviðmót gera mönnum erfiðara fyrir að verða meðvitaðir um tæknina í kringum sig?

    Innsýn tilvísanir

    Vísað var til eftirfarandi vinsælu og stofnanatengla fyrir þessa innsýn:

    Cluster of Excellence Cognitive Interaction Technology Umhverfisviðmót