დაბლოკეთ შეტყობინებები თქვენი ტვინით, როცა დაკავებული ხართ!

დაბლოკეთ შეტყობინებები თქვენი ტვინით, როცა დაკავებული ხართ!
სურათის კრედიტი:  სურათი მოდაფინილის მეშვეობით.

დაბლოკეთ შეტყობინებები თქვენი ტვინით, როცა დაკავებული ხართ!

    • ავტორი სახელი
      ნაიაბ აჰმადი
    • ავტორი Twitter Handle
      @Quantumrun

    სრული ამბავი (გამოიყენეთ მხოლოდ ღილაკი „ჩასმა Word-დან“ ტექსტის უსაფრთხოდ კოპირებისა და ჩასართავად Word დოკუმენტიდან)

    სურათი ამოღებულია.

    გამოსახულება მეშვეობით PassionSquared.

    ჩვენ ამჟამად ვცხოვრობთ დროში, სადაც ჩვენი ყურადღებისთვის მუდმივად იბრძვიან.

    საშუალოდ, ადამიანი ყოველ ჯერზე ამოწმებს თავის ტელეფონს ექვსი წუთი, რაც გასაკვირი არ არის, თუ გავითვალისწინებთ იმ ინფორმაციის მუდმივ ნაკადს, რომელსაც ჩვენ ვხვდებით. ტაფტსის უნივერსიტეტის მკვლევარებმა მედფორდში, მასაჩუსეტსი გააუქმეს ყურადღების გაფანტვის საფრთხე ახალი პროგრამული სისტემის შექმნით, სახელად Phylter. ფილტერი იყენებს ფიზიოლოგიურ სენსიტიურობას კოგნიტური მდგომარეობების გასაზომად, კონკრეტულად იმის შესახებ, არის თუ არა გონება შრომისმოყვარე. ამ ინფორმაციის საფუძველზე, Phylter-ს შეუძლია შეაჩეროს ყურადღების გადატანის შეტყობინებები ახლომდებარე მოწყობილობებიდან.

    Phylter იყენებს ფუნქციურ ახლო ინფრაწითელ სპექტროსკოპიას (fNIRS), a ტვინის მონიტორინგის მსუბუქი ტექნოლოგიატვინის აქტივობის გასაზომად. ტვინის აქტივობის შეგროვებით, Phylter-ს შეუძლია განსაზღვროს საუკეთესო მომენტები მომხმარებლისთვის შეტყობინებების მიწოდებისთვის.

    FNIRS ზომავს სისხლის ნაკადს თავის ტვინის პრეფრონტალური ქერქი, რომელიც მიუთითებს იმაზე, არის თუ არა გონება მნიშვნელოვნად ჩართული თუ უბრალოდ კოსმოსში მიყურებს. შემდეგ შეგროვებული მონაცემები მორგებულია მომხმარებლის ტვინზე ალგორითმის საშუალებით.

    შემდეგ შეგროვებული მონაცემები მორგებულია მომხმარებლის ტვინზე ალგორითმის საშუალებით.

    ტაფტსის უნივერსიტეტის მკვლევარების მიერ ჩატარებულ კვლევაში ფილტერი დაკავშირებული იყო Google Glass რომელიც არის აცვიათ ტექნოლოგიის ფორმა, რომელიც გამოიყენება მომხმარებლებისთვის ინფორმაციის მიწოდებისთვის. სუბიექტები მიბმული იყვნენ Phylter-Google Glass მოწყობილობაზე ვიდეო თამაშის თამაშის დროს. შემდეგ, სუბიექტებს თამაშის დროს ექვემდებარებოდნენ უამრავ შეტყობინებებს, რომელთა მიღება ან იგნორირება ჰქონდათ.

    შეტყობინებებზე მათი პასუხის საფუძველზე, Phylter-ის სისტემამ შეძლო გაეგო, თუ რომელი შეტყობინებებია საკმარისად მნიშვნელოვანი გაფრთხილების გადასაცემად მაშინაც კი, როდესაც სუბიექტი დაკავებული იყო და რომელი შეტყობინებების იგნორირება შეიძლებოდა მოგვიანებით. ამრიგად, Phylter აჩვენებს დაპირებას, როგორც შეტყობინებების ეფექტურ ფილტრს, ინდივიდუალური პრეფერენციების საფუძველზე.

    წარწერები
    კატეგორია
    წარწერები
    თემის ველი