Masa depan kejahatan dunia maya dan kematian yang akan datang: Masa depan kejahatan P2

KREDIT GAMBAR: lari kuantum

Masa depan kejahatan dunia maya dan kematian yang akan datang: Masa depan kejahatan P2

    Pencurian tradisional adalah bisnis yang berisiko. Jika target Anda adalah Maserati yang duduk di tempat parkir, pertama-tama Anda harus memeriksa sekeliling Anda, memeriksa saksi, kamera, kemudian Anda harus menghabiskan waktu membobol mobil tanpa membuat alarm tersandung, menyalakan kunci kontak, lalu sebagai Anda mengemudi, Anda harus terus-menerus memeriksa kaca spion Anda untuk pemilik atau polisi, menemukan tempat untuk menyembunyikan mobil, dan akhirnya menghabiskan waktu menemukan pembeli yang dapat dipercaya bersedia mengambil risiko membeli properti curian. Seperti yang dapat Anda bayangkan, kesalahan pada salah satu langkah itu akan menyebabkan hukuman penjara atau lebih buruk.

    Selama itu. Semua stres itu. Semua risiko itu. Tindakan mencuri barang fisik semakin menjadi kurang praktis dari tahun ke tahun. 

    Tetapi sementara tingkat pencurian tradisional mengalami stagnasi, pencurian online sedang booming. 

    Faktanya, dekade berikutnya akan menjadi demam emas bagi peretas kriminal. Mengapa? Karena kelebihan waktu, stres, dan risiko yang terkait dengan pencurian jalanan umum belum ada di dunia penipuan online. 

    Saat ini, penjahat dunia maya dapat mencuri dari ratusan, ribuan, jutaan orang sekaligus; target mereka (informasi keuangan orang) jauh lebih berharga daripada barang fisik; pencurian dunia maya mereka dapat tetap tidak terdeteksi selama berhari-hari hingga berminggu-minggu; mereka dapat menghindari sebagian besar undang-undang anti-cybercrime domestik dengan meretas target di negara lain; dan yang terbaik, polisi dunia maya yang ditugaskan untuk menghentikan mereka biasanya kurang terampil dan kekurangan dana. 

    Selain itu, jumlah uang yang dihasilkan oleh kejahatan dunia maya sudah lebih besar daripada pasar segala bentuk obat terlarang, mulai dari ganja hingga kokain, shabu, dan banyak lagi. Kejahatan dunia maya merugikan ekonomi Amerika Serikat $ 110 miliar setiap tahun dan menurut FBI Pusat Pengaduan Kejahatan Internet (IC3), 2015 mengalami kerugian sebesar $1 miliar yang dilaporkan oleh 288,000 konsumen—perlu diingat bahwa IC3 memperkirakan bahwa hanya 15 persen korban penipuan siber yang melaporkan kejahatan mereka. 

    Mengingat meningkatnya skala kejahatan dunia maya, mari kita lihat lebih dekat mengapa begitu sulit bagi pihak berwenang untuk menindaknya. 

    Web gelap: Di mana penjahat dunia maya berkuasa

    Pada Oktober 2013, FBI menutup Silkroad, pasar gelap online yang pernah berkembang pesat di mana individu dapat membeli obat-obatan, obat-obatan, dan produk ilegal/dibatasi lainnya dengan cara yang sama seperti mereka membeli speaker shower Bluetooth murah dari Amazon . Pada saat itu, operasi FBI yang sukses ini dipromosikan sebagai pukulan telak bagi komunitas pasar gelap dunia maya yang sedang berkembang … hingga Silkroad 2.0 diluncurkan untuk menggantikannya tak lama kemudian. 

    Silkroad 2.0 sendiri ditutup pada November 2014, tetapi dalam beberapa bulan sekali lagi digantikan oleh lusinan pasar gelap online pesaing, dengan lebih dari 50,000 daftar obat secara kolektif. Seperti memenggal kepala seekor hydra, FBI mendapati pertempurannya melawan jaringan kriminal online ini jauh lebih kompleks dari yang diperkirakan semula. 

    Salah satu alasan besar untuk ketahanan jaringan ini berkisar di mana mereka berada. 

    Anda lihat, Silkroad dan semua penerusnya bersembunyi di bagian Internet yang disebut dark web atau darknet. 'Apa dunia maya ini?' Anda bertanya. 

    Sederhananya: Pengalaman online orang sehari-hari melibatkan interaksi mereka dengan konten situs web yang dapat mereka akses dengan mengetikkan URL tradisional ke dalam browser—konten yang dapat diakses dari kueri mesin pencari Google. Namun, konten ini hanya mewakili sebagian kecil dari konten yang dapat diakses secara online, puncak gunung es raksasa. Apa yang tersembunyi (yaitu bagian 'gelap' dari web) adalah semua basis data yang menggerakkan Internet, konten dunia yang disimpan secara digital, serta jaringan pribadi yang dilindungi kata sandi. 

    Dan di bagian ketiga itulah penjahat (serta sejumlah aktivis dan jurnalis yang bermaksud baik) berkeliaran. Mereka menggunakan berbagai teknologi, terutama Tor (jaringan anonimitas yang melindungi identitas penggunanya), untuk berkomunikasi dan melakukan bisnis online dengan aman. 

    Selama dekade berikutnya, penggunaan darknet akan tumbuh secara dramatis sebagai tanggapan atas meningkatnya kekhawatiran publik tentang pengawasan online domestik pemerintah mereka, terutama di antara mereka yang hidup di bawah rezim otoriter. Itu Kebocoran Snowden, serta kebocoran serupa di masa depan, akan mendorong pengembangan alat darknet yang lebih kuat dan ramah pengguna yang akan memungkinkan pengguna Internet rata-rata untuk mengakses darknet dan berkomunikasi secara anonim. (Baca lebih lanjut di seri Masa Depan Privasi kami.) Tapi seperti yang Anda duga, alat masa depan ini juga akan menemukan jalan mereka ke dalam perangkat penjahat. 

    Roti dan mentega kejahatan dunia maya

    Di balik tabir web gelap, penjahat dunia maya merencanakan perampokan berikutnya. Ikhtisar berikut mencantumkan bentuk kejahatan dunia maya yang umum dan muncul yang membuat bidang ini sangat menguntungkan. 

    Penipuan. Dalam hal kejahatan dunia maya, salah satu bentuk yang paling dikenal adalah penipuan. Ini adalah kejahatan yang lebih bergantung pada menipu akal sehat manusia daripada menggunakan peretasan yang canggih. Lebih khusus lagi, ini adalah kejahatan yang melibatkan spam, situs web palsu, dan unduhan gratis yang dirancang untuk membuat Anda bebas memasukkan kata sandi sensitif, nomor jaminan sosial, dan informasi penting lainnya yang dapat digunakan penipu untuk mengakses rekening bank Anda dan catatan sensitif lainnya.

    Filter spam email modern dan perangkat lunak keamanan virus membuat kejahatan dunia maya yang lebih mendasar ini lebih sulit dilakukan. Sayangnya, prevalensi kejahatan ini kemungkinan akan berlanjut setidaknya selama satu dekade lagi. Mengapa? Karena dalam waktu 15 tahun, kira-kira tiga miliar orang di negara berkembang akan mendapatkan akses ke web untuk pertama kalinya—pengguna Internet pemula (noob) masa depan ini mewakili hari bayaran di masa depan bagi scammer online. 

    Mencuri informasi kartu kredit. Secara historis, mencuri informasi kartu kredit adalah salah satu bentuk kejahatan dunia maya yang paling menguntungkan. Ini karena, seringkali, orang tidak pernah tahu bahwa kartu kredit mereka dibobol. Lebih buruk lagi, banyak orang yang menemukan pembelian online yang tidak biasa pada laporan mutasi kartu kredit mereka (seringkali dalam jumlah yang sedikit) cenderung mengabaikannya, malah memutuskan bahwa itu tidak sepadan dengan waktu dan kerumitan melaporkan kerugian. Baru setelah terjadi pembelian yang tidak biasa, orang-orang mencari bantuan, tetapi pada saat itu kerusakan sudah terjadi.

    Untungnya, superkomputer yang digunakan perusahaan kartu kredit saat ini menjadi lebih efisien dalam menangkap pembelian palsu ini, seringkali jauh sebelum pemiliknya sendiri menyadari bahwa mereka telah disusupi. Akibatnya, nilai kartu kredit curian turun dari $26 per kartu menjadi $6 di 2016.

    Di mana dulunya penipu menghasilkan jutaan dengan mencuri jutaan catatan kartu kredit dari semua jenis perusahaan e-commerce, sekarang mereka diperas untuk menjual hadiah digital mereka dalam jumlah besar demi uang receh ke segelintir penipu yang masih bisa memerah susu itu. kartu kredit sebelum superkomputer kartu kredit menangkapnya. Seiring waktu, bentuk pencurian dunia maya ini akan menjadi kurang umum karena biaya dan risiko yang terkait dengan mengamankan kartu kredit ini, menemukan pembeli untuk mereka dalam satu hingga tiga hari, dan menyembunyikan keuntungan dari pihak berwenang menjadi terlalu merepotkan.

    Tebusan dunia maya. Dengan pencurian kartu kredit massal menjadi semakin tidak menguntungkan, penjahat dunia maya mengubah taktik mereka. Alih-alih menargetkan jutaan individu dengan kekayaan bersih rendah, mereka mulai menargetkan individu yang berpengaruh atau memiliki kekayaan bersih tinggi. Dengan meretas komputer dan akun online pribadi mereka, para peretas ini dapat mencuri file yang memberatkan, memalukan, mahal, atau rahasia yang kemudian dapat mereka jual kembali kepada pemiliknya—tebusan dunia maya, jika Anda mau.

    Dan bukan hanya individu, korporasi juga menjadi sasaran. Seperti disebutkan sebelumnya, reputasi perusahaan bisa sangat rusak ketika publik mengetahui bahwa perusahaan itu mengizinkan peretasan ke basis data kartu kredit pelanggannya. Itulah mengapa beberapa perusahaan membayar peretas ini untuk informasi kartu kredit yang mereka curi, hanya untuk menghindari berita yang dipublikasikan.

    Dan pada level paling bawah, mirip dengan bagian scamming di atas, banyak peretas yang melepaskan 'ransomware'—ini adalah bentuk perangkat lunak berbahaya yang ditipu pengguna untuk mengunduh yang kemudian menguncinya dari komputer hingga pembayaran dilakukan kepada peretas. . 

    Secara keseluruhan, karena kemudahan bentuk pencurian dunia maya ini, uang tebusan ditetapkan menjadi bentuk kejahatan dunia maya kedua yang paling umum setelah penipuan online tradisional selama beberapa tahun mendatang.

    Eksploitasi zero-day. Mungkin bentuk kejahatan dunia maya yang paling menguntungkan adalah penjualan kerentanan 'zero-day'—ini adalah bug perangkat lunak yang belum ditemukan oleh perusahaan yang memproduksi perangkat lunak tersebut. Anda mendengar tentang kasus-kasus ini di berita dari waktu ke waktu setiap kali ditemukan bug yang memungkinkan peretas mendapatkan akses ke komputer Windows mana pun, memata-matai iPhone apa pun, atau mencuri data dari lembaga pemerintah mana pun. 

    Bug ini mewakili kerentanan keamanan besar yang sangat berharga selama mereka tetap tidak terdeteksi. Ini karena peretas ini kemudian dapat menjual bug yang tidak terdeteksi ini dengan harga jutaan ke organisasi kriminal internasional, agen mata-mata, dan negara musuh untuk memungkinkan mereka mengakses dengan mudah dan berulang kali ke akun pengguna bernilai tinggi atau jaringan terbatas.

    Meskipun bernilai, bentuk kejahatan dunia maya ini juga akan menjadi kurang umum pada akhir tahun 2020-an. Beberapa tahun ke depan akan melihat pengenalan sistem kecerdasan buatan (AI) keamanan baru yang secara otomatis akan meninjau setiap baris kode tertulis manusia untuk mengendus kerentanan yang mungkin tidak ditangkap oleh pengembang perangkat lunak manusia. Ketika sistem AI keamanan ini menjadi lebih maju, publik dapat berharap bahwa rilis perangkat lunak di masa depan akan menjadi hampir antipeluru terhadap peretas di masa depan.

    Kejahatan dunia maya sebagai layanan

    Kejahatan dunia maya adalah salah satu bentuk kejahatan yang paling cepat berkembang di dunia, baik dari segi kecanggihan maupun skala dampaknya. Tapi penjahat dunia maya tidak hanya melakukan kejahatan dunia maya ini sendiri. Dalam sebagian besar kasus, peretas ini menawarkan keahlian khusus mereka kepada penawar tertinggi, beroperasi sebagai tentara bayaran dunia maya untuk organisasi kriminal yang lebih besar dan negara musuh. Sindikat kejahatan dunia maya kelas atas menghasilkan jutaan melalui keterlibatan mereka dalam berbagai kejahatan untuk operasi sewaan. Bentuk paling umum dari model bisnis 'kejahatan sebagai layanan' baru ini meliputi: 

    Manual pelatihan kejahatan dunia maya. Rata-rata orang yang mencoba meningkatkan keterampilan dan pendidikan mereka mendaftar untuk kursus online di situs e-learning seperti Coursera atau membeli akses ke seminar swadaya online dari Tony Robbins. Orang yang tidak biasa-biasa saja berbelanja di web gelap, membandingkan ulasan untuk menemukan manual pelatihan kejahatan dunia maya terbaik, video, dan perangkat lunak yang dapat mereka gunakan untuk terjun ke demam emas kejahatan dunia maya. Manual pelatihan ini adalah salah satu aliran pendapatan paling sederhana yang diuntungkan oleh penjahat dunia maya, tetapi pada tingkat yang lebih tinggi, proliferasi mereka juga menurunkan hambatan masuk kejahatan dunia maya dan berkontribusi pada pertumbuhan dan evolusinya yang cepat. 

    Spionase dan pencurian. Di antara bentuk kejahatan dunia maya tentara bayaran yang lebih terkenal adalah penggunaannya dalam spionase dan pencurian perusahaan. Kejahatan ini dapat muncul dalam bentuk korporasi (atau pemerintah yang bertindak atas nama korporasi) yang secara tidak langsung mengontrak peretas atau tim peretas untuk mendapatkan akses ke basis data online pesaing untuk mencuri informasi hak milik, seperti formula atau desain rahasia untuk segera. -penemuan yang dipatenkan. Atau, peretas ini mungkin diminta untuk mempublikasikan database pesaing untuk merusak reputasi mereka di antara pelanggan mereka—sesuatu yang sering kita lihat di media setiap kali sebuah perusahaan mengumumkan bahwa informasi kartu kredit pelanggan mereka telah disusupi.

    Penghancuran properti dari jarak jauh. Bentuk kejahatan dunia maya tentara bayaran yang lebih serius melibatkan penghancuran properti online dan offline. Kejahatan ini mungkin melibatkan sesuatu yang tidak berbahaya seperti merusak situs web pesaing, tetapi dapat meningkat menjadi peretasan gedung pesaing dan kontrol pabrik untuk menonaktifkan atau menghancurkan peralatan/aset berharga. Tingkat peretasan ini juga masuk ke wilayah perang siber, subjek yang kami bahas secara lebih rinci dalam seri Masa Depan Militer kami yang akan datang.

    Target kejahatan dunia maya di masa depan

    Sejauh ini, kita telah membahas kejahatan dunia maya modern dan potensi evolusinya selama dekade mendatang. Yang belum kita bahas adalah jenis kejahatan dunia maya baru yang mungkin muncul di masa depan dan target barunya.

    Meretas Internet of Things. Salah satu jenis masa depan yang dikhawatirkan oleh analis kejahatan dunia maya untuk tahun 2020-an adalah peretasan Internet of Things (IoT). Dibahas di kami Masa Depan Internet seri, IoT bekerja dengan menempatkan sensor elektronik miniatur-ke-mikroskopis ke atau ke dalam setiap produk yang diproduksi, ke dalam mesin yang membuat produk yang diproduksi ini, dan (dalam beberapa kasus) bahkan ke dalam bahan mentah yang dimasukkan ke dalam mesin yang membuat produk yang diproduksi ini. .

    Pada akhirnya, semua yang Anda miliki akan memiliki sensor atau komputer yang terpasang di dalamnya, mulai dari sepatu hingga cangkir kopi Anda. Sensor akan terhubung ke web secara nirkabel, dan pada waktunya, mereka akan memantau dan mengontrol semua yang Anda miliki. Seperti yang Anda bayangkan, konektivitas sebanyak ini dapat menjadi taman bermain bagi peretas masa depan. 

    Bergantung pada motif mereka, peretas dapat menggunakan IoT untuk memata-matai Anda dan mempelajari rahasia Anda. Mereka dapat menggunakan IoT untuk menonaktifkan setiap item yang Anda miliki kecuali Anda membayar uang tebusan. Jika mereka mendapatkan akses ke oven rumah Anda atau sistem kelistrikan, mereka dapat menyalakan api dari jarak jauh untuk membunuh Anda dari jarak jauh. (Saya berjanji saya tidak selalu paranoid ini.) 

    Meretas mobil self-driving. Target besar lainnya mungkin adalah kendaraan otonom (AV) setelah mereka sepenuhnya dilegalkan pada pertengahan 2020-an. Baik itu serangan jarak jauh seperti meretas layanan pemetaan yang digunakan mobil untuk memetakan arah mereka atau peretasan fisik di mana peretas membobol mobil dan secara manual merusak elektroniknya, semua kendaraan otomatis tidak akan pernah sepenuhnya kebal terhadap peretasan. Skenario kasus terburuk dapat berkisar dari sekadar mencuri barang yang diangkut di dalam truk otomatis, menculik seseorang yang mengendarai AV dari jarak jauh, mengarahkan AV dari jarak jauh untuk menabrak mobil lain atau menabrakkannya ke infrastruktur publik dan bangunan dalam tindakan terorisme domestik. 

    Namun, agar adil bagi perusahaan yang merancang kendaraan otomatis ini, pada saat disetujui untuk digunakan di jalan umum, mereka akan jauh lebih aman daripada kendaraan yang digerakkan manusia. Fail-safes akan dipasang ke mobil ini sehingga mereka dinonaktifkan ketika hack atau anomali terdeteksi. Selain itu, sebagian besar mobil otonom akan dilacak oleh pusat komando pusat, seperti kontrol lalu lintas udara, untuk menonaktifkan mobil yang berperilaku mencurigakan dari jarak jauh.

    Meretas avatar digital Anda. Lebih jauh ke depan, kejahatan dunia maya akan beralih ke penargetan identitas online orang. Seperti yang dijelaskan sebelumnya Masa Depan Pencurian bab, dua dekade berikutnya akan melihat transisi dari ekonomi berdasarkan kepemilikan ke satu berdasarkan akses. Pada akhir 2030-an, robot dan AI akan membuat barang-barang fisik menjadi sangat murah sehingga pencurian kecil-kecilan akan menjadi sesuatu dari masa lalu. Namun, apa yang akan dipertahankan dan tumbuh nilainya adalah identitas online seseorang. Akses ke setiap layanan yang diperlukan untuk mengelola kehidupan Anda dan koneksi sosial akan difasilitasi secara digital, membuat penipuan identitas, tebusan identitas, dan pencemaran reputasi online di antara bentuk kejahatan dunia maya yang paling menguntungkan yang akan dikejar penjahat masa depan.

    Lahirnya. Dan bahkan lebih jauh ke masa depan, sekitar akhir tahun 2040-an, ketika manusia akan menghubungkan pikiran mereka ke Internet (mirip dengan film Matrix), peretas mungkin mencoba mencuri rahasia langsung dari pikiran Anda (mirip dengan film, Lahirnya). Sekali lagi, kami membahas teknologi ini lebih lanjut dalam seri Future of the Internet kami yang ditautkan di atas.

    Tentu saja, masih ada bentuk-bentuk kejahatan dunia maya lainnya yang akan muncul di masa depan, baik yang termasuk dalam kategori perang dunia maya yang akan kita bahas di tempat lain.

    Pemolisian kejahatan dunia maya menjadi pusat perhatian

    Untuk pemerintah dan perusahaan, karena lebih banyak aset mereka dikendalikan secara terpusat dan karena lebih banyak layanan mereka ditawarkan secara online, skala kerusakan yang dapat ditimbulkan oleh serangan berbasis web akan menjadi tanggung jawab yang terlalu ekstrem. Sebagai tanggapan, pada tahun 2025, pemerintah (dengan tekanan lobi dari dan kerja sama dengan sektor swasta) akan menginvestasikan sejumlah besar uang untuk memperluas tenaga kerja dan perangkat keras yang dibutuhkan untuk bertahan melawan ancaman dunia maya.

    Kantor kejahatan siber tingkat negara bagian dan kota yang baru akan bekerja secara langsung dengan usaha kecil hingga menengah untuk membantu mereka bertahan dari serangan siber dan memberikan hibah untuk meningkatkan infrastruktur keamanan siber mereka. Kantor-kantor ini juga akan berkoordinasi dengan rekan-rekan nasional mereka untuk melindungi utilitas publik dan infrastruktur lainnya, serta data konsumen yang dipegang oleh perusahaan besar. Pemerintah juga akan menggunakan peningkatan dana ini untuk menyusup, mengganggu, dan mengadili tentara bayaran peretas individu dan sindikat kejahatan dunia maya secara global. 

    Pada titik ini, beberapa dari Anda mungkin bertanya-tanya mengapa 2025 adalah tahun yang kami perkirakan pemerintah akan bertindak bersama-sama dalam masalah kekurangan dana kronis ini. Nah, pada tahun 2025, sebuah teknologi baru akan matang yang akan mengubah segalanya. 

    Komputasi kuantum: Kerentanan global zero-day

    Pada pergantian milenium, para ahli komputer memperingatkan tentang kiamat digital yang dikenal sebagai Y2K. Ilmuwan komputer khawatir bahwa karena tahun empat digit pada saat itu hanya diwakili oleh dua digit terakhirnya di sebagian besar sistem komputer, maka segala macam kehancuran teknis akan terjadi ketika jam 1999 menunjukkan tengah malam untuk terakhir kalinya. Untungnya, upaya yang solid oleh sektor publik dan swasta mencegah ancaman itu melalui pemrograman ulang yang cukup membosankan.

    Sayangnya, para ilmuwan komputer sekarang khawatir kiamat digital serupa akan terjadi pada pertengahan hingga akhir 2020-an karena satu penemuan: komputer kuantum. Kami menutupi komputasi kuantum di kami Masa Depan Komputer seri, tetapi demi waktu, kami sarankan menonton video singkat di bawah ini oleh tim di Kurzgesagt yang menjelaskan inovasi kompleks ini dengan cukup baik: 

     

    Untuk meringkas, komputer kuantum akan segera menjadi perangkat komputasi paling kuat yang pernah dibuat. Ini akan menghitung dalam hitungan detik masalah yang superkomputer top saat ini membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk dipecahkan. Ini adalah berita bagus untuk bidang perhitungan intensif seperti fisika, logistik, dan obat-obatan, tetapi juga akan menjadi neraka bagi industri keamanan digital. Mengapa? Karena komputer kuantum akan memecahkan hampir semua bentuk enkripsi yang saat ini digunakan dan akan melakukannya dalam hitungan detik. Tanpa enkripsi yang dapat diandalkan, semua bentuk pembayaran dan komunikasi digital tidak akan berfungsi lagi. 

    Seperti yang dapat Anda bayangkan, penjahat dan negara musuh dapat melakukan kerusakan serius jika teknologi ini jatuh ke tangan mereka. Inilah sebabnya mengapa komputer kuantum mewakili wildcard masa depan yang sulit diprediksi. Itu juga mengapa pemerintah kemungkinan akan membatasi akses ke komputer kuantum sampai para ilmuwan menemukan enkripsi berbasis kuantum yang dapat bertahan melawan komputer masa depan ini.

    Komputasi siber bertenaga AI

    Untuk semua keuntungan yang dinikmati peretas modern terhadap sistem TI pemerintah dan perusahaan yang sudah ketinggalan zaman, ada teknologi baru yang harus mengubah keseimbangan kembali ke orang-orang baik: AI.

    Kami telah mengisyaratkan hal ini sebelumnya, tetapi berkat kemajuan terbaru dalam AI dan teknologi pembelajaran mendalam, para ilmuwan sekarang dapat membangun AI keamanan digital yang beroperasi sebagai semacam sistem kekebalan dunia maya. Ia bekerja dengan memodelkan setiap jaringan, perangkat, dan pengguna dalam organisasi, berkolaborasi dengan administrator keamanan TI manusia untuk memahami sifat operasi normal/puncak model tersebut, kemudian melanjutkan untuk memantau sistem 24/7. Jika mendeteksi peristiwa yang tidak sesuai dengan model yang telah ditentukan sebelumnya tentang bagaimana jaringan TI organisasi seharusnya berfungsi, ia akan mengambil langkah-langkah untuk mengkarantina masalah (mirip dengan sel darah putih tubuh Anda) hingga administrator keamanan TI manusia organisasi dapat meninjau masalah tersebut. lebih jauh.

    Eksperimen di MIT menemukan kemitraan manusia-AI-nya mampu mengidentifikasi 86 persen serangan yang mengesankan. Hasil ini berasal dari kekuatan kedua belah pihak: dari segi volume, AI dapat menganalisis lebih banyak baris kode daripada yang bisa dilakukan manusia; sedangkan AI mungkin salah menafsirkan setiap kelainan sebagai peretasan, padahal sebenarnya itu bisa saja kesalahan pengguna internal yang tidak berbahaya.

     

    Organisasi yang lebih besar akan memiliki AI keamanan mereka, sedangkan yang lebih kecil akan berlangganan layanan AI keamanan, sama seperti Anda berlangganan perangkat lunak anti-virus dasar hari ini. Misalnya, Watson IBM, sebelumnya sebagai Juara bahaya, Apakah sekarang sedang dilatih untuk bekerja di keamanan siber. Setelah tersedia untuk umum, AI keamanan siber Watson akan menganalisis jaringan organisasi dan kumpulan data tidak terstruktur untuk secara otomatis mendeteksi kerentanan yang dapat dieksploitasi oleh peretas. 

    Manfaat lain dari AI keamanan ini adalah bahwa begitu mereka mendeteksi kerentanan keamanan dalam organisasi tempat mereka ditugaskan, mereka dapat menyarankan tambalan perangkat lunak atau perbaikan pengkodean untuk menutup kerentanan tersebut. Dengan waktu yang cukup, AI keamanan ini akan membuat serangan oleh peretas manusia hampir mustahil. 

    Dan membawa departemen kejahatan dunia maya polisi di masa depan kembali ke diskusi, jika AI keamanan mendeteksi serangan terhadap organisasi yang berada di bawah pengawasannya, itu akan secara otomatis memperingatkan polisi kejahatan dunia maya lokal ini dan bekerja dengan AI polisi mereka untuk melacak lokasi peretas atau mengendus identifikasi berguna lainnya. petunjuk. Tingkat koordinasi keamanan otomatis ini akan menghalangi sebagian besar peretas untuk menyerang target bernilai tinggi (misalnya bank, situs e-niaga), dan seiring waktu akan menghasilkan jauh lebih sedikit peretasan besar yang dilaporkan di media … kecuali komputer kuantum tidak mengacaukan semuanya .

    Hari-hari kejahatan dunia maya sudah dihitung

    Pada pertengahan 2030-an, pengembangan perangkat lunak khusus AI akan membantu insinyur perangkat lunak masa depan untuk menghasilkan perangkat lunak dan sistem operasi yang bebas (atau hampir bebas) dari kesalahan manusia dan kerentanan utama yang dapat diretas. Selain itu, AI keamanan siber akan membuat kehidupan online sama amannya dengan memblokir serangan canggih terhadap pemerintah dan organisasi keuangan, serta melindungi pengguna internet pemula dari virus dasar dan penipuan online. Selain itu, superkomputer yang menggerakkan sistem AI masa depan ini (yang kemungkinan akan dikendalikan oleh pemerintah dan segelintir perusahaan teknologi berpengaruh) akan menjadi sangat kuat sehingga mereka akan tahan terhadap serangan dunia maya apa pun yang dilakukan oleh peretas kriminal individu.

    Tentu saja, ini tidak berarti bahwa peretas akan benar-benar punah dalam satu atau dua dekade mendatang, itu hanya berarti biaya dan waktu yang terkait dengan peretasan kriminal akan meningkat. Ini akan memaksa peretas karir ke dalam kejahatan online yang lebih khusus atau memaksa mereka bekerja untuk pemerintah atau agen mata-mata mereka di mana mereka akan mendapatkan akses ke kekuatan komputasi yang dibutuhkan untuk menyerang sistem komputer masa depan. Namun secara keseluruhan, dapat dikatakan bahwa sebagian besar bentuk kejahatan dunia maya yang ada saat ini akan punah pada pertengahan tahun 2030-an.

    Masa Depan Kejahatan

    Akhir pencurian: Masa depan kejahatan P1

    Masa depan kejahatan kekerasan: Masa depan kejahatan P3

    Bagaimana orang akan menjadi tinggi pada tahun 2030: Masa depan kejahatan P4

    Masa depan kejahatan terorganisir: Masa depan kejahatan P5

    Daftar kejahatan sci-fi yang akan menjadi mungkin pada tahun 2040: Masa depan kejahatan P6

    Pembaruan terjadwal berikutnya untuk perkiraan ini

    2021-12-25

    Referensi perkiraan

    Tautan populer dan institusional berikut dirujuk untuk perkiraan ini:

    The Washington Post

    Tautan Quantumrun berikut direferensikan untuk perkiraan ini: