Metaverso e cartografía xeoespacial: a cartografía espacial pode facer ou romper o metaverso

CRÉDITO DA IMAXE:
Crédito da imaxe
iStock

Metaverso e cartografía xeoespacial: a cartografía espacial pode facer ou romper o metaverso

Metaverso e cartografía xeoespacial: a cartografía espacial pode facer ou romper o metaverso

Texto do subtítulo
A cartografía xeoespacial está a converterse nun compoñente esencial da funcionalidade do metaverso.
    • autor:
    • nome do autor
      Previsión de Quantumrun
    • Xullo 7, 2023

    Insight destacados

    As tecnoloxías xeoespaciais son fundamentais para construír espazos metaversos inmersivos, facendo eco dos xemelgos dixitais utilizados para simulacións de cidades. Usando datos xeoespaciais, as empresas poden colocar de forma óptima os seus xemelgos dixitais e avaliar inmobles virtuais. Ferramentas como o sistema BitDC de SuperMap e a fotogrametría 3D atopan aplicacións no metaverso. As implicacións inclúen a axuda á planificación urbana, a mellora do desenvolvemento do xogo, o fomento da creación de emprego na cartografía xeoespacial, pero tamén a preocupación de privacidade dos datos, a posible desinformación e o desprazamento de emprego nos campos tradicionais.

    Metaverso e contexto de cartografía xeoespacial

    O uso máis práctico das tecnoloxías e estándares xeoespaciais é en espazos virtuais que replican o mundo real, xa que estes dependerían dos datos de mapeo para crear unha experiencia fluida e inmersiva para os usuarios. A medida que estes ambientes virtuais se fan cada vez máis complexos, hai unha necesidade crecente de bases de datos completas para acomodar a gran cantidade de información física e conceptual necesaria para unha transmisión e unha operación eficientes. Neste contexto, os espazos metaversos pódense comparar coas tecnoloxías xemelgas dixitais que as cidades e os estados empregan para a simulación, a participación cidadá e outros fins. 

    A implementación de estándares xeoespaciais 3D pode mellorar significativamente a construción e a funcionalidade destes espazos metaversos. O Open Geospatial Consortium (OGC) desenvolveu numerosos estándares adaptados ao metaverso, incluíndo o Indexed 3D Scene Layer (I3S) para unha transmisión eficiente en 3D, o Indoor Mapping Data Format (IMDF) para facilitar a navegación dentro de espazos interiores e Zarr para xestionar datos. cubos (matrices de datos multidimensionais).

    As leis da xeografía, que constitúen a base das tecnoloxías xeoespaciais, tamén terán un papel importante nos mundos virtuais. Do mesmo xeito que a xeografía rexe a organización e estrutura do mundo físico, os espazos virtuais precisarán de principios similares para garantir a coherencia e a coherencia. Os usuarios que naveguen por estes contornos virtuais demandarán mapas e outras ferramentas que lles axuden a comprender e interactuar con estes espazos. 

    Impacto perturbador

    As empresas están a entender cada vez máis o potencial de integrar a tecnoloxía SIX dentro do metaverso para optimizar a colocación dos seus xemelgos dixitais. Ao aproveitar os datos xeoespaciais, as empresas poden analizar o tráfico peonil virtual e avaliar o valor dos inmobles virtuais circundantes. Esta información permítelles tomar decisións fundamentadas sobre as localizacións máis estratéxicas para establecer a súa presenza dixital, garantindo a máxima visibilidade e compromiso co seu público obxectivo. 

    SuperMap, unha empresa con sede en China, lanzou o seu sistema tecnolóxico BitDC, que comprende big data, intelixencia artificial, 3D e ferramentas SIX distribuídas, que serán parte integrante do establecemento do metaverso. Outra ferramenta que probablemente será máis utilizada no metaverso é a fotogrametría 3D, que xa transformou varias industrias, como o modelado de información de construción (BIM) para a construción, a produción virtual e os xogos. Ao capturar e converter obxectos e ambientes do mundo real en modelos 3D moi detallados, esta tecnoloxía ampliou significativamente as posibles aplicacións dos datos xeoespaciais. 

    Mentres tanto, os investigadores están empezando a empregar SIX para estudar xemelgos dixitais que representan a Terra, países ou comunidades para varios propósitos, incluíndo análise do cambio climático e planificación de escenarios. Estas representacións dixitais proporcionan un recurso inestimable para os científicos, que lles permiten simular os impactos de diferentes escenarios de cambio climático, estudar os seus efectos sobre ecosistemas e poboacións e desenvolver estratexias adaptativas. 

    Implicacións do metaverso e da cartografía xeoespacial

    As implicacións máis amplas da cartografía metaverso e xeoespacial poden incluír: 

    • Os planificadores urbanos e as empresas de servizos públicos que utilizan ferramentas xeoespaciais e xemelgos dixitais para supervisar proxectos, abordar problemas da vida real e evitar interrupcións nos servizos esenciais.
    • Os desenvolvedores de xogos confían en gran medida nas ferramentas de IA xeoespaciais e xerativas no seu proceso de deseño, o que permite que os pequenos editores compitan.
    • Novas oportunidades para que as empresas e emprendedores xeren ingresos a través de bens, servizos e publicidade virtuais. 
    • A medida que a cartografía xeoespacial no metaverso se fai máis sofisticada, pódese usar para crear simulacións realistas de situacións e eventos políticos. Esta característica podería mellorar a participación pública nos procesos políticos, xa que os cidadáns poden asistir virtualmente a mitins ou debates. Non obstante, tamén pode permitir a difusión de información errónea e manipulación, xa que os eventos virtuais poden ser fabricados ou alterados.
    • Avances en diversas tecnoloxías, como a realidade aumentada e virtual (AR/VR) e a IA. Estas innovacións non só mellorarán a experiencia do usuario senón que tamén terán aplicacións noutros campos, como a medicina, a educación e o entretemento. Non obstante, poden xurdir problemas de privacidade e seguridade dos datos a medida que a tecnoloxía se fai máis xeneralizada.
    • Oportunidades de traballo que xurden en cartografía xeoespacial, IA xerativa e deseño do mundo dixital. Este cambio pode levar á recalificación da forza de traballo e xerar demanda de novos programas educativos. Pola contra, os traballos tradicionais nos sectores de venda polo miúdo, turismo e inmobles poden diminuír a medida que as experiencias virtuais se fan máis populares.
    • A cartografía xeoespacial aumenta a conciencia sobre problemas ambientais, como o cambio climático e a deforestación, proporcionando experiencias inmersivas que permiten aos usuarios presenciar os efectos de primeira man. Ademais, o metaverso pode reducir a necesidade de transporte físico, reducindo potencialmente as emisións de carbono. 

    Preguntas a ter en conta

    • Que funcións facilitaríanche a navegación e gozar das experiencias virtuais?
    • Como pode a cartografía precisa axudar aos desenvolvedores de metaverso a crear unha experiencia máis inmersiva?

    Referencias de insight

    As seguintes ligazóns populares e institucionais foron referenciadas para esta visión:

    Consorcio Geoespacial Aberto Estándares | Publicado o 04 de abril de 2023