रोबोट हे भविष्यातील पाळीव प्राणी आहेत का?

रोबोट हे भविष्यातील पाळीव प्राणी आहेत का?
इमेज क्रेडिट: रोबो हे भविष्यातील पाळीव प्राणी आहेत का?

रोबोट हे भविष्यातील पाळीव प्राणी आहेत का?

    • लेखक नाव
      सामंथा लोनी
    • लेखक ट्विटर हँडल
      @blueloney

    पूर्ण कथा (वर्ड डॉकमधून मजकूर सुरक्षितपणे कॉपी आणि पेस्ट करण्यासाठी 'शब्द पेस्ट करा' बटण वापरा)

    तुम्ही मांजर, कुत्रा किंवा पक्षी असाल, प्रत्येकाच्या आयुष्यात कधीतरी किमान एक पाळीव प्राणी असेल किंवा हवे असेल असे म्हणणे सुरक्षित आहे. पाळीव प्राण्यांचे अनेक प्रकार आहेत, याचा अर्थ पाळीव प्राण्यांची खरी व्याख्या जसजशी वेळ जाईल तसतसे कमी होत जाते.

    नुकत्याच एका जर्नलमध्ये, "पशुवैद्यकीय विज्ञानातील सीमा," पाळीव प्राण्याची व्याख्या अशी केली जाते, "उपयुक्ततेऐवजी आनंदासाठी ठेवलेला पाळीव प्राणी." याचा अर्थ असा आहे की आपण भावनिक हेतूंसाठी पाळत असलेला कोणताही प्राणी पाळीव प्राणी मानला जाऊ शकतो. तथापि, ही व्याख्या इतकी तीव्रपणे विकसित झाली आहे की पाळीव प्राणी मालक आता त्यांच्या पाळीव प्राण्यांना कुटुंबातील सदस्य मानतात.

    नुकत्याच केलेल्या सर्वेक्षणानंतर, 68% लोक म्हणतात की ते त्यांच्या पाळीव प्राण्यांवर तसेच त्यांच्या मुलांवर उपचार करतात. त्यामुळे, ग्रूमिंग, अॅनिमल डेकेअर/आज्ञाधारक शाळा, कपडे, अन्न आणि बरेच काही या उत्पादनांसह पाळीव प्राणी उद्योग अब्जावधी रुपयांचा आहे हे आश्चर्यकारक नाही. केवळ 2014 मध्ये, पाळीव प्राणी उद्योगाने $56 अब्ज आणले आणि या वर्षी ते $60 अब्ज पर्यंत वाढण्याचा अंदाज आहे.

    मेलबर्न युनिव्हर्सिटीच्या अॅनिमल वेल्फेअर सेंटरमधील कर्मचारी सदस्य जीन-लूप रौल्ट यांच्या मते, पाळीव प्राणी उद्योग अखेरीस कमी होईल. रौल्टचा असा विश्वास आहे की पाळीव प्राण्यांच्या मालकांसाठी समस्या उद्भवत आहेत. रौल्ट म्हणतात की "वाढत्या शहरीकरण लोकसंख्येमध्ये पाळीव प्राण्यांची मालकी सध्याच्या स्वरूपाची असण्याची शक्यता आहे." दुसऱ्या शब्दांत, आपली शहरे जितकी वाढतील तितकी कमी जागा असेल, याचा अर्थ असा की पाळीव प्राणी हे पहिले प्राणी असू शकतात.  

    पाळीव प्राणी हा माणसांच्या जीवनाचा एक मोठा भाग आहे, मग या संकटावर उपाय काय? जर आपण वैज्ञानिक जगातील सध्याचा कल पाहिला तर, कृत्रिम बुद्धिमत्तेच्या विकासामुळे पाळीव प्राण्यांचे अस्तित्व वाचू शकेल. प्रत्येकजण असा प्रश्न विचारत आहे की आपण रोबोट्ससह काय बदलू शकतो?

    पाळीव प्राण्यांच्या मालकीचे अनेक फायदे असल्याचे वैज्ञानिकदृष्ट्या सिद्ध झाले आहे. एक तर, पाळीव प्राणी मालकी मुलांना जबाबदारी शिकवते. आपल्या पहिल्या पाळीव प्राण्याचा विचार करा. तुम्हाला तुमच्या पाळीव प्राण्यानंतर खायला, चालणे आणि स्वच्छ करणे आवश्यक होते. पाळीव प्राण्याची काळजी घेणे हा तुमचा पहिला धडा होता तुमच्या स्वतःशिवाय इतर गोष्टींची काळजी घेण्यास.

    पाळीव प्राणी आणि त्यांचे मालक यांच्यात एक मजबूत, भावनिक बंध देखील विकसित होतो. शास्त्रज्ञांनी शोधून काढले आहे की हार्मोन ऑक्सीटोसिन, ज्याला अधिक ओळखले जाते "प्रेम हार्मोन" पाळीव प्राणी मालकी दरम्यान लोकांमध्ये सक्रिय आहे. ऑक्सिटोसिनचे अनेक वर्तणुकीशी फायदे आहेत.

     

    Inga Neumann, पासून रेजेन्सबर्ग विद्यापीठातील जीवशास्त्र आणि प्रीक्लिनिकल मेडिसिनचे संकाय म्हणते, "ऑक्सिटोसिनचा सामाजिक-समर्थक वर्तनांवर प्रभाव पडतो ज्यामुळे विश्रांती, विश्वास आणि मानसिक स्थिरता वाढते."

    प्राणी अन्नापासून ते पाळीव प्राणी ते कुटुंबातील सदस्यापर्यंत विकसित झाले असल्याने, कदाचित प्राण्यांसाठी पुढील पायरी म्हणजे रोबोटिक्सची उत्क्रांती. जपानमधील हॉस्पिटॅलिटी उद्योग आधीच कृत्रिम बुद्धिमत्तेने ताब्यात घेण्यास सुरुवात केली आहे हेन-ना हॉटेल, जे AI कर्मचारी चालवणारे हॉटेल आहे. जर आपण ग्राहकांना चांगल्या दर्जाची सेवा देण्यासाठी कृत्रिम बुद्धिमत्तेचा वापर करू शकतो, तर मनुष्याच्या सर्वात चांगल्या मित्रासोबतचे नाते सुधारण्यासाठी एआयचा वापर केला जाऊ शकत नाही असे कोण म्हणेल?

    तुम्ही ९० च्या दशकातील मूल असल्यास, रोबोटिक पाळीव प्राणी तुम्हाला परिचित वाटू शकतात. तुम्हाला Tamagotchi आठवत असेल: आभासी पाळीव प्राणी संग्रहित करणारे उपकरण. या हाताने पकडलेल्या इलेक्ट्रॉनिक खेळण्यांनी पाळीव प्राण्याकडे तुमच्या स्वार्थी दुर्लक्षाचे खरे परिणाम न देता तुम्हाला जबाबदारीची तीव्र जाणीव दिली. तुम्ही तुमची तामागोची खायला दिली, तुम्हाला तुमची तामागोची आवडत होती आणि त्याची गरज पूर्ण होण्याआधी तुम्ही काही मिनिटांचा आनंद घेतला होता. त्यानंतर तुम्ही आणखी एक फॅड विकत घेतला: आयबो.

    आयबो, 1999 मध्ये रिलीझ झालेला रोबोटिक, खेळण्यांचा कुत्रा, रोबोटिक कुत्र्यांच्या जगात सोनीचा पलायन होता. Aibo मध्ये स्वारस्य फार काळ लोकप्रिय नसले तरी, या रोबोटिक कुत्र्यात वस्तू आणि लोक ओळखण्याची क्षमता होती. Aibo तुमचा ईमेल मोठ्याने वाचत असताना देखील जाऊ शकतो, जे वास्तविक कुत्रा कधीही करू शकत नाही. Aibo जपान मध्ये एक मोठा हिट होता; तथापि, 2006 मध्ये उत्पादन सेवा बंद करण्यात आली.

    न्यूयॉर्कमधील म्युझियम ऑफ मॉडर्न आर्टमध्ये आयबो पाळीव प्राण्यांची स्मृती कायम आहे आणि तुम्हाला अजूनही जपानमध्ये काही आयबो मालक सापडतील. तथापि, Aibo कुत्र्यांसाठी देखभाल सेवा देखील बंद करण्यात आल्या आहेत, याचा अर्थ असा आहे की पाळीव प्राणी एकदा तुटलेले दुरुस्त केले जाऊ शकत नाहीत.

    AI चा धोका

    AI ट्रेंड पुन्हा लोकप्रिय होत असताना, तुमच्या स्थानिक षड्यंत्र सिद्धांताव्यतिरिक्त इतर लोकांकडून AI उत्पादनांच्या सुरक्षिततेबद्दल अधिक प्रश्न उपस्थित केले जात आहेत. स्टीफन हॉकिंग यांनी बीबीसीला सांगितले की त्यांची भीती आहे की कृत्रिम बुद्धिमत्तेचा विकास, “स्वत:च सुरू होईल आणि सतत वाढत्या वेगाने स्वतःची रचना करेल. मानव, जे संथ, जैविक उत्क्रांतीद्वारे मर्यादित आहेत, ते स्पर्धा करू शकत नाहीत आणि त्यांची जागा घेतली जाईल."

    आमचे रोबोटिक कुत्रे आमच्यापेक्षा हुशार झाले तर? जर या यंत्रमानवांनी उच्च दर्जाची बुद्धिमत्ता प्राप्त केली तर ते एक दिवस आपल्यावर येतील का? आपण आपल्या पलंगावर झोपतो तेव्हा आपण एक डोळा उघडे ठेवून झोपावे का? स्पोटिकस 3000 वर सतत लक्ष ठेवण्याची कल्पना करा, तो तुमच्या रस्त्यावरील इतर पाळीव प्राण्यांसोबत अॅनिमेट्रोनिक कॅनाइन टेकओव्हरचा कट रचत नाही याची खात्री करा. पृथ्वी एक दिवस कुत्र्यांच्या ग्रहात बदलेल का?

    पण आपण एवढी खात्री कशी बाळगू शकतो? तंत्रज्ञान फक्त त्या प्रकारच्या टेकओव्हरसाठी अस्तित्वात नाही. Rollo Carpenter, Existor Ltd. चे व्यवस्थापकीय संचालक, जे मनोरंजन, सहचर, शिक्षण आणि संप्रेषणासाठी AI विकसित करतात, हे हॉकिंगपेक्षा थोडेसे निंदक आहेत. कारपेंटर म्हणतात, "आम्ही कंप्युटिंग पॉवर किंवा पूर्ण कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्राप्त करण्यासाठी आवश्यक अल्गोरिदम विकसित करण्यापासून खूप लांब आहोत." ते असेही म्हणतात की "आम्ही एक सभ्य कालावधीसाठी तंत्रज्ञानाचा प्रभारी राहू आणि जगातील अनेक समस्यांचे निराकरण करण्याची त्याची क्षमता लक्षात येईल."

    नुकत्याच झालेल्या एका अभ्यासात, मुलांना हॅप्पी फार्म, व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटी गेम खेळण्यास सांगितले गेले जेथे मानव आभासी शेतातील प्राण्यांची काळजी घेतात. शेतातील खेळ खेळल्यानंतर मुलांना कुत्र्याच्या भरलेल्या खेळण्याने खेळण्यास सांगितले. भरलेल्या कुत्र्याबद्दल विचारले असता मुलांनी त्याचा मित्र असा उल्लेख केला. व्हर्च्युअल रिअॅलिटी प्राण्यांबद्दल विचारले असता, मुलांनी शेतातील प्राण्यांकडे मनोरंजनाशिवाय दुसरे काही नाही म्हणून पाहिले.