आफ्नो माउस र किबोर्डलाई अलविदा भन्नुहोस्, मानवतालाई पुन: परिभाषित गर्न नयाँ प्रयोगकर्ता इन्टरफेसहरू: कम्प्युटरहरूको भविष्य P1

छवि क्रेडिट: क्वान्टमरुन

आफ्नो माउस र किबोर्डलाई अलविदा भन्नुहोस्, मानवतालाई पुन: परिभाषित गर्न नयाँ प्रयोगकर्ता इन्टरफेसहरू: कम्प्युटरहरूको भविष्य P1

    पहिलो, यो पंच कार्ड थियो; त्यसपछि यो प्रतिष्ठित माउस र किबोर्ड थियो। हामीले कम्प्युटरहरूसँग संलग्न हुन प्रयोग गर्ने उपकरणहरू र प्रणालीहरूले हामीलाई हाम्रो वरपरको संसारलाई हाम्रा पुर्खाहरूलाई अकल्पनीय रूपमा नियन्त्रण गर्न र निर्माण गर्न अनुमति दिन्छ। हामी निश्चित हुनको लागि लामो बाटो आइपुगेका छौं, तर जब यो प्रयोगकर्ता इन्टरफेसको क्षेत्रमा आउँछ (UI, माध्यम जसद्वारा हामीले कम्प्युटर प्रणालीहरूसँग अन्तर्क्रिया गर्छौं), हामीले अझै केही देखेका छैनौं।

    कसै-कसैले UI को बारेमा एउटा अध्यायको साथ हाम्रो कम्प्युटरको भविष्यको शृङ्खला सुरु गर्नु अनौठो कुरा भन्न सक्छ, तर हामीले यस शृङ्खलाको बाँकी भागमा अन्वेषण गर्ने आविष्कारहरूलाई अर्थ दिने कम्प्युटरहरू कसरी प्रयोग गर्छौं भन्ने कुरा हो।

    हरेक पटक मानवताले संचारको नयाँ रूप आविष्कार गर्यो - यो बोली होस्, लिखित शब्द होस्, छापाखाना होस्, फोन होस्, इन्टरनेट होस् - हाम्रो सामूहिक समाज नयाँ विचारहरू, समुदायका नयाँ रूपहरू, र पूर्ण रूपमा नयाँ उद्योगहरूले फुल्यो। आउँदो दशकले अर्को विकास देख्नेछ, सञ्चार र अन्तरकनेक्टिभिटीमा अर्को क्वान्टम छलांग, पूर्ण रूपमा भविष्यका कम्प्युटर इन्टरफेसहरूको दायराद्वारा मध्यस्थता… र यसले मानव हुनुको अर्थ के हो भनेर पुन: आकार दिन सक्छ।

    जे भए पनि, 'राम्रो' प्रयोगकर्ता इन्टरफेस के हो?

    हामीले चाहेको कुरा गर्न कम्प्युटरहरूमा पोक गर्ने, पिन्च गर्ने र स्वाइप गर्ने युग एक दशक अघि सुरु भयो। धेरैको लागि, यो iPod बाट सुरु भयो। जहाँ एक पटक हामी मेसिनहरूमा हाम्रो इच्छाहरू सञ्चार गर्न बलियो बटनहरूमा क्लिक गर्न, टाइप गर्न र थिच्ने बानी परेका थियौं, आइपडले तपाईंले सुन्न चाहनुभएको संगीत चयन गर्न सर्कलमा बायाँ वा दायाँ स्वाइप गर्ने अवधारणालाई लोकप्रिय बनायो।

    टचस्क्रिन स्मार्टफोनले त्यसको लगत्तै बजारमा प्रवेश गर्‍यो, पोक (बटन थिचेर नक्कल गर्न), पिन्च (जुम इन र आउट गर्न), थिच्नुहोस्, होल्ड गर्नुहोस् र तान्नुहोस् जस्ता अन्य ट्याक्टाइल कमाण्ड प्रम्प्टहरूको दायरा प्रस्तुत गर्दै। यी स्पर्श आदेशहरूले धेरै कारणहरूका लागि जनतामा चाँडै कर्षण प्राप्त गरे: तिनीहरू नयाँ थिए। सबै राम्रो (प्रसिद्ध) बच्चाहरु यो गर्दै थिए। टचस्क्रिन प्रविधि सस्तो र मूलधार भयो। तर सबै भन्दा, आन्दोलन सहज, प्राकृतिक महसुस भयो।

    राम्रो कम्प्युटर UI भनेको के हो: सफ्टवेयर र उपकरणहरूसँग संलग्न हुने थप प्राकृतिक तरिकाहरू निर्माण गर्दै। र यो मुख्य सिद्धान्त हो जसले भविष्यमा UI यन्त्रहरूलाई मार्गनिर्देशन गर्नेछ जुन तपाईं जान्न लाग्दै हुनुहुन्छ।

    हावामा पोकिङ, पिन्चिङ र स्वाइप गर्दै

    2018 को रूपमा, स्मार्टफोनहरूले धेरै विकसित संसारहरूमा मानक मोबाइल फोनहरू प्रतिस्थापन गरेको छ। यसको मतलब संसारको ठूलो भाग अब माथि उल्लेखित विभिन्न स्पर्श आदेशहरूसँग परिचित छ। एप्स र गेमहरू मार्फत, स्मार्टफोन प्रयोगकर्ताहरूले आफ्नो खल्तीमा बसेका सापेक्षिक सुपर कम्प्युटरहरू नियन्त्रण गर्नका लागि विभिन्न प्रकारका अमूर्त सीपहरू सिकेका छन्। 

    यी सीपहरूले उपभोक्ताहरूलाई यन्त्रहरूको अर्को लहरको लागि तयार पार्नेछ—उपकरणहरू जसले हामीलाई डिजिटल संसारलाई हाम्रो वास्तविक-विश्व वातावरणसँग सजिलैसँग मर्ज गर्न अनुमति दिन्छ। त्यसोभए हामी हाम्रो भविष्यको संसार नेभिगेट गर्न प्रयोग गर्ने केही उपकरणहरू हेरौं।

    खुला हावा इशारा नियन्त्रण। 2018 को रूपमा, हामी अझै पनि स्पर्श नियन्त्रणको माइक्रो-युगमा छौं। हामी अझै पनि हाम्रो मोबाइल जीवनमा पोक, पिन्च, र स्वाइप गर्छौं। तर त्यो टच कन्ट्रोलले बिस्तारै खुला-एयर इशारा नियन्त्रणको रूप दिइरहेको छ। त्यहाँका गेमरहरूका लागि, यससँगको तपाईंको पहिलो अन्तरक्रियाले ओभरएक्टिभ Nintendo Wii गेमहरू वा Xbox Kinect गेमहरू खेलिरहेको हुन सक्छ—दुबै कन्सोलले खेलाडीको चाललाई गेम अवतारहरूसँग मिलाउन उन्नत गति-क्याप्चर प्रविधि प्रयोग गर्दछ। 

    खैर, यो प्रविधि भिडियो गेम र हरियो स्क्रिन फिल्म निर्माणमा मात्र सीमित छैन, यसले चाँडै फराकिलो उपभोक्ता इलेक्ट्रोनिक्स बजारमा प्रवेश गर्नेछ। यो कस्तो देखिन्छ भन्ने एउटा उल्लेखनीय उदाहरण प्रोजेक्ट सोली नामको गुगल उद्यम हो (यसको अद्भुत र छोटो डेमो भिडियो हेर्नुहोस् यहाँ)। यस परियोजनाका विकासकर्ताहरूले स्क्रिनको सट्टा खुल्ला वायुमा पोक, पिन्च, र स्वाइपको नक्कल गर्न तपाईंको हात र औंलाहरूको राम्रो चालहरू ट्र्याक गर्न लघु रडार प्रयोग गर्छन्। यो यस्तो प्रकारको प्रविधि हो जसले पहिरनयोग्य वस्तुहरूलाई प्रयोग गर्न सजिलो बनाउन मद्दत गर्दछ, र यसरी फराकिलो दर्शकहरूलाई अझ आकर्षक बनाउन मद्दत गर्दछ।

    त्रि-आयामी इन्टरफेस। यस ओपन-एयर इशारा नियन्त्रणलाई यसको प्राकृतिक प्रगतिको साथ अगाडि बढाउँदै, २०२० को मध्यसम्ममा, हामीले परम्परागत डेस्कटप इन्टरफेस देख्न सक्छौं—विश्वसनीय किबोर्ड र माउस—बिस्तारै इशारा इन्टरफेसले प्रतिस्थापन गरेको, चलचित्र, अल्पसंख्यकले लोकप्रिय बनाएको शैलीमा। रिपोर्ट। वास्तवमा, जोन अन्डरकोफ्लर, UI अनुसन्धानकर्ता, विज्ञान सल्लाहकार, र अल्पसंख्यक रिपोर्टबाट होलोग्राफिक इशारा इन्टरफेस दृश्यहरूको आविष्कारक, हाल काम गरिरहेका छन्। वास्तविक जीवन संस्करण-एक प्रविधि जसलाई उसले मानव-मेसिन इन्टरफेस स्थानिक परिचालन वातावरणको रूपमा बुझाउँछ। (उनी सायद यसको लागि एक उपयोगी संक्षिप्त रूप आउन आवश्यक छ।)

    यो प्रविधि प्रयोग गरेर, तपाइँ एक दिन ठूलो डिस्प्लेको अगाडि बस्न वा उभिनुहुनेछ र तपाइँको कम्प्युटरलाई आदेश दिन विभिन्न हात इशाराहरू प्रयोग गर्नुहुनेछ। यो साँच्चै राम्रो देखिन्छ (माथिको लिङ्क हेर्नुहोस्), तर तपाईले अनुमान गर्न सक्नुहुन्छ, हात इशाराहरू टिभि च्यानलहरू छाड्न, लिङ्कहरूमा पोइन्ट/क्लिक गर्न, वा त्रि-आयामी मोडेलहरू डिजाइन गर्नका लागि उत्कृष्ट हुन सक्छ, तर लामो लेख्दा तिनीहरूले राम्रोसँग काम गर्दैनन्। निबन्धहरू। त्यसैले ओपन-एयर जेस्चर टेक्नोलोजी बिस्तारै अधिक र अधिक उपभोक्ता इलेक्ट्रोनिक्समा समावेश हुँदै गएपछि, यो उन्नत भ्वाइस कमाण्ड र आइरिस ट्र्याकिङ प्रविधि जस्ता पूरक UI सुविधाहरूद्वारा जोडिने सम्भावना छ। 

    हो, नम्र, भौतिक किबोर्ड अझै २०२० सम्म बाँच्न सक्छ।

    ह्याप्टिक होलोग्राम। हामीले व्यक्तिगत रूपमा वा चलचित्रहरूमा देखेका होलोग्रामहरू प्रकाशको 2D वा 3D प्रक्षेपणहरू हुन् जसले वस्तुहरू वा मानिसहरू हावामा घुमिरहेका देखाउँछन्। यी सबै प्रक्षेपणहरूमा के समानता छ कि यदि तपाइँ तिनीहरूलाई समात्न पुग्नुभयो भने, तपाइँ केवल एक मुट्ठी भर हावा पाउनुहुनेछ। २०२० को मध्यसम्ममा त्यस्तो हुने छैन।

    नयाँ प्रविधिहरू (उदाहरणहरू हेर्नुहोस्: एकदुई) तपाईंले छुन सक्ने होलोग्रामहरू सिर्जना गर्न विकास भइरहेको छ (वा कम्तिमा स्पर्शको अनुभूति, जस्तै ह्याप्टिक्स)। प्रयोग गरिएको प्रविधिमा निर्भर गर्दै, यो अल्ट्रासोनिक तरंगहरू वा प्लाज्मा प्रक्षेपण होस्, ह्याप्टिक होलोग्रामहरूले डिजिटल उत्पादनहरूको पूर्ण रूपमा नयाँ उद्योग खोल्नेछ जुन हामीले वास्तविक संसारमा प्रयोग गर्न सक्छौं।

    यसको बारेमा सोच्नुहोस्, भौतिक किबोर्डको सट्टा, तपाईंसँग एउटा होलोग्राफिक हुन सक्छ जसले तपाईंलाई टाइप गर्ने शारीरिक अनुभूति दिन सक्छ, जहाँ तपाईं कोठामा उभिनु भएको छ। यो प्रविधिले मुख्य प्रवाहमा ल्याउने छ अल्पसंख्यक रिपोर्ट खुला-एयर इन्टरफेस र सम्भवतः परम्परागत डेस्कटपको उमेर समाप्त हुन्छ।

    यो कल्पना गर्नुहोस्: ठूलो ल्यापटप वरिपरि बोक्नुको सट्टा, तपाईंले एक दिन एउटा सानो स्क्वायर वेफर (सायद पातलो बाह्य हार्ड ड्राइभको साइज) बोक्न सक्नुहुन्छ जसले स्पर्श गर्न मिल्ने डिस्प्ले स्क्रिन र किबोर्ड होलोग्राम प्रक्षेपण गर्नेछ। एक कदम अगाडी बढ्दै, एउटा डेस्क र कुर्सी मात्र भएको कार्यालयको कल्पना गर्नुहोस्, त्यसपछि साधारण आवाज आदेशको साथ, सम्पूर्ण कार्यालयले तपाईंको वरिपरि परियोजना बनाउँछ—होलोग्राफिक वर्कस्टेशन, पर्खालको सजावट, बिरुवाहरू, इत्यादि। भविष्यमा फर्निचर वा सजावटको लागि किनमेल। Ikea को भ्रमणसँगै एप स्टोरको भ्रमण समावेश हुन सक्छ।

    तपाईंको भर्चुअल सहायकसँग कुरा गर्दै

    जब हामी बिस्तारै टच UI को पुन: परिकल्पना गर्दैछौं, UI को एक नयाँ र पूरक रूप देखा पर्दैछ जुन औसत व्यक्तिलाई अझ सहज महसुस हुन सक्छ: भाषण।

    अमेजनले आफ्नो आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्ट (एआई) पर्सनल असिस्टेन्ट सिस्टम, एलेक्सा, र यसको साथमा रिलिज गरेको विभिन्न भ्वाईस-एक्टिभेटेड होम असिस्टेन्ट उत्पादनहरूको रिलीजको साथ सांस्कृतिक स्प्लास बनायो। Google, AI मा कथित नेता, गृह सहायक उत्पादनहरूको आफ्नै सूटको साथ सूट पछ्याउन हतार भयो। र सँगै, यी दुई टेक दिग्गजहरू बीचको संयुक्त बहु-अरब प्रतिस्पर्धाले भ्वाइस-एक्टिभेटेड, एआई उत्पादनहरू र सहायकहरूलाई सामान्य उपभोक्ता बजारमा द्रुत, व्यापक स्वीकृति प्रदान गरेको छ। र यो प्राविधिकको लागि अझै प्रारम्भिक दिनहरू हुँदा, यो प्रारम्भिक वृद्धिको उछाललाई कम महत्त्व दिनु हुँदैन।

    चाहे तपाइँ Amazon को Alexa, Google को सहायक, iPhone को Siri, वा Windows Cortana लाई रुचाउनु होस्, यी सेवाहरू तपाइँलाई तपाइँको फोन वा स्मार्ट यन्त्रसँग इन्टरफेस गर्न र सरल मौखिक आदेशहरूको साथ वेबको ज्ञान बैंक पहुँच गर्नको लागि डिजाइन गरिएको हो, यी 'भर्चुअल सहायकहरू' लाई बताउन। तपाईं चाहनुहुन्छ।

    यो इन्जिनियरिङ को एक अद्भुत उपलब्धि हो। र यो एकदम सही नभए पनि, प्रविधि छिटो सुधार हुँदैछ; उदाहरणका लागि, Google घोषणा मे 2015 मा कि यसको वाक् पहिचान प्रविधि अब केवल एक आठ प्रतिशत त्रुटि दर छ, र संकुचन। तपाईंले यो घट्दो त्रुटि दरलाई माइक्रोचिप्स र क्लाउड कम्प्युटिङ (आगामी शृङ्खलाका अध्यायहरूमा उल्लिखित) सँग भइरहेका ठूला आविष्कारहरूसँग संयोजन गर्दा, हामी भर्चुअल सहायकहरू सन् २०२० सम्ममा सुखद रूपमा सही हुने आशा गर्न सक्छौं।

    अझ राम्रो, हाल ईन्जिनियर गरिएका भर्चुअल सहायकहरूले तपाईंको बोलीलाई पूर्ण रूपमा बुझ्दैनन्, तर उनीहरूले तपाईंले सोध्नुहुने प्रश्नहरूको पछाडिको सन्दर्भ पनि बुझ्नेछन्; तिनीहरूले तपाईंको आवाजको स्वरले दिएका अप्रत्यक्ष संकेतहरू पहिचान गर्नेछन्; तिनीहरू तपाईंसँग लामो-फार्म कुराकानीमा संलग्न हुनेछन्, खेल-शैली।

    समग्रमा, आवाज पहिचान आधारित भर्चुअल सहायकहरू हाम्रो दैनिक सूचना आवश्यकताहरूको लागि वेब पहुँच गर्ने प्राथमिक माध्यम बन्नेछ। यस बीचमा, पहिले अन्वेषण गरिएको UI को भौतिक रूपहरू सम्भवतः हाम्रो फुर्सत र काम-केन्द्रित डिजिटल गतिविधिहरूमा हावी हुनेछन्। तर यो हाम्रो UI यात्राको अन्त्य होइन, यसबाट टाढा।

    wearables

    हामीले पहिरनयोग्य वस्तुहरू उल्लेख नगरीकन UI बारे छलफल गर्न सक्दैनौं—तपाईंले लगाउने वा तपाईंको शरीरभित्र घुसाउने यन्त्रहरू तपाईं वरपरको संसारसँग डिजिटल रूपमा अन्तरक्रिया गर्न मद्दत गर्न। भ्वाइस सहायकहरू जस्तै, यी उपकरणहरूले हामी कसरी डिजिटल स्पेससँग संलग्न हुन्छौं भन्नेमा सहायक भूमिका खेल्नेछ; हामी तिनीहरूलाई विशेष सन्दर्भहरूमा विशेष उद्देश्यका लागि प्रयोग गर्नेछौं। यद्यपि, हामीले लेखेपछि wearables मा सम्पूर्ण अध्याय हाम्रो मा इन्टरनेट को भविष्य श्रृंखला, हामी यहाँ थप विवरणमा जानेछैनौं।

    हाम्रो वास्तविकता बढाउँदै

    अगाडी बढ्दै, माथि उल्लेख गरिएका सबै प्रविधिहरू एकीकृत गर्दै भर्चुअल वास्तविकता र संवर्धित वास्तविकता हुन्।

    आधारभूत स्तरमा, संवर्धित वास्तविकता (AR) भनेको डिजिटल रूपमा वास्तविक संसारको बारेमा तपाईंको धारणालाई परिमार्जन गर्न वा बढाउन प्रविधिको प्रयोग हो (Snapchat फिल्टरहरू सोच्नुहोस्)। यो भर्चुअल वास्तविकता (VR) संग भ्रमित हुनु हुँदैन, जहाँ वास्तविक संसारलाई सिमुलेटेड संसारले प्रतिस्थापित गरेको छ। AR को साथ, हामी हाम्रो वरपरको संसारलाई विभिन्न फिल्टरहरू र सान्दर्भिक जानकारीले भरिपूर्ण तहहरू मार्फत देख्नेछौं जसले हामीलाई वास्तविक समयमा हाम्रो संसारलाई राम्रोसँग नेभिगेट गर्न र (यसका रूपमा) हाम्रो वास्तविकतालाई समृद्ध बनाउन मद्दत गर्नेछ। VR बाट सुरु गरी दुवै चरम सीमाहरूको छोटकरीमा अन्वेषण गरौं।

    भर्चुअल वास्तविकता। आधारभूत स्तरमा, भर्चुअल वास्तविकता (VR) डिजिटल रूपमा वास्तविकताको इमर्सिभ र विश्वस्त श्रव्यदृश्य भ्रम सिर्जना गर्न प्रविधिको प्रयोग हो। र AR को विपरीत, जुन हाल (2018) यसले ठूलो बजार स्वीकृति प्राप्त गर्नु अघि विभिन्न प्रकारका प्राविधिक र सामाजिक अवरोधहरूबाट ग्रस्त छ, VR लोकप्रिय संस्कृतिमा दशकौंदेखि रहेको छ। हामीले यसलाई भविष्य-उन्मुख चलचित्र र टेलिभिजन कार्यक्रमहरूको ठूलो विविधतामा देखेका छौं। हामी मध्ये धेरैले पुरानो आर्केडहरू र टेक-उन्मुख सम्मेलनहरू र ट्रेड शोहरूमा VR को आदिम संस्करणहरू प्रयास गरेका छौं।

    यस पटकको फरक के छ भने आजको VR प्रविधि पहिलेभन्दा धेरै पहुँचयोग्य छ। विभिन्न प्रमुख प्रविधिहरू (मूल रूपमा स्मार्टफोनहरू बनाउन प्रयोग गरिएको) को लघुकरणको लागि धन्यवाद, VR हेडसेटहरूको लागत एक बिन्दुमा खस्किएको छ जहाँ फेसबुक, सोनी र Google जस्ता पावरहाउस कम्पनीहरूले अब वार्षिक रूपमा जनतालाई किफायती VR हेडसेटहरू जारी गर्दैछन्।

    यसले पूर्ण रूपमा नयाँ मास-बजार माध्यमको सुरुवातलाई प्रतिनिधित्व गर्दछ, जसले बिस्तारै हजारौं सफ्टवेयर र हार्डवेयर विकासकर्ताहरूलाई आकर्षित गर्नेछ। वास्तवमा, २०२० को अन्त्यसम्ममा, VR एप र गेमहरूले परम्परागत मोबाइल एपहरू भन्दा धेरै डाउनलोडहरू उत्पन्न गर्नेछन्।

    शिक्षा, रोजगारी तालिम, व्यापार बैठक, भर्चुअल पर्यटन, गेमिङ, र मनोरञ्जन—यी सस्तो, प्रयोगकर्ता-मैत्री, र यथार्थपरक VR अनुप्रयोगहरू मध्ये केही मात्र हुन् (यदि पूर्ण रूपमा अवरोध नगर्ने)। यद्यपि, हामीले साइ-फाई उपन्यास र चलचित्रहरूमा देखेका कुराहरू विपरीत, मानिसहरूले VR संसारहरूमा दिनभर बिताउने भविष्य दशकौं टाढा छ। त्यसले भन्यो, हामीले दिनभरि AR प्रयोग गरेर खर्च गर्ने कुरा हो।

    संवर्धित वास्तविकता। पहिले उल्लेख गरिएझैं, AR को लक्ष्य भनेको वास्तविक संसारको तपाईंको धारणाको शीर्षमा डिजिटल फिल्टरको रूपमा कार्य गर्नु हो। तपाईंको वरपर हेर्दा, AR ले तपाईंको वातावरणको बारेमा तपाईंको धारणा बढाउन वा परिवर्तन गर्न सक्छ वा उपयोगी र सान्दर्भिक सान्दर्भिक जानकारी प्रदान गर्न सक्छ जसले तपाईंलाई आफ्नो वातावरणलाई अझ राम्रोसँग बुझ्न मद्दत गर्न सक्छ। तपाईलाई यो कस्तो देखिन सक्छ भन्ने बारे राम्रोसँग बुझ्नको लागि, तलका भिडियोहरू हेर्नुहोस्:

    पहिलो भिडियो AR मा उदीयमान नेता, जादुई छलांगबाट हो:

     

    अर्को, केइची मात्सुदाको एउटा छोटो फिल्म (६ मिनेट) छ जुन २०३० सम्ममा AR कस्तो देखिन सक्छ:

     

    माथिका भिडियोहरूबाट, तपाईं कल्पना गर्न सक्नुहुन्छ कि लगभग असीमित संख्याका अनुप्रयोगहरू AR टेकले एक दिन सक्षम पार्नेछ, र यो कारणले गर्दा टेकका सबैभन्दा ठूला खेलाडीहरू-गुगल, एप्पल, फेसबुक, माइक्रोसफ्ट, Baidu, Intel, र थप — पहिले नै AR अनुसन्धानमा ठूलो लगानी गर्दै छन्।

    पहिले वर्णन गरिएको होलोग्राफिक र ओपन-एयर इशारा इन्टरफेसहरूमा निर्माण गर्दै, AR ले अन्ततः धेरै परम्परागत कम्प्युटर इन्टरफेसहरू हटाउनेछ जुन उपभोक्ताहरू अहिले सम्म हुर्केका छन्। उदाहरणका लागि, किन एउटा डेस्कटप वा ल्यापटप कम्प्युटरको स्वामित्व लिनुहोस् जब तपाईं AR चश्माको जोडीमा चिप्लन सक्नुहुन्छ र तपाईंको अगाडि भर्चुअल डेस्कटप वा ल्यापटप देखिन्छ। त्यस्तै गरी, तपाईंको एआर चश्मा (र पछि एआर कन्ट्याक्ट लेन्सहरू) तपाईंको भौतिक स्मार्टफोनको साथ हटाउनेछ। ओह, र तपाईंको टिभीहरूको बारेमा नबिर्सनुहोस्। अर्को शब्दमा भन्नुपर्दा, आजका अधिकांश ठूला इलेक्ट्रोनिक्सहरू एपको रूपमा डिजिटाइज्ड हुनेछन्।

    भविष्यको एआर अपरेटिङ सिस्टम वा डिजिटल वातावरणलाई नियन्त्रण गर्न प्रारम्भिक लगानी गर्ने कम्पनीहरूले प्रभावकारी रूपमा बाधा पुर्‍याउनेछन् र आजको इलेक्ट्रोनिक्स क्षेत्रको ठूलो प्रतिशतको नियन्त्रण कब्जा गर्नेछन्। छेउमा, AR सँग स्वास्थ्य सेवा, डिजाइन/आर्किटेक्चर, रसद, निर्माण, सैन्य, र थप जस्ता क्षेत्रहरूमा व्यावसायिक अनुप्रयोगहरूको दायरा पनि हुनेछ, हामीले हाम्रो इन्टरनेट श्रृंखलाको भविष्यमा थप छलफल गर्ने अनुप्रयोगहरू।

    र अझै, यो अझै पनि छैन जहाँ UI को भविष्य समाप्त हुन्छ।

    ब्रेन-कम्प्यूटर इन्टरफेसको साथ म्याट्रिक्स प्रविष्ट गर्नुहोस्

    त्यहाँ संचारको अर्को रूप छ जुन गति, बोली, र AR भन्दा पनि सहज र प्राकृतिक छ जब यो मेसिनहरू नियन्त्रण गर्ने कुरा आउँछ: आफैले सोचेको छ।

    यो विज्ञान ब्रेन-कम्प्युटर इन्टरफेस (BCI) भनिने बायोइलेक्ट्रोनिक्स क्षेत्र हो। यसले तपाइँको दिमागी तरंगहरू निगरानी गर्न र कम्प्युटरद्वारा सञ्चालित कुनै पनि कुरालाई नियन्त्रण गर्न आदेशहरूसँग सम्बद्ध गर्न मस्तिष्क स्क्यान गर्ने उपकरण वा प्रत्यारोपण प्रयोग गर्दछ।

    वास्तवमा, तपाईंले यो महसुस गर्नुभएन होला, तर BCI को प्रारम्भिक दिनहरू सुरु भइसकेका छन्। अब एम्प्युटीहरू छन् रोबोटिक अंगहरू परीक्षण गर्दै पहिरनको स्टम्पमा संलग्न सेन्सरहरूको सट्टा दिमागद्वारा सीधा नियन्त्रित। त्यस्तै गरी, गम्भीर अपाङ्गता भएका व्यक्तिहरू (जस्तै क्वाड्रिप्लेजिया भएका व्यक्तिहरू) अहिले छन् आफ्नो मोटर चालित ह्वीलचेयर स्टेयर गर्न BCI प्रयोग गर्दै र रोबोटिक हतियारहरू हेरफेर गर्नुहोस्। तर अशक्त र अपाङ्गता भएका व्यक्तिहरूलाई थप स्वतन्त्र जीवन बिताउन मद्दत गर्नु बीसीआईले गर्न सक्ने क्षमताको हदसम्म होइन। यहाँ अहिले चलिरहेका प्रयोगहरूको छोटो सूची छ:

    कुराहरू नियन्त्रण गर्ने। अन्वेषकहरूले सफलतापूर्वक प्रदर्शन गरेका छन् कि BCI ले कसरी प्रयोगकर्ताहरूलाई घरेलु कार्यहरू (प्रकाश, पर्दा, तापक्रम), साथै अन्य उपकरणहरू र सवारी साधनहरू नियन्त्रण गर्न अनुमति दिन्छ। हेर्नुहोस् प्रदर्शन भिडियो.

    जनावरहरू नियन्त्रण गर्ने। एउटा प्रयोगशालाले सफलतापूर्वक बीसीआई प्रयोगको परीक्षण गर्‍यो जहाँ मानिसले एक बनाउन सक्षम थियो प्रयोगशाला मुसा आफ्नो पुच्छर सार्छ केवल आफ्नो विचार प्रयोग गरेर।

    मस्तिष्क-देखि-पाठ। पक्षघात भएको मान्छे मस्तिष्क प्रत्यारोपण प्रयोग गरियो प्रति मिनेट आठ शब्द टाइप गर्न। यसैबीच, टोलीहरू मा USजर्मनी मस्तिष्क तरंगहरू (विचारहरू) पाठमा डिकोड गर्ने प्रणाली विकास गर्दैछन्। प्रारम्भिक प्रयोगहरू सफल साबित भएका छन्, र उनीहरूलाई आशा छ कि यो प्रविधिले औसत व्यक्तिलाई मात्र मद्दत गर्न सक्दैन तर गम्भीर अपाङ्गता भएका मानिसहरूलाई (जस्तै प्रख्यात भौतिकशास्त्री, स्टीफन हकिङ) लाई संसारसँग अझ सजिलैसँग सञ्चार गर्न सक्ने क्षमता प्रदान गर्दछ।

    मस्तिष्क देखि मस्तिष्क। वैज्ञानिकहरूको एक अन्तर्राष्ट्रिय टोली सक्षम थियो टेलिप्याथीको नक्कल गर्नुहोस् भारतबाट एक व्यक्तिले "हेलो" भन्ने शब्द सोचेको र BCI मार्फत, त्यो शब्द ब्रेन वेभ्सबाट बाइनरी कोडमा रूपान्तरण गरियो, त्यसपछि फ्रान्समा इमेल गरियो, जहाँ त्यो बाइनरी कोडलाई ब्रेनवेभमा रूपान्तरण गरियो, प्राप्त गर्ने व्यक्तिले बुझ्नको लागि। । मस्तिष्क देखि मस्तिष्क संचार, मान्छे!

    सपना र सम्झनाहरू रेकर्ड गर्दै। बर्कले, क्यालिफोर्नियाका अनुसन्धानकर्ताहरूले रूपान्तरण गर्न अविश्वसनीय प्रगति गरेका छन् तस्बिरहरूमा मस्तिष्क तरंगहरू। परीक्षण विषयहरू BCI सेन्सरहरूमा जडान हुँदा छविहरूको श्रृंखलाको साथ प्रस्तुत गरियो। ती तस्बिरहरू त्यसपछि कम्प्युटर स्क्रिनमा पुनर्निर्माण गरियो। पुनर्निर्माण गरिएका तस्बिरहरू अति दाने थिए तर विकास समयको एक दशकको बारेमा दिइएको छ, अवधारणाको यो प्रमाणले एक दिन हामीलाई हाम्रो GoPro क्यामेरालाई खाडल गर्न वा हाम्रा सपनाहरू रेकर्ड गर्न अनुमति दिनेछ।

    हामी जादूगर बन्न जाँदैछौं, तपाईं भन्नुहुन्छ?

    सुरुमा, हामी BCI को लागि बाह्य उपकरणहरू प्रयोग गर्नेछौं जुन हेलमेट वा हेयरब्यान्ड (2030s) जस्तो देखिन्छ जसले अन्ततः मस्तिष्क प्रत्यारोपण (2040s को दशक) लाई बाटो दिनेछ। अन्ततः, यी BCI यन्त्रहरूले हाम्रो दिमागलाई डिजिटल क्लाउडमा जोड्नेछ र पछि हाम्रो दिमागको लागि तेस्रो गोलार्धको रूपमा कार्य गर्नेछ - त्यसैले हाम्रो बायाँ र दायाँ गोलार्धहरूले हाम्रो रचनात्मकता र तर्क संकायहरू व्यवस्थापन गर्दा, यो नयाँ, क्लाउड-फेड डिजिटल गोलार्धले क्षमताहरूलाई सुविधा दिनेछ। जहाँ मानिसहरू प्रायः आफ्नो AI समकक्षहरू, अर्थात् गति, पुनरावृत्ति, र सटीकताबाट कम हुन्छन्।

    BCI न्यूरोटेक्नोलोजीको उदीयमान क्षेत्रको लागि कुञ्जी हो जसले हाम्रो दिमागलाई मेशिनहरूसँग मर्ज गर्ने लक्ष्य राख्छ र दुबै संसारको शक्तिहरू प्राप्त गर्दछ। यो सबैलाई सहि हो, २०३० सम्ममा र २०४० को दशकको अन्त्यसम्ममा मुख्य प्रवाहमा आउने, मानिसले हाम्रो दिमाग अपग्रेड गर्नका साथै एक अर्का र जनावरहरूसँग सञ्चार गर्न, कम्प्युटर र इलेक्ट्रोनिक्स नियन्त्रण गर्न, सम्झनाहरू र सपनाहरू साझा गर्न, र वेब नेभिगेट गर्न BCI प्रयोग गर्नेछ।

    मलाई थाहा छ तपाईं के सोच्दै हुनुहुन्छ: हो, त्यो चाँडै बढ्यो.

    तर यी सबै UI अग्रिमहरू जति रोमाञ्चक छन्, तिनीहरू कम्प्यूटर सफ्टवेयर र हार्डवेयरमा उत्तिकै रोमाञ्चक प्रगति बिना कहिल्यै सम्भव हुँदैनन्। यी सफलताहरू कम्प्यूटरको यो भविष्यको बाँकी श्रृंखलाले अन्वेषण गर्नेछ।

    कम्प्यूटर श्रृंखला को भविष्य

    सफ्टवेयर विकासको भविष्य: कम्प्युटरको भविष्य P2

    डिजिटल भण्डारण क्रान्ति: कम्प्युटर P3 को भविष्य

    एक लुकेको मूरको कानूनले माइक्रोचिप्सको आधारभूत पुनर्विचारलाई जगाउँछ: कम्प्युटर P4 को भविष्य

    क्लाउड कम्प्युटिङ विकेन्द्रीकृत हुन्छ: कम्प्युटर P5 को भविष्य

    किन देशहरू सबैभन्दा ठूला सुपर कम्प्युटरहरू बनाउन प्रतिस्पर्धा गरिरहेका छन्? कम्प्युटर P6 को भविष्य

    कसरी क्वान्टम कम्प्युटरहरूले संसारलाई परिवर्तन गर्नेछ: कम्प्युटर P7 को भविष्य     

    यस पूर्वानुमानको लागि अर्को अनुसूचित अपडेट

    2023-02-08

    पूर्वानुमान सन्दर्भहरू

    निम्न लोकप्रिय र संस्थागत लिङ्कहरू यस पूर्वानुमानको लागि सन्दर्भ गरिएको थियो:

    निम्न Quantumrun लिङ्कहरू यस पूर्वानुमानको लागि सन्दर्भ गरिएको थियो: