तुमच्या माउस आणि कीबोर्डला निरोप द्या, मानवतेला पुन्हा परिभाषित करण्यासाठी नवीन वापरकर्ता इंटरफेस: संगणकांचे भविष्य P1

इमेज क्रेडिट: क्वांटमरुन

तुमच्या माउस आणि कीबोर्डला निरोप द्या, मानवतेला पुन्हा परिभाषित करण्यासाठी नवीन वापरकर्ता इंटरफेस: संगणकांचे भविष्य P1

    प्रथम, ते पंच कार्ड होते; मग तो आयकॉनिक माउस आणि कीबोर्ड होता. संगणकाशी संलग्न होण्यासाठी आपण जी साधने आणि प्रणाली वापरतो ती आपल्याला आपल्या पूर्वजांना अकल्पनीय मार्गाने आपल्या सभोवतालचे जग नियंत्रित आणि तयार करण्यास अनुमती देतात. आम्ही निश्चित होण्यासाठी बराच पल्ला गाठला आहे, परंतु जेव्हा ते वापरकर्ता इंटरफेस (UI, ज्याद्वारे आम्ही संगणक प्रणालींशी संवाद साधतो) च्या क्षेत्रात येतो तेव्हा आम्ही अद्याप काहीही पाहिले नाही.

    काही जण म्हणतील की आमच्या फ्यूचर ऑफ कॉम्प्युटर मालिका UI बद्दलच्या एका अध्यायासह सुरू करणे विचित्र आहे, परंतु आम्ही संगणक कसे वापरतो जे आम्ही या उर्वरित मालिकेत शोधत असलेल्या नवकल्पनांना अर्थ देईल.

    प्रत्येक वेळी मानवतेने संवादाचे एक नवीन प्रकार शोधून काढले - मग ते भाषण असो, लिखित शब्द असो, प्रिंटिंग प्रेस असो, फोन असो, इंटरनेट असो-आपला सामूहिक समाज नवीन कल्पना, समुदायाचे नवीन प्रकार आणि पूर्णपणे नवीन उद्योगांनी बहरला. येत्या दशकात पुढील उत्क्रांती दिसेल, संप्रेषण आणि इंटरकनेक्टिव्हिटीमधील पुढील क्वांटम लीप, संपूर्णपणे भविष्यातील संगणक इंटरफेसच्या श्रेणीद्वारे मध्यस्थी केली जाईल ... आणि ते कदाचित मानव असण्याचा अर्थ काय आहे ते बदलू शकेल.

    तरीही, 'चांगला' वापरकर्ता इंटरफेस काय आहे?

    संगणकावर पोक, पिंचिंग आणि स्वाइप करून आम्हाला जे हवे होते ते करण्यासाठी ते एक दशकापूर्वी सुरू झाले. अनेकांसाठी, त्याची सुरुवात iPod ने झाली. एकेकाळी जिथे आम्हाला क्लिक करण्याची, टाईप करण्याची आणि बळकट बटणांवर दाबण्याची सवय होती आणि मशीनला आमची इच्छा संप्रेषण करण्यासाठी, iPod ने तुम्हाला ऐकायचे असलेले संगीत निवडण्यासाठी वर्तुळावर डावीकडे किंवा उजवीकडे स्वाइप करण्याची संकल्पना लोकप्रिय केली.

    त्यानंतर लगेचच टचस्क्रीन स्मार्टफोन्सने बाजारात प्रवेश केला, पोक (बटण दाबण्याचे अनुकरण करण्यासाठी), पिंच (झूम इन आणि आउट करण्यासाठी), दाबा, धरून ठेवा आणि ड्रॅग करा यासारख्या इतर स्पर्शिक कमांड प्रॉम्प्ट्सची श्रेणी सादर केली. या स्पर्शासंबंधी आज्ञा अनेक कारणांमुळे लोकांमध्ये त्वरीत आकर्षित झाल्या: त्या नवीन होत्या. सगळी मस्त (प्रसिद्ध) मुलं करत होती. टचस्क्रीन तंत्रज्ञान स्वस्त आणि मुख्य प्रवाहात आले. पण सर्वात जास्त, हालचाली अंतर्ज्ञानी, नैसर्गिक वाटल्या.

    चांगल्या संगणक UI बद्दल हेच आहे: सॉफ्टवेअर आणि उपकरणांसह व्यस्त राहण्यासाठी अधिक नैसर्गिक मार्ग तयार करणे. आणि हेच मुख्य तत्व आहे जे भविष्यातील UI डिव्हाइसेसना मार्गदर्शन करेल ज्याबद्दल तुम्ही जाणून घेणार आहात.

    पोकिंग, पिंचिंग आणि हवेत स्वाइप करणे

    2018 पर्यंत, बहुतेक विकसित जगात स्मार्टफोनने मानक मोबाइल फोनची जागा घेतली आहे. याचा अर्थ जगाचा एक मोठा भाग आता वर नमूद केलेल्या विविध स्पर्शिक आज्ञांशी परिचित आहे. अॅप्स आणि गेमद्वारे, स्मार्टफोन वापरकर्त्यांनी त्यांच्या खिशात बसलेल्या संबंधित सुपरकॉम्प्युटरवर नियंत्रण ठेवण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात अमूर्त कौशल्ये शिकली आहेत. 

    ही कौशल्ये ग्राहकांना उपकरणांच्या पुढील लहरींसाठी तयार करतील - अशी उपकरणे जी आम्हाला आमच्या वास्तविक-जगातील वातावरणात डिजिटल जग अधिक सहजपणे विलीन करू देतील. चला तर मग आपण आपल्या भविष्यातील जगाकडे नेव्हिगेट करण्यासाठी वापरणार असलेल्या काही साधनांवर एक नजर टाकूया.

    ओपन-एअर जेश्चर नियंत्रण. 2018 पर्यंत, आम्ही अजूनही स्पर्श नियंत्रणाच्या सूक्ष्म युगात आहोत. आम्ही अजूनही आमच्या मोबाईल लाइफमधून पोक करतो, पिंच करतो आणि स्वाइप करतो. पण ते स्पर्श नियंत्रण हळूहळू ओपन-एअर जेश्चर नियंत्रणाच्या रूपाला मार्ग देत आहे. तिथल्या गेमर्ससाठी, तुमचा यासोबतचा पहिला संवाद कदाचित ओव्हरएक्टिव्ह Nintendo Wii गेम किंवा Xbox Kinect गेम खेळत असेल—दोन्ही कन्सोल गेम अवतारांसह खेळाडूंच्या हालचाली जुळण्यासाठी प्रगत मोशन-कॅप्चर तंत्रज्ञान वापरतात. 

    बरं, हे तंत्रज्ञान व्हिडिओ गेम्स आणि ग्रीन स्क्रीन फिल्ममेकिंगपर्यंत मर्यादित नाही, ते लवकरच ग्राहक इलेक्ट्रॉनिक्सच्या व्यापक बाजारपेठेत प्रवेश करेल. हे कसे दिसू शकते याचे एक उल्लेखनीय उदाहरण म्हणजे प्रोजेक्ट सोली नावाचा Google उपक्रम (त्याचा आश्चर्यकारक आणि लहान डेमो व्हिडिओ पहा येथे). या प्रकल्पाचे डेव्हलपर्स स्क्रीनच्या ऐवजी खुल्या हवेत पोक, पिंच आणि स्वाइपचे नक्कल करण्यासाठी तुमच्या हाताच्या आणि बोटांच्या बारीक हालचालींचा मागोवा घेण्यासाठी सूक्ष्म रडार वापरतात. हे असे तंत्रज्ञान आहे जे वेअरेबल वापरण्यास सुलभ बनविण्यात मदत करेल आणि त्यामुळे मोठ्या प्रेक्षकांसाठी अधिक आकर्षक होईल.

    त्रिमितीय इंटरफेस. हे ओपन-एअर जेश्चर नियंत्रण त्याच्या नैसर्गिक प्रगतीसह पुढे घेऊन, २०२० च्या मध्यापर्यंत, आम्ही पारंपारिक डेस्कटॉप इंटरफेस पाहू शकतो—विश्वसनीय कीबोर्ड आणि माऊस—हळूहळू जेश्चर इंटरफेसने बदलले आहेत, त्याच शैलीमध्ये, चित्रपट, मायनॉरिटीने लोकप्रिय केले. अहवाल द्या. खरं तर, जॉन अंडरकॉफ्लर, UI संशोधक, विज्ञान सल्लागार आणि अल्पसंख्याक अहवालातील होलोग्राफिक जेश्चर इंटरफेस दृश्यांचे शोधक, सध्या काम करत आहेत. वास्तविक जीवन आवृत्ती—एक तंत्रज्ञान ज्याला तो मानवी-मशीन इंटरफेस अवकाशीय ऑपरेटिंग वातावरण म्हणून संबोधतो. (त्यासाठी कदाचित त्याला एक सुलभ संक्षिप्त रूप आणावे लागेल.)

    या तंत्रज्ञानाचा वापर करून, तुम्ही एके दिवशी मोठ्या डिस्प्लेसमोर बसाल किंवा उभे राहाल आणि तुमच्या संगणकाला आज्ञा देण्यासाठी हाताने विविध हातवारे वापराल. हे खरोखर छान दिसते (वरील लिंक पहा), परंतु तुम्ही अंदाज लावल्याप्रमाणे, हाताचे जेश्चर टीव्ही चॅनेल वगळण्यासाठी, लिंक्सवर पॉइंट/क्लिक करण्यासाठी किंवा त्रिमितीय मॉडेल डिझाइन करण्यासाठी उत्कृष्ट असू शकतात, परंतु दीर्घ लिहिताना ते इतके चांगले कार्य करणार नाहीत. निबंध म्हणूनच ओपन-एअर जेश्चर तंत्रज्ञान हळूहळू अधिकाधिक ग्राहक इलेक्ट्रॉनिक्समध्ये समाविष्ट केले जात असल्याने, प्रगत व्हॉईस कमांड आणि आयरिस ट्रॅकिंग तंत्रज्ञान यांसारख्या पूरक UI वैशिष्ट्यांसह ते सामील होण्याची शक्यता आहे. 

    होय, नम्र, भौतिक कीबोर्ड अद्याप 2020 मध्ये टिकून राहू शकतो.

    हॅप्टिक होलोग्राम. आपण सर्वांनी वैयक्तिकरित्या किंवा चित्रपटांमध्ये पाहिलेले होलोग्राम हे प्रकाशाचे 2D किंवा 3D प्रक्षेपण असतात जे हवेत फिरत असलेल्या वस्तू किंवा लोक दर्शवतात. या सर्व अंदाजांमध्ये काय साम्य आहे ते म्हणजे जर तुम्ही त्यांना पकडण्यासाठी पोहोचलात तर तुम्हाला फक्त मूठभर हवा मिळेल. 2020 च्या मध्यापर्यंत असे होणार नाही.

    नवीन तंत्रज्ञान (उदाहरणे पहा: एक आणि दोन) तुम्ही स्पर्श करू शकता असे होलोग्राम तयार करण्यासाठी विकसित केले जात आहे (किंवा किमान स्पर्शाच्या संवेदनाची नक्कल करा, म्हणजे हॅप्टिक्स). वापरल्या जाणार्‍या तंत्रावर अवलंबून, ते अल्ट्रासोनिक लहरी असो किंवा प्लाझ्मा प्रोजेक्शन असो, हॅप्टिक होलोग्राम डिजिटल उत्पादनांचा संपूर्णपणे नवीन उद्योग उघडेल जे आपण वास्तविक जगात वापरू शकतो.

    याचा विचार करा, भौतिक कीबोर्डऐवजी, तुमच्याकडे एक होलोग्राफिक असू शकतो जो तुम्हाला टायपिंगची भौतिक संवेदना देऊ शकतो, तुम्ही खोलीत उभे असाल. हे तंत्रज्ञान मुख्य प्रवाहात आणेल अल्पसंख्याक अहवाल ओपन-एअर इंटरफेस आणि शक्यतो पारंपारिक डेस्कटॉपचे वय संपेल.

    याची कल्पना करा: मोठा लॅपटॉप घेऊन जाण्याऐवजी, तुम्ही एक दिवस लहान चौकोनी वेफर (कदाचित पातळ बाह्य हार्ड ड्राइव्हच्या आकाराचे) घेऊन जाऊ शकता जे स्पर्श करण्यायोग्य डिस्प्ले स्क्रीन आणि कीबोर्ड होलोग्राम प्रक्षेपित करेल. एक पाऊल पुढे टाकून, फक्त एक डेस्क आणि खुर्ची असलेल्या कार्यालयाची कल्पना करा, नंतर साध्या आवाजाच्या आदेशाने, संपूर्ण कार्यालय आपल्याभोवती प्रोजेक्ट करेल—एक होलोग्राफिक वर्कस्टेशन, भिंतीची सजावट, वनस्पती इ. भविष्यात फर्निचर किंवा सजावटीसाठी खरेदी करा. Ikea च्या भेटीसह अॅप स्टोअरला भेट देणे समाविष्ट असू शकते.

    तुमच्या व्हर्च्युअल असिस्टंटशी बोलत आहे

    आम्ही हळुहळू टच UI ची पुनर्कल्पना करत असताना, UI चे एक नवीन आणि पूरक स्वरूप उदयास येत आहे जे सरासरी व्यक्तीला अधिक अंतर्ज्ञानी वाटू शकते: भाषण.

    अॅमेझॉनने त्याच्या कृत्रिमरित्या बुद्धिमान (AI) वैयक्तिक सहाय्यक प्रणाली, अलेक्सा, आणि त्याच्या बरोबर रिलीज केलेल्या विविध व्हॉइस-अॅक्टिव्हेटेड होम असिस्टंट उत्पादनांसह सांस्कृतिक स्प्लॅश केले. Google, AI मधील कथित नेता, त्याच्या स्वत: च्या गृह सहाय्यक उत्पादनांच्या सूटसह अनुसरण करण्यासाठी धावला. आणि एकत्रितपणे, या दोन टेक दिग्गजांमधील एकत्रित अब्जावधी स्पर्धेमुळे सामान्य ग्राहक बाजारपेठेत व्हॉईस-अॅक्टिव्हेटेड, एआय उत्पादने आणि सहाय्यकांची जलद, व्यापक स्वीकृती निर्माण झाली आहे. आणि या तंत्रज्ञानासाठी अद्याप सुरुवातीचे दिवस असताना, या सुरुवातीच्या वाढीला कमी लेखले जाऊ नये.

    तुम्ही Amazon च्या Alexa, Google च्या असिस्टंट, iPhone च्या Siri किंवा Windows Cortana ला प्राधान्य देत असलात तरीही, या सेवा तुम्हाला तुमच्या फोन किंवा स्मार्ट डिव्हाइसशी इंटरफेस देण्यासाठी आणि साध्या शाब्दिक आदेशांसह वेबच्या नॉलेज बँकमध्ये प्रवेश करण्यासाठी या 'व्हर्च्युअल असिस्टंट्सना' सांगण्यासाठी डिझाइन केल्या आहेत. तुला पाहिजे.

    अभियांत्रिकीचा हा एक अद्भुत पराक्रम आहे. आणि अगदी परिपूर्ण नसतानाही, तंत्रज्ञान झपाट्याने सुधारत आहे; उदाहरणार्थ, Google घोषणा मे 2015 मध्ये त्याच्या स्पीच रेकग्निशन टेक्नॉलॉजीमध्ये आता फक्त आठ टक्के एरर रेट आहे आणि कमी होत आहे. जेव्हा तुम्ही मायक्रोचिप आणि क्लाउड कॉम्प्युटिंग (आगामी मालिकेतील अध्यायांमध्ये वर्णन केलेले) मोठ्या नवकल्पनांसह या घसरत्या त्रुटी दराची सांगड घालता, तेव्हा आम्ही 2020 पर्यंत व्हर्च्युअल असिस्टंट आनंददायीपणे अचूक होण्याची अपेक्षा करू शकतो.

    त्याहूनही चांगले, सध्या इंजिनियर केलेले आभासी सहाय्यक केवळ तुमचे भाषण उत्तम प्रकारे समजू शकत नाहीत, परंतु तुम्ही विचारलेल्या प्रश्नांमागील संदर्भ देखील त्यांना समजतील; ते तुमच्या आवाजाने दिलेले अप्रत्यक्ष सिग्नल ओळखतील; ते तुमच्याशी दीर्घकालीन संभाषणातही गुंततील, खेळ-शैली.

    एकूणच, व्हॉइस रेकग्निशन आधारित व्हर्च्युअल असिस्टंट हे आमच्या दैनंदिन माहितीच्या गरजांसाठी वेबवर प्रवेश करण्याचा प्राथमिक मार्ग बनतील. दरम्यान, पूर्वी एक्सप्लोर केलेले UI चे भौतिक स्वरूप कदाचित आमच्या विश्रांती आणि कार्य-केंद्रित डिजिटल क्रियाकलापांवर प्रभुत्व मिळवतील. पण हा आमच्या UI प्रवासाचा शेवट नाही, त्यापासून खूप दूर.

    वापरण्यायोग्य

    आपण घालण्यायोग्य गोष्टींचा उल्लेख केल्याशिवाय आम्ही UI वर चर्चा करू शकत नाही—तुम्ही परिधान करता किंवा तुमच्या शरीरात अंतर्भूत केलेली उपकरणे तुम्हाला तुमच्या सभोवतालच्या जगाशी डिजिटल संवाद साधण्यात मदत करतात. व्हॉईस असिस्टंट्सप्रमाणे, ही उपकरणे आम्ही डिजिटल स्पेसमध्ये कसे गुंतून राहावे यासाठी सहाय्यक भूमिका बजावतील; आम्ही त्यांचा विशिष्ट संदर्भांमध्ये विशिष्ट हेतूंसाठी वापर करू. तथापि, आम्ही एक लिहिले पासून घालण्यायोग्य गोष्टींवरील संपूर्ण अध्याय आमच्यामध्ये इंटरनेटचे भविष्य मालिका, आम्ही येथे अधिक तपशीलात जाणार नाही.

    आमचे वास्तव वाढवणे

    व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटी आणि ऑगमेंटेड रिअ‍ॅलिटी हे वर नमूद केलेल्या सर्व तंत्रज्ञानाचे एकत्रीकरण करून पुढे जात आहे.

    मूलभूत स्तरावर, ऑगमेंटेड रिअ‍ॅलिटी (AR) म्हणजे वास्तविक जगाविषयीची तुमची समज (Snapchat फिल्टरचा विचार करा) डिजिटली बदलण्यासाठी किंवा वाढवण्यासाठी तंत्रज्ञानाचा वापर. हे आभासी वास्तविकता (VR) सह गोंधळून जाऊ नये, जेथे वास्तविक जगाची जागा सिम्युलेटेड जगाने घेतली आहे. AR सह, आम्ही आमच्या सभोवतालचे जग वेगवेगळ्या फिल्टर्स आणि संदर्भित माहितीसह समृद्ध असलेल्या स्तरांद्वारे पाहू जे आम्हाला आमच्या जगाला रीअल टाइममध्ये अधिक चांगल्या प्रकारे नेव्हिगेट करण्यात आणि (विवादाने) आमचे वास्तव समृद्ध करण्यात मदत करेल. चला VR ने सुरुवात करून, दोन्ही टोकाचे थोडक्यात एक्सप्लोर करू.

    आभासी वास्तव. मूलभूत स्तरावर, आभासी वास्तविकता (VR) म्हणजे डिजिटल पद्धतीने वास्तवाचा इमर्सिव्ह आणि खात्रीशीर दृकश्राव्य भ्रम निर्माण करण्यासाठी तंत्रज्ञानाचा वापर. आणि एआरच्या विपरीत, जे सध्या (2018) मोठ्या प्रमाणावर बाजारपेठेतील स्वीकृती मिळवण्याआधी विविध प्रकारच्या तांत्रिक आणि सामाजिक अडथळ्यांना तोंड देत आहे, VR लोकप्रिय संस्कृतीत अनेक दशकांपासून आहे. आम्ही ते भविष्याभिमुख चित्रपट आणि टेलिव्हिजन शोच्या मोठ्या विविधतेमध्ये पाहिले आहे. आपल्यापैकी बर्‍याच जणांनी जुन्या आर्केड्स आणि टेक-ओरिएंटेड कॉन्फरन्स आणि ट्रेड शोमध्ये VR च्या आदिम आवृत्त्या वापरल्या आहेत.

    या वेळी वेगळे काय आहे ते म्हणजे आजचे VR तंत्रज्ञान पूर्वीपेक्षा अधिक प्रवेशयोग्य आहे. विविध प्रमुख तंत्रज्ञानाच्या (मूळत: स्मार्टफोन बनवण्यासाठी वापरल्या जाणार्‍या) सूक्ष्मीकरणामुळे धन्यवाद, VR हेडसेटची किंमत अशा टप्प्यावर पोहोचली आहे जिथे Facebook, Sony आणि Google सारख्या पॉवरहाऊस कंपन्या आता दरवर्षी लोकांना परवडणारे VR हेडसेट जारी करत आहेत.

    हे संपूर्णपणे नवीन मास-मार्केट माध्यमाच्या प्रारंभाचे प्रतिनिधित्व करते, जे हळूहळू हजारो सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअर विकसकांना आकर्षित करेल. खरेतर, 2020 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात, VR अॅप्स आणि गेम पारंपारिक मोबाइल अॅप्सपेक्षा अधिक डाउनलोड जनरेट करतील.

    शिक्षण, रोजगार प्रशिक्षण, व्यवसाय बैठका, आभासी पर्यटन, गेमिंग आणि मनोरंजन—हे स्वस्त, वापरकर्ता-अनुकूल आणि वास्तववादी VR (संपूर्णपणे व्यत्यय नसल्यास) वाढवू शकतात आणि वाढवतील अशा अनेक अनुप्रयोगांपैकी काही आहेत. तथापि, आम्ही साय-फाय कादंबर्‍या आणि चित्रपटांमध्ये पाहिल्याप्रमाणे, लोक VR जगात दिवसभर घालवणारे भविष्य काही दशक दूर आहे. ते म्हणाले, आम्ही जे वापरून दिवसभर घालवू ते म्हणजे ए.आर.

    संवर्धित वास्तव. आधी नमूद केल्याप्रमाणे, AR चे उद्दिष्ट हे आहे की वास्तविक जगाविषयीच्या तुमच्या समजुतीनुसार डिजिटल फिल्टर म्हणून काम करणे. तुमच्या सभोवतालचा परिसर पाहताना, AR तुमच्या पर्यावरणाबद्दलची तुमची धारणा वाढवू शकते किंवा बदलू शकते किंवा उपयुक्त आणि संदर्भानुसार संबंधित माहिती देऊ शकते जी तुम्हाला तुमचे वातावरण अधिक चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यास मदत करू शकते. हे कसे दिसू शकते याची अधिक चांगली जाणीव देण्यासाठी, खालील व्हिडिओ पहा:

    पहिला व्हिडिओ एआर, मॅजिक लीपमधील उदयोन्मुख नेत्याचा आहे:

     

    पुढे, 6 च्या दशकापर्यंत AR कसा दिसावा याविषयी केइची मात्सुदा यांचा लघुपट (2030 मिनिटे) आहे:

     

    वरील व्हिडिओंवरून, तुम्ही कल्पना करू शकता की एआर टेक एक दिवस किती अ‍ॅप्लिकेशन्स सक्षम करेल, आणि त्या कारणास्तव बहुतेक तंत्रज्ञानातील सर्वात मोठे खेळाडू-Google, सफरचंद, फेसबुक, मायक्रोसॉफ्ट, Baidu, इंटेल, आणि बरेच काही—आधीपासूनच AR संशोधनासाठी मोठ्या प्रमाणात गुंतवणूक करत आहेत.

    आधी वर्णन केलेल्या होलोग्राफिक आणि ओपन-एअर जेश्चर इंटरफेसवर आधारित, AR अखेरीस ग्राहकांनी आतापर्यंत वाढलेले बहुतेक पारंपारिक संगणक इंटरफेस काढून टाकेल. उदाहरणार्थ, जेव्हा तुम्ही AR चष्म्याच्या जोडीवर स्लिप करू शकता आणि तुमच्या समोर व्हर्च्युअल डेस्कटॉप किंवा लॅपटॉप दिसतो तेव्हा डेस्कटॉप किंवा लॅपटॉप कॉम्प्युटर का घ्या. त्याचप्रमाणे, तुमचे एआर चष्मा (आणि नंतर एआर कॉन्टॅक्ट लेन्स) तुमचा भौतिक स्मार्टफोन काढून टाकेल. अरे, आणि आपल्या टीव्हीबद्दल विसरू नका. दुस-या शब्दात सांगायचे तर, आजचे बहुतेक मोठे इलेक्ट्रॉनिक्स अॅपच्या रूपात डिजिटायझेशन केले जातील.

    भविष्यातील एआर ऑपरेटिंग सिस्टीम किंवा डिजिटल वातावरणावर नियंत्रण ठेवण्यासाठी लवकर गुंतवणूक करणाऱ्या कंपन्या आजच्या इलेक्ट्रॉनिक्स क्षेत्राच्या मोठ्या टक्केवारीवर प्रभावीपणे व्यत्यय आणतील आणि नियंत्रण मिळवतील. बाजूला, AR मध्ये हेल्थकेअर, डिझाईन/आर्किटेक्चर, लॉजिस्टिक्स, मॅन्युफॅक्चरिंग, मिलिटरी आणि बरेच काही यांसारख्या क्षेत्रातील व्यावसायिक अनुप्रयोगांची श्रेणी देखील असेल, आम्ही आमच्या फ्यूचर ऑफ द इंटरनेट सिरीजमध्ये पुढे चर्चा करणार आहोत.

    आणि तरीही, UI चे भविष्य जिथे संपेल तिथे हे अजूनही नाही.

    ब्रेन-कॉम्प्युटर इंटरफेससह मॅट्रिक्स प्रविष्ट करा

    संप्रेषणाचा आणखी एक प्रकार आहे जो हालचाली, भाषण आणि AR पेक्षा अधिक अंतर्ज्ञानी आणि नैसर्गिक आहे जेव्हा ते नियंत्रित मशीन्सच्या बाबतीत येते: स्वतः विचार.

    हे विज्ञान ब्रेन-कॉम्प्युटर इंटरफेस (BCI) नावाचे बायोइलेक्ट्रॉनिक्स क्षेत्र आहे. यामध्ये तुमच्या मेंदूच्या लहरींवर नजर ठेवण्यासाठी मेंदू-स्कॅनिंग डिव्हाइस किंवा इम्प्लांट वापरणे आणि संगणकाद्वारे चालवल्या जाणार्‍या कोणत्याही गोष्टीवर नियंत्रण ठेवण्यासाठी त्यांना कमांडसह संबद्ध करणे समाविष्ट आहे.

    खरं तर, तुम्हाला कदाचित ते कळले नसेल, परंतु बीसीआयचे सुरुवातीचे दिवस आधीच सुरू झाले आहेत. अँप्युटीज आता आहेत रोबोटिक अवयवांची चाचणी परिधान करणार्‍याच्या स्टंपला जोडलेल्या सेन्सरच्या ऐवजी थेट मनाद्वारे नियंत्रित केले जाते. त्याचप्रमाणे, गंभीर अपंग लोक (जसे की क्वाड्रिप्लेजिया असलेले लोक) आता आहेत त्यांच्या मोटार चालवलेल्या व्हीलचेअरला चालवण्यासाठी BCI वापरणे आणि रोबोटिक शस्त्रे हाताळा. परंतु अंगविच्छेदन झालेल्या आणि अपंग व्यक्तींना अधिक स्वतंत्र जीवन जगण्यास मदत करणे हे BCI किती सक्षम असेल हे नाही. आता सुरू असलेल्या प्रयोगांची एक छोटी यादी येथे आहे:

    गोष्टींवर नियंत्रण ठेवणे. संशोधकांनी यशस्वीरित्या दाखवून दिले आहे की BCI वापरकर्त्यांना घरगुती कार्ये (प्रकाश, पडदे, तापमान), तसेच इतर उपकरणे आणि वाहनांची श्रेणी कशी नियंत्रित करू शकते. पहा प्रात्यक्षिक व्हिडिओ.

    प्राण्यांवर नियंत्रण ठेवणे. एका प्रयोगशाळेने बीसीआय प्रयोगाची यशस्वी चाचणी केली जिथे एक माणूस ए प्रयोगशाळेतील उंदीर शेपूट हलवतो फक्त त्याच्या विचारांचा वापर करून.

    मेंदू ते मजकूर. अर्धांगवायू झालेला माणूस मेंदू प्रत्यारोपण वापरले प्रति मिनिट आठ शब्द टाइप करण्यासाठी. दरम्यान, मधील संघ US आणि जर्मनी मेंदूच्या लहरी (विचार) मजकुरात डीकोड करणारी प्रणाली विकसित करत आहेत. सुरुवातीचे प्रयोग यशस्वी ठरले आहेत आणि त्यांना आशा आहे की हे तंत्रज्ञान केवळ सरासरी व्यक्तीलाच मदत करू शकत नाही तर गंभीर अपंगत्व असलेल्या लोकांना (प्रसिद्ध भौतिकशास्त्रज्ञ, स्टीफन हॉकिंग सारखे) जगाशी अधिक सहजतेने संवाद साधण्याची क्षमता देखील प्रदान करेल.

    मेंदू ते मेंदू. शास्त्रज्ञांची एक आंतरराष्ट्रीय टीम सक्षम होती टेलिपॅथीची नक्कल करा भारतातील एका व्यक्तीने "हॅलो" हा शब्द विचार केला आणि BCI द्वारे, तो शब्द ब्रेन वेव्हमधून बायनरी कोडमध्ये रूपांतरित केला गेला, त्यानंतर फ्रान्सला ईमेल केला गेला, जिथे तो बायनरी कोड ब्रेनवेव्हमध्ये बदलला गेला, तो प्राप्तकर्त्याला समजला. . मेंदू ते मेंदू संवाद, लोक!

    स्वप्ने आणि आठवणी रेकॉर्ड करणे. बर्कले, कॅलिफोर्निया येथील संशोधकांनी धर्मांतरात अविश्वसनीय प्रगती केली आहे प्रतिमांमध्ये मेंदू लहरी. चाचणी विषय BCI सेन्सर्सशी जोडलेले असताना प्रतिमांच्या मालिकेसह सादर केले गेले. त्याच प्रतिमा संगणकाच्या स्क्रीनवर पुन्हा तयार केल्या गेल्या. पुनर्रचित प्रतिमा अतिशय दाणेदार होत्या परंतु सुमारे एक दशकाचा विकास कालावधी पाहता, संकल्पनेचा हा पुरावा एक दिवस आम्हाला आमचा GoPro कॅमेरा सोडू देईल किंवा आमची स्वप्ने रेकॉर्ड करू शकेल.

    आपण विझार्ड बनणार आहोत, तुम्ही म्हणाल?

    सुरुवातीला, आम्ही हेल्मेट किंवा हेअरबँड (2030s) सारखी दिसणारी BCI साठी बाह्य उपकरणे वापरू जे अखेरीस मेंदू प्रत्यारोपणाला मार्ग देईल (2040 च्या उत्तरार्धात). शेवटी, ही BCI उपकरणे आपली मनं डिजिटल क्लाउडशी जोडतील आणि नंतर आपल्या मनासाठी तिसरा गोलार्ध म्हणून काम करतील-म्हणून आपले डावे आणि उजवे गोलार्ध आपली सर्जनशीलता आणि लॉजिक फॅकल्टी व्यवस्थापित करत असताना, हे नवीन, क्लाउड-फेड डिजिटल गोलार्ध क्षमता सुलभ करेल. जेथे मानव अनेकदा त्यांच्या AI समकक्षांपासून कमी पडतात, म्हणजे वेग, पुनरावृत्ती आणि अचूकता.

    बीसीआय हे न्यूरोटेक्नॉलॉजीच्या उदयोन्मुख क्षेत्राची गुरुकिल्ली आहे ज्याचे उद्दिष्ट दोन्ही जगाची ताकद मिळविण्यासाठी मशीन्समध्ये आपले मन विलीन करणे आहे. प्रत्येकाचे ते बरोबर आहे, 2030 पर्यंत आणि 2040 च्या उत्तरार्धात मुख्य प्रवाहात येण्यासाठी, मानव BCI चा वापर आपला मेंदू सुधारण्यासाठी तसेच एकमेकांशी आणि प्राण्यांशी संवाद साधण्यासाठी, संगणक आणि इलेक्ट्रॉनिक्स नियंत्रित करण्यासाठी, आठवणी आणि स्वप्ने शेअर करण्यासाठी आणि वेबवर नेव्हिगेट करण्यासाठी करतील.

    मला माहित आहे तुम्ही काय विचार करत आहात: होय, ते पटकन वाढले.

    परंतु ही सर्व UI प्रगती जितकी रोमांचक आहे, संगणक सॉफ्टवेअर आणि हार्डवेअरमधील तितक्याच रोमांचक प्रगतीशिवाय ते कधीही शक्य होणार नाहीत. या फ्युचर ऑफ कॉम्प्युटर्स मालिकेतील उर्वरित यश हेच आहेत.

    संगणक मालिकेचे भविष्य

    सॉफ्टवेअर डेव्हलपमेंटचे भविष्य: संगणकांचे भविष्य P2

    डिजिटल स्टोरेज क्रांती: संगणक P3 चे भविष्य

    मायक्रोचिपचा मूलभूत पुनर्विचार करण्यासाठी एक लुप्त होत जाणारा मूरचा कायदा: संगणक P4 चे भविष्य

    क्लाउड कॉम्प्युटिंग विकेंद्रित होते: संगणकांचे भविष्य P5

    देश सर्वात मोठे सुपर कॉम्प्युटर तयार करण्यासाठी स्पर्धा का करत आहेत? संगणकांचे भविष्य P6

    क्वांटम संगणक जग कसे बदलतील: संगणक P7 चे भविष्य     

    या अंदाजासाठी पुढील नियोजित अद्यतन

    2023-02-08

    अंदाज संदर्भ

    या अंदाजासाठी खालील लोकप्रिय आणि संस्थात्मक दुवे संदर्भित केले गेले:

    एमआयटी तंत्रज्ञान पुनरावलोकन
    एमआयटी तंत्रज्ञान पुनरावलोकन

    या अंदाजासाठी खालील Quantumrun दुवे संदर्भित केले होते: