Metaverzum és térinformatikai térképezés: A térbeli leképezés létrehozhatja vagy megszakíthatja a metaverzumot
Metaverzum és térinformatikai térképezés: A térbeli leképezés létrehozhatja vagy megszakíthatja a metaverzumot
Metaverzum és térinformatikai térképezés: A térbeli leképezés létrehozhatja vagy megszakíthatja a metaverzumot
- Szerző:
- Július 7, 2023
Insight kiemeli
A térinformatikai technológiák szerves részét képezik a magával ragadó metaverzum terek felépítésének, visszhangozva a városszimulációkhoz használt digitális ikreket. A térinformatikai adatok felhasználásával a vállalkozások optimálisan elhelyezhetik digitális ikreiket, és értékelhetik a virtuális ingatlanokat. Az olyan eszközök, mint a SuperMap BitDC rendszere és a 3D fotogrammetria alkalmazásokat találnak a metaverzumban. A következmények közé tartozik a várostervezés segítése, a játékfejlesztés fokozása, a térinformatikai térképezés terén a munkahelyteremtés elősegítése, de az adatvédelmi aggályok, az esetleges félretájékoztatás és a munkahelyek elmozdítása is a hagyományos területeken.
Metaverzum és térinformatikai térképezési kontextus
A térinformatikai technológiák és szabványok legpraktikusabb felhasználása a valós világot reprodukáló virtuális terekben történik, mivel ezek a térképi adatokra támaszkodnának, hogy zökkenőmentes és magával ragadó élményt nyújtsanak a felhasználók számára. Ahogy ezek a virtuális környezetek egyre bonyolultabbá válnak, egyre nagyobb szükség van átfogó adatbázisokra, amelyek befogadják a hatékony adatfolyamhoz és működéshez szükséges hatalmas mennyiségű fizikai és fogalmi információt. Ebben az összefüggésben a metaverzum terek a digitális iker-technológiákhoz hasonlíthatók, amelyeket a városok és államok alkalmaznak szimulációra, polgárok bevonására és egyéb célokra.
A 3D térinformatikai szabványok alkalmazása jelentősen javíthatja ezen metaverzum terek felépítését és funkcionalitását. Az Open Geospatial Consortium (OGC) számos, a metaverzumra szabott szabványt dolgozott ki, köztük az Indexed 3D Scene Layer (I3S) a hatékony 3D streaminghez, az Indoor Mapping Data Format (IMDF) a belső tereken belüli navigáció megkönnyítésére és a Zarr az adatok kezelésére. kockák (többdimenziós adattömbök).
A térinformatikai technológiák alapját képező földrajz törvényszerűségei a virtuális világokban is jelentős szerepet kapnak majd. Ahogy a földrajz szabályozza a fizikai világ szerveződését és szerkezetét, a virtuális tereknek is hasonló elvekre lesz szükségük a következetesség és koherencia biztosításához. Az ezekben a virtuális környezetekben navigáló felhasználóknak térképekre és egyéb eszközökre lesz szükségük, hogy megértsék ezeket a tereket és interakcióba léphessenek velük.
Bomlasztó hatás
A vállalatok egyre inkább felismerik a GIS-technológia metaverzumba történő integrálásának lehetőségét, hogy optimalizálják digitális ikreik elhelyezését. A térinformatikai adatok felhasználásával a vállalkozások elemezhetik a virtuális gyalogforgalmat, és értékelhetik a környező virtuális ingatlanok értékét. Ezek az információk lehetővé teszik számukra, hogy megalapozott döntéseket hozzanak a legstratégiaibb helyekkel kapcsolatban, hogy megalapozzák digitális jelenlétüket, maximális láthatóságot és elkötelezettséget biztosítva célközönségükkel.
A SuperMap, egy kínai székhelyű vállalat elindította BitDC technológiai rendszerét, amely big data-ból, mesterséges intelligenciából, 3D-ből és elosztott térinformatikai eszközökből áll, és amely szerves része lesz a metaverzum létrehozásának. Egy másik eszköz, amelyet valószínűleg egyre gyakrabban használnak majd a metaverzumban, a 3D fotogrammetria, amely már számos iparágat átalakított, például az épületinformációs modellezést (BIM) az építőiparban, a virtuális gyártásban és a játékokban. A valós objektumok és környezetek rendkívül részletes 3D modellekké való rögzítésével és konvertálásával ez a technológia jelentősen kibővítette a térinformatikai adatok alkalmazási lehetőségeit.
Eközben a kutatók kezdik alkalmazni a GIS-t a Földet, országokat vagy közösségeket képviselő digitális ikrek tanulmányozására különféle célokra, beleértve az éghajlatváltozás elemzését és a forgatókönyv-tervezést. Ezek a digitális ábrázolások felbecsülhetetlen értékű forrást jelentenek a tudósok számára, lehetővé téve számukra, hogy szimulálják a különböző éghajlatváltozási forgatókönyvek hatásait, tanulmányozzák azok ökoszisztémákra és populációkra gyakorolt hatásait, és alkalmazkodó stratégiákat dolgozzanak ki.
A metaverzum és a térinformatikai térképezés következményei
A metaverzum és a térinformatikai térképezés tágabb vonatkozásai a következők lehetnek:
- Várostervezők és közműcégek térinformatikai eszközöket és digitális ikertestvéreket használnak projektek nyomon követésére, valós problémák megoldására és az alapvető szolgáltatások zavarainak megelőzésére.
- A játékfejlesztők tervezési folyamataik során nagymértékben támaszkodnak térinformatikai és generatív AI-eszközökre, lehetővé téve a kis kiadók számára a versenyt.
- Új lehetőségek a vállalkozások és vállalkozók számára, hogy bevételt szerezzenek virtuális áruk, szolgáltatások és hirdetések révén.
- Ahogy a térinformatikai térképezés a metaverzumban egyre kifinomultabbá válik, felhasználható a politikai helyzetek és események valósághű szimulációinak létrehozására. Ez a funkció fokozhatja a nyilvánosság részvételét a politikai folyamatokban, mivel a polgárok gyakorlatilag részt vehetnek gyűléseken vagy vitákon. Ugyanakkor lehetővé teheti a félretájékoztatás és a manipuláció terjesztését is, mivel a virtuális események kitalálhatók vagy megváltoztathatók.
- A különféle technológiák, például a kiterjesztett és a virtuális valóság (AR/VR) és a mesterséges intelligencia fejlődése. Ezek az újítások nemcsak a felhasználói élményt javítják, hanem más területeken is alkalmazhatók, például az orvostudományban, az oktatásban és a szórakoztatásban. Az adatvédelmi és biztonsági aggályok azonban felmerülhetnek, ahogy a technológia egyre terjed.
- Felbukkanó munkalehetőségek a térinformatikai térképezés, a generatív mesterséges intelligencia és a digitális világ tervezése terén. Ez a váltás a munkaerő átképzéséhez vezethet, és keresletet teremthet új oktatási programok iránt. Ezzel szemben a hagyományos munkahelyek a kiskereskedelemben, a turizmusban és az ingatlanszektorban csökkenhetnek, ahogy a virtuális élmények egyre népszerűbbé válnak.
- Térinformatikai térképezés, amely felhívja a figyelmet a környezeti problémákra, például az éghajlatváltozásra és az erdőirtásokra, azáltal, hogy magával ragadó élményeket nyújt, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy szemtanúi legyenek a hatásoknak. Ezenkívül a metaverzum csökkentheti a fizikai szállítás szükségességét, ami potenciálisan csökkenti a szén-dioxid-kibocsátást.
Megfontolandó kérdések
- Milyen funkciók könnyítenék meg a navigációt és a virtuális élmények élvezetét?
- Hogyan segíthet a pontos leképezés a metaverzum fejlesztőinek magával ragadóbb élmény kialakításában?
Insight hivatkozások
A következő népszerű és intézményi hivatkozásokra hivatkoztunk ehhez a betekintéshez: