Masa depan cybercrime sareng maotna anu bakal datang: Masa depan kejahatan P2

KREDIT GAMBAR: Kuantumrun

Masa depan cybercrime sareng maotna anu bakal datang: Masa depan kejahatan P2

    Maling tradisional nyaéta bisnis picilakaeun. Upami udagan anjeun nyaéta Maserati linggih di tempat parkir, mimitina anjeun kedah mariksa sakuliling anjeun, pariksa saksi, kaméra, teras anjeun kedah nyéépkeun waktos nyéépkeun mobil tanpa nyéépkeun alarm, hurungkeun ignition, teras sakumaha Anjeun ngajalankeun off, Anjeun kukituna kudu terus mariksa rearview Anjeun pikeun nu boga atawa pulisi, manggihan someplace pikeun nyumputkeun mobil, jeung saterusna méakkeun waktu manggihan hiji meuli dipercaya daék nyokot resiko meuli harta dipaling. Sakumaha anjeun tiasa bayangkeun, kasalahan dina salah sahiji léngkah éta bakal ngakibatkeun waktos panjara atanapi langkung parah.

    Sadaya waktos éta. Sadayana stres. Sadaya résiko éta. Kalakuan maok barang fisik beuki jadi kurang praktis unggal taun. 

    Tapi bari ongkos maling tradisional anu stagnating, maling online booming. 

    Nyatana, dékade salajengna bakal janten rurusuhan emas pikeun peretas kriminal. Naha? Kusabab kaleuwihan waktu, setrés, jeung resiko pakait sareng maling jalan umum ngan teu acan aya di dunya panipuan online. 

    Kiwari, cybercriminals bisa maok ti ratusan, rébuan, jutaan jalma sakaligus; target maranéhanana (inpormasi finansial rahayat) jauh leuwih berharga ti barang fisik; heists cyber maranéhna bisa tetep undetected pikeun poé ka minggu; aranjeunna tiasa ngahindarkeun sabagéan ageung undang-undang anti cybercrime domestik ku cara hacking target di nagara sanés; jeung pangalusna sadaya, pulisi cyber tasked kalawan stopping aranjeunna biasana woefully underskilled na underfunded. 

    Leuwih ti éta, jumlah duit cybercrime dibangkitkeun geus leuwih badag batan pasar sagala bentuk tunggal ubar terlarang, ti ganja ka kokain, meth sareng nu sanesna. Cybercrime ngarugikeun ékonomi Amérika Serikat $ 110 milyar taunan sareng nurutkeun FBI urang Internet Kajahatan Complaint Center (IC3), 2015 nempo leungitna catetan-megatkeun $ 1 milyar dilaporkeun ku 288,000 pamakéna-tetep dina pikiran nu IC3 ngira-ngira yén ngan 15 persén korban panipuan cyber ngalaporkeun kejahatan maranéhanana. 

    Dibikeun skala kajahatan siber anu beuki ageung, hayu urang tingali naha éta hésé pisan pikeun otoritas pikeun ngarecahna. 

    The web poék: Dimana cybercriminals kakuasaan pangluhurna

    Dina Oktober 2013, FBI nutup Silkroad, pasar hideung online anu kantos maju, dimana individu tiasa mésér ubar, farmasi, sareng produk haram / diwatesan sanés dina cara anu sami sareng aranjeunna mésér speaker pancuran Bluetooth murah tina Amazon. . Dina waktos éta, operasi FBI anu suksés ieu dipromosikeun salaku pukulan anu dahsyat pikeun komunitas pasar hideung cyber burgeoning ... nyaéta dugi ka Silkroad 2.0 diluncurkeun pikeun ngagentos éta teu lami saatosna. 

    Silkroad 2.0 nyalira ditutup November 2014, Tapi dina sababaraha bulan ieu deui diganti ku puluhan pesaing pasar hideung online, kalawan ogé leuwih 50,000 listings ubar koléktif. Sapertos motong sirah hidra, FBI mendakan perangna ngalawan jaringan kriminal online ieu langkung kompleks tibatan anu disangka. 

    Hiji alesan badag pikeun resilience jaringan ieu revolves sabudeureun dimana aranjeunna lokasina. 

    Anjeun tingali, Silkroad sareng sadaya panerusna nyumput dina bagian Internét anu disebut wéb poék atanapi darknet. 'Naon alam cyber ieu?' anjeun nanya. 

    Saderhana: Pangalaman jalma sapopoé online ngalibatkeun interaksina sareng eusi halaman wéb anu tiasa diaksés ku cara ngetik URL tradisional kana browser-éta eusi anu tiasa diaksés tina pamundut mesin pencari Google. Sanajan kitu, eusi ieu ngan ngagambarkeun perséntase leutik eusi diaksés online, puncak gunung es raksasa. Naon anu disumputkeun (nyaéta bagian 'poék' wéb) nyaéta sadaya pangkalan data anu nyayogikeun Internét, eusi anu disimpen sacara digital di dunya, ogé jaringan pribadi anu ditangtayungan ku sandi. 

    Sareng éta bagian katilu dimana penjahat (sareng sajumlah aktivis sareng wartawan anu saé maksudna) ngarayap. Aranjeunna ngagunakeun rupa-rupa téknologi, utamana Tor (jaringan anonim anu ngajagi idéntitas panggunana), pikeun komunikasi sareng ngalakukeun bisnis online sacara aman. 

    Dina dasawarsa ka hareup, pamakean darknet bakal ningkat sacara dramatis pikeun ngaréspon kana naékna kasieun masarakat ngeunaan panjagaan online domestik pamaréntahanana, khususna di kalangan anu hirup dina rézim otoriter. The Snowden bocor, kitu ogé bocor hareup sarupa, bakal ajak ngembangkeun parabot darknet kantos leuwih kuat sarta ramah-pamaké nu bakal ngidinan malah pamaké Internet rata ngakses darknet tur komunikasi anonim. (Baca deui dina séri Future of Privacy kami.) Tapi sakumaha anu anjeun ngarepkeun, alat-alat kahareup ieu ogé bakal mendakan jalan kana toolkit para penjahat. 

    Roti sareng mentega cybercrime

    Di tukangeun jilbab wéb anu poék, penjahat cyber ngarencanakeun perampokan salajengna. Tinjauan di handap ieu daptar bentuk umum sareng munculna cybercrime anu ngajantenkeun widang ieu lumayan. 

    scams. Lamun datang ka cybercrime, diantara bentuk paling recognizable ngalibatkeun scams. Ieu mangrupikeun kajahatan anu langkung gumantung kana ngabohong akal sehat manusa tibatan ngagunakeun hacking anu canggih. Leuwih husus, ieu kajahatan nu ngalibetkeun spam, situs web palsu sarta undeuran bébas dirancang pikeun meunangkeun Anjeun kalawan bébas nuliskeun kecap akses sénsitip anjeun, nomer jaminan sosial sarta informasi penting lianna nu fraudsters bisa ngagunakeun pikeun ngakses rekening bank anjeun sarta rékaman sénsitip séjén.

    Saringan spam email modern sareng parangkat lunak kaamanan virus ngajantenkeun kejahatan cyber anu langkung dasar ieu langkung hese dileungitkeun. Hanjakalna, Prévalénsi kajahatan ieu sigana bakal diteruskeun sahenteuna dasawarsa deui. Naha? Kusabab dina 15 taun, kurang leuwih tilu milyar jalma di dunya berkembang bakal meunang aksés ka web pikeun kahiji kalina-ieu novice nu bakal datang (noob) pamaké Internet ngagambarkeun payday hareup pikeun scammers online. 

    Maok informasi kartu kiridit. Dina sajarahna, maok inpormasi kartu kiridit mangrupikeun salah sahiji bentuk kejahatan cyber anu paling nguntungkeun. Ieu kusabab, sering, jalma henteu terang yén kartu kiriditna dikompromi. Anu langkung parah, seueur jalma anu ningali pameseran online anu teu biasa dina pernyataan kartu kiridit na (sering jumlah anu sederhana) condong teu malire, tapi mutuskeun yén éta henteu pantes waktos sareng repot ngalaporkeun karugian. Ieu ngan sanggeus ceuk purchases mahiwal racked up yén jalma ditéang pitulung, tapi ku lajeng karuksakan geus rengse.

    Untungna, perusahaan kartu kiridit superkomputer anu dianggo ayeuna parantos langkung éfisién pikeun nangkep pameseran palsu ieu, sering sateuacan pamilik nyalira sadar yén aranjeunna parantos dikompromi. Hasilna, nilai hiji kartu kiridit dipaling geus plunged tina $26 per kartu nepi ka $6 di 2016.

    Dimana sakali penipu nyieun jutaan ku maok jutaan rékaman kartu kiridit ti sagala jinis pausahaan e-commerce, ayeuna maranéhna keur squeezed ngajual bounty digital maranéhanana di bulk pikeun pennies dina dollar ka sakeupeul fraudsters anu masih bisa ngatur susu maranéhanana. kartu kiridit saméméh supercomputers kartu kiridit nyekel on. Lila-lila, bentuk maling siber ieu bakal janten kirang umum sabab biaya sareng résiko kalebet ngamankeun kartu kiridit ieu, milarian pembeli pikeun aranjeunna dina hiji dugi ka tilu dinten, sareng nyumputkeun kauntungan ti otoritas janten repot teuing.

    tebusan Cyber. Kalayan maling kartu kiridit masal janten kirang nguntungkeun, para penjahat cyber ngagentos taktikna. Gantina nargétkeun jutaan jalma anu boga nilai bersih rendah, aranjeunna mimiti nargétkeun jalma anu boga pangaruh atanapi bersih anu luhur. Ku hacking kana komputer maranéhanana sarta akun online pribadi, hacker ieu bisa maok incriminating, ngerakeun, mahal atawa diklasifikasikeun file nu lajeng bisa ngajual deui ka nu boga maranéhanana - a tebusan cyber, lamun bakal.

    Sareng sanés ngan ukur individu, korporasi ogé ditargetkeun. Sakumaha didadarkeun di saméméhna, eta bisa jadi pisan ngaruksak kana reputasi hiji parusahaan lamun publik learns yén éta diwenangkeun hack kana database kartu kiridit konsumén na. Éta sababna sababaraha perusahaan mayar peretas ieu kanggo inpormasi kartu kiridit anu aranjeunna maling, ngan ukur pikeun ngahindarkeun warta ka umum.

    Sareng di tingkat panghandapna, sami sareng bagian scamming di luhur, seueur peretas anu ngaluarkeun 'ransomware'-ieu mangrupikeun bentuk parangkat lunak jahat anu ditipu ku pangguna pikeun ngaunduh anu teras ngonci aranjeunna kaluar tina komputerna dugi ka pamayaran dilakukeun ka peretas. . 

    Gemblengna, kusabab gampangna bentuk maling siber ieu, tebusan diatur janten bentuk kejahatan siber anu paling umum kadua saatos panipuan online tradisional dina taun-taun anu bakal datang.

    Eksploitasi poé nol. Panginten bentuk kajahatan siber anu paling nguntungkeun nyaéta penjualan kerentanan 'enol-dinten' - ieu mangrupikeun bug parangkat lunak anu henteu acan dipendakan ku perusahaan anu ngahasilkeun parangkat lunak. Anjeun ngadangu ngeunaan kasus ieu dina warta ti jaman ka jaman iraha wae bug kapanggih anu ngamungkinkeun hacker meunang aksés ka komputer Windows mana wae, nénjo dina iPhone mana wae, atawa maok data ti lembaga pamaréntah mana wae. 

    Bug ieu ngagambarkeun kerentanan kaamanan anu ageung anu berharga pisan salami aranjeunna tetep teu kadeteksi. Ieu kusabab hacker ieu lajeng bisa ngajual ieu bug undetected keur loba jutaan ka organisasi kriminal internasional, agénsi spionase, jeung nagara musuh pikeun ngidinan aranjeunna aksés gampang jeung terus-terusan kana rekening pamaké nilai luhur atawa jaringan diwatesan.

    Sanaos berharga, bentuk kajahatan siber ieu ogé bakal janten kirang umum dina ahir taun 2020an. Sababaraha taun ka hareup bakal ningali perkenalan sistem intelijen buatan (AI) kaamanan anyar anu bakal sacara otomatis marios unggal baris kode tulisan manusa pikeun nyéépkeun kerentanan anu teu tiasa ditangkep ku pamekar parangkat lunak manusa. Nalika sistem AI kaamanan ieu janten langkung maju, masarakat tiasa ngarep-ngarep yén sékrési parangkat lunak anu bakal datang bakal ampir anti peluru ngalawan peretas ka hareup.

    Cybercrime salaku jasa

    Kajahatan siber mangrupikeun salah sahiji bentuk kajahatan anu paling gancang ngembang di dunya, boh tina segi kecanggihan sareng skala dampakna. Tapi cybercriminals henteu ngan saukur ngalakukeun kejahatan cyber ieu sorangan. Dina seuseueurna kasus, peretas ieu nawiskeun kaahlian khususna ka bidder pangluhurna, beroperasi salaku mercenaries cyber pikeun organisasi kriminal anu langkung ageung sareng nagara musuh. Syndicates cybercriminal tungtung luhur nyieun jutaan ngaliwatan involvement maranéhanana dina sauntuyan kajahatan pikeun nyewa operasi. Bentuk anu paling umum tina modél bisnis 'kajahatan-salaku-jasa' anyar ieu kalebet: 

    Manual palatihan cybercrime. Rata-rata jalma anu nyoba ningkatkeun kaahlian sareng pendidikanna ngadaptarkeun kursus online di situs e-learning sapertos Coursera atanapi ngagaleuh aksés ka seminar swadaya online ti Tony Robbins. Jalma anu henteu rata-rata balanja di sekitar wéb poék, ngabandingkeun ulasan pikeun milari manual pelatihan, pidéo, sareng parangkat lunak cybercrime pangsaéna anu aranjeunna tiasa dianggo pikeun ngaluncat kana rush emas cybercrime. Manual palatihan ieu mangrupikeun aliran pendapatan anu paling sederhana anu diuntungkeun ku cybercriminals, tapi dina tingkat anu langkung luhur, proliferasina ogé nurunkeun halangan cybercrime pikeun asup sareng nyumbang kana kamekaran sareng évolusi anu gancang. 

    Spionase jeung maling. Diantara bentuk anu langkung luhur tina cybercrime mercenary nyaéta panggunaanana dina spionase perusahaan sareng maling. Kajahatan ieu tiasa timbul dina bentuk korporasi (atanapi pamaréntahan anu ngawakilan korporasi) sacara teu langsung ngontrak hiji hacker atanapi tim hacker pikeun meunangkeun aksés ka database online pesaing pikeun maok informasi proprietary, kawas rumus rusiah atawa desain pikeun geura-giru. -penemuan dipaténkeun. Alternatipna, hacker ieu bisa jadi dipenta pikeun nyieun publik database saingan pikeun ngaruksak reputasi maranéhanana diantara konsumén maranéhanana-hal anu mindeng urang tingali dina media iraha wae hiji pausahaan announces yén informasi kartu kiridit konsumén maranéhanana geus compromised.

    Karuksakan jauh harta. Bentuk anu langkung serius tina cybercrime mercenary ngalibatkeun karuksakan harta online sareng offline. Kajahatan ieu tiasa ngalibetkeun hal anu saé sapertos ngarusak halaman wéb pesaing, tapi tiasa ningkat kana hacking gedong pesaing sareng kontrol pabrik pikeun nganonaktipkeun atanapi ngancurkeun alat/aset anu berharga. Tingkat hacking ieu ogé asup kana wilayah cyberwarfare, hiji subyek anu urang bahas sacara langkung rinci ngeunaan Future of the Military series.

    Target hareup cybercrime

    Sajauh ieu, urang parantos ngabahas kejahatan cyber modéren sareng évolusi poténsialna dina dasawarsa anu bakal datang. Anu teu acan urang bahas nyaéta jinis kajahatan siber anyar anu bakal timbul di hareup sareng target énggalna.

    Hacking Internét tina Hirup. Salah sahiji jinis analis cybercrime masa depan anu prihatin pikeun taun 2020an nyaéta peretasan Internet of Things (IoT). Dibahas di urang Kahareup Internet Séri, IoT jalanna ku cara nempatkeun sénsor éléktronik miniatur-ka-mikroskopis kana atanapi kana unggal produk anu diproduksi, kana mesin anu ngadamel produk-produk ieu, sareng (dina sababaraha kasus) bahkan kana bahan baku anu asup kana mesin anu ngadamel produk-produk ieu. .

    Antukna, sadaya anu anjeun gaduh bakal gaduh sénsor atanapi komputer anu diwangun kana éta, tina sapatu anjeun dugi ka cangkir kopi anjeun. Sensor bakal nyambung ka wéb sacara nirkabel, sareng dina waktosna, aranjeunna bakal ngawas sareng ngontrol sadayana anu anjeun gaduh. Sakumaha anu anjeun bayangkeun, konektipitas ieu tiasa janten tempat kaulinan pikeun peretas ka hareup. 

    Gumantung kana motifna, peretas tiasa nganggo IoT pikeun nénjo anjeun sareng diajar rusiah anjeun. Aranjeunna tiasa nganggo IoT pikeun nganonaktipkeun unggal barang anu anjeun gaduh kecuali anjeun mayar tebusan. Upami aranjeunna kéngingkeun aksés kana oven bumi anjeun atanapi sistem éléktrik, aranjeunna jarak jauh tiasa ngamimitian seuneu pikeun maéhan anjeun tina jarak jauh. (Kuring janji kuring henteu salawasna paranoid ieu.) 

    Hacking mobil timer nyetir. Target gedé anu sanés tiasa janten kendaraan otonom (AV) saatos parantos dilegalkeun ku pertengahan taun 2020an. Naha éta serangan jarak jauh sapertos hacking mobil jasa pemetaan anu dianggo pikeun ngarencanakeun jalanna atanapi hack fisik dimana peretas nabrak kana mobil sareng sacara manual ngarusak éléktronika, sadaya kendaraan otomatis moal pernah kebal pisan pikeun diretas. Skenario kasus awon bisa rupa-rupa ti saukur maok barang keur diangkut di jero treuk otomatis, jarak jauh nyulik batur nunggang di jero hiji AV, jarak jauh ngarahkeun AVs nabrak mobil sejen atawa ram kana infrastruktur publik jeung wangunan dina aksi terorisme domestik. 

    Nanging, janten adil pikeun perusahaan anu ngarancang kendaraan otomatis ieu, nalika aranjeunna disatujuan pikeun dianggo di jalan umum, aranjeunna bakal langkung aman tibatan kendaraan anu didorong ku manusa. Gagal-safes bakal dipasang kana mobil ieu ngarah mareuman nalika hack atanapi anomali dideteksi. Sumawona, kalolobaan mobil otonom bakal dilacak ku pusat komando pusat, sapertos kontrol lalu lintas udara, pikeun nganonaktipkeun jarak jauh mobil anu kalakuan curiga.

    Hacking avatar digital Anjeun. Salajengna ka hareup, cybercrime bakal ngalih ka nargétkeun identitas online masarakat. Sakumaha anu dijelaskeun dina saméméhna Kahareupna Maling bab, dua dekade ka hareup bakal ningali transisi tina ékonomi dumasar kana kapamilikan kana hiji dumasar kana aksés. Dina ahir taun 2030-an, robot sareng AI bakal ngajantenkeun barang-barang fisik langkung mirah sahingga maling leutik bakal janten barang jaman baheula. Nanging, anu bakal nahan sareng ningkat nilaina nyaéta identitas online hiji jalma. Aksés ka unggal layanan anu diperlukeun pikeun ngatur hirup anjeun sarta sambungan sosial bakal difasilitasi sacara digital, nyieun panipuan identitas, tebusan identitas, sarta reputasi online smearing diantara bentuk paling nguntungkeun tina cybercrime hareup penjahat bakal ngudag.

    lahirna. Lajeng malah deeper kana mangsa nu bakal datang, sabudeureun telat-2040s, nalika manusa bakal nyambungkeun pikiran maranéhna pikeun Internet (sarupa jeung film Matrix), hacker bisa nyoba maok rusiah langsung tina pikiran anjeun (sarupa jeung film, lahirna). Sakali deui, kami nutupan téknologi ieu langkung jauh dina séri Internét Masa Depan kami anu dihubungkeun ka luhur.

    Tangtosna, aya bentuk cybercrime sanés anu bakal muncul di hareup, boh anu aya dina kategori cyberwarfare anu bakal urang bahas di tempat sanés.

    Pulisi cybercrime janten pusat

    Pikeun pamaréntah sareng korporasi, sabab langkung seueur asetna dikadalikeun sacara terpusat sareng langkung seueur jasana ditawarkeun online, skala karusakan serangan basis wéb anu tiasa nyababkeun bakal janten tanggung jawab anu ekstrim. Salaku réspon, ku 2025, pamaréntah (kalayan tekanan lobbying sareng gawé bareng sareng sektor swasta) bakal investasi jumlah anu ageung pikeun ngalegaan tanaga sareng hardware anu diperyogikeun pikeun ngabela ancaman cyber.

    Kantor cybercrime nagara sareng tingkat kota anyar bakal damel langsung sareng usaha ukuran leutik-sedeng pikeun ngabantosan aranjeunna ngalawan serangan cyber sareng nyayogikeun hibah pikeun ningkatkeun infrastruktur kaamanan siberna. Kantor ieu ogé bakal koordinasi sareng mitra nasionalna pikeun ngajagi utilitas umum sareng prasarana sanés, ogé data konsumen anu dicekel ku perusahaan masif. Pamaréntah ogé bakal ngagunakeun dana anu ningkat ieu pikeun nyusup, ngaganggu sareng ngahukum para hacker individu sareng sindikat cybercrime sacara global. 

    Dina titik ieu, sababaraha anjeun tiasa heran naha 2025 mangrupikeun taun anu urang ngaramalkeun pamaréntahan bakal ngahijikeun tindakanana dina masalah anu teu dibiayaan sacara kronis ieu. Nya, ku 2025, téknologi anyar bakal dewasa anu bakal ngarobih sadayana. 

    Komputasi kuantum: Kerentanan enol poé global

    Dina péngkolan milénium, para ahli komputer ngingetkeun ngeunaan kiamat digital anu katelah Y2K. Élmuwan komputer sieun yén kusabab taun opat-angka dina waktos éta ngan diwakilan ku dua digit ahirna dina kalolobaan sistem komputer, yén sagala rupa gangguan téknis bakal kajantenan nalika jam 1999 nyerang tengah wengi pikeun terakhir kalina. Kabeneran, usaha padet ku séktor umum sareng swasta ngaleungitkeun ancaman éta ngalangkungan pemrograman ulang anu lumayan.

    Hanjakalna, para ilmuwan komputer ayeuna sieun kiamat digital anu sami bakal kajantenan dina pertengahan dugi ka akhir taun 2020an kusabab hiji penemuan: komputer kuantum. Urang nutupan komputasi kuantum di urang Kahareup Komputer séri, tapi demi waktos, kami nyarankeun nonton video pondok ieu di handap ku tim di Kurzgesagt anu ngajelaskeun inovasi kompléks ieu cukup alus: 

     

    Pikeun nyimpulkeun, komputer kuantum baris geura-giru jadi alat komputasi pangkuatna kungsi dijieun. Éta bakal ngitung dina sababaraha detik masalah anu superkomputer luhur ayeuna peryogi sababaraha taun pikeun direngsekeun. Ieu mangrupikeun warta anu saé pikeun ngitung widang intensif sapertos fisika, logistik, sareng ubar, tapi éta ogé bakal naraka pikeun industri kaamanan digital. Naha? Kusabab komputer kuantum bakal rengat ampir unggal bentuk enkripsi anu ayeuna dianggo sareng éta bakal dilakukeun dina sababaraha detik. Tanpa enkripsi anu tiasa diandelkeun, sadaya bentuk pamayaran digital sareng komunikasi moal tiasa dianggo deui. 

    Sakumaha anjeun tiasa bayangkeun, penjahat sareng nagara musuh tiasa ngalakukeun sababaraha karusakan anu serius upami téknologi ieu kantos tumiba kana pananganana. Ieu sababna komputer kuantum ngagambarkeun wildcard masa depan anu sesah diramalkeun. Éta ogé naha pamaréntah kamungkinan bakal ngabatesan aksés ka komputer kuantum dugi para ilmuwan nimukeun enkripsi dumasar kuantum anu tiasa ngabela ngalawan komputer kahareup ieu.

    Komputasi cyber anu didamel ku AI

    Pikeun sakabéh kaunggulan hacker modern ngarasakeun ngalawan pamaréntah luntur sarta sistem IT perusahaan, aya hiji téhnologi munculna nu kudu mindahkeun kasaimbangan deui ka guys alus: AI.

    Kami ngintunkeun ieu sateuacana, tapi hatur nuhun kana kamajuan panganyarna dina AI sareng téknologi diajar jero, para ilmuwan ayeuna tiasa ngawangun AI kaamanan digital anu beroperasi salaku jenis sistem imun cyber. Gawéna ku modeling unggal jaringan, alat, jeung pamaké dina organisasi, collaborates kalawan administrator kaamanan IT manusa pikeun ngarti yén model normal / alam operasi puncak, lajeng proceeds ngawas sistem 24/7. Upami éta ngadeteksi kajadian anu henteu saluyu sareng modél anu tos ditetepkeun kumaha jaringan IT organisasi kedah fungsina, éta bakal nyandak léngkah-léngkah pikeun karantina masalah éta (sarupa sareng sél getih bodas awak anjeun) dugi ka administrator kaamanan IT organisasi tiasa marios masalah éta. salajengna.

    Hiji percobaan di MIT kapanggih partnership manusa-AI na éta bisa nangtukeun hiji impressive 86 persén serangan. Hasil ieu batang tina kaunggulan duanana pihak: volume-wijaksana, AI bisa nganalisis jauh leuwih garis kode ti bisa manusa; sedengkeun AI tiasa salah tafsir unggal abnormalitas salaku hack, padahal dina kanyataanana tiasa janten kasalahan pangguna internal anu teu bahaya.

     

    Organisasi anu langkung ageung bakal gaduh AI kaamananna, sedengkeun anu langkung alit bakal ngalanggan jasa AI kaamanan, sapertos anjeun ngalanggan parangkat lunak anti-virus dasar ayeuna. Contona, IBM urang Watson, saméméhna a juara bahaya, nyaéta ayeuna keur dilatih pikeun digawé di cybersecurity. Sakali sayogi ka masarakat, Watson cybersecurity AI bakal nganalisis jaringan organisasi sareng trove data anu henteu terstruktur pikeun otomatis ngadeteksi kerentanan anu tiasa dimanfaatkeun ku peretas. 

    Kauntungan sejenna tina AIs kaamanan ieu nyaéta nalika aranjeunna ngadeteksi kerentanan kaamanan dina organisasi anu aranjeunna ditugaskeun, aranjeunna tiasa nyarankeun patch parangkat lunak atanapi perbaikan coding pikeun nutup kerentanan éta. Dibikeun cukup waktu, AIs kaamanan ieu bakal nyieun serangan ku hacker manusa ampir teu mungkin. 

    Jeung mawa departemén cybercrime pulisi hareup deui kana sawala, lamun AI kaamanan ngadeteksi serangan ngalawan hiji organisasi di handapeun perawatan na, éta otomatis bakal waspada pulisi cybercrime lokal ieu sarta gawé bareng AI pulisi maranéhna pikeun ngalacak lokasi hacker atawa sniff kaluar idéntifikasi mangpaat séjén. pitunjuk. Tingkat koordinasi kaamanan otomatis ieu bakal ngahalangan sabagéan ageung peretas narajang targét anu bernilai luhur (sapertos bank, situs e-commerce), sareng kana waktosna bakal nyababkeun hacks anu langkung sakedik dilaporkeun dina média ... .

    poé cybercrime urang nu wilanganana

    Dina pertengahan 2030-an, pamekaran parangkat lunak khusus AI bakal ngabantosan insinyur parangkat lunak anu bakal datang pikeun ngahasilkeun parangkat lunak sareng sistem operasi anu gratis (atanapi caket gratis) tina kasalahan manusa sareng kerentanan utama anu tiasa diretas. Di luhureun ieu, cybersecurity AI bakal nyieun hirup online sarua aman ku blocking serangan canggih ngalawan pamaréntah jeung organisasi finansial, kitu ogé ngajaga pamaké internét novice tina virus dasar sarta scams online. Sumawona, superkomputer anu ngawasa sistem AI kahareup ieu (anu dipikaresep bakal dikawasa ku pamaréntah sareng sakeupeul perusahaan téknologi anu boga pangaruh) bakal janten kuat pisan yén aranjeunna bakal tahan serangan cyber anu dialungkeun ku peretas kriminal individu.

    Tangtosna, ieu sanés hartosna yén peretas bakal punah lengkep dina hiji dugi ka dua dekade ka hareup, éta hartosna biaya sareng waktos anu aya hubunganana sareng hacking kriminal bakal naék. Ieu bakal maksakeun peretas karir kana kajahatan online anu langkung ageung atanapi maksa aranjeunna damel pikeun pamaréntahan atanapi agénsi spionase dimana aranjeunna bakal kéngingkeun aksés kana kakuatan komputasi anu diperyogikeun pikeun nyerang sistem komputer énjing. Tapi sacara umum, éta aman pikeun nyarios yén kalolobaan bentuk kajahatan siber anu aya ayeuna bakal punah dina pertengahan 2030-an.

    Masa Depan Kajahatan

    Tungtung maling: Masa depan kajahatan P1

    Masa depan kejahatan kekerasan: Masa depan kejahatan P3

    Kumaha jalma bakal luhur dina 2030: Masa depan kajahatan P4

    Masa depan kajahatan terorganisir: Masa depan kajahatan P5

    Daptar kajahatan sci-fi anu bakal dilaksanakeun ku 2040: Masa depan kejahatan P6

    Pembaruan anu dijadwalkeun salajengna pikeun ramalan ieu

    2021-12-25

    Rujukan ramalan

    Tumbu populér sareng institusional di handap ieu dirujuk pikeun ramalan ieu:

    The Washington Post

    Tumbu Quantumrun di handap ieu dirujuk pikeun ramalan ieu: