Ambient-ynterfaces: Gebrûk fan technology kin twadde natuer wurde

Ofbyldingskredyt:
Image credit
iStock

Ambient-ynterfaces: Gebrûk fan technology kin twadde natuer wurde

Ambient-ynterfaces: Gebrûk fan technology kin twadde natuer wurde

Subheading tekst
Ambient-ynterfaces kinne it gebrûk fan technology net-ynkringend en subliminaal meitsje foar minsken.
    • Skriuwer:
    • Namme fan auteur
      Quantumrun Foresight
    • August 12, 2022

    Ynsjoch gearfetting

    Technology mingt mei de natuerlike wrâld, mei as doel om digitale ynteraksje mear oanberne en minder yngripend te meitsjen yn ús deistich libben. Ambient-ynterfaces biede subtile, kontekstbewuste assistinsje dy't oerienkomt mei de omjouwing en gewoanten fan brûkers, wêrtroch de yntegraasje fan technology yn huzen en wurkplakken makliker wurdt. Dizze ynterfaces steane foar útdagings by it balansearjen fan merkbere notifikaasjes mei net-ynkringens, en yn harmonieuze yntegraasje mei besteande systemen en apparaten.

    Ambient ynterfaces kontekst

    Technology en de natuerlike wrâld wurde mear keppele, om't ûndersikers har rjochtsje op it meitsjen fan technologyen dy't naadloos fusearje yn 'e belibbing fan' e minske fan 'e wrâld. Skermen en knoppen binne dúdlik technologysk, mar foarútgong yn ambient-ynterfaces kinne technologyen oanberne meitsje oan minsklike ûnderfiningen. Bygelyks, tûke ark en apparaten wurde gewoaner yn huzen. Se kinne lykwols faaks de fisuele romte en estetyk fan in hûs fersteure.

    D'r is dêrom in winsk om ferbûne ambient computing-apparaten te meitsjen dy't de foarkommende estetyk kinne behâlde, wylst se noch altyd tagong krije ta ynteraksje en digitale byldskermen op oanfraach. As oplossing binne ambient-ynterfaces opkommende technologyen dy't yntuïtyf tûke systemen ferbine mei minsklike brûkers. Troch naadloos te yntegrearjen yn ús deistige omjouwing, kinne dizze ynterfaces kontekstbewuste assistinsje leverje, wylst se de estetyk fan in bepaald hûs behâlde. Yn it bysûnder binne ambient-ynterfaces ûntworpen om ûnopfallende apparaten te wêzen dy't de fokus fan oandacht en doelen fan 'e brûkers fiele, oanpasse oan' e behoeften en gewoanten fan brûkers, en dan kontekstbewuste tsjinst leverje. Dizze ynterfaces kinne ek nije manieren fan ynteraksje brûke, lykas taastbere brûkersynterfaces, stjoerings of fysyk kontakt.

    Ien fan 'e earste foarbylden fan in ambient-ynterface is de smartwatch. De smartwatch is ûntworpen om in útwreiding te wêzen fan in smartphone fan in brûker, dy't har ynformaasje en notifikaasjes foarsjocht sûnder fersteurend te wêzen. De measte technologyen foar ambient-ynterface wurde op it stuit brûkt yn 'e sûnens- en wellness-yndustry. Bygelyks, Muse 2 is in harsensfieljende kopbân dy't helpt by meditaasje troch it mjitten fan harsensaktiviteit en is beskikber as in húshâldlik konsumintapparaat.

    Disruptive ynfloed

    Ambient-ynterfaces groeie yn populariteit fanwegen har fermogen om in mear naadleaze en natuerlike ynteraksje te meitsjen tusken minsken en technology yn kommersjele en konsuminteapplikaasjes. Benammen dizze ynterfaces kinne it makliker meitsje foar minsken om technology te brûken, om't se net hoege te learen hoe't se in nije ynterface brûke, bygelyks nije knoppen, skermen, dashboards, ensfh. Yn essinsje leare ambienttechnologyen en oanpasse oan brûker ynstee fan oarsom. 

    Dizze subtiliteit yn ûntwerp betsjut dat minsken wichtige ynformaasje en feedback kinne ûntfange op in manier dy't har oandacht en kognitive lading respektearret. Ynstee fan krêftich fuorthelle te wurden fan har hjoeddeistige taak of gedachteproses, wurde brûkers sêft oanstutsen mei notifikaasjes dy't harmonisearje mei har omjouwing, en meitsje in mear lykwichtige en minder stressfolle ynteraksje mei technology. Dizze oanpak is benammen foardielich yn omjouwings wêr't konstante warskôgings fersteurend kinne wêze, lykas op wurkplakken of tidens persoanlike ûntspanningstiden, wêrtroch in trochgeande stream fan ynformaasje mooglik is sûnder de negative ynfloed fan sintúchlike overload.

    Ien fan 'e útdagings fan ambient-ynterfaces is lykwols dat se lestich kinne wêze om notifikaasjes te ûntwerpen dy't sawol opfallend as net opdringerig binne. It is ek essinsjeel om te soargjen dat de notifikaasjes maklik te begripen binne, sadat minsken se sûnder muoite kinne brûke. In oare útdaging fan ambient-ynterfaces is dat se lestich kinne wêze om te ymplementearjen fanwegen de muoite om se te yntegrearjen yn besteande systemen en mei oare apparaten.

    Applikaasjes foar ambient ynterfaces

    Bredere gefolgen fan ambient-ynterfaces kinne omfetsje: 

    • Wearables (mei ambient technology) sammelje discreet medyske ynformaasje fan brûkers en warskôgje brûkers oer eventuele sûnensabnormaliteiten op in net-yndringende manier.
    • Kommunikaasjeplatfoarms wurde effektiver en subliminaler as nije notifikaasjes en berjochten wurde naadloos yntegreare yn it bewustwêzen fan har brûkers.
    • Lûdtechnologyen yn huzen dy't sonifikaasje optimalisearje en minsken kinne ferskate natuerlike omjouwings opnij oanmeitsje.
    • Meubels ynbêde mei ambient-ynterfaces kinne har gebrûk waarnimme en reagearje op oanhâldend sitten sûnder beweging troch subtile auditive oanwizings te meitsjen om pauzes te stimulearjen.
    • Nije sosjale noarmen en stjoerings dy't organysk opkomme as ambienttechnologyen hieltyd mear yntegreare wurde yn 'e fysike wrâld.
    • Juridyske ferplichtingen dy't ûntsteane yn iepenbiere of wurkromten wêr't ûnmerkbere ambienttechnology gegevens sammelje fan omlizzende yndividuen sûnder har tastimming.

    Fragen om te beskôgje

    • Hawwe jo ynteraksje mei ambient tech? As dat sa is, fiele jo dat it naadloos yntegreare is yn jo eftergrûn/libben?
    • Kinne brûkers dy't har gebrûk fan technology wolle ferminderje, dat dwaan as ambient-ynterfaces it dreger meitsje foar minsken om bewust te wurden fan de technologyen om har hinne?

    Ynsjoch ferwizings

    De folgjende populêre en ynstitúsjonele keppelings waarden ferwiisd foar dit ynsjoch:

    Cluster of Excellence Cognitive Interaction Technology Ambient ynterfaces