Company profile

Nan gaba na Sony

#
Rank
503
| Quantumrun Global 1000

Sony Corporation kamfani ne na haɗin gwiwar duniya na Japan wanda ke da hedikwata a Konan, Minato, Tokyo. Kasuwancin sa daban-daban sun haɗa da mabukaci da wasan ƙwararru, nishaɗi, kayan lantarki, da sabis na kuɗi. Kamfanin yana ɗaya daga cikin manyan masu samar da kayan lantarki don masu sana'a da kasuwanni masu amfani. Sony Corporation kamfani ne na iyaye da sashin kasuwancin lantarki na Sony Group wanda ke da hannu cikin kasuwanci ta hanyar abubuwan da ke aiki da shi guda 4: Hotunan motsi (hotunan TV da fina-finai), sabis na kuɗi (inshora da banki), kayan lantarki (AV, IT & samfuran sadarwa). , semiconductor, wasan bidiyo, sabis na cibiyar sadarwa da kasuwancin likitanci), da kiɗa (takan rikodi da bugu na kiɗa). Waɗannan sun sa Sony ya zama ɗaya daga cikin manyan kamfanoni na nishaɗi a duniya. Ƙungiyar ta ƙunshi Sony Interactive Entertainment, Sony Financial Holdings, Sony Corporation, Sony Pictures Entertainment, Sony Music Entertainment, da sauransu.

Ƙasar Gida:
Bangare:
Industry:
Kayan Lantarki, Kayan Wutar Lantarki.
Yanar Gizo:
An kafa:
1946
Adadin ma'aikatan duniya:
128400
Adadin ma'aikatan cikin gida:
Adadin wuraren gida:
1

Lafiyar Kudi

Raba:
$8110000000000 JPY
Matsakaicin kudaden shiga na 3y:
$8033333333333 JPY
Kudin aiki:
$7810000000000 JPY
Matsakaicin kashe kuɗi na 3y:
$7896666666667 JPY
Kudade a ajiyar:
$983612000000 JPY
Kasar kasuwa
Kudaden shiga daga kasa
0.29
Kudaden shiga daga kasa
0.23
Kasar kasuwa
Kudaden shiga daga kasa
0.21

Ayyukan Kadari

Kaddarorin ƙirƙira da Bututu

Matsayin alamar duniya:
138
Zuba jari zuwa R&D:
$468000000000
Jimlar haƙƙin mallaka:
6945
Yawan filin haƙƙin mallaka a bara:
221

Duk bayanan kamfanin da aka tattara daga rahoton shekara ta 2016 da sauran kafofin jama'a. Daidaiton wannan bayanai da kuma ƙarshe da aka samu daga gare su ya dogara da wannan bayanan da ake iya isa ga jama'a. Idan bayanan da aka jera a sama aka gano ba daidai ba ne, Quantumrun zai yi gyare-gyaren da suka dace a wannan shafin kai tsaye. 

RASHIN HANKALI

Kasancewa cikin sashin fasaha yana nufin wannan kamfani zai shafi kai tsaye da kuma kai tsaye ta hanyar dama da ƙalubalen da za su iya kawo cikas a cikin shekaru masu zuwa. Yayin da aka bayyana dalla-dalla a cikin rahotannin musamman na Quantumrun, ana iya taƙaita waɗannan abubuwan da ke haifar da rudani tare da fa'idodi masu zuwa:

*Da farko dai, shigar da intanet zai karu daga kashi 50 cikin 2015 a shekarar 80 zuwa sama da kashi 2020 a karshen shekarun XNUMX, wanda zai baiwa yankuna a fadin Afirka, Kudancin Amurka, Gabas ta Tsakiya da sassan Asiya damar samun juyin juya halin Intanet na farko. Waɗannan yankuna za su wakilci babban damar haɓaka ga kamfanonin fasaha a cikin shekaru ashirin masu zuwa.
*Irin wannan batu na sama, ƙaddamar da saurin intanet na 5G a cikin ƙasashen da suka ci gaba a tsakiyar 2020s zai ba da damar sabbin fasahohi don cimma nasarar kasuwancin jama'a, daga haɓakar gaskiya zuwa motoci masu cin gashin kansu zuwa birane masu wayo.
*An saita Gen-Zs da Millennials don mamaye yawan al'ummar duniya nan da ƙarshen 2020s. Wannan ƙirƙira-rubuce-rubuce da fasaha na tallafawa alƙaluma za su ƙara haɓaka haɓakar haɓakar fasaha a kowane fanni na rayuwar ɗan adam.
* Rage ƙima da haɓaka ƙarfin ƙididdiga na tsarin basirar wucin gadi (AI) zai haifar da ƙarin amfani da shi a yawancin aikace-aikace a cikin ɓangaren fasaha. Duk ayyukan da aka tsara ko ƙididdigewa da sana'o'i za su ga babban aiki da kai, wanda zai haifar da raguwar farashin aiki da girman korar ma'aikatan farar fata da shuɗi.
*Daya daga cikin abubuwan da ke sama, duk kamfanonin fasaha waɗanda ke amfani da software na al'ada a cikin ayyukansu za su ƙara ɗaukar tsarin AI (fiye da ɗan adam) don rubuta software. Wannan a ƙarshe zai haifar da software wanda ya ƙunshi ƴan kurakurai da lahani, da ingantaccen haɗin kai tare da kayan aikin gobe masu ƙarfi.
*Dokar Moore za ta ci gaba da haɓaka ƙarfin ƙididdigewa da adana bayanai na kayan aikin lantarki, yayin da ƙirar ƙididdiga (godiya ga haɓakar 'girgije') za ta ci gaba da ƙaddamar da aikace-aikacen ƙididdiga ga talakawa.
* Tsakanin 2020s za su ga manyan ci gaba a cikin ƙididdigar ƙididdiga waɗanda za su ba da damar canza ikon lissafin wasan da ya dace ga mafi yawan kyauta daga kamfanonin fasahar fasaha.
* Rage farashi da haɓaka ayyukan masana'antar kera na'urori masu tasowa za su haifar da ci gaba da sarrafa layin haɗin masana'anta, ta haka inganta ingancin masana'anta da farashin da ke da alaƙa da kayan masarufi da kamfanonin fasaha suka gina.
* Yayin da yawancin jama'a ke ƙara dogaro da abubuwan da kamfanonin fasaha ke bayarwa, tasirin su zai zama barazana ga gwamnatoci waɗanda za su nemi ƙara daidaita su don yin biyayya. Waɗannan wasan kwaikwayo na ikon doka za su bambanta a nasarar su dangane da girman kamfanin fasaha da aka yi niyya.

MATSALAR KAMFANI

Labaran Kamfanin